Tiger H1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Pz.Kpfw.VI Ausf.H1
久しぶりに乗ったがH1って車体の発煙弾発射筒に当たり判定なんて元からあったっけ?発射筒に砲身が触れているときのみ俯角が取れない。昔乗ってた時は昼飯取らないあほ運用だったから気づいてなかった可能性大だけど
そもそも発煙弾発射機ではないけど昔からだよ
過去ログ見てみると2016年時点でも嘆きの声が埋もれてますね
なるほど元々あった仕様なのね。調べてくれてありがとう Sマインの筒だっけあれ
久しぶりに解説欄見てみたら情報量がかなり充実していてびっくり、ありがとうございます!(無線ボイス)
解説すげぇな…これだけでだいぶ詳しくなれる気がするわ
ティーガーのことほとんど書いててすごいwそこらへんの解説サイトよりよっぽど見やすいし詳しい
一定以上の腕のある人が乗ってる場合パンター以上に手強い気がする。機銃口とドライバー窓はまず抜けないし砲塔も硬いので狭い狭い車体中央かその両端を狙わざるを得ない。上下に少しでもずれたら跳弾非貫通になる。これで適切に傾けられるとどうしようもない。ただ戦ってて1番手応えあるし勝てた時に嬉しいのもこいつ。
教本には「車体を45°傾けて戦え」って書いときながらなんでそこに煙幕発射機つけたし…
.....?
煙幕発射機は砲塔だが?…
それはSマイン用の発射機でWTでは無用の長物よ(対人用地雷)
配置逆に覚えてた… これは恥ずかしい
砲塔に同じように4方向つければ良さそうなものを、なんで車体の四隅につけたんだろうね。 歩兵の身長の関係とかなのかしらね どうせならSマインも操作可能にしてソフトスキンとの近接戦時に使…いや、用途が限られすぎるか…
パンターD型よりよっぽど中戦車してる
後退が3km/h違うだけで全然快適度合い違うもんな
砲塔旋回と車体旋回も虎1の方が速い。というかパンターDが遅すぎるんだが
開発弾の炸薬やばすぎるな。弱点さえしっかり狙えば貫通力も申し分ないし、キューポラ打てば大体ワンパンできるし
おまけにオープントップに対しては貫通弾出なくてもHE判定で掠るだけで撃破できるからな
昼飯してるコイツに出くわすと泣く。こっちは抜けんし相手は正面ワンパンしてくるし..
でかい砲身割るんだ
そういえば砲身割りがあったか!
キューポラ撃てば幸せになれるよ。
最近謎弾きされることが多くない?ラグくなくてもM51の側面とかに弾かれることが多い気がする
この手のコメント、死ぬほど多いけど関係ねーよ。 んなこといったら17pdrなんかしょっちゅう虎1のクソバイザー、砲塔、側面すべてで謎弾きしてんだわ。
上の枝にもあるが17pdrAPDSと違って真っ直んで抜ければ大ダメージなだけ有り難いと思ってくれ。というか虎はせいぜい160mm程度しか貫通力ないんだから当たりどころが悪ければ弾かれたり抜けなかったりするのは当然のこと。似たような貫通力のT-34-85でも同じだからね。
5.3あたりのマッチではでこいつとパンターが開幕からまっすぐ進むだけ進んでM18やT-34-85に側面から撃ち放題されて後退もできず右往左往している場面をよく見る。車両スペックだけでいうなら十中八九はアメリカやソ連を圧倒してないとおかしいんだがなぁ
車両の性能に対してプレイヤーの知能が足りて無いからな…あとはその馬鹿共の巻き添えを食らった人も混ざってるけど。
ドイツにはティーガー目当てで初心者が大量に入ってくるし、OPにつづくOPで開発がバカスカ進んじゃって元々のプレイヤースキルがうんちだからしゃーない。
確かにそうですね。ただでさえナチスの兵器は人気が高いですし、Pz. Kpfw. VIやPz. Kpfw. Vなどの有名な車両も多いから仕方ないと思います。また、隣の惑星やその衛星でもドイツはかなり人気ですので、移住民がそのままのノリで使ってしまっている可能性もありますね。
移住民というレベルじゃないな…何というか隣どころか他のゲームでもダメな類が割と見れる。FPSでダメな行動してるのが割と多いし酷い言葉だけど「引くこと覚えろカス」が当てはまり過ぎる。
お姉ちゃん!やっとゲットできたよ!このティーガーを!
妹よ、しっかり訓練するんだよ
おじさん🤓が解らせて🕵️やるヨ❤️
ティーガーをもらったばかりの少女に変態紅茶紳士の魔の手が迫る!
装甲を過信してるのか突っ込んでシャーマンにしばかれる奴多すぎるだろw
あれは過信してるのではない…知能が足りないだけなのだ割とマジで。
他の国使ったことないのもありそう。シャーマンのって虎相手してたら遠くで傾けられたら弾かれまくってムキーってなる経験があるなしでこいつの評価は色々変わるし…
ティーガー「ヒャッハー!汚物は消毒だぁぁ!あっ、パンt、、、」
パンター「ドーモ、ティーガー=サン。パンターです。ハイクを詠むがいい!」
ナムサン!あれはティーガー一族に伝わるヒルメシ=ジツ!
ティーガー慢心せず使えば割と使える、時々正面向けたまま突っ込んできてそのまま狙う人にはびっくりするwなんです昼飯しないんだろう?
BR1からBR11までみっちりと「戦車動かすの楽しい!有名なティーガー動かしてる今俺ティーガー動かしてるよ!」ぐらいのノリの人が大半だから・・こいつに限らず昼飯豚飯有効なの結構いるけど(完全な昼飯じゃない少し傾けたのも含め)そういう知識とか想像力とか持ってプレイしてる人はほんと少数よ。
29でも左側面に弾薬残るのね
戦後のHEATFSとか車体正面に撃ち込むとラジオで全部吸われてノーダメになるの草 いや草じゃねえんだわ死ね
戦後HEAT-FSだと狙い所はここ。操縦手前はバイザーで謎弾きされる確率が高い気がするので、砲塔左頬と車体前部左袖の弾薬狙いがおすすめ。あと車体前部左袖は左側面から攻撃するときも狙いやすいのでおすすめ。
ある程度抜けるHEATなら顔面の謎非貫通に悩まされないから顔パン安定なイメージだね
でもスタビ付きのPT-76とかだとついつい左袖狙っちゃう。逆に自分で虎乗るときは右袖を前に出す昼飯をとりがち。
昼飯すればほとんどの砲弾を弾ける&どこでもワンパンできる強力な砲持ちのOP車両。なぜこいつがRBでBR5.3なのか理解できない。BR6.3が適正だろ。
顔真っ赤とマルチポストするような能無しだから殺されるんだぞ、真正面からスポンソン撃てや雑魚が。6.3適正なわけねーだろ
6.3に飛ばされると米黒猫デッキの稼ぎが悪くなってしまう。でもE型ならともかくH型相手ならキューポラ抜きでなんとかならない?BR的に木主は日米どっちかだろうから(それ以外の国はボトムでも抜ける車両か側面取りできる車両があるし)炸薬は十分だと思うんだけど。
OP…て言われても良い強さしてるしBR低いってのも同意見だけど流石に今より一段高いBR5.7だな。BR6.3は他国基準でも糞高いわ…。
ワイともそう思います。てか6.3だと最悪7.3とやりあう訳じゃん...虎がT-54とマッチングするとかおかしいだろ
上げても対抗車両のBR的に5.7が上限だろうし…このままのBRを維持するなら貫通力だけは十分ある車両のBR下げるべきだろう。
6.3はアホだし一応75mmジャンボでもキューポラ抜けばどうにかなるから昼メシ無敵虎1がいたらとりまキューポラ撃ってみ。無炸薬車はしらん。
RBで課金ジャンボ使ってるけど徹甲榴弾だと貫徹出来ないけどAPCR使えば結構楽に撃破出来る、よく敵側で出会うから狩り方が既に確立されてる虎は楽に感じる様になった、上手い虎は昼飯防御がうまいだけじゃ無く弱点の車体機銃部じゃ無くて範囲広めの履帯上や転輪継ぎ目の隙間に撃って過圧狙ってくるから厄介だけど
こいつの強みは装甲じゃなくて出足の速さと旋回速度と装填速度なんだって最近気付いた。市街地での取り回しが下手な戦後車両より快適
おいおい砲塔の硬さと炸薬化け物APCBCもだろ?
敵が使ってると砲塔ガッチガチに硬いし、車体もソ連122mm弾きまくるのに、自分が使うと砲塔85mmにすら抜かれるし、車体も虎にバスバス抜かれるんよな… 砲塔はとにかく、車体はどのくらい傾けりゃ弾けるんだ…?40~50°位は傾けてるはずなんだけど
おめはん上っかに昼飯の角度って書いてあるべっちゃ。おら基本は右側の弾無くなる数しか持っでがねーから、だいたい10時〜10時半に車体合わせて砲塔12時だっけな?後は撃たれっ時に車体前後に動かしとげ?だいたい弾けっがら
昼飯豚飯は守ってたはずやけどそっか防御するときは動き続けてないとあかんのやな!ISの逆豚で鼻くそほじってても耐える快感に慣らされてたわ!ありがとう
ISや王虎と違って砲塔だけじゃなくて車体もフリフリせな弾けん思ったほうがええんやなサンキューやで
止まってても弾けんのは韓国のお芋さんポジがらお芋さんポジとかぐらいだな?あんぐらい離れでればカンカン弾いでくれっど。旗取りみでーな事や152ミリとか122ミリのあんぢぎしょうが目の前に居やがっだらとーにがぐ動け?いいなぁ?
解説の装甲厚図解のアングルが履帯裏を除いて最も硬くなる角度で約40°。【初心者向けアドバイス】>戦場外で稼ぐアドバンテージ>昼飯デカールの画像がその時のプレイヤー視点での見え方。
砲身が車体ハッチの外側に来るように傾けるんだ。アハトアハトはどこも抜けなくなる。ワイが入念に防護分析したから間違いない。なおパンター…
これが一番わかりやすい。
こんなに傾けて良かったんやな!ちょっと傾け方が足りんかったわ皆ありがとう
角度云々言ってるけどそんなシビアな調整が必要な相手に車体晒してる時点で愚策だから角度なんて大体でいいぞ 全身晒す時点で運用間違ってるし
この車体を使った駆逐戦車型ってどんな感じになってたんだろう。シュトゥルムティーガーみたいな車体にティーガー2の8.8cmを載せたりとか?
そもそも虎Iが少数生産かつ途中で生産終了で文字通り虎の子で流用する余裕も無いからシュトゥルムティーガーの生産も前線帰りの修理機からしか認めてなかったし
ヒトラー「シュトルムティーガー凄い!生産したいです!」 グデーリアン「ダメです。」
不採用版の虎Pなら象さんに転生してるけど
憧れてたこの子を最近ゲットできたんだけど、本当に活躍できない。死んでお供の4号を出すとある程度キルできる不思議。自分のヘタクソさに嫌気が指す
ちゃんと昼飯すれば硬いし、敵の弱点撃てばワンパンで倒せるから練習がんば
他の国に手を出してから再認識する走攻守の絶妙なバランスの取れ具合。RBだと側面80mmが不意な攻撃食らったときに地味に頼りなって好き(パンターはその時点で死ぬ)。
昼飯した側面をオストヴィントに撃たれて弾薬庫爆発したんだけども、これは加圧が悪さしたのかな?
加圧ってオストヴィントレベルの炸薬量でも発生したっけ…? 秘孔突かれた可能性とかありそうだけど
キルカメラでは側面装甲の真ん中に当たってたから秘孔ではないと思う。昔14.5を王虎の側面に当て続けて加圧で倒す動画つべで観たからその類だと思って
過圧は200g以上だからHEで108gしかないオストヴィントでは出せないはずなんだけどな。爆風が装甲の隙間をすり抜ける現象は稀にあるっぽいからそれかな?
履帯裏にある薄い場所じゃね?と思ったけどどうだろう?オストヴィントであそこ抜けたっけ。
ティーガー履帯裏でも26㎜あるしそこではないと思う。イメージとしてはこの動画みたいに弾薬だけ加害された感じ。ただこれが2,3秒で起きたから驚いてる
これ鯖のラグで弾が装甲と装甲の間をすり抜けちゃったパターンでは?
そんなことあるんだ… ありがとう
どうやら鋭角で装甲に当たった弾が装甲を無視するバグのせいだったらしいIt’s fixed! №68
今まで爆薬量多い方使ってたけど初期弾の方がいいのかな?
どっちでもいいと思う。貫徹力の差は誤差レベルだし、初期弾の方でも十分ワンパンできる。でもキューポラ撃って確実にワンパンみたいな芸当は開発弾にしかできないよね。それでもワンパンできなくても大して問題ない装填速度ではあるから本当にどっちでも大丈夫
紙装甲軽戦車で鈍重戦車にNDKするお仕事してると謎の耐え方することがあるんだけど(EBRでパンターの弾5発食らって全モジュール真っ赤からの返り討ち成功とか)、虎の開発弾だとそういうの許さず必ずワンパンしてくるから脅威。逆に虎の開発弾だと抜けなくて初期弾だと抜ける相手っている?
相手がなんであれ初期弾ならギリギリ抜けるって状況は起こりうるからなぁ。真正面から撃ち込むことだけを考えるならどっちでも良いとは思うが。初期弾でもパンターよりは炸薬多いわけだし
虎はBRの割に貫通がやや低めで同BR帯も正面装甲が120~150前後が多いからぎりぎり抜けるか抜けないかって場合も意外とある、どちらか以外は極端な産廃でもないし最終的には好みになる、個人的には過圧判定がある開発弾だけど
虎の開発弾ってT-34-85とかKV85のほっぺ抜けなかったっけ? 前はテキトーに撃っても抜けたはずなのに今じゃ至近距離からちゃんと狙っても抜けない…。誰か情報求む
KV85は知らんけど、T34-85はモデルがリモデルされる時に砲塔固くなってなかったっけ?
あー、リモデルされてたのか……。ありがとう!
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そもそも発煙弾発射機ではないけど昔からだよ
過去ログ見てみると2016年時点でも嘆きの声が埋もれてますね
なるほど元々あった仕様なのね。調べてくれてありがとう Sマインの筒だっけあれ
久しぶりに解説欄見てみたら情報量がかなり充実していてびっくり、ありがとうございます!(無線ボイス)
解説すげぇな…これだけでだいぶ詳しくなれる気がするわ
ティーガーのことほとんど書いててすごいwそこらへんの解説サイトよりよっぽど見やすいし詳しい
一定以上の腕のある人が乗ってる場合パンター以上に手強い気がする。機銃口とドライバー窓はまず抜けないし砲塔も硬いので狭い狭い車体中央かその両端を狙わざるを得ない。上下に少しでもずれたら跳弾非貫通になる。これで適切に傾けられるとどうしようもない。ただ戦ってて1番手応えあるし勝てた時に嬉しいのもこいつ。
教本には「車体を45°傾けて戦え」って書いときながらなんでそこに煙幕発射機つけたし…
.....?
煙幕発射機は砲塔だが?…
それはSマイン用の発射機でWTでは無用の長物よ(対人用地雷)
配置逆に覚えてた… これは恥ずかしい
砲塔に同じように4方向つければ良さそうなものを、なんで車体の四隅につけたんだろうね。 歩兵の身長の関係とかなのかしらね どうせならSマインも操作可能にしてソフトスキンとの近接戦時に使…いや、用途が限られすぎるか…
パンターD型よりよっぽど中戦車してる
後退が3km/h違うだけで全然快適度合い違うもんな
砲塔旋回と車体旋回も虎1の方が速い。というかパンターDが遅すぎるんだが
開発弾の炸薬やばすぎるな。弱点さえしっかり狙えば貫通力も申し分ないし、キューポラ打てば大体ワンパンできるし
おまけにオープントップに対しては貫通弾出なくてもHE判定で掠るだけで撃破できるからな
昼飯してるコイツに出くわすと泣く。こっちは抜けんし相手は正面ワンパンしてくるし..
でかい砲身割るんだ
そういえば砲身割りがあったか!
キューポラ撃てば幸せになれるよ。
最近謎弾きされることが多くない?ラグくなくてもM51の側面とかに弾かれることが多い気がする
この手のコメント、死ぬほど多いけど関係ねーよ。 んなこといったら17pdrなんかしょっちゅう虎1のクソバイザー、砲塔、側面すべてで謎弾きしてんだわ。
上の枝にもあるが17pdrAPDSと違って真っ直んで抜ければ大ダメージなだけ有り難いと思ってくれ。というか虎はせいぜい160mm程度しか貫通力ないんだから当たりどころが悪ければ弾かれたり抜けなかったりするのは当然のこと。似たような貫通力のT-34-85でも同じだからね。
5.3あたりのマッチではでこいつとパンターが開幕からまっすぐ進むだけ進んでM18やT-34-85に側面から撃ち放題されて後退もできず右往左往している場面をよく見る。車両スペックだけでいうなら十中八九はアメリカやソ連を圧倒してないとおかしいんだがなぁ
車両の性能に対してプレイヤーの知能が足りて無いからな…あとはその馬鹿共の巻き添えを食らった人も混ざってるけど。
ドイツにはティーガー目当てで初心者が大量に入ってくるし、OPにつづくOPで開発がバカスカ進んじゃって元々のプレイヤースキルがうんちだからしゃーない。
確かにそうですね。ただでさえナチスの兵器は人気が高いですし、Pz. Kpfw. VIやPz. Kpfw. Vなどの有名な車両も多いから仕方ないと思います。また、隣の惑星やその衛星でもドイツはかなり人気ですので、移住民がそのままのノリで使ってしまっている可能性もありますね。
移住民というレベルじゃないな…何というか隣どころか他のゲームでもダメな類が割と見れる。FPSでダメな行動してるのが割と多いし酷い言葉だけど「引くこと覚えろカス」が当てはまり過ぎる。
お姉ちゃん!やっとゲットできたよ!このティーガーを!
妹よ、しっかり訓練するんだよ
おじさん🤓が解らせて🕵️やるヨ❤️
ティーガーをもらったばかりの少女に変態紅茶紳士の魔の手が迫る!
装甲を過信してるのか突っ込んでシャーマンにしばかれる奴多すぎるだろw
あれは過信してるのではない…知能が足りないだけなのだ割とマジで。
他の国使ったことないのもありそう。シャーマンのって虎相手してたら遠くで傾けられたら弾かれまくってムキーってなる経験があるなしでこいつの評価は色々変わるし…
ティーガー「ヒャッハー!汚物は消毒だぁぁ!あっ、パンt、、、」
パンター「ドーモ、ティーガー=サン。パンターです。ハイクを詠むがいい!」
ナムサン!あれはティーガー一族に伝わるヒルメシ=ジツ!
ティーガー慢心せず使えば割と使える、時々正面向けたまま突っ込んできてそのまま狙う人にはびっくりするwなんです昼飯しないんだろう?
BR1からBR11までみっちりと「戦車動かすの楽しい!有名なティーガー動かしてる今俺ティーガー動かしてるよ!」ぐらいのノリの人が大半だから・・こいつに限らず昼飯豚飯有効なの結構いるけど(完全な昼飯じゃない少し傾けたのも含め)そういう知識とか想像力とか持ってプレイしてる人はほんと少数よ。
29でも左側面に弾薬残るのね
戦後のHEATFSとか車体正面に撃ち込むとラジオで全部吸われてノーダメになるの草 いや草じゃねえんだわ死ね
戦後HEAT-FSだと狙い所はここ。操縦手前はバイザーで謎弾きされる確率が高い気がするので、砲塔左頬と車体前部左袖の弾薬狙いがおすすめ。あと車体前部左袖は左側面から攻撃するときも狙いやすいのでおすすめ。
ある程度抜けるHEATなら顔面の謎非貫通に悩まされないから顔パン安定なイメージだね
でもスタビ付きのPT-76とかだとついつい左袖狙っちゃう。逆に自分で虎乗るときは右袖を前に出す昼飯をとりがち。
昼飯すればほとんどの砲弾を弾ける&どこでもワンパンできる強力な砲持ちのOP車両。なぜこいつがRBでBR5.3なのか理解できない。BR6.3が適正だろ。
顔真っ赤とマルチポストするような能無しだから殺されるんだぞ、真正面からスポンソン撃てや雑魚が。6.3適正なわけねーだろ
6.3に飛ばされると米黒猫デッキの稼ぎが悪くなってしまう。でもE型ならともかくH型相手ならキューポラ抜きでなんとかならない?BR的に木主は日米どっちかだろうから(それ以外の国はボトムでも抜ける車両か側面取りできる車両があるし)炸薬は十分だと思うんだけど。
OP…て言われても良い強さしてるしBR低いってのも同意見だけど流石に今より一段高いBR5.7だな。BR6.3は他国基準でも糞高いわ…。
ワイともそう思います。てか6.3だと最悪7.3とやりあう訳じゃん...虎がT-54とマッチングするとかおかしいだろ
上げても対抗車両のBR的に5.7が上限だろうし…このままのBRを維持するなら貫通力だけは十分ある車両のBR下げるべきだろう。
6.3はアホだし一応75mmジャンボでもキューポラ抜けばどうにかなるから昼メシ無敵虎1がいたらとりまキューポラ撃ってみ。無炸薬車はしらん。
RBで課金ジャンボ使ってるけど徹甲榴弾だと貫徹出来ないけどAPCR使えば結構楽に撃破出来る、よく敵側で出会うから狩り方が既に確立されてる虎は楽に感じる様になった、上手い虎は昼飯防御がうまいだけじゃ無く弱点の車体機銃部じゃ無くて範囲広めの履帯上や転輪継ぎ目の隙間に撃って過圧狙ってくるから厄介だけど
こいつの強みは装甲じゃなくて出足の速さと旋回速度と装填速度なんだって最近気付いた。市街地での取り回しが下手な戦後車両より快適
おいおい砲塔の硬さと炸薬化け物APCBCもだろ?
敵が使ってると砲塔ガッチガチに硬いし、車体もソ連122mm弾きまくるのに、自分が使うと砲塔85mmにすら抜かれるし、車体も虎にバスバス抜かれるんよな… 砲塔はとにかく、車体はどのくらい傾けりゃ弾けるんだ…?40~50°位は傾けてるはずなんだけど
おめはん上っかに昼飯の角度って書いてあるべっちゃ。おら基本は右側の弾無くなる数しか持っでがねーから、だいたい10時〜10時半に車体合わせて砲塔12時だっけな?後は撃たれっ時に車体前後に動かしとげ?だいたい弾けっがら
昼飯豚飯は守ってたはずやけどそっか防御するときは動き続けてないとあかんのやな!ISの逆豚で鼻くそほじってても耐える快感に慣らされてたわ!ありがとう
ISや王虎と違って砲塔だけじゃなくて車体もフリフリせな弾けん思ったほうがええんやなサンキューやで
止まってても弾けんのは韓国のお芋さんポジがらお芋さんポジとかぐらいだな?あんぐらい離れでればカンカン弾いでくれっど。旗取りみでーな事や152ミリとか122ミリのあんぢぎしょうが目の前に居やがっだらとーにがぐ動け?いいなぁ?
解説の装甲厚図解のアングルが履帯裏を除いて最も硬くなる角度で約40°。【初心者向けアドバイス】>戦場外で稼ぐアドバンテージ>昼飯デカールの画像がその時のプレイヤー視点での見え方。
砲身が車体ハッチの外側に来るように傾けるんだ。アハトアハトはどこも抜けなくなる。ワイが入念に防護分析したから間違いない。なおパンター…
これが一番わかりやすい。
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角度云々言ってるけどそんなシビアな調整が必要な相手に車体晒してる時点で愚策だから角度なんて大体でいいぞ 全身晒す時点で運用間違ってるし
この車体を使った駆逐戦車型ってどんな感じになってたんだろう。シュトゥルムティーガーみたいな車体にティーガー2の8.8cmを載せたりとか?
そもそも虎Iが少数生産かつ途中で生産終了で文字通り虎の子で流用する余裕も無いからシュトゥルムティーガーの生産も前線帰りの修理機からしか認めてなかったし
ヒトラー「シュトルムティーガー凄い!生産したいです!」
グデーリアン「ダメです。」
不採用版の虎Pなら象さんに転生してるけど
憧れてたこの子を最近ゲットできたんだけど、本当に活躍できない。死んでお供の4号を出すとある程度キルできる不思議。自分のヘタクソさに嫌気が指す
ちゃんと昼飯すれば硬いし、敵の弱点撃てばワンパンで倒せるから練習がんば
他の国に手を出してから再認識する走攻守の絶妙なバランスの取れ具合。RBだと側面80mmが不意な攻撃食らったときに地味に頼りなって好き(パンターはその時点で死ぬ)。
昼飯した側面をオストヴィントに撃たれて弾薬庫爆発したんだけども、これは加圧が悪さしたのかな?
加圧ってオストヴィントレベルの炸薬量でも発生したっけ…? 秘孔突かれた可能性とかありそうだけど
キルカメラでは側面装甲の真ん中に当たってたから秘孔ではないと思う。昔14.5を王虎の側面に当て続けて加圧で倒す動画つべで観たからその類だと思って
過圧は200g以上だからHEで108gしかないオストヴィントでは出せないはずなんだけどな。爆風が装甲の隙間をすり抜ける現象は稀にあるっぽいからそれかな?
履帯裏にある薄い場所じゃね?と思ったけどどうだろう?オストヴィントであそこ抜けたっけ。
ティーガー履帯裏でも26㎜あるしそこではないと思う。イメージとしてはこの動画みたいに弾薬だけ加害された感じ。ただこれが2,3秒で起きたから驚いてる
これ鯖のラグで弾が装甲と装甲の間をすり抜けちゃったパターンでは?
そんなことあるんだ… ありがとう
どうやら鋭角で装甲に当たった弾が装甲を無視するバグのせいだったらしいIt’s fixed! №68
今まで爆薬量多い方使ってたけど初期弾の方がいいのかな?
どっちでもいいと思う。貫徹力の差は誤差レベルだし、初期弾の方でも十分ワンパンできる。でもキューポラ撃って確実にワンパンみたいな芸当は開発弾にしかできないよね。それでもワンパンできなくても大して問題ない装填速度ではあるから本当にどっちでも大丈夫
紙装甲軽戦車で鈍重戦車にNDKするお仕事してると謎の耐え方することがあるんだけど(EBRでパンターの弾5発食らって全モジュール真っ赤からの返り討ち成功とか)、虎の開発弾だとそういうの許さず必ずワンパンしてくるから脅威。逆に虎の開発弾だと抜けなくて初期弾だと抜ける相手っている?
相手がなんであれ初期弾ならギリギリ抜けるって状況は起こりうるからなぁ。真正面から撃ち込むことだけを考えるならどっちでも良いとは思うが。初期弾でもパンターよりは炸薬多いわけだし
虎はBRの割に貫通がやや低めで同BR帯も正面装甲が120~150前後が多いからぎりぎり抜けるか抜けないかって場合も意外とある、どちらか以外は極端な産廃でもないし最終的には好みになる、個人的には過圧判定がある開発弾だけど
虎の開発弾ってT-34-85とかKV85のほっぺ抜けなかったっけ? 前はテキトーに撃っても抜けたはずなのに今じゃ至近距離からちゃんと狙っても抜けない…。誰か情報求む
KV85は知らんけど、T34-85はモデルがリモデルされる時に砲塔固くなってなかったっけ?
あー、リモデルされてたのか……。ありがとう!