自分が言いたいのは昼飯しても駄目な相手は割と増えたという事…(前のタスクの時に動いててリングぶち抜かれ死にまくったぞ、あと虎でキャップに行く必要に迫られた結果が高貫通にもやられる要因に…コメットとかは足が速いから周り込んで来たのと不意の遭遇が割とある)
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自分が言いたいのは昼飯しても駄目な相手は割と増えたという事…(前のタスクの時に動いててリングぶち抜かれ死にまくったぞ、あと虎でキャップに行く必要に迫られた結果が高貫通にもやられる要因に…コメットとかは足が速いから周り込んで来たのと不意の遭遇が割とある)