F-15Jコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15J#A5_Comments
高度9000mから7km先の敵に打ち下ろして当たるaam-3ヤバいなもうスパローおろして全部積みたいまである。やけにロックオン距離が長い気がする
こいつ、60戦乗って勝率41%っていう圧倒的過去最低を叩き出したんだが。全然勝てないよーって人他にもいる??
勝てるよーって人に立ち回りを聞いた方がいいと思います。乗ってはいないけどコンセプトたぶん低空クルクルには向かない機体だと思う
基本的に迂回上昇して高高度からAAM-3投げる一撃離脱を心掛けて、K/Dは2を超えてます。私は他の機体だと、勝率は52-8%なのですが、なぜかこの子だけ勝てないのです。。
そーいうのたくさんあるからしゃーないっすよ。俺も例えばF4DとかK/D2あるけど、勝率は40台ですし、35JXとかK/D2.8ですけど勝率30台ですからねw まあ、両方とも50回程度しか乗ってないですが、使用率調整食らってるだろwって機体はまぁまああります(直近総合勝率は80%あるので本当に特定機体だけ勝てない)
なるほどですね。。てか、総合勝率80%ってすごいですね!!私はキル取れる立ち回りとかは、最近なんとなく掴んできたんですが、味方の勝利に貢献できる立ち回りとかはイマイチよくわからなくて。。空RB最高ランクで勝利に貢献しやすい立ち回りするためのコツとかあれば教えて欲しいです!
ごめんなさい…あくまで直近の総合なのでレシプロとか全部入ってるんですよ(純粋な総合戦績なら確か75%位?) 私もメインは11.0位までのIRとGUNだけが好きな民なのでぶっちゃけ最上位は全然わからない… レシプロなら上手い連中集めて4分隊組んでまともな制空してればほぼ勝てるので楽です。
なるほどですね!了解です!私も分隊組んでくれるふれんどほちい
開幕右に逸れてツリートップで飛行して味方が交戦し始めたら高度とってAAM投げるって運用してる。 これが強いかどうかは分からへん
機体と立ち回りの問題というより陣営分けの問題だと思うよ。米日vs他マッチが多い上に小基地に固執する機体が米日側に多くて虐殺になってるしさ。
確かに。日米vsその他になると確実に負けてる気がする
改修がつら過ぎる、みんなはどうやって改修した?
ミサイルだけGE砲使った 最低でも9Mまで行けば使えるから
HUDに「対空モード」「対地モード」「機銃モード」があるんだが、これバグか?対空と機銃は全く同じ挙動してる。知る限りでは「機銃モード」は初めて見るモードだが...?
機銃モード自体はMiG-29なんかに前からありましたよ~ MiG-29ではガンファンネルを出すモードでしたね。
なるほど。F-15では消すべきもの?が残ってる感じか。ありがとう
増槽と燃料のバランスってどうしたら良いかな?機体内の燃料減らして増槽3本つけて格闘戦する前に投棄する感じ?
最小燃料なら増槽3本かな。ただ接敵する前に増槽投棄して燃料足りなくなることもたまにあったから機内20分+増槽2本とかでもいいかも
燃料30分と増槽2本にしてるかな。前線に到着する頃に増槽捨てて、残りの燃料もAB炊いてれば直に20分以下になるから、それで帰還する分も調整してるかな。
出力最少のアフターバーナーでも地表高度で1,300キロ出せるから最少燃料に2本増槽にしてる
出力最小のアフターバーナーの炊き方がいまだにわからない
マウスホイールにスロットル軸を割り当ててワンクリック分上に上げれば表記はWEPだけど内部的には段階式のABになる
別にホイールじゃなくてもよくて、出力キーをちょんと押すだけで行ける。現在フルABかどうかを確認するのはWTRTIとかを使うのが理想ではあるけど、それは面倒くさいって人にはコックピット内のFuel Flowメーターがお勧め。100%出力の時の値は20 これで普段通りABを焚くと90まで上がる そして一度100%に戻してからちょんと弾くように出力UPキーを押すと値は50ぐらいで止まる。これがフルではないAB
F-15って粘着してくるフランカーに対しては全くと言っていいほど無力よな...
ストックで乗ってる感じ真逆の感覚だわ。フランカーE保持悪すぎてまともに機動できてないのばっか
でもあいつのストール性能とR-73で機動こそできてなくても相手が上手ければ瞬殺される
射撃タイミングを見切ってフレア240を活かしていけば意外といける。グリペンの前では等しくゴミとはいえ低速の安定性はF-15も大概インチキだからね
たった今研究おわって開発に取り掛かってるけどこれ今までに比べてかなり進めやすいな!これなら3時くらいまでにはスパロー開放出来そうや
ロックオン中のレーダーモードの切り替えがPD:PD HDNの二択なのがかなり辛いな……ビーム軌道されたら手も足も出ない。F-16やF-14はちゃんとPD:非PDの切り替えなのにどうして……
F-15A乗りだからちょっと違うかもだけどSRCでロックをかけるとPD:非PDで切り替えられるね...実機の仕様もこんな回りくどいのだろうか?
AAM-3は40Gあるけど誘導遅延が0.4秒もあるせいでR-73みたいな撃ち方ができないのが難点だな、正直これのせいで撃ち方が9Mと変わらない=性能も9Mから良くなってる感覚がない、せめてFOVのRICCM追加とか何かしら良くして欲しいけどそれはそれで強すぎて駄目なんだろうなぁ
0.4秒も十分短いとは思うけど...どっちかっつーと同じ40Gでも推力偏向ノズルがないからじゃない?
ここの小ネタのC型とJ型って本当なの…?こういう話は一切聞いたこと無くてできたらソース欲しい
TEWS以外のアビオに差があるって話は聞かないな。そもそもアビオがA型準拠たって本国版C型も初期仕様はA型とだいたい同じだし…
だから初期のJがAと同じというよりそもそもその頃のCがAとほぼ同じという話よな、これ
つまりJ=同時期のC=Aってことか
より正確に言えばA→Cの強化ポイントは、TWS以外は惑星で再現されていない分野だともいえる。運用上の利便性が大幅に向上したって内容だからね
近代化改修云々の話にしてもJ-MSIPと832号機(Pre-MSIP)は改修してあるけど他のPre-MSIPは導入してからレーダーとかは一切換装してない(=A型同等のまま)はずだから違和感がある
よね、変えようと思っても根拠があるもの勝手に書き換えちゃっうのは駄目だと思うからこう書いた根拠が欲しい…
結局のところJ型でTWS非搭載の機体は存在するのかって言われたら存在するってことでOK?まあ無かったとしてもバランス調整であるものが消されても修正無しが今のTOP帯ジェットだし不思議はないのだが…
史実欄思いっ切りWikipediaの剽窃だし小ネタも参考文献ないし、真に受ける必要ないんじゃない? 演習の誤射の方はともかく、A型云々はちょっと短絡的かつ断定的で無理のある表現に見える
9MかAAM-3まで行くと超強い。ただしそれまでは💩
そこにたどり着くまで、GEブースト無しでどれくらい改修時間かかります?
自分はノンプレミアムだったけど3.5時間くらい。初期の9Lと7Mさえ開発すればもう余裕。
ロックオンしようとすると、目標の方向を走査した状態でレーダーが固定されることが多くて困ってる。普通なら1秒くらい走査して捕捉するか解除されるかなんだが
バグレポでもあがってたね。15AやSu27、なんなら16系でも以前から起きてるけど、最近は特に多い。ロールすると解除される
やっぱりバグか…。ロールや旋回で解除されないときは多機能メニューからレーダー切って解除してるんだが、ヘッドオンの刺し合いだとその数秒が仇になるから厄介だ
下調べをしていないのが悪いのだけれど、米ツリーでF-14BやF-16CでTWSの便利さを知ってしまったせいで、相対的にスパロー使いづらく感じる……
TWS+HMDはホント便利だよねぇ…
この子もTWSはある筈なんだけど一向に来ないんよね…
AIM-7M AAM-3 BLU27/Bの搭載武装解説ない為これ以上入力できん (諸元埋められる所は埋めました)
小ネタの戦果欄、まじか!!こんなことあったんだ
ウィキペディア見るとこの事故機の残骸はまだ展示されてるらしいので、興味ある人は見に行ってみてはどうか。機体番号見るとこの機体pre-MSIP機だから近代化改修されてないはずで、WTに実装されてるやつと同じ仕様になる。
なんだかんだあって塗装が上塗りされてるのは残念だけれど、間近でじっくり眺めることができるのでとてもオススメ。(2021年5月撮影)
AAM-3バグってね?3km切ってもロックできないなんてあるか?
シーカーシャットアウトあるから継続的にフレアバラ撒かれるとロックできないんよね…。それ以外でロック出来ないならバグやね。
相手がエンジンカットして速度も出てなかったとか
AAM-3はロック出来ないバグがあるとか聞いた
あと1~2アプデ後にARHミサイルが来るらしいけどこのF-15Jで搭載できるんだろうか。もしかしてJ-MSIP機のF-15Jが別に実装されて一から研究し直しになる確率の方が高い感じ?
15A→15Cって本国はなるだろうしにっぺもくるんじゃないかや?
ARHだけ追加とかそんな優しいことしてくれるわけない
それが怖くて開発だけして放置してる
F-15J J-MSIP機がAIM-120載せれるの飛行教導群しかないからなぁ AAM-4とAAM-5引っ提げて来るんじゃないかなって思ってる
日本のARH どう実装するんだろう…AAM-4ですら敵のRWRに探知されずに誘導 さらに誘導性能も高い物ときたさらにECCM能力も高い
F-15J Thunderかな、日空の未来は明るい!
AAM-3みたいにAIM-120のマイナーチェンジ版にされかねない可能性もある
gaijinは複数国に同時にとは言ったけど全国家同時実装とは言ってないから日本は後回しにされる可能性はゼロじゃないのよ…
後に実装されるほど性能高くしてくれるなら私は我慢するよ
AAM-4別に探知されないわけじゃないし、AAM‐3や10式みたいに実装が早い分微妙な性能やコピペで実装される可能性高い、まあ無難に試験で使ってるAIM-120を実装するのが無難だろうね
特殊な変調方式で探知されないってどこかで見た気がするけどRWRに探知されないんじゃないのん?MIG21のレーダーとF-4のRWRみたいにさ
特殊な変調方式でRWRには反応しないってwikiに書いてあるね
RWRの特性とFCに使える周波数帯域の制限上、反応しないっていっても、AAM4として(もしくは単純にミサイルとして)識別されない、ライブラリ登録できないというもので、何の反応も示さないという類のものではない可能性は高い。
RWRに[?]って表示で出る可能性があるのか(IQ3)もしかしたらMAWぐらいにしか反応しない可能性もあるけども(IQ2)
[?]表記かつミサイル警報が鳴らない普通のレーダー波を受信している感じで反応するんだろうかね
え....この子低空だとグリペンより遅いの....
この子のレーダーどうにかならんかな…PDなのにチャフに吸われるのどうかと思う
PDはあくまで自機の速度と物体の相対速度がほぼ等しい場合においてその物体の反応を取り除く≒地面からのレーダー反射に左右されず敵機体を捉えることができるというレーダーなので、飛行中の戦闘機から放り出されるチャフに反応するのは仕方ないのでは
前のパッチで機動性が上がった反面、すぐに羽ポキするバグが付いてきたと。なんてこったい!
時期が悪いのもあるかもしれんけどこれ未改修だとまあまあキツイな。旋回性能と武装はともかくロールが激重+ラダーが変に効いて横滑りするのがウザすぎる。ツリートップレベルでミソ躱そうと思って切り返す時にめっちゃ気遣う…。
ブースター開発すると世界変わるよ
個人的に7Mよりブースターの方が優先度高いんじゃないかと思ってしまう
今スパローそこまで使わんからね…
ただやっぱり9L4本じゃ手数が心許ないから7Mの次にブースターは回そうかな…
自分もキーマウだけどやっぱりブースター回収でロールは気にならなくなったから9Lを使いやすくするって意味でも改修した方が良いと思う、まかGEで9Mまで飛ばせば世界変わるけど
スティックでは未改修時点でも相当に軽やかなロールだったが、マウスコントロールだと相性が悪いのだろうか・・・?
ジョイスティックだとそうでもないのか…。初乗りの時から思ってたんだけどめちゃくちゃ安定性でガッチガチに固めたような使い心地がしたからそのせいなんじゃないかなと思う。
マウス照準とスティックコントロールの差かと思われ。マウス照準だと三舵が合わせて動く(FBYが実装されてる感じ)ので、ロール時にも照準方向に向かってラダーで調整しようとする。スティックだとそれがなくなる。解決策としては、キーボード操作併用すると良い。ロールとピッチだけでもキー操作するとキビキビ動くよ。
あとは速度管理だな。ちょっとでも速くなればすーぐ鈍くなりやがんでい
速度はそうかもなぁ…と言っても基本未改修の動かない機体は通り魔運用ぐらいしかできないから速度落としたくもないよねぇ…
この子は未改修でも鬼曲がるぞ。ただマッハ0.7で出したら一気に鈍くなる。fー16よりも固まりやすくてより一層に気をつけないとだめね。山陰とか利用しながらだったら立ち回れると思うよ
スパローってもしかして2本も持ってけば十分?4本持っててるけどだいたいその前に戦闘が終わる…
全然自由で良いと思うけど自分は使わなかったり最後のタイマン格闘とかになったら切り離してるから4本で気にならないかな、まああって困る事より無くて困る事の方が多い気がするけども
そっか捨てればいいか、ありがとう!
財務省「それを捨てるなんてとんでもない」
ずっと使ってると9Lに物足りなさを感じるくらいAAM-3強いなぁ…(頑張ってキルしても一向に上がらない勝率に目を瞑りながら)
贅沢な悩みだけど、自分の撃ったM3を見失うんだよな。
撃ちっぱなしミサイルなのに見てる必要あるか?
追撃が必要無いと言うことかな?ぶっちゃけM3だって外れる時は外れるんだから注視してダメだった時は追撃でしょ。
排煙があると当たりそうかそうでないかはすぐわかるけど、排煙がないのとM3の異様な機動で再攻撃の必要性がわかりづらいのよね…。まぁほぼ当たるからいいんだけど
異様なフレア撒かれるとIRCCMが仕事のしすぎで明後日の方向に飛んでいくしね。味方のミサイルにもマーカー出るようにならんかなぁ
味方のミサイルのマーカーはたしかにいいかもね
変な角度で撃っても当たる機動性と排煙が見えないおかげでどこに走っていったのかも撃った人ですらわからない、それがM3
最近ヘッドオンの時は7MとM3両方投げてるのだけど勿体無いかな?
いいと思うよ。下手したら自分が殺され兼ねないから勿体なくは無い
7M出してから分かっている人はノッチするので、9M系統の得意なサイドオンが出来るのが強い
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こいつ、60戦乗って勝率41%っていう圧倒的過去最低を叩き出したんだが。全然勝てないよーって人他にもいる??
勝てるよーって人に立ち回りを聞いた方がいいと思います。乗ってはいないけどコンセプトたぶん低空クルクルには向かない機体だと思う
基本的に迂回上昇して高高度からAAM-3投げる一撃離脱を心掛けて、K/Dは2を超えてます。私は他の機体だと、勝率は52-8%なのですが、なぜかこの子だけ勝てないのです。。
そーいうのたくさんあるからしゃーないっすよ。俺も例えばF4DとかK/D2あるけど、勝率は40台ですし、35JXとかK/D2.8ですけど勝率30台ですからねw まあ、両方とも50回程度しか乗ってないですが、使用率調整食らってるだろwって機体はまぁまああります(直近総合勝率は80%あるので本当に特定機体だけ勝てない)
なるほどですね。。てか、総合勝率80%ってすごいですね!!私はキル取れる立ち回りとかは、最近なんとなく掴んできたんですが、味方の勝利に貢献できる立ち回りとかはイマイチよくわからなくて。。空RB最高ランクで勝利に貢献しやすい立ち回りするためのコツとかあれば教えて欲しいです!
ごめんなさい…あくまで直近の総合なのでレシプロとか全部入ってるんですよ(純粋な総合戦績なら確か75%位?) 私もメインは11.0位までのIRとGUNだけが好きな民なのでぶっちゃけ最上位は全然わからない… レシプロなら上手い連中集めて4分隊組んでまともな制空してればほぼ勝てるので楽です。
なるほどですね!了解です!私も分隊組んでくれるふれんどほちい
開幕右に逸れてツリートップで飛行して味方が交戦し始めたら高度とってAAM投げるって運用してる。
これが強いかどうかは分からへん
機体と立ち回りの問題というより陣営分けの問題だと思うよ。米日vs他マッチが多い上に小基地に固執する機体が米日側に多くて虐殺になってるしさ。
確かに。日米vsその他になると確実に負けてる気がする
改修がつら過ぎる、みんなはどうやって改修した?
ミサイルだけGE砲使った 最低でも9Mまで行けば使えるから
HUDに「対空モード」「対地モード」「機銃モード」があるんだが、これバグか?対空と機銃は全く同じ挙動してる。知る限りでは「機銃モード」は初めて見るモードだが...?
機銃モード自体はMiG-29なんかに前からありましたよ~ MiG-29ではガンファンネルを出すモードでしたね。
なるほど。F-15では消すべきもの?が残ってる感じか。ありがとう
増槽と燃料のバランスってどうしたら良いかな?機体内の燃料減らして増槽3本つけて格闘戦する前に投棄する感じ?
最小燃料なら増槽3本かな。ただ接敵する前に増槽投棄して燃料足りなくなることもたまにあったから機内20分+増槽2本とかでもいいかも
燃料30分と増槽2本にしてるかな。前線に到着する頃に増槽捨てて、残りの燃料もAB炊いてれば直に20分以下になるから、それで帰還する分も調整してるかな。
出力最少のアフターバーナーでも地表高度で1,300キロ出せるから最少燃料に2本増槽にしてる
出力最小のアフターバーナーの炊き方がいまだにわからない
マウスホイールにスロットル軸を割り当ててワンクリック分上に上げれば表記はWEPだけど内部的には段階式のABになる
別にホイールじゃなくてもよくて、出力キーをちょんと押すだけで行ける。現在フルABかどうかを確認するのはWTRTIとかを使うのが理想ではあるけど、それは面倒くさいって人にはコックピット内のFuel Flowメーターがお勧め。100%出力の時の値は20
これで普段通りABを焚くと90まで上がる
そして一度100%に戻してからちょんと弾くように出力UPキーを押すと値は50ぐらいで止まる。これがフルではないAB
F-15って粘着してくるフランカーに対しては全くと言っていいほど無力よな...
ストックで乗ってる感じ真逆の感覚だわ。フランカーE保持悪すぎてまともに機動できてないのばっか
でもあいつのストール性能とR-73で機動こそできてなくても相手が上手ければ瞬殺される
射撃タイミングを見切ってフレア240を活かしていけば意外といける。グリペンの前では等しくゴミとはいえ低速の安定性はF-15も大概インチキだからね
たった今研究おわって開発に取り掛かってるけどこれ今までに比べてかなり進めやすいな!これなら3時くらいまでにはスパロー開放出来そうや
ロックオン中のレーダーモードの切り替えがPD:PD HDNの二択なのがかなり辛いな……ビーム軌道されたら手も足も出ない。F-16やF-14はちゃんとPD:非PDの切り替えなのにどうして……
F-15A乗りだからちょっと違うかもだけどSRCでロックをかけるとPD:非PDで切り替えられるね...実機の仕様もこんな回りくどいのだろうか?
AAM-3は40Gあるけど誘導遅延が0.4秒もあるせいでR-73みたいな撃ち方ができないのが難点だな、正直これのせいで撃ち方が9Mと変わらない=性能も9Mから良くなってる感覚がない、せめてFOVのRICCM追加とか何かしら良くして欲しいけどそれはそれで強すぎて駄目なんだろうなぁ
0.4秒も十分短いとは思うけど...どっちかっつーと同じ40Gでも推力偏向ノズルがないからじゃない?
ここの小ネタのC型とJ型って本当なの…?こういう話は一切聞いたこと無くてできたらソース欲しい
TEWS以外のアビオに差があるって話は聞かないな。そもそもアビオがA型準拠たって本国版C型も初期仕様はA型とだいたい同じだし…
だから初期のJがAと同じというよりそもそもその頃のCがAとほぼ同じという話よな、これ
つまりJ=同時期のC=Aってことか
より正確に言えばA→Cの強化ポイントは、TWS以外は惑星で再現されていない分野だともいえる。運用上の利便性が大幅に向上したって内容だからね
近代化改修云々の話にしてもJ-MSIPと832号機(Pre-MSIP)は改修してあるけど他のPre-MSIPは導入してからレーダーとかは一切換装してない(=A型同等のまま)はずだから違和感がある
よね、変えようと思っても根拠があるもの勝手に書き換えちゃっうのは駄目だと思うからこう書いた根拠が欲しい…
結局のところJ型でTWS非搭載の機体は存在するのかって言われたら存在するってことでOK?まあ無かったとしてもバランス調整であるものが消されても修正無しが今のTOP帯ジェットだし不思議はないのだが…
史実欄思いっ切りWikipediaの剽窃だし小ネタも参考文献ないし、真に受ける必要ないんじゃない?
演習の誤射の方はともかく、A型云々はちょっと短絡的かつ断定的で無理のある表現に見える
9MかAAM-3まで行くと超強い。ただしそれまでは💩
そこにたどり着くまで、GEブースト無しでどれくらい改修時間かかります?
自分はノンプレミアムだったけど3.5時間くらい。初期の9Lと7Mさえ開発すればもう余裕。
ロックオンしようとすると、目標の方向を走査した状態でレーダーが固定されることが多くて困ってる。普通なら1秒くらい走査して捕捉するか解除されるかなんだが
バグレポでもあがってたね。15AやSu27、なんなら16系でも以前から起きてるけど、最近は特に多い。ロールすると解除される
やっぱりバグか…。ロールや旋回で解除されないときは多機能メニューからレーダー切って解除してるんだが、ヘッドオンの刺し合いだとその数秒が仇になるから厄介だ
下調べをしていないのが悪いのだけれど、米ツリーでF-14BやF-16CでTWSの便利さを知ってしまったせいで、相対的にスパロー使いづらく感じる……
TWS+HMDはホント便利だよねぇ…
この子もTWSはある筈なんだけど一向に来ないんよね…
AIM-7M AAM-3 BLU27/Bの搭載武装解説ない為これ以上入力できん (諸元埋められる所は埋めました)
小ネタの戦果欄、まじか!!こんなことあったんだ
ウィキペディア見るとこの事故機の残骸はまだ展示されてるらしいので、興味ある人は見に行ってみてはどうか。機体番号見るとこの機体pre-MSIP機だから近代化改修されてないはずで、WTに実装されてるやつと同じ仕様になる。
なんだかんだあって塗装が上塗りされてるのは残念だけれど、間近でじっくり眺めることができるのでとてもオススメ。(2021年5月撮影)
AAM-3バグってね?3km切ってもロックできないなんてあるか?
シーカーシャットアウトあるから継続的にフレアバラ撒かれるとロックできないんよね…。それ以外でロック出来ないならバグやね。
相手がエンジンカットして速度も出てなかったとか
AAM-3はロック出来ないバグがあるとか聞いた
あと1~2アプデ後にARHミサイルが来るらしいけどこのF-15Jで搭載できるんだろうか。もしかしてJ-MSIP機のF-15Jが別に実装されて一から研究し直しになる確率の方が高い感じ?
15A→15Cって本国はなるだろうしにっぺもくるんじゃないかや?
ARHだけ追加とかそんな優しいことしてくれるわけない
それが怖くて開発だけして放置してる
F-15J J-MSIP機がAIM-120載せれるの飛行教導群しかないからなぁ AAM-4とAAM-5引っ提げて来るんじゃないかなって思ってる
日本のARH どう実装するんだろう…AAM-4ですら敵のRWRに探知されずに誘導 さらに誘導性能も高い物ときたさらにECCM能力も高い
F-15J Thunderかな、日空の未来は明るい!
AAM-3みたいにAIM-120のマイナーチェンジ版にされかねない可能性もある
gaijinは複数国に同時にとは言ったけど全国家同時実装とは言ってないから日本は後回しにされる可能性はゼロじゃないのよ…
後に実装されるほど性能高くしてくれるなら私は我慢するよ
AAM-4別に探知されないわけじゃないし、AAM‐3や10式みたいに実装が早い分微妙な性能やコピペで実装される可能性高い、まあ無難に試験で使ってるAIM-120を実装するのが無難だろうね
特殊な変調方式で探知されないってどこかで見た気がするけどRWRに探知されないんじゃないのん?MIG21のレーダーとF-4のRWRみたいにさ
特殊な変調方式でRWRには反応しないってwikiに書いてあるね
RWRの特性とFCに使える周波数帯域の制限上、反応しないっていっても、AAM4として(もしくは単純にミサイルとして)識別されない、ライブラリ登録できないというもので、何の反応も示さないという類のものではない可能性は高い。
RWRに[?]って表示で出る可能性があるのか(IQ3)もしかしたらMAWぐらいにしか反応しない可能性もあるけども(IQ2)
[?]表記かつミサイル警報が鳴らない普通のレーダー波を受信している感じで反応するんだろうかね
え....この子低空だとグリペンより遅いの....
この子のレーダーどうにかならんかな…PDなのにチャフに吸われるのどうかと思う
PDはあくまで自機の速度と物体の相対速度がほぼ等しい場合においてその物体の反応を取り除く≒地面からのレーダー反射に左右されず敵機体を捉えることができるというレーダーなので、飛行中の戦闘機から放り出されるチャフに反応するのは仕方ないのでは
前のパッチで機動性が上がった反面、すぐに羽ポキするバグが付いてきたと。なんてこったい!
時期が悪いのもあるかもしれんけどこれ未改修だとまあまあキツイな。旋回性能と武装はともかくロールが激重+ラダーが変に効いて横滑りするのがウザすぎる。ツリートップレベルでミソ躱そうと思って切り返す時にめっちゃ気遣う…。
ブースター開発すると世界変わるよ
個人的に7Mよりブースターの方が優先度高いんじゃないかと思ってしまう
今スパローそこまで使わんからね…
ただやっぱり9L4本じゃ手数が心許ないから7Mの次にブースターは回そうかな…
自分もキーマウだけどやっぱりブースター回収でロールは気にならなくなったから9Lを使いやすくするって意味でも改修した方が良いと思う、まかGEで9Mまで飛ばせば世界変わるけど
スティックでは未改修時点でも相当に軽やかなロールだったが、マウスコントロールだと相性が悪いのだろうか・・・?
ジョイスティックだとそうでもないのか…。初乗りの時から思ってたんだけどめちゃくちゃ安定性でガッチガチに固めたような使い心地がしたからそのせいなんじゃないかなと思う。
マウス照準とスティックコントロールの差かと思われ。マウス照準だと三舵が合わせて動く(FBYが実装されてる感じ)ので、ロール時にも照準方向に向かってラダーで調整しようとする。スティックだとそれがなくなる。解決策としては、キーボード操作併用すると良い。ロールとピッチだけでもキー操作するとキビキビ動くよ。
あとは速度管理だな。ちょっとでも速くなればすーぐ鈍くなりやがんでい
速度はそうかもなぁ…と言っても基本未改修の動かない機体は通り魔運用ぐらいしかできないから速度落としたくもないよねぇ…
この子は未改修でも鬼曲がるぞ。ただマッハ0.7で出したら一気に鈍くなる。fー16よりも固まりやすくてより一層に気をつけないとだめね。山陰とか利用しながらだったら立ち回れると思うよ
スパローってもしかして2本も持ってけば十分?4本持っててるけどだいたいその前に戦闘が終わる…
全然自由で良いと思うけど自分は使わなかったり最後のタイマン格闘とかになったら切り離してるから4本で気にならないかな、まああって困る事より無くて困る事の方が多い気がするけども
そっか捨てればいいか、ありがとう!
財務省「それを捨てるなんてとんでもない」
ずっと使ってると9Lに物足りなさを感じるくらいAAM-3強いなぁ…(頑張ってキルしても一向に上がらない勝率に目を瞑りながら)
贅沢な悩みだけど、自分の撃ったM3を見失うんだよな。
撃ちっぱなしミサイルなのに見てる必要あるか?
追撃が必要無いと言うことかな?ぶっちゃけM3だって外れる時は外れるんだから注視してダメだった時は追撃でしょ。
排煙があると当たりそうかそうでないかはすぐわかるけど、排煙がないのとM3の異様な機動で再攻撃の必要性がわかりづらいのよね…。まぁほぼ当たるからいいんだけど
異様なフレア撒かれるとIRCCMが仕事のしすぎで明後日の方向に飛んでいくしね。味方のミサイルにもマーカー出るようにならんかなぁ
味方のミサイルのマーカーはたしかにいいかもね
変な角度で撃っても当たる機動性と排煙が見えないおかげでどこに走っていったのかも撃った人ですらわからない、それがM3
最近ヘッドオンの時は7MとM3両方投げてるのだけど勿体無いかな?
いいと思うよ。下手したら自分が殺され兼ねないから勿体なくは無い
7M出してから分かっている人はノッチするので、9M系統の得意なサイドオンが出来るのが強い