雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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ねぇ空RBのNPCって反撃して来るようになった?
F-4EJ改に乗っててMiG-21F-13のR-3Sで撃墜されたの屈辱なんだけど?
それ名前を空白にしてた肉入りじゃないの?
それがプレーヤーリストに空白の名前のプレーヤーいなかったんすよ?
どのマップか忘れたけど空RBで俺もAIに撃墜されたわ。その時ここに書き込んだらそういうAIもいるって聞いたな
AI戦闘機は元から対空攻撃してくる
たまーに追っかけてくるAIがいるな しかも再現性は乏しい
ECスペインの攻撃目標の戦闘機(攻撃機?)を援護してるCL-13には何度か機銃で落とされたことがある ECスペインはBANしているので今どうかは分からんけど
F-4Eって現実もAIM-7E2止まりなんかな?あの射程の短さで各国の防空を担ってたって信じられない
いや、実際はFスパローも搭載できてたはずよ(Mは無理。PDレーダー非搭載やコネクタの関係で積めなかった)
Fはあんじゃね?PDは無いみたいだけど…なんかPDもどき?積んでる機体は開発に通ってたな
近代化改修バージョンで7Fと9L積める型(F4E-58)あるよ。とっくにフォーラムで提案されてたけど今のフォーラムよくわかってないので探す気しません😇
旧フォーラム見てきたけど消えてて、直リンは動作せず(凍結or消去)。新フォーラムの航空機欄はなかったわ
そのF-4E-58の提案ってこれじゃないかな?フォーラム移行に伴うアドレス変更のせいで旧フォーラムの直リンが一度全部死んだんだと思うけど、旧フォーラム用の新しいアドレス入れれば当時のアーカイブ見れる
あふん、アドレスが間違っていたか…
実装したらFー15の前に入れられそう
近SAMのフレア耐性数字上は下がってないんだけどフレアに欺瞞されやすくなった?カモフに撃つとフレアに欺瞞されて当たらん。元からこんなもんだったっけ?以前からのGAIJINの行いのせいでソビエト関連は些細なことも疑問に思ってしまう
数字上変わってないなら勘違いか全てのIRSAMが一律で欺瞞されやすくなったかのどっちかしかないのでは
ヘレナとモフェットはどれくらいSLの獲得能力が違う?SLがとにかくほしいんだが
どっちも大差ないと思ってるけどヘレナの方が戦いやすいと思う。でもどっちも格上に引っ張られやすいBRだから、ちゃんと戦って稼ぎたいならフランクノックのがトップ引きやすくてオススメ
今回の経済改定でヘレナは1350%になったけどモフェットは900%のままだから単純計算で1.5倍、艦の強さ的にもヘレナの方が上だから実際はもっと効率が良い。モフェットは稼げる稼げない以前に弱いから、安さでモフェットを選ぶくらいならフランクノックスを買った方が良い
SL倍率がモフェとヘレナが同じRBだと、モフェの方が試合の回転が速いので時間当たりでみたらそっちの方がいいと思う
じゃあノックスにするかな みんなありがとう
産廃、弱車両はそこ〱で乗りこなせれるのに対して、逆に、強車両は何れも此れも全く乗りこなせれないものだから鬱憤が溜まる。どうにかならんかな。諦めるしかない?
___それ本当に強車両ですか…?
い、一応wikiでは高評価だから…
一緒にPUMA乗ろっぜ
良いですね、丁度今三年ぶりに独陸を開発しているところなんですよ。
油断してるんじゃない?こいつは弱車両って思い込んで使うと戦果挙がると思うから試してみて
ありがとうございます。多分これかな。今一度考えてみると確かに自分は楽観の化身の様な所があるw
ずっと疑問だったんだけどレシプロ機の最適な上昇って具体的に何をどうやればいいの?航空力学とか流体力学とか全くわからないけど、前に「最適な上昇は対気速度を維持すればよい」とか書いてあるの見てなんとなく機種にかかわらず対気速度300km/hを維持して登ってるけどこれが良いのか全くわからない 機種によって違うとか高度と上昇角がどうとかあるのかもしれないけどそういった情報が英WIKIとかにも載ってないし…みんなどうやってるの?
テストフライトとかミッションエディタとかで5分くらい昇らせてメモる
それって5分間ずっと同じ角度(速度)?それとも高度とか速度に合わせて微妙に調整してる?
基本的に角度維持してやってるけど最適上昇で計測する時は速度が同じなるようにしてる
プロペラは対気速度低い方がパワー出るので、なるべく速度下げながら登った方が効率が良い。それと速度下げて登れば敵陣地への接近量も減らせて敵の頭をとりやすい。 ただし速度をあまり下げすぎても翼の揚力が無くなるので250km/hくらいを維持してればいい。高度が変わって気圧変化で速度が変わってきたら機首角度を変えて250kmを維持できるように調節する。
プロペラのパワーだけ見るなら対気速度が低い方が良い。でも飛行機は翼で飛んでるのでトレードオフだね。
なるほど 理論上は失速ギリギリが一番エンジンパワー出るけど揚力との兼ね合いで対気速度250km/hぐらいが理想なのか 参考になったよ ありがと!
warthunder climb & mec chartでググれば出てくるで
レースゲームの「ゴースト」みたいに最適な角度が分かると便利そう(ゲーム内で、テストフライトだけでもいい)
自分は会敵時の速度があまり低いと回避できないから対気速度280km/h維持して昇ってる。
2017年からWTやってて初めてTwitchDropイベなるものの存在を知った。ウソダロ…これはTwitchで誰でもいいから「DropsEnabled」って書いてあるWT配信を見てれば良いんだよね?
せやで アカウントの連携も忘れずにね
陸RBやってると毎回似たようなタイミングで死ぬんだがどうすりゃ良いんだろう。最初の接敵を生き延びるまでは良いんだが、その後前進する段階で撃破されるパターンが多くてなかなか長生きできない。この死に方するとこれから稼ぎ時だってところでリスポンからやり直しになるので味方が全部討ち取って獲物がいなくなるか、味方が壊滅してジリ貧になるかであんまり貢献できんのよな。で死んだから次の試合は慎重に行こう…とすると今度は慎重になりすぎて味方が全部食っちまうか味方が全部食われちまうかのどっちかなんだ。どの国でやってても似たような死に方するんで立ち回りが悪いと思うんだが…。
ヘッドホンを付けてきちんと相手のエンジン音を聞くこと、曲がり角や新たに射線が通るような場所を通る場合はきちんと停車してエンジン音が近づいてないかを確かめ、視点を動かしてきちんと右左を何度も確認。これをするだけで死ぬ確率は大幅に減るぞ。まぁ正直何処の国でどこら辺のBRかによるが……
軽戦車使って偵察メインのプレイして立ち回りやマップ理解度を高めたら?
いまいちよく分からんが味方と同時に戦線を上げる そうでないときは防衛に徹するってだけで戦えると思うけど RBなんて完璧なクリアリングとかできないし航空攻撃で死ぬときは死ぬんだから気にしないわ
ドイツのご自慢の虎でオラオラすれば?
たぶん木の人の文面からしてティーガーでオラついてもすぐ死ぬだけだと思うし、そもそもティーガーはそう言うゴリ押しをする車両じゃない。それはさておきこれは推測も含まれるが…木が初動で敵を撃破した時点でまだ前線に到着してない敵が、先行組の被撃破状況から木及び味方の位置を推測し、先回りや待ち伏せ、迂回などを実施。それに気づかず撃破されてるんだと思う。改善案としては敵の編成やBR、地形、自身の車両や初動でのポジションにもよるが、敵の初動部隊撃破後の移動距離を現在よりも短くして(或いはそもそも下手に動かずに)待ち伏せ→敵の後続を撃破狙うとかやってみてはどうだろうか?特に足の速い車両だとついつい長距離を一気にぶっ飛ばしたくなるが、敵と一回交戦して足を止めてる間にも敵の後続は動いてる訳で、そう言う広い視野を意識するといいと思う
どうせ考えて立ち回ったところで今度は空から理不尽に殺されるのがオチだ
待ち伏せでやられるのはポジション覚えるしかないね、このルートはあそこから射線が通るとか敵が何処にいて自分たちを待ち伏せてるとか。動画を見て勉強しても良い(大体の動画は上手くいった試合しか上げないから参考になるか分からんが)
UCAVスポーン可能BRは11.7だけにしてくれ…対抗手段ない
10.7で対抗手段持ってない国は11.7にしたところで持ってないと思うんすけど...
MANPADSのシーカーでは捉えられないし機関砲では届かないしでボトムの時がどうしようもないんだす。冷戦後期車両ひしめく9.7〜10.0あたりが特に。というかUCAVなんて蛇足さっさと消せ!
あーまあボトムならしゃあないよな...ソ連だけ対抗できるが()
MANPADSのシーカーで捕捉出来ないって本当?スティンガーで落とされたことあるけど
捉えられる距離まで降りてこないってことじゃないかな。ロックオン自体は出来る
残り80%近くあった自分のエミール・ベルタンが残り20%のファーゴと撃ち合って相討ちになったのはエミール・ベルタンの耐久が雑魚すぎるのか、ファーゴが強いのか、自分の腕が悪かったのかようわかんね まあ真面目な撃ち合いだとポーター級2隻で最悪撃ち負けかねないレベルにめちゃくちゃ耐久が弱いから多分ベルタンが悪い…。
中国語を悪く言うつもりはないけど中国人ユーザー(?)の漢字ネームが高確率で暴走族が使ってそうな名前に見えちゃう。
中国人は暴走族が当て字で漢字使いまくる前から漢字を使いまくってるのでどちらかといえば暴走族が中国人ユーザーの漢字ネームを真似てるというべきか。いや、これもおかしいが
なんとなくだけど、もしサービス開始初期から漢字ネームが使える状態なら、そんなに暴走族っぽいネームの割合高くなかったんじゃないかなって。偏見が入ってるかもしれないけど、「わざわざコスト支払ってネーム変える」集団の中だと、自己主張が強い(暴走族っぽい名前を好む)プレイヤーの割合が増える気がする。
中国語は漢字だけで平仮名、片仮名というものがないので、つまり、外国語名詞等は必然的に漢字で当て字されるのです。例、可口可乐「コカ・コーラ(口にすべし、楽しむべし)」と、この様に。此れが暴走族の様に見えるのですね(笑)
中国語ネーム繋がりでなのですが、中国語(ピンイン)ネームが本名の様な方がたまに見られるのですが、国土も人口も多いので、個人情報の特定、流出等を恐れないのでしょうね。日本と外国の違いって面白いですね。
簡体字で日本人の名前や名称を使っている中国人がたまにいて笑ってしまう
謎の日本人名系は大抵なんかのキャラかネットミームかさもなくば成人向け系女優名のパターン
サッカーのメッシは梅西と書くらしい。ちなみに梅西さんはごく少数だが日本人にもいるみたいだから、仮に中国人が見たら「こいつメッシの苗字パクったのか!」と思われるんだろうな
それこそ戦車も中国語では「坦克」タンクの当て字だしな
むしろオリジナルでアニメキャラ風にした結果なんか変になってる名前とかの方が多いと思う 例えばTsuyoi Tanasakiみたいな>(外国人の)謎の日本人名
んでそれを除いたら(昔から設置されてるほうの)隔離スレ案件のプレイヤーネームというね…w 空RBを5~10戦くらい連チャンで遊ぶと1人はほぼ確実に見かける印象がある
彼らは自己主張激しいしねぇ
一番笑った中国語ネームが水星狸猫。…やめなさい!
昨日、釘宮理恵が飛んでたわ
戦艦やら巡洋艦の甲板に800kg爆弾を当てても乗員が2%位しか減らないんだけど進路上や真横に爆弾を落として船底付近で爆発させないと駄目?
徹甲爆弾使ってるかラグで判定鈍ってるんじゃないかな?炸薬多い方の800Kg+ジャストの位置に当てれば最悪でも2桁は減ると思う
遅延信管を0.5秒以上にすればより内部にダメージ入りやすい。後は主砲の真上に落とすと良い。戦艦相手にそもそも800kgだと威力不足ではあるが
日本使ってるなら爆弾の名前チェックしてみると良いかも。日本には800kg徹甲爆弾とか言う800kg爆弾のクセに炸薬が60kg並みのゴミがあるから……
敵の甲板を貫いて弾薬庫や機関室内部で炸裂することを目的とした爆弾だから…なお惑星においての爆弾の挙動()
たしか貫徹力の数値あったけどあれ意味あるの?
残念ながらこれだけ海軍が実装された今でも貫通してるかも怪しいし、どのみち炸薬がすべてで計算されてるのでカスダメです。
このへんをしっかり調整しなおすチャンスもあったんだけどね…(ドイツのイベント配布トーネードのとき。コルモラン対艦ミサイルも現状では同じ問題あっちは貫通判定がどうのこうのだけじゃないが)を抱えてる)。まさかと思うが史実で徹甲爆弾がないのにWTに海軍がいる国があるから、なんてことはないよな?
あの貫通力は炸薬量によって決まるので例によって無意味
あれは破片の貫通力であって爆弾自体の貫通力では無いんだ
セイバーのm3ブローニング6丁とT-2の20mmってどっちが強いですか?セイバーは当て続けるのが難しくて撃墜できないのでT-2の機関砲が強いとうれしい
航空機だと一番低いBRでバルカン砲使えるんじゃないかなT-2、球数バフもらってるしちょっと癖はあるけど強いと思うよ
F-104AとCがRB9.3でバルカン。まあコッチもクセが強いってレベルではないからなぁ。
バルカンはいいぞ(バルカンはいいぞ)
ADENとかGshとかBK-27とか色々使ってきたけどバルカンが1番安定してるよ 逆に言えばバルカンがダメなら多分何使ってもダメ
やったー! 研究頑張ります
個人的には1門な上に曳光弾の見た目が細すぎてバルカンは凄く苦手だな 逆にGshみたいな1門でも曳光弾が太い奴は当てやすいし,個人差大きいかも
バルカンはレートも高いし威力もSu-25相手以外だったら抜群の性能!弾速も速いんでヘッドオン勝負でも勝ちやすいね。ただ、今回のアプデでBrrrrrrtって感じだった音が、パラパラパラみたいな気の抜けた音になってしまったのが玉に瑕かな…
え、、おれもbrrrrrしたかった、
そういえばなんでメルカバにLAHATもらえないんだ?MK4は標準で運用能力持ってんだから実装してもいいと思うんだが
人気がないからだよ!😆 3Cと3Bの車長サイト倍率が逆だったりするのもそう!ジュースはマガフでちゃぷちゃぷ遊んでろっていう運営の粋な計らい。人気のないツリーはいじる価値がないんだ!書いててつらくなってきた・・・
なんでイスラエルツリーなんて実装したんですか?📞🐱
🐌「コピ…生産性に優れるからです!まだ国家を増やす予定なのでコンゴトモヨロシク」
米ツリーのイベ配布メルカバ、米英課金時代のマガフやショットカルが好評だったんだろうなぁ…とは思う。それでも史実性能の話に絡むような考証はしっかりしてくれは同意するけど 4もだし2Dにも「課金する理由付け」として史実通りLAHATあげて良いと思うの
LAHATと入れると祖国の戦車に傷がつくのでやりませえええん!!むしろ実装してやっただけ感謝しろミリオタどもという強い殿様商売気質を感じる。いろんな国に散らばってるのは史実のユダヤ人たちのようにシオニズムしている様子を表現しました()
シオニズムはむしろ復活のほうで散らばるのはディアスポラ
プレ垢残り18日で7.7帯がマックス何ですけど、レオパルトツリーで2A6目指すか、ゲパルトを目指すかどっちがよさそうですか...?ちなみにA1A1はあと20000RPです
11.7目指すとバイアスとパンツィーリの群れに轢き殺されるって都市伝説があるからゲパルトと2a4を用意するのが如何だろうか
ついさっきT-55に轢き殺されました☆
おぉ…成仏してくれ…☆ミ
ちなみにヴィーゼル開発まだしてないです☆
ともに2A6目指そうや…こっちはあと後3両開発しないと2A5に届かん…
分隊のアクティビティが上がらなくなってる気がする
ミサイル不可視バグ怖くて空やってねぇけどいつ直るんかな
今月末ぐらいに来る予定の陸海の修理キットと消化器、高BRの空のフレアの初期装備化に伴って来るんじゃないかと予想してる。そこで来なかったらもうジェット帯は暫くゴメンだな
B猫のTWSも直して…ナオシテ…
少し上でも書いたけどマウスカーソル飛ぶのも直して...ナオシテ...
直ったと明言されてないけど、今どれくらい発生率あるのかな?こっちはここ最近発生してないというか
自分もここ2,3日は発生してないな
R-3Rとかはテイルオンでも普通に発射できるのか
凡そのSARHはレーダーがHDNモードでないならテイルオンでも撃てるでしょ
へー そうなんだ ミラージュ乗ってるときテイルオンだと全然撃てないから基本ダメなのかと思ってたよ
R530のシーカーがクソ雑魚なせいもあるけどな。9Cなら撃てたわって場面あるし
R530はもうちょっとこう…こう…何かなかったのかなって思っちゃう。まぁあの時代で自国開発してるだけでも十二分凄いんだけど530DまでどれもBR比で見て1,2段階劣る代物だし
そのR530Dもウッ…ってなるのが個人的に多発するから好きじゃない
それはそう。全体的にフランス機ってレーダーミサイルバランスがちょっとよろしくないのと搭載量の低さが弱みよねぇ。母機は全体的にBR相応って感じなだけに色々惜しい
せめてIII Eは530を2本持てたら…ねぇ?530の強みはチャフで外されても再ロックで誘導できるくらいっしょ。2000は…早くミカ頂戴
そのミサイルは距離で地面をフィルタリングしてるからね。視界の中に敵機までの距離と同じ距離の何かがあると撃てなくなるよ。
低空にいる敵に撃ちおろすのは無理ってこと?
相手の高度というか見下ろし角度とビーム幅の狭さによるのでは。真下向いてロックオンは可能だけど、上下に幅広いビームで浅く見下ろしてるとビームの下端が敵機より近い地面を捉えちゃう。
AB航空占領戦で、敵戦車に飛行場踏まれてると占領できないの知らない人って割と多い?ランク4戦場でも結構見る
RBの方が仕様や環境の熟知と立ち回りの工夫が戦果に結びつきやすい戦場なので、逆説的にに仕様の理解に興味がなく反射神経とかエイミングスキルで乗り切る人がABに残りがちだからだと思う。
最近のABって対地スコアまずいせいか普通の地上攻撃マップでもRB並みの殲滅戦で決着がつきがちなので、その感覚のまま詳しいルールを知らないって人もいるのかも。占領戦ですら誰も降りずに相手のリスポーン全滅させて決着とかたまにあるし。
非常に多い…RBより対地居ないんで前線ですら対地に行こうとしない位には放置される。あと本当に無知なのが多くて中戦車やトーチカに機銃掃射し続けたり、戦車が居ると飛行場降りなくても占領できるというのを知らなさ過ぎる。
いつもの光景だな。戦車居るのに占拠しようと大多数の味方が飛行場に降りて「占拠出来ない!バグか?」とか言ってるのはいつもの事…
解ってる人が戦車攻撃しろって五月蠅く言っても無視して着陸するからなぁ…言われて出して来ても高高度から水平爆撃しようとして敵機に追われてるとか頭抱える。
てかルール解説ってどっかにあったか?太平洋秘密基地とかしばらく勝ち方分からなかったなぁ。
UIの日本語フォントってM+2の古いやつなのね、現行のとひらがなの形違って分からなかった 英数はPT Sansかな
このゲームをずいぶん長いことやってるがイギリスバイアスが再来してもいいと思う。イスパノがカスパノになってから全然いいことがない。
じゃあ105ミリがスパァァァン!って心地良い音になってHESHが152ミリ貫通になって、スピットが宇宙に行くようになればいいな…?
一応空はハリアーが追加された辺りはイギリスに珍しく春が訪れてたな
本日のTwitchタイム開始。今日の解禁Dropは4駆カモ
これは…くっそ目立つ色してるが偽装効果はあるのかな…?
ダズル迷彩的な効果は有りそう。
軍用っぽい色合いからかけ離れてると逆に脳が兵器だと認識できずに見過ごすかもしれない
砂漠だと案外目立たない説
このカモ結構すき
ありとあらゆる車両にこれ系の塗装が欲しいなぁ
FPSのe-スポーツスキンみたいでかっこいいよな
Update 2.27.0.57
チャーチルガンキャリアって装甲何が変わったんやと思ったが、砲手照準器の弱点が消えてる?
飛行場に配備されてるローランドめちゃくちゃ弱体化されてるからM247に気を付けてちょくちょく機体動かせば簡単に飛行場襲撃できるな
何気に新ルールのマップ出てるな…地上攻撃・制空・支配混合マップw