雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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そろそろ不可視ミサイル直ったって報告来ないかなぁ…
関係あるかわからないけど撃った時軌跡とミサイルの行く向きが一致してないときがあるな
ソ連車で完全な状態のレオパルト2に対してAPFSDS装填した状態で真横を取っちゃった場合ってどうすればいいんだ?諦めていつも見なかったことにしてるんだけどなんか納得いかない
何で諦める必要があるの・・・?砲閉鎖壊しましょうよ
レオパルト2以外は「砲塔内乗員を全滅させられる場所」「誘爆させられる場所」「履帯と閉鎖機を同時に破壊できる場所」のどれか1つは必ずあるのにそれが無いからスルーしてるんですよ...
いや砲塔内潰して下がらせればいいじゃん
見逃す理由が意味不明で草。ワンパン出来ないなら砲塔撃って撃てなくすればいいじゃん
一撃で仕留められない場合は獲物を撃たずに逃がすって、リアルのモラルが高い猟師みたいだな
なんにせよ真横取ってる状況で諦める選択肢を取る理由は皆無なことだけはわかるな
それで諦めるとか何もかも諦めてそう。
諦めんなよオオオオオオオッッッ!!!
見逃すぐらいなら砲塔でも撃っとけばいいんじゃない?
そもそもどうやって完全な状態って判断してるんだ?乗員減ってても分からなくね?
砲塔中央下に撃てば大体砲塔内全滅できない?不安なら砲閉鎖壊してなぶればいいと思う。
砲閉鎖撃って下がらせればいいんじゃないのかな?逃しても大抵はキルアシ貰えるし……逆に撃たない事で得られるメリットって何だろう?陸RBなら位置がバレないとか?でも無視したら側面や後ろから襲われる可能性が高くなるだけな気がして全く分からないな。
敵が複数居たりすると、報告のみに留めたりすることは無いことはない。IFVに乗ってる時とかは特に。側面取って潜んでる時に下手に撃つと気取られるし、多勢に無勢だから…
30mmで追撃できるソ連車あるけど乗りませんか?T-72M2モデルナっていうんですけど...
ワクチンみたいな名前だ
モデルナ欲しいけど中々手に入らんよなー、ガチャは確率クッソ低そうだし
貫通しても撃ち返してくる&ソ連より足速いから相手したくないの分かる
38nAをAPCR運用してて思ったんだけど、APCRも前のAPDSみたいに本装甲の前に何かに当たってるとかなりの頻度で砕け散っちゃうな。APDSの方は修正入ったって聞くけど、CRの方では誰も使わないから報告挙がってないのかな?
一応APCRもAPDSと同様の変更ログでDMが変化したことが書かれていたはず
そもそもAPCRの加害力と傾斜の弱さでは…価値が無さ過ぎて初期弾による強制か特定の車両に対して使う程度だから。
新ボイスの「○部を見ろ!」って何見ろって言ってんの?
上空を見ろ!
あれ上空かぁ…局部にしか聞こえないわ
キョクブヲ…ミローーー!!
アプデ入ってから空RBの飛行機雲(高高度を飛ぶと白い尾を引くやつ)の現象なくなりましたか…?残してほしい要素ではないですけど…
MAPによって変わる。暑いマップだとより高い高度にならないと出ない。ガンガン上昇すれば未だに出るよ。
良くも悪くも目立つけど、リアルだと実際低高度からも丸わかり級なので…
そうだったんですね!!コルセアで5000メートルくらい登っても出なかったのでもしかして…とか思ったけど描画の問題だったりするのかもですね…
マップの気温によって出る高度変わる
RBやSBだと飛行機雲を頼りにおおよその敵の位置に当たりつけてる人結構いると思うから、開幕で一気に上がった後出力0にしてグライダー飛行で飛行機雲出さずに高高度から強襲するやり方たまにやってるわw
阿賀野型って微妙だよなぁ。砲火力が貧弱な癖に酸素魚雷があるせいでBRが上がってしまう。そのくせ魚雷の射角はかなり劣悪で使い勝手は最悪、対空もヒドイ。誰かタイムスリップしてせめて主砲だけでも155㎜連装を作って搭載してきてくれんかね… 大型駆逐艦としてみると優秀なだけに射角何とかならんのか
射角は魚雷ジャイロ実装してもらう方が現実的よ。他の船も恩恵を受けるし
モバイルではジャイロがあるような挙動をしてたりする
阿賀野、というか日艦は全盛期の酸素魚雷の時のBRだからね。当時なら海原マップ引ければ10キルも夢じゃなかった。まぁ当時でも夕雲でよくない?という当然の疑惑はあった
阿賀野、五十鈴、球磨、川内 こいらより夕雲の射角取れる酸素魚雷ばら撒いてた方が戦績は取れる
酸素魚雷が発射できれば母艦は小さいほうがいいからね…回避早いし。軽巡にするなら鈴谷と同じ砲積んでなきゃ話にならん、で大淀の名前が挙がるいつもの流れ
でも阿賀野くんはリロード挟むけど片弦に全部撃てるからいいけど、古鷹・最上型になると魚雷全部撃つのに転蛇必要かつリロード挟むから16本は多いように見えて見掛け倒しなんだよな。転蛇するのもボコられるリスク増えるし、片面のみに撃ち続けたい場合は反対側に廃棄が必要だしね。まだTNTは400kgだけどスポコイヌイの一気に10本撃てる魚雷の方が使い勝手は良い
イギリス駆逐もTNT換算587kgのMk.XI**を使えるから今アプデで実装されたデアリングとかなら10本垂れ流せるし魚雷プレイには悪くはない。ほとんど真横にしか射角が取れないけど。
朝潮級に見劣りしない機動性を維持した上で同等の雷装、司令設備、水偵を詰め込むためにかなり無理してるので武装強化は無理かと…あの15.2cm砲ですら積める中で最大のやつ積んでるからな…
酸素魚雷nerfしたんだからさっさとBR下げて欲しいわ。阿賀野と5500トン級共はカスみたいな性能してるのにBRが高過ぎる
他国の同BRの巡洋艦乗ってると本当にそう思う。特に阿賀野と五十鈴は早急にしてほしい。
2段階A/B、もう少し表記をわかりやすく、もう少し出力を調整しやすくならないのかなぁ…
Wtrtiみてるとわかるけど二段じゃなくて無段階だよ
なんで2段階って誤解されがちなんだろうね
にほんへボイス、ランク1の陸戦で地対空ミサイルが飛んでくる模様。
まぁ戦中にもTAKEYARIあったし…
ハカイセヨー!
シュヴァルベやっと解放したけどab7.3はきついなぁ…初めてジェット到達して喜んでたのにF-86に勝てないしbr調整要員も少なくて苦行の予感しかしない
me262をABで乗るならA2かu4に限る。そっち乗るならRBだろう
トランスフォーマーやメタルギアソリッドのような、リアルな巨大ロボが出てくるのとコラボして欲しいな。巨大な兵器をみんなで倒そうみたいなイベントとか楽しそうだし、ディセプティコンのマークのようなカッコイイデカールとかスキン欲しいし。ところで皆さんはどんなコラボが来てほしい?
巨大な敵ってなると、ストライクウィッチーズのネウロイ相手に、戦中の陸海空合同で戦いたい
んなもん、リアルと言わず、ゴジラとインディペンデンスデイのエイリアン辺り連れてくりゃ十分っしょw
エスコンコラボかなぁ…。時代も近づいてきたし国内コラボだからお互いやりやすいだろうし。ただDMMはちょっと…かなり動きが鈍ってるのでコラボ関連は期待しない
国内コラボ…?
デカールだけなら国内コラボで通せるかもしれない
えっエスコンって日本だよね…?あれ?もしかして外注でバンナムが売ってるってだけ?
いや惑星が国内じゃなくない?
WarThunderがDMMに買収された世界線の住人の方かな・・・?
あぁごめん、そういうこと…。コラボ=DMM案件(エリ8/源文/りっくじあーす/ストパン)って解釈で話してた。DMMもバンナムも国内だから過去のコラボ共々お互い話をしやすいって思ってね。国内⇔海外コラボでは唯一T-34があったけどアレは国内の配給がすごかった感じだったな
DMMってただの仲介役じゃないん?
一般的なサポートの仲介以外にもコラボの斡旋とか自衛隊から資料集めたり、(9割計画倒れ状態だけど)日本国内のマップ追加とかボイス追加計画とか大和計画とか色々やってるよ。ローカライズとサポートしかやらない一般的な海外ネトゲの国内サービスと比べると大分特殊な例だね
それは知ってるけど結局決定権は🐌にあるわけだから、国内コラボって言い方はなんか違和感あったんよな。どうでもいいことだが
まぁそうなんだけど主体的に動くのもコンテンツ触れるのも日本でGaijinはハンコ押すだけだからね。自分も別に言い方に拘りはないのでどっちでも良いよん
ガイジラ×シン・ゴジラ×ウルトラマン 惑星SOS
バイク…がないから、87RCVでみんな避難して無人になった地下鉄を走るか
宇宙戦争(ウェルズ)のトライポッドなら雰囲気バッチリ…なんだけど1898年原作だからドレッドノートすら居ない時代なんだよね。飛行機すら無い時代によく宇宙船なんて発想できたよな・・・
トム・クルーズ版にすれば全部兵器出せるじゃない。欠点は鬼つよシールドであらゆる攻撃を弾いちゃう点だけど大阪じゃ5体倒したらしいし
シールドよりも怪光線の連射性と威力が…シールドは内側入っちまえばこっちのもんよ。
エヴァとかゴジラとかの咬ませ犬の戦車、戦闘機やりてえなあ 総辞職ビームとかでバンバンやられながらヒーローの到着までの時間稼ぎをするイベントとかどうよ
🐌「普段のマッチで体験できるでしょ(っリスキルマップ)」
ツインメーサータンク使いてぇな
メタルマックスシリーズ。ABだけでいいから、コラボ期間中は戦場に低確率でいきなりスナザメやロンメルゴーストみたいな賞金首が現れて、その時点から敵味方の共闘が始まりリスポン無制限・修理費無料、標的を倒せば試合終了で全員に10万SL配布、みたいな感じで
砲弾が迎撃されそう
空ならコトブキ飛行隊で互いの巨大飛行船(空母)を撃破か全推進機関破壊で航行不能にする。陸はメタルスラッグの巨大ヘンテコメカを全員で破壊する。あの変な動きはサッカーやってるからなんとかなるか?海はアルペジオくらいかな。一隻の大戦艦を全員でボコす。陸海空全部ごちゃまぜならなんだろう…?
低ティアのポンポン撃てる短砲身75㎜とか撃ってるだけでも楽しいよね
A-10の9Lマジで没収してほしいな。よく速度とか機体性能が言い訳にされてたり、近づかなければいいとか言われてたりするけど、『フレアすらない同格に長射程高機動のオールアスペクトミサイルを投げつけれる』ってのはあまりにも健全じゃない
Su-25とVTOLも全員同時に没収してくれるならそれでも構わんぞ
A-10とかSu-25みたいなのは本来対地要員なんだからBR11.0とかで良いんだよな。自衛用のAAM積んだだけの攻撃機をわざわざまともに空戦できるようなBR設定にする必要がない。
10.0にもなってフレアすら無い機体にわざわざ乗るなら自力でなんとかしろよ。A10なんて立ち回りでなんとでもなるんだから不公平主張するなら最初からそんなのに乗るな。こんなの技術でカバー出来る範囲だぞ
タイマンなら激弱だからフレア無し機体で当たる時はA-10が群れてるかどうか確認して移動するのだけでめっちゃ簡単になるな
10.0にもなってCMなしがキツイというのはわかるが、キツイ相手がA-10ってところを見ると誰にでもミサイル撃たれ放題な戦い方になっていそう。CM持っても何回か撃たれて沈むんじゃないか?
いや、このランクの9Lの存在が納得いかないっていってるだけで、別に自分がA10がキツイっていってる訳ではない
9Lを神格化し過ぎ。CMがあれば当然回避出来るし、撃たれても鈍足のA10じゃミサイルに速度乗ってないんだから真っ直ぐ逃げれば振り切れる。CM無い機体でエネルギーも失って9L撃たれるならその時点で負けだし立ち回りが下手ってことだ。AB持ってるような10.0機体が9L持ってたらヤバイけどA10なら言うほどの脅威でもねーんだよ
普通にこのランクの9Lは脅威だと思うが…。フレアがまだそこまで多くない以上回避は軌道かロケットに限られる。A-10が鈍足とは言え水平ガン逃げで逃げ切れるのは本当超音速で飛んでる状況か加速ガチ勢だろうからそれはそもそも撃たれるシチュではない状況(その速度の相手に撃つ人間は居ないであろう)普通にSu-25共々ゲーム性を損ねる害悪要素だと思うよ。まぁ今の環境はマップ拡大のおかげで従来と比べると乗り手もマゾいだろうけどね。個人的に陸空別のBRを実装してAAM没収+空BR下げで陸据え置きとかで調整すれば良いと思ってる
なんていうか、フレア無い機体からするとA-10の存在って凄い「圧」なんだよ。本体性能大したことないからフレア持ってる機体からすれば大した問題ではないしフレア無くても音速機なら安全策は取れるんだけど、あれがわらわら飛んでて目をつけられると思うとフレア無い方はうかつに手を出しにくい状況が形成されるんだよ。かつてA-10が9.7だったときに実感あったけども、言わんとすることはわかる。セイバーでもタイマンなら負ける気はしないが、9L持ちが群れてるって状況が怖いんだろうな。速度差が500km以上ある機体でもフレア無かったらあんまり飛び込みたくない空間に見える。
9.0機体乗ってるとミサイル持ちへの常套手段が真上から襲いかかることだから、Su-25じゃなくて上昇力無いA-10が先に出るのは低く飛びすぎだと思った。ソ連なら同格BRはフレア持ってるし。感覚的にはハリアーやR-3R持ちのほうが怖い。
仮にA-10を後ろ上方から機銃で狙ったとして、これを見てるもう1機のA-10が近くにいたら上昇中に横から9L確実に飛んでくる。ここでフレア無かったらもう避けられないってなる。これらに対抗すると端の1機から狙おうってなるんだが、発射射程が3キロあるとこれが意外と難しい状況も起きうる。ミラージュ相手のシーハリアーがフォークランド戦争ならこうやれば勝てる、みたいなのが想像つく気がする。・・・まあ全部のA-10が全部対空戦闘を想定してるかもわからず、周り見てるA-10そんなに多くないだろとも思いつつ、ノロノロのA-10で相互カバーかけようと思ったらお互いの距離2キロ以上離れられんだろうし。
戦場のど真ん中スポーンでラフベリーサークル組まれたらしんどいかもしれんが、↑の…以降の状況ばっかりだからな。
9L弱体化&マップ広域化&BR改定で10.7に強機体が増加でただでさえお通夜状態なのに、まだA-10を虐めたいって親の仇か何かなの?
よくT-2やF-1に乗ってるがA10なんてそんな気にならんだろ。それ以上にMiG-21SMTの方がよっぽどOPに感じる。A10はいくら9Lを持っているって言っても母機の速度がどう頑張っても700程度だからミサイルの性能が発揮されにくい。というかそもそも木主は何の機体に乗ってその感想を抱いたんだ…?
smtのほうがOPなのには同意する。自分が乗ってるのはミラージュ3、5、鉛筆、21mf、ドラケン等々。でも上にも書いた通り、これらの機体に乗ってA10に苦しめられてる訳ではない。何度も言うように、A10の強さ議論がしたいのではなく、9Lがここにいるのはどうなのってだけ。
自分もコメ欄で書いてある通り、「母機の速度がどう頑張っても700程度でミサイルの性能が発揮されにくい」から別にA10が9L持ってても問題じゃないんじゃない?って思ってるよ。確かに、9L"自体"はこのBRには無相応だけどA10が持ってるなら話は別。結局ミサイルなんてそれ単体だけではなく持ってく機体との相性によるんだし、それこそ9L単体で語らずにA10の強さとして語る必要があると思うよ。
強くないなら何が健全じゃないの?結局何を主張したいのか見えてこない。「弱いけど不快だから弱体化しろ!」ってこと?
↑まあ確かにf-16の9LとA10の9Lは別のものとして考える必要があるのはそうだね
A-10の9Lが問題と言うよりフレアが無いのが問題な気はするがどう思う?A-10ほどのノロノロ運転だと9L無しではちょっとした反撃もままならないと思うんだが
おっしゃる通りフレアが同格に行き渡れば問題ないと考えてるんだけどね。でも史実曲げてまでフレア配るわけにもいかないから、A10側のミサイルを無くしてくれないかなって書き込んだ。もちろんそうした場合は素の自衛力相応のとこまでbr下げもセットでやるべきだけど、そうすると陸で酷いことになるんだよな……
木が書いてる機体には全部乗ったがA-10の9Lは高度を持って気を付ければ全く脅威には感じない(低ランクの零をメッサーみたいなもんよ、ヘロヘロにならないように立ち回って上から攻めるだけでいい)何気に自衛力相応のBRって書いてるがミソをどれを持たせるか次第だが場合によって9.0とかにA-10を持ち込む方がマズイのでは...
これだけフルボッコにされてもまだ自分は間違ってないと思ってそうでちょっと怖い
ちゃんと議論してるんだから煽るだけのようなレスはやめたら?
ちゃんと議論してる(批判にはレスしない)
煽りあいのレスバにはなってないしまだ議論の範疇よ
9L2本でBR11のA-7Kに誰も乗っていないのを考えるとA-10のBRは適正だろ
とりあえず結論を言うと親子丼は美味しいと言うことで。
A-10限定なのか?A-6Eは持ってても問題ないのか?あっちの方が機体速度も速いが
WTがツイッタートレンドに乗ってたんだがまたなんかあったのか?
おすすめのトレンドだね。他のフォロー作品も長いこと常駐してるからおすすめのトレンドの表示のルーティーンに変更でも入った(ツイート数関係なくとりあえず表示)んじゃないかと思ってる。
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/5SF4TSpfuZac ?マジック、マジック2の最大負荷が50Gとする主張がバグレポにて承認された模様、どうやらゲーム内で基本となる全ミサイル共通の飛行特性が現実のマジック系統の飛行特性と違ってるらしい?そのうち強化くるかも
おお!これでやっと本来の性能に近づいたのか〜これからR-73とかpython4が出てきて苦しくなるだろうって思ってたから嬉しいね
Balancedで2だけにしてくれないかなぁ…
元ネタのフォーラムだとsminが反論してんのに通ったとは…
単一平面飛行なら35Gだけど、wtで再現されてない二重平面飛行(翻訳合ってるかわかんない)であれば50Gで間違いないとsmin自体も認めてる
そういう意味かアレ。感謝
だれかアプデで追加されたボイス集めて配布してくんないかな、、、新たなにほんへボイスだからなぁ、、、ジョウクウヲミロー!(^q^)
でも実際空襲が来た時にジョウクウヲミロー!(^q^) はおかしくない?おかしいよね?
適度なぬけてる感があってこそのにほんへボイスだからなぁ~ジョウクウヲミロー!(^q^)
随分可愛らしい脱字だな…
逆に謎のワードが湧いてくる例もある「え?一切関係ないですよね!その語句!?」みたいな。ローカライズのミスはちょいちょいバグレポ送ってるなぁ
ディスプイ!(鳴き声)
きゅっぷい!
可愛いから修正せずにそのままにしてプイ
🐌「戦闘用モルカーだよ」やわらか戦車みたいになりそう
何この…何?
草
戦中ソ連のテストフライトでたまになる奴だ
クラスター爆弾かな?
波打ってるとかクソ滑走路だなw
テンジン・ヒラリー空港とかクールシュヴェル飛行場、バーミンガム国際空港かもしれない
知ってるか?エースは3つに分けられる。ヘッドオンで正面衝突してくる奴、負けてるのにリスキルしかしない奴、ドッグファイトに漁夫ってキルをかっさらっていく奴。この3つだ。
あいつはー「格闘戦で地面に衝突する妖精」と呼ばれた男
こんなエースは嫌だ。かな?
あいつはー…ドッグファイト中にIRAAM投げてきてTKしてくる奴だ
離陸中にFFしてくる奴じゃなかったんですね!よかった
空RBでソ連機を燃やしてもいつの間にか消火されてることがよくある…他の国の機体は大抵一度燃えたら羽ポキするのに。ソ連は消火装置が他国より優れていたとかあるんですかね…?
どの機体、どのBRかによるけどレシプロだったなら、Iでエンジン切ってから急降下すれば割と消化できること多いからなんとも…
戦中のIL-4とかPe-2とかだった気がします!
陣営関係なく爆撃機はどの機体も割と消えるようになったよ
加速高くて最高速低い機体が消火率で有利になってる
そうそう、機体ごとに違うけど一定速度を超えると初めて消火判定されるんよな
最近初めて弾薬が黒色になったのに誘爆しなかった。日本しか使っていなかったから無縁な話だと思ったけどこんなことあるんだな
海、陸とボイスが変わったから次は空のボイス変更くるかな
そういや今回のアプデで陸でもラジエーターを修理しないとエンジンへダメージを与える仕様になったが…正直何か変わったの?っていう感想だな。空と違って陸はその場で簡単に治せるし、エンジンが止まってもまぁ動けなくなるだけで墜落したりしないしな
これまでは理不尽なモジュール風複合装甲にしかなってなかったラジエーターが破損した際に少しでもデメリットがついたならまあ良かったんじゃないか。この調子でいろんなモジュールにも破損した際のデメリットを設定してほしいね。
燃料タンクが今のところ誘爆する以外ただの増加装甲にしかならんからそこらへんどうなのかね。あとはペリスコープとかかな?
せっかく燃料タンクの設定までしてるんだから空みたいに陸も積載燃料の設定もあって良いと思うんだけどな。燃タン撃たれたら爆発するか修理するまでガンガン燃料減っていくとか。ただ空以上に重量の影響が少ないし誘爆のこと考えたら出撃時は満タン一択になるだろうけど。ペリスコープは…破損したスコープに応じて車長サイトや砲手サイトにヒビが入って見にくくなったり完全に真っ黒になったりドライバースコープ破損で車両操作にわざとラグを出してみたり、出来るとすればこんなところぐらいか?
ペリコープ割れたりするとABならタグが表示されにくくなるとかRBなら双眼鏡にヒビ入って見えにくいとか思いつくね。個人的には無理に機能を付け足すより削除してしまってもいいと思うんだよな、と言うか何のために実装したんだろ…
いつぞやの砲身の壁等への当たり判定と同じ結末になりそう
今回のラジエーターへの損傷みたいなのをもっと早くにペリスコとか燃料タンクでもやりたかったけどバグ修正と新規モデル追加に時間を取られてずっと後回しになってた説。
転輪ごと破損(履帯修理よりさらに時間がかかる)とかかな
転輪に当たるとただすっぽ抜けるだけなのなんとかして欲しいわ。支持輪に当たって弾が砕けるとかなんの冗談だよって
燃料に関しては単純にゲーム性を損ねるからってのが大きいかと。定期的に話題になるけど"砲身の当たり判定"とかと同じでただのストレス要素にしかならないだろうからね。エンジン修理可能なファンタジーとかと同じでそこはゲームとしてオミットされているんだと思う
陸SBで砲手視点で測距したら敵味方の識別してくれたんだけどいつからこんな機能あったんだ?車両が照準から外れたら識別が中断されるから実用性は怪しいが。あとFFしてもボイスは敵戦車撃破した時と同じなんだ…
少なくとも1年前にはあった。
仏伊に高ランク新IFVが実装されて後は日英以だけか。次はどこが救われるだろう。
89FVも73式装甲車の時の試作品も出しちゃった日本にそもそも候補があるのか(禁句)
例のコマツ…いやなんでもない
順当に行けばそろそろ英には来そうではある イスラエルはまだツリー実装から500日しか経ってないしな…(1900日で初のIFVを手にした仏比)