雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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ミサイル撃ったらガクっと下がるから地面に当たるか履帯に吸収される事が多いわ。ハルダウンとか一部だけ出してる奴に当てる難易度上がり過ぎだろ
スッ…っ紅茶ミサイル(スウィングファイア
スウィングファイアくんが名前通りの素直な機動をするようになって凄まじいアッパー調整になってるの草生える
スウィングファイア使ってみたらミサイルの反応が良くてビビった。キビキビ動くじゃん
昔みたいなクソミッソーでなくなったから実戦でも使いやすくて良いぞ~
もともと一部のミサイルは発射後にすこし沈む挙動取ってたせいで,ミサイル撃つときは必ず上を向いて狙う癖がついてるおかげであまり不便を感じないという むしろ近距離で誘導できなくなったことの方がすごく不便...
発射後ガクっと下がるのは有線ミサイルが多いのかな。BMPのミサイルが一番下がる感じがする
一部隠れてるとけっこう当たらんよな。ピンポイント狙撃もできない
高いBR10台とか以降、ジャン勝ちしてるかぼろ負けしてるしかないの、マップが悪いからではないんかな?途中参戦ばっか引くから出撃する意味がない・・・。
途中参戦なんてほぼデメリットしかないと思うんだけど、なんでONにしてるの?
これ。現状メリット皆無だから途中参戦は修理費を2割引きとかしてほしい。そうすれば1抜けで試合が崩壊したりが多少マシになりそう。
どうやったら途中参戦オフにできるのだ!?!?
これ
おぷちょんの通常の戦闘設定の中に無かったかな
うわ~~~~~~~~!!!ありがとう!!!!これ知らなかった・・・・・・!!ほんとに大助かりわかりやすくスクショ迄、いっぱいちゅき♡これで地獄のようなグラインドの苦しみが煉獄の苦しみくらいになった・・・愛してる二人ともありがとう
空と陸なら何も知らない人以外OFFにしてるだろうし、もう途中参戦機能とかなくしてしまった方がいいのではと思う?
いいってことよ😏
戦闘も上手くて会話も面白いのに,何回頼んでもonに戻ってる外人ニキがいて分隊組む時に困るんだよな... 本人に悪気はないんだろうけど,どうやったらうまく伝えられるだろうか
回転早くするためだろうけど、デフォでONになってるの罠よね
メリットは「うわ、今日のタスク陸ABが航空機撃墜だから楽そうだしあとでしようと思ったらもう1時間切ってるじゃん」って時に途中参戦すれば時間短縮になるし、試合前半捨てなくて済む…くらいじゃないかな?
レオパルト1に乗ってて味方が王虎ばかりなのを見て「またドイツ味方かよ…やりにくいな…」なんて馬鹿な事を一瞬思ってしまった
でも分かるぞソレww
多分王虎も「またレオパルドかよ・・・お前らが大量に繁殖してるからトップ引けねえだろ・・・」て思ってるかもよ
アプデからSound Modの音がまったく聞こえないけど、空RBの都市だけはちゃんと機能する謎
なぜかコックピット内だと正常に動作してる気がする
修理費の修正が来たぞ。ABのラングが2000SLまで減った。
どうして球磨と川内の修理費が上がっているんですか?(電話猫)
AとB猫、両方安くなって俺ニッコリリンク
ゴミだから修理費低かったやつは上がり、優等生だから修理費高かったやつは下がる みな平等な方向へシフト
はたして🐌はここからバランスを取れるんだろうか…
ピラミッドや首相7が優等生だったって話はあまり聞かないんだけど、自分の知らないところで絶大な評価を受けてたりするんだろうか。あと75mmジャンボも優等生ってほどではない気がする
嬉しい調整なんだけど、自分が乗りまわしてた車両の修理費が数千SLも下がってるとなんか複雑な気分になる。
AB/RBでの超音速機の修理費下がったのは嬉しいんだけど、ABのヘリはちょっと上げ過ぎじゃない?さらに言えば船はランクIV以降が高いの変わってないし
モフエットやらヘレナやらの稼ぎの定番の修理費がそれなりの額になってるな。低知能botは減りそう。島風の修理費が落ち着いてちょっと高め位になったのはありがたい。そして銀河は結局微減止まりか…前回の改訂の数字でよかったのに
F-2セイバーとかF-5Eみたいなガンファイト強い機体の修理費やっと下がったか
修理費上がった下がったトップテン作ったぞ。陸空ヘリ編 お船編
グローザがやたら上がるのマジで意味不明。その辺で死んでる印象しかないがどっかで暴れたのか…?
イスラエルだけやたら増えてて草…
↑イスラエルのスカイホークはたぶん忘れ去られてて修理費が実装当時の安いままだったんだろうなぁ…
まぁ、Ayit君に関しては母数が少ないから余り騒がれてないけど何気にBR比で武装がぶっ壊れだったからな(この修理費でも普通に乗る価値あるから乗るけど...)
まぁグローザ以外は納得の船のメンツなんだよな 全体的には良い変更
基本的には今まで死んでたから相対的に安かった兵器が、他の同BR連中と同じ額にされた。暴れてるやつが多いBRで暴れることができなかったやつは割りを食ってる。
上がる方もわりとがっつり上がってるな
オイゲンはともかくベルファストってそんな上がるような性能してたっけ…AP無いから格上だけでなくオイゲンやポーラみたいな同格重巡にも苦戦する記憶しかないんだが
ゴミだったから修理費安かったのに、その修理費も上げたらゴミカスになっちゃうじゃん…
Cファントムがクソほど高くなってていよいよ空RBに居場所なくなっちゃった…
相手に狙われる前に死ぬ気で爆撃して死ぬまでに少しでも対地で稼ぐしかできる事無かったのに修理費爆増させられてあまりに可哀そう。Dスパローとか重りでしかないしフレアも無しにこの機動性で格闘戦は自殺行為でしかない
唯一の救いは「単にランク6、7の開発進めたいだけなら他に選択肢がある」ことだな。機種が少ない国とかだったら絶望ポイント
米空ランク6で他に使える機体あるか?どいつもこいつも揃ってVTOLや攻撃機に食われるBRしてるせいでCファントムのボムカスが一番マシな稼ぎしてるから大量発生してるんだろ?
普通にF8UとそれこそAV-8Cでいいんじゃないの?むしろランク6で一番BRが高いくせにフレア無いCファンにわざわざ乗るのは機体愛で乗ってるやつ以外は空戦できないってだけな気がする。
AV-8Cもボムカス運用できるしな。8Aでやる場合と能力的には同じだもの。むしろ、ポッド式ゆえに爆装全振りにするとフレアなくなる8Aより固定装備になってる8Cのほうがボムカス適性あるとすら言える
ハリアーだと1つ割れるかどうかだけどファントムなら1度で2つ3つ爆撃できるくらい積めるから効率的じゃん?ハリアーもフレアあるとはいえ爆撃した後機銃しか残ってないしファントムより稼げるとは思えん
まぁでもこれ大前提として殆どの機体のSL倍率上がってるし個人的にはプラスや ちゃんと実行できて偉いと思う
陸RBで何回も出撃する人が多くて感動した
フランツヨシフ諸島の要塞、要る?要らなくね?ちなちま乗員とモジュール削ってくるわ、撃破が困難でストレス要素でしかなくね?隣の海が10年近く前に調整不可能と投げ捨てた物と大して変わらないじゃん
大型艦ならウザイ程度で済むかもだけどボートだと当たると半壊レベルの威力あるから正直クソ。命中率が高いなら相手を自軍の要塞砲の射程内に引き付けるとかで使えるけどそういうわけでも無いから嫌がらせでしかない
後ろで芋る奴に対して効果を発揮するなら非常に賛成だったけど、前に出る方が損だからどうにか対芋用になってくれれば非常に欲しいんだがなぁ
爆弾落としてポイント貰おう
ボート乗りとしてはボート同士の撃ち合いを邪魔されて不快極まりないですね。もっとデカ物狙ってよ…
ボートで占領に出ようとしても、撃たれまくって邪魔してくるだけなんだよな せめて後ろのほうにいる大型艦から狙ってくれ
巡洋艦乗ってたら弾薬庫抜かれて爆沈したわ。誰だよ、こんなクソくだらないこと考えたやつ
あれ榴弾投げればすぐ死なない?
APDSのバグが治ったらしいと聞いてセンチュリオンmk3でBPタスク進めようとしてたんだが…全然キルが取れねえ。でT29に乗り換えたらいきなり鋼鉄の猛威取れたのでやっぱり炸薬正義。やっぱりAPDS、バグは治ったって言っても昔の環境と比べると構造物に吸われやすくなった感ある。あと傾斜に妙に弱くなった。
傾斜に弱いAPDS……つまり次はまたHESHが強化される???
細かいけど鋼鉄の英雄かな
猛威と英雄どっちもあるんじゃなかったっけ
キル数トップが猛威、キル数トップかつ一定の数以上で英雄らしい
APDS車両色々見てたら、どうやら傾斜に弱いAPDSと傾斜に強いAPDSの2種類が存在してるっぽい。英国やスウェーデンのは殆ど傾斜に弱い方で、戦後以降の105mm砲とソ連車のは傾斜に強い方になってる。ちなみにコンウェイとかコンカラーの120mm砲は傾斜に弱いAPDS。つまりはソ連バイアスってこと
一応チーフテンのAPDSも後者。砲口径こそコンカラーなどと同じでも、ゲーム内部の仕組みは違うらしい
チャリオティアはどうなんだろう。デスドラで確認した限りではパンターの車体正面は普通に抜けるし王虎も近づけばいけたような
WoWsをやってたからわかるんだけども。空母欲しいからプレイアブルで来て欲しいと思う一方で、来たら試合中は飛ばした航空機を見てるだけで空母自体は見る事なくなるんだろうな
そもそも航空機が単体で実装されてるWTで空母をプレイブル化する意味がない
砲雷戦の邪魔をしてくる航空機を自動操縦のガバガバAIで引き付けて狙いがばらけるだけでも十分にありがたいと思う、まぁ空母が対艦攻撃に特化してきたら終わりなんだけどね
偵察ドローンとか水上機とか使えるようになったけど、編隊を動かすのはどうなんだろね
赤城、加賀、サラトガあたりで砲撃戦したい…
日陸にこの子実装してほしい。それが60無反動の砲を昇降可能にして欲しい
なんだこの子は……砲弾はHESHとHEATだったんかね
和製AGS感ある
前進砲か何かだったっけ
艦艇に火炎放射当てた時の仕様が少し変わった気がする。前までは火炎が触れた瞬間全部の主砲や対空砲が破壊されてたけど、今はある程度当て続けないと破壊されない。ただ燃やし続ければかなりの勢いで乗員削って焼き殺せる。鈍足な相手にならナパームもそれなりに有効か?
ずっとやってるから思うんだけどWarThunderのクライアント起動するとほぼ確実にインターネット接続(有線)が機能不全になるのなんなんだろ、環境のせいなのかな?同じ症状の人が居ればどんな風にして直したか教えてほしい。
技術部にDHTとやらが怪しい記述があるけどどうだろ
おそらくP2P通信の上りがWinnyなんかと勘違いされて回線絞られてる。WT技術部のランチャーの挙動の2番だな。詳しい解説読んでランチャーのSeed after download設定を切ってみ。
自分の場合はプロパイダにP2P制限が無いのに途中でインターネット接続毎切断されてたんだけど、ルーターを変えたら全く問題が無くなった。P2Pの仕様上、膨大な上りと下りの帯域を占めるんだけど、ルーターの性能を超える通信量が発生したためにルーター自体が落ちてたっぽい まあ古いルーターだったしな…
ルーターとかケーブル類って、環境のボトルネックになりがちよね。そして定期的にそれらを更新しようと誓うものの...というw
これ自分だけじゃないのか LANケーブルの問題かと思ってたけど インターネット接続が途切れるんだよな
一応この手の対処は全部やってみたんだけど切れちゃうんだよね、何回か起動してタスクキルしてを繰り返すと自然とできるようになるから更新確認が問題なのかな
ワンチャンなんだけど、SteamからインストールするとSteamからアプデできるのでランチャーを一切起動せずにプレイできるので、アプデ周りのネットワーク詰まりを全部解消できるんじゃないか。DL速度リミッタとかも正しく作動するし。
測距したら方角と距離言ってくれるの精度すごいね。シュトルムティーガーの遠距離がはるかに当たりやすくなった。測距儀より役に立つ。壁裏にいる見えない敵も炙り出すの偵察機能よりやばくない?
消火器デフォ装備とかはまだ来てないのか ロードマップの進捗なかなか見やすくていいね
やっとAJ37を納車にこぎつけたんだが、初期改修は無料CMが来るまで待ったほうが良さそうだなぁ。
dummy_naval_base???
dummyのくせに痛いぞ…(ボートでボコボコにされた)
マップフィルターで各マップにマッチするBR幅が見えるようになったから眺めてたんだけど、空のノルウェーとかいうクソ懐マップ見つけて笑った 昔は6.0前後のドイツといえばあのマップでスピットと8000mくらいまで登って頭の抑え合いしてたの思い出しかないんだけど、あのマップって今もマッチするんか...?
B-17たちがAAAのいっぱいいる小基地を自分が爆撃すると醜い争いを繰り広げていたなぁ。4.0-7.3って黎明ジェットじゃ全然マッチせんなぁ。
レシプロマップとしては無駄に広い上に戦闘が起こるエリアがマップの両端に分かれてるせいで初動どっち行くかの読みを外すと延々移動させられた思い出。それと中央の飛行場を連合と枢軸どっちが取るかで露骨に対空砲のやる気が変わってて分かりやすいソ連バイアスが見れた
クッソ懐かしいなぁ~37mmスツーカでマッチして戦車が一両もいなくて絶望したの思い出したわ。
数ヶ月前にドイツ6.0でマッチしたけど288が4機で…拷問マップだと思う
日本空にLR-1とか実装されないかな
見た感じ武装が胴体側面に付けられるブローニング2丁しかないんだがこれでどうしろと?武装計画案でもあるんならまだワンチャンあるが・・・
各種爆弾500ポンド級とロケットポッドの運用能力があるらしいんだけど積んでる写真は一度も見たことない、一応マニュアルには載ってるらしいブローニングは胴体側面にハンターのAdenパックみたいなのをつけてそこに入れられる(こっちは写真がある)
T-1の方がまだ現実味あるんじゃないすかね…?
そういえば、大型アプデ後からマウスボタンの感度がゲーム内でだけ高すぎるんだけど自分だけかな?マウスにズームとセカンダリ武器変更割り当ててるんだけどワンクリックで二回押されることが頻発してうざい
修理費表適当に眺めるとSL収支はだいたい30%くらいプラスになったのかな?
空RBでF-104Aで飛んでると1キル1デス試合負けでもSL黒字になったので割りと良くなってるね。
改定後、プレ垢だと1キルさえすればどんな死に方しても雑に+2万くらいは入ってるからSLが雑に溜まってくわ
陸専だったが試しに空乗ってみたがわからん杉田
じゃあまず、RBに行きなさい。あなたを手取り、足取り、すべてをわからせてくれるはずです。RBで慣れながらやるとかいいかも。低ランクから着実に上げていけばもうMECとかも容易にできると思うよ。
RBやろうとしたらチュートリアルやれって言われたのでそっ閉じしました!
まずアサルト行って当てる練習と最低限搭乗員育成した方がよくないかな
Stean版wtに士官候補生って言う実績があって"戦闘に10時間費やす"とかいうすぐ終わりそうな条件にもかかわらず達成率0.1%だし実績解除されたのが700時間立った今って言う謎実績なんですけど何か知ってる方います?
最近、自分も急にこれ解除されて不思議に思ってた なんなんだろう
その実績は最近追加されて、そこから10時間経過したから解除になっただけじゃね?知らんけど
そのとおりだよ。スチーム実績あとSB対空とシングルミッション50戦と日本機コレクターだけ残ってたのにワラワラ追加されちゃってコンプが遠のいた……。
ほえーなるほど。感謝🫠
敵機にスパローを撃ったのですがその後それが時期に当たって爆発したのですが、当たり判定って元々っけ?
ただでさえマッチングの都合で不遇な11.3の中でも最弱の癖に修理費だけ突出して高かったF-104S.ASAが8000近く下がってる!いやぁ格差のない世界っていいなぁ…これからはマイナーツリー活躍罪も無くなるんだな
がっつりSL稼げるな 数年前を思い出すぜ さらに修理費も減ったしより実感できる
もう割引を待つ必要もエース化をためらう必要もねぇぜ!
おま環かもなんですがアプデ以降、煙の描写がバグってモザイクみたいになってます…見えづらいったらない…
再起動したら治ったんだけどそれでも時々なるよね。
エコノミーアプデもいいけど、そろそろマウスフォーカス外れて別窓に飛ぶの解消して欲しい。
これクラッシュの原因でもあるからマジで困る