雑談用掲示板(2022/7/1~12/31)
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なんで陸の報酬って空海に比べてショボいんだろう?
出せる残弾が無くなってきて後はどれだけ引き延ばせるかの延命モードだから
主要国じゃなくても出せる国いくらでもあるやん?
T-80Uがしょぼいって言われるとはなぁ…ツリーのほぼほぼトップだろうに
リワードの方の意味かなと思ってた。そうかイベ報酬って意味で言った可能性もあるのか…。80Uに関しては部隊で80UKがあるってのは大きいかもね。斜め読みだけどぱっと見UKの相互~やや下位互換っぽいし、自分も正直言えば海空と比べ魅力は無いってのが本音かな。逆に言えばスルー出来る理由でもあったのでこれはこれで良かったけど
と言っても部隊UKとイベントUでソ連ツリー一切進めたこともない人でも一気に最上位ランク帯で実用レベルのデッキを組めるはかなりデカいのでは…?それにツリーのやつと合わせるとT-80だけでデッキが組めるからソ連病である後退速度の遅さからは解放されるし
ごめんなさいね、イベント報酬じゃなくて純粋なSL等の報酬についてでした。
やっぱりリワードの意味であったか。渋いのはなんだろうね…。空で稼ぎやすいけどそれは空のRPに入っちゃうし、SLも下方修正済みだし。>> 45441まぁ言わんとすることは分かる。80ベースって時点で優秀だから選択肢にはなると思うよ。ただ積極的に手を出す程じゃないかなって感じちゃう。ここら辺はツリーを苦痛と感じるか否かで分かれるかもしれんね。イベじゃなくプレ枠だったら全力って言ってたと思う
陸戦民が多いから
空RBはリスポンできないからじゃないの?陸RBは車両に限ればどんなに重いSPでも2回はだせるはず。ついでに占領とか偵察とかのスコアもある。空RBはそういうのないから単純に言えば陸の2倍以上じゃないとモード事のバランスが取れない。
戦闘時間的にも陸が長いし、陸って最高ランク4両くらい出してフルタイム25分で戦って10両以上キルして活躍してようやく飛行機10分2キル(もしくはそれ以下)のスコアに追いつけるんよ。これでバランス取れてるって流石に言えないと思うけど
空RBはショボチンあるからね。稼げない人はトコトン稼げないはず。
本当に陸の報酬ショボいよなぁ。再出撃出来るって言っても改修はその車両じゃないといけない訳だし。空RB程では無くてもある程度は報酬上げて欲しいねぇ。てか再出撃する価値が無くて皆即抜けするようなバランスが今の陸なのに再出撃出来るからって言われても…。
それはあるな。黙認なら黙認でいいから、「あまりにも稼げないから抜ける」って問題点への対応は取ってほしい 下で「空にもbotが出てるっぽい」ってのが出てる以上、本来は空・陸にも「(意図関係なく)1抜けしなくてもなんとかなるように」ではなくbotと疑わしいプレイヤーへの制裁措置がいるんだが…これは実際の1抜け肯定派の話を聞く限り明らかに難しいよなぁ
「2両以上出して稼げるSL」より「2両以上死んで持ってかれる修理費」のほうが多くなりがちってのも一抜けに拍車をかけてるんだよなぁ
そういや今更だけど空で飛行場以外で不時着or修理不能で強制J抜けになる仕様撤廃された?以前なら修理出来た損傷でもJ抜けさせられたから個人的には不満だったから嬉しい
うん、今は飛行場以外で不時着は強制Jバック判定が入るようになった。飛行場でも2分判定入る修理の可否は分からん。それも駄目になったとすると流石に嫌だけど…
飛行場に着陸して修理さえ出来るなら撃墜判定出ようが2分だろうがカウントダウンは消えるよ
その修理の基準が厳しくなった気がしてたんだよね。修理スキルMAXで片翼着陸したら修理不能扱いにされたし
空RBで独課金Mig21bisが小基地爆撃だけして死んでたから,どんな戦績かと思ってみてみたらこれは明らかにbotやってるやろって戦績で笑ってしまったこれは見やすいように該当機だけを切り抜いたもの鯖リプみたら案の定機械的な動きしかしてなかったので通報しておいたが,これからこういうのが増えるんやろか
BOTみたいなプレイヤーじゃなくって、本当に自動化してるんかな。後で確認したいからサバリプのアドレスもらえる?
https://warthunder.com/en/tournament/replay/17719849655907121
の独Mig-21'Lazur-M'に乗ってる奴 プレイヤー視点が常にコックピットでない1人称視点になってて,機首の角度や方位をしっかり自動化してる 爆撃後もなるべくはやく次のマッチに行けるようにスモーク焚いて5000mくらいを失速しながら飛ぶという死にやすい動きを取るようにプログラムされててちょっと関心してしまった
リプアドレスありがとう。件のプレイヤーの他のリプも見たがすごいね。よくプログラムしたもんだな。離陸、上昇、ギアアップ、小基地への変針、水平飛行、降下、フレア射出、爆撃、上昇、上空で旋回しながら待機。一連の動きが全く同じで見事に機械化されてる。ただ、成功率はあまり高くなく撃墜されたり自分で地面に突っ込んだりもしてる。サバリプのログ見たら1日280試合はこなしてるな。あと、ログ見る限り海戦RBと陸ABでもBOTプレイやってるわ
もはやここまで行くと高度なドローンだな…
爆撃BOTなんてあるのか。マップによって場所変わるのに自動化出来るんだな
小基地のマークと照準を同一縦線上に合わせ続けるような動きはしてたな
画像認識でBOTプレイしてるんだろうね
プログラミングの勉強になりそう
プログラムを作った人が一人で楽しんでるだけなら、すごいなぁぐらいの感想なんだが、問題はプログラムを売買して大量のBOTが現れることなんだよな...
ソ連のR-60とR-60Mが極端にフレアに吸われやすいのって史実?それともゲームバランスの調整?AIM-9シリーズと違ってほぼ100%フレアに突っ込むんだけど、これが史実通りなら軍事大国ソ連がR-60Mを開発するときに対策するはずだよなと思ったり
多少ゲームバランス絡んでるかもしれないけどそもそもR60自体が60年代に作られたものだからシーカーがそこまで発達してなかったと思う
日本語wikiだから信憑性怪しいけどR60は「開発開始」が60年代だけど「生産開始」は73年らしい。ちなみにAIM9Lの生産開始は76年だってさ(R60Mは不明)。年代的にはそこまで大差ない以上、米ソの技術力の差なのかな
🐌曰くそれらは資料通り正常に作動しているなので単純に9Lと比べて劣っている型落ちよ
アサルトでは先行したF-4とかが撃墜した敵機によく吸われるよね…
冷却方式がペルチェ素子による熱交換(冷蔵庫と同じ原理jワインダーと同じ)であるあたりでお察し
でもJワインダーとは比べ物にならないくらいフレアへの耐性低くない?
ソ連電子製品への信頼高過ぎや
R60はドッグファイト時のミサイル使用を想定してシーカーアングル(小さい円のこと)をわざと大きく取って敵が大きく機動しても探知外に抜けることがないようにしてる、そのせいでその中にフレアが写りやすくてフレア耐性がないものと思われる Jワインダーはまだ真後ろから撃つことを想定してるからシーカーアングルが小さくて比較的フレアに吸われにくい
ペルチェ素子は動作時にジュール熱も発生するから尚更質が悪いんだよな
フレア耐性は9L>60Mはそうなんだがそれより射程距離の要因が大きんじゃないかなとも
R-60はFOVに対してIFOVがかなり大きいんだよね.でこれはR-60が小型軽量で射程が短いことから分かる通り近距離で格闘戦を想定してる.現実だと格闘戦してる相手がミサイル発射にちょうど合わせてフレア撒くなんて芸当は無理なのでフレア耐性を犠牲にオフボアサイト能力を高めてるんだよね
正味ソ連的には中、長距離ミサイルのほうが大事で60は自衛用だしこれくらいでってことじゃない?それに小型軽量なおかげで2連装できてるわけだし下位互換ではないでしょ
まあ二連装にしても装備数同等か負けてるんですけどもええ
ファントムもトム猫も2人乗りなんだから2機としてカウントしろ😠
サーバー死にそうか?
ライディングデュエル、アクセラレーション!!!!
EUかRUのどちらかが逝ってるみたい
今惑星やったら全員"..."でパラシュートの例のマークで笑う
サーバー死んだ?
海で陸に乗り上げると乗員がどんどん死んでいくけど、陸に上がると死ぬ生粋の海の男しかいないの?
そりゃゲームだからな 乗員死なないと沈没対策で陸揚げボート大会になるぞ
でも現状浸水が原因で撃破することもされることも少ないしなぁ…何より大和が実装されたときに陸に乗り上げて砲台にすることができなくなってしまう
忍たま乱太郎にそういうキャラ居たの思い出した
実際バスとか長時間乗ってると陸酔いはするんだよな
2分以内に海に戻らないと強制退艦じゃなかったっけ?
陸に乗り上げるのって現状ほぼ事故みたいなもんだし、浸水で横転するの防ぐためにあえて座礁させるのも史実でやってたしいいと思うんだけどな。初期に流行った直進Bot対策なんだろうか
WTは船体構造耐久と乗務員が一緒だから仕方ない。最も沈没を防ぐために座礁させても船底を含む様々な場所に物凄い負荷がかかる。陸に上がったクジラが重力で潰れるのと一緒
座礁しても乗員をコストに支払う事で修理できる惑星の謎技術
WT始めたばかりの頃は沈没を避けるために必死で浅瀬に座礁しようとしていた俺氏...
考え方がリアル船乗りみたいで感心するわ
乗り手はデイビージョーンズと愉快な海産物たち。海の底から艦が浮き上がるのを見たぜ!(バグ)
揺れて狙いがまともにつけられないボートだと軽く乗り上げて船体固定する事はある。今回のBPのzippoとか特に効果的
知ってるか?英陸乗りは3つに分けられる。徹甲弾で急所をチクチクすることでしか快感を得られない変態、186mm砲で敵をミンチにしたがる変態、紅茶キメてる変態、この3つだ
「あいつは…」
✈「ここから見ればどいつも大して変わらん」ミ💣 ミ💣
実は紅茶砲って183mmなんすよね
ミスったわ。186ってどっから出てきたんだろ。
ようチーフテン、まだ生きてるか?
「上も下(BR)もソ連機だらけだ!」
センチュリオン「私は『虎』に対抗するために送り込まれたんですよ」
エスコントレイラーの嘘字幕、誰かWTで作ってくんねえかな(他力本願)
ーこんなに課金機が強かったなんてー
魔法じゃねえ、バグさ
乗ってから思ったけどアドミラールヒッパーとプリンツオイゲンって同型艦同BRだけど性能違い過ぎるよな。ヒッパーは対空砲も少ないし魚雷も12本しかないしBR5.7と言われてもまぁ納得できるけど、プリンツは魚雷も対空火力もヒッパーに無いもん全部持ってるし6.0でいいんじゃないのか…?
古鷹、青葉、ケント、ノーフォーク「君ら纏めて6.0で良いぞ」
秘孔があるせいだと思ってる。知ってるやつが狙うと簡単に狙える。
🐌実はですね・・・課金艦か通常ツリー艦かという大きな違いがあります!
売れなくなるから6.0送りは無い
装甲と主砲同じやから無理でしょ
鯖不安定ですか?
Ozelotに護符ついた🤬
空RBのBR9~10、毎回対米で課金機四天王しか相手にしてない気がする…稀にF-4Cが基地爆特攻してるけど
陸の新しいマップは入り組んでる割には建物の間隔が広くて狭苦しさを感じないし割といい感じなんじゃないの?
まだ当たった事ないけど、ハルダウンする場所はあるんか?また装輪車両や正面カチカチ車両以外人権ない感じ?
鉱山のことなら、まあ廃工場+南極って感じかな。ハルダウンはもしかしたら出来なくもないかもだけど、基本的には建物か土手の隙間縫って砲撃戦
ソ連海の180mm砲ってもしかして他国の8インチ砲より優れていたりする?重巡だろうが脳死でSAPでもいいんかな?
空のスコア稼ぎはF-4ロケ爆用のSB11.7の丁度良い部屋がなければF-105の750lb×16でも多少効率落ちるが代用できるな。1往復で1100スコアくらいにはなる
冬イベはもう折り返し地点か。普段よりちょっと長い時間プレイするだけで最高ランクの機体貰えるとか太っ腹すぎ
効率よく稼げる機体や戦術を会得してるなら楽だけど、新規中堅プレイヤーはキツいと思うぜ。景品が最高ランクだから仕方ないけどね
効率を極めてる場合はタスクのが遥かに楽だったのでむしろ新規…はまぁどっちも駄目だったけど、中堅向けではあるんじゃないかな?タスクは最適化させるためにある程度の国(兵器)とモードを押さえておきたかったけど、スコア方式はとにかく時間だけあれば良いし(減算補正はアレだけどね)
↑どのくらいスコアを稼げると中堅の域に達することが出来るんだろう。自分はランク3だと1000に届くことはめったに無く、ランク4だと500行けば上出来って感じ。タスクは先日16000超えたのが最高記録
社会人はかなり厳しい条件だぞ
このゲームの社会人人口ってどんなもんなんだろうね…7年前はクランとか入ってもほとんど社会人(おっさん)だったけど今はWIKIWIKI見るに未成年プレイヤーも多そうだね
社会人だが海空はいける。陸は無理だ・・・
同じく、社会人で夏イベも冬イベも空海は毎回無課金でいけてる。タスク方式でも今のスコア方式でも空海は問題ない。2日間で3~4時間あれば十分だしね。陸?あれは達成させる気ないだろ
今年はマジで余裕が無い。海空フル課金だわ。(陸はあまり興味がない)
社会人は魔法のカードがあるじゃろ
なんか海で魚雷が接近してきた時に機械的な音ってボイスがなるけどソナーかなんかで魚雷探知してんのかな?
今陸海空の中ランク帯ってどこら辺を指すんだろう…
普通にBR6前後じゃない?陸はドイツ猛獣軍団やISシリーズで海は巡洋艦戦場、空はWW2終盤くらい?
もしコルモランが対地可能なレベルの威力だったらARHだからスモーク撒いても避けれないOP出来上がる?
昨日ここで無理やり狙わせたって動画が出てたけどT-80の側面に当たって火災発生(機銃と砲身、履帯破壊で中身無傷)レベルだったしそんな危険じゃないんじゃない?そもそも対艦ミサイルのARHじゃ戦車なんて狙えないだろうから杞憂だと思う
そもそもIFFがないし密集してる陸に撃てば5割でFFするミサイルにならないか?
最近Gワインダーがフレアまかれてなくてもよくわからない外れ方することが増えた(というか当たるほうが少ないかもしれない)けどなんか変更あった?
惑星で陸ABとかやってるときに背景で何かBGM流してる奴いる?ちな俺は例の3サイズを背景BGMとして設定してる
陸ならカルラディア無双。ちな空はアニソン、海は紺碧の艦隊
おや…俺は「ようこそ!ブリテン島へ」だな
ガルパンのBGM流すのいいゾ~modでもいいし、MP3でもおk ムカつくやられ方してもほのぼのする
集中したいから流さn…ABか。海/空AB辺りはサブスクとかただただ普通に好きな曲をランダム再生させたりはするなぁ…。自由掲示板にドンピシャなスレがあるのでこちらを見ても面白いと思うよ
チラ見したけど、正直雑談で聞く何倍も情報あるな
レス乞食
凄いですね。飲み物の話題とか兵器の話とかで盛り上がった雑談板は無くなったのか。なんだか悲しいね。自分に許容できる余裕がないならそもそもこんな枝書き込まなければいいのに。ミュート放置させてもらいますけど、ここの雑談板ってそんな殺伐としてないんで片意地張らずに楽しめばいいともいますよ。
ハイミューサイコー-!✌
無いね。関係ない話題と馴れ合いとレス乞食とレスバして煽りたいだけの雑談って何の雑談?w
枝3みたいな許容と余裕のある注意でこの手のスレ違が減ったか?そこまで考えてからレスしな
???「何かそういうデータあるんすか?」
と言うかね、そこまで余裕ないのはWarthunderなんかやめて療養するべき精神状態
精神病扱いして煽るのがかつての盛り上がった楽しい雑談板か?
みんな緑茶を静脈注射してお乳毛!
最近謎自治マンみたいの増えたなぁ…何故なんや…
>最近謎自治マンみたいの増えた 確かにそうですね。雑談ですからもう少し穏やかに受け答えできないのかと…
陸はあんまり流さないかな…エンジン音とか着弾音が聞こえなくて敵を見逃したりするし。逆に海や空やってる時は気にする必要ないから普通にかけてる
ゆうてうっすら聞こえるくらいであれば、今の惑星エンジン音爆音だから気にならないのでオヌヌヌメ
ABなので問題なし
陸は波状攻撃 M-18。空はDOG FIGHT。海は艦隊戦
なんか近距離での9Lのフレア耐性おちたね。前は1.3キロ圏内とかは確殺だったのに。
ちょっと上にフレア耐性上がって振り切れんって言う人が居たり、下がったって言う人居たりみんなサーバーのラグじゃねーの?確かマイニングでは差出てなかったはずだが
状況も曖昧だしこういうの相手しなくてよくね?データマイン見とけで済む話だしなぁ。
EJ改のPDRだけど高高度で障害物とか無いのにビーム軌道でロック途切れるのおかしくね?別にEJ改に限らないだろうけどさ
惑星ってめっちゃ体力使うね。みんなは連続何時間プレイできる
最近は無双してようがそうでなかろうが、3~4時間くらいで疲れるな(精神的に)。オフラインゲーは何時間でもできるから困る
RB以上のバトルはほんと神経つかうし心臓に悪いと思う
密度によるかな。爆撃機とか攻撃機でボケーとしながら時々空戦なら6時間とかできるけど、陸とか空でしっかり戦闘してると3試合あたりで疲れて1時間でもうやだーってなる。
クリスマスにダラダラやってたら10時間行ったわ
wikiを見ながら3時間ほど
フレンドと通話しながらなら12時間ぐらいはやった事ある
本気で開発するときは偶に1徹夜とかして35時間あたりでギブったりしてる
大抵3、4時間で一旦飯とかで切るな