雑談用掲示板(2022/7/1~12/31)
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空の燃料タンクの火災が消えやすくなった気がする。燃料漏れした時に漏れる量が増えたからかな?
キーマウでジェット機飛ばすときラダーって使います?どういうときに使えばいいかわからなくてキーの無駄感があるんですけど...
後方見ながらミサイル避ける時とかかな
ヘッドオンスパローを避ける為にバレルロールとかする時にちょくちょく使う
直線飛行するAI機を追いかけて銃撃するときに左右微調整に使うのと、着陸時にフルラダー入れると空気抵抗増えるので減速のために使ってる。あとマウスでラダーが動かないようにしてるので地上で方向調整するのにも使う。
現代機では使わないのは事実 フラシマーでも現代機乗りはペダルいらない勢結構いる とはいえ地上などではないと困る
海戦AB、BR7.0は3分待っても始まらないけど6.0は2秒で始まる。なのに毎回ボトムという謎
BRトップって各チーム人数の25%(ボトムとトップの差が1.0の場合)しか入れないからそのせいかな。
え?そうなん?外人にそんな賢いシステムつくれたんか。。。
公式wikiマッチ―メーカーの説明。正確にはBR1.0差マッチの場合、トップBRが4名以下だね。16名マッチだと25%になるが、少人数マッチだと7.0が4名、6.0が2名なんてことも起こりうる。
つまり6.0爆撃機x4と5.0戦闘機x2とかもあり得るのか。
↑いつものドイツじゃん
結局トーネード君は死産ってことでFA?
誘導爆弾4個積みできるようになったからCAS無かった独とか伊にはありがたい存在
ariete10.7「ウンウン、俺たちと組める奴が来なくて寂しかったんだ。」
Arieteはよしんばデタラメな装甲圧や照準倍率が是正されたとしてそれでようやく10.7相応、そしてイタリアツリーの戦車はこれで打ち止めなのでどうあがいてもトーネード使いこなせない悲しみ
飛龍ってSBだとなんだかんだ優秀な爆撃機だよな。同じ仕事ができてより高性能な機体がある(288、A-26C)米独はともかく他の国だとデッキに入ってないと落ち着かない
いつからか分からないんですけど戦闘時の曲が凄い壮大かつ普段聞いた音楽のアレンジバージョンで盛り上がるんですけど…なんというか、主題歌とか最初の町のアレンジバージョン的な曲が流れてると普通の戦闘でも盛り上がるって気持ち…伝わってくれ…
今回からのアプデで初期BGMのアレンジ流れるようになったのかなり良いよね、わかるわかる
あの曲めっちゃ好き つべとかにあるのかな
warthunder new ostでググってイけ
リンクキミが欲しかったのは…コレだろ?cv冴羽獠
こんなのあったんだ...最近海と陸しかやってなかったんだけど空でしか聞けない感じ?
フリッツの時も思ったんだけど、大戦期中の誘導兵器ってそこまで強くないけどゲームだからなのかな?イ号爆弾とかAZONみたいな誘導爆弾とか欲しいとか思ってるんだけど実際来てもそこまでじゃなかったりすんのかな
リアルの方の話なら唯一活躍が出来たと言って良いフリッツXが"そこそこの戦果"止まりって辺りまぁそういうもの程度かなぁと。ゲーム内で補正が効いているかって言えば間違いなく下方修正されているね。と言うのも、スペック見て貰えると分かると思うんだけど、アレ実は所謂徹甲(爆)弾に属する性質なのでゲーム上では際限が出来てないんだ。実際は艦上じゃなく装甲をぶち抜いて爆発するのでもうちょい破壊力はある。イ号/AZONはどちらも通常爆弾のようなので威力は大丈夫そう。だけど使う価値と意味があるかは微妙じゃないかなぁ…(対空砲火見つつ)
イ号一型丙とかケ号なら高高度からの一方的な爆撃でゲーム壊しそう(AB)
一応エイプリルで音響誘導のテストはしていたものの撃ちっぱなしは流石に厳しかろうなぁ…。まぁメタ的には資料不足とそもそも使えたかってWの問題で実装は厳しそうであるが
やっぱり徹甲弾としての装甲貫通機能がなければって感じか… 海戦では高高度からじゃないと意味があんまりないものなぁ
あの時代の電装系は現代と比べてとにかく信頼性がアレで、壊れる動かない等々散々なのでそういう点ではゲームが有利ではある。 無線操縦もすぐにジャミングされるしね(実際フリッツXも連合国にジャミングで対策されてる)
このゲームでのフリッツXは十分強いと思うけど…
今日の0時頃に不思議と時間を持て余す感覚が襲ってきたから陸のテストドライブの壊れた橋らへんをシュト虎で掘りまくって川にしてたわ オブジェクト周辺の地面はどうやっても掘れないな
mig27やka52っていうチート達に自分1人しか対空(ADATS)出してないのになんで味方からも罵倒されなきゃあかんのや、ka52二機同時相手とか勝てんわ@SB
凄いね頑張ったね偉いねって褒めてほしいの?
別に褒めてほしなんて書かれてないけども、あなたも罵倒する側ってことですか?
所詮その程度の民度なのがこの趣味の限界
Suggestions Passed to the Developers - December 2022 ビスマルク!ミズーリ!ローマ!F-117!これはアツい!
大和(1945)が通ったのか。なんか大和は前も通ってなかった?
まあぶっちゃけそこら辺の戦艦はgaijinも言われなくても分かっとるわ!って感じだろうけど
少なくともWW2で使われた戦艦は全部実装するだろうしな。
空陸海で航空機のBRを分ける事にようやく気がついたか。早くしてくれ
🐌<めんどい…したくない… 海ABはまず空中リロードをなくせ
第二次世界大戦の軍艦が頑張っている所をジェットで蹂躙したい
空中リロは海の新規が定着しない要素の一番大きい成分だろうしね。CBTからずぅぅぅっと言われてて5年(位なるよね?)一切テコ入れされないのは流石になぁ…。やる側だけど抵抗できない初期駆逐を延々爆撃するのは心が痛むない
とりあえず海のpe8は6.3くらいに送ろう。ar2,ju88,流星辺りも上がりそう。逆にゴミ4発機は大幅に下げて使い道を作っても面白いかな
誘導兵器持ってるから陸を基準にBR設定されて空で死に枠になってる攻撃機達に救いを…。
A-7に救いを…A-6とA-10に罰を…
Hs129B-3とか空のBR1.3くらいになりそう
ぶっちゃけ海ABPe-8の強さは空中リロードだけじゃなくてむしろ出しやすさ(≒ソ連海の強さ)が大きいと思う(SKR-7とかPr.206とかG-5とか)
それもそうだし、至近弾でも駆逐艦はほぼ死ぬ革命爆弾を1分ぐらいでポンポン投げてくんのヤバイと思う
「昼間」に「飛行してること」も「飛行ルート」もバレている惑星じゃ、F-117くんの未来は...本実装まで進んでも、陸の夜戦以外に使い道がないような...?
ミサイル無効でガンキルオンリーなら味方がどうにかしてくれそう
正規の運用ならRBでも特例でタグを消す位しないとあまり役に立ちそうも無いよね。ただ兵装がわりとインフレしてるようなのでBR下げて実装も出来そうも無いんだよな…。来るかは分からないけど、来ても趣味以外の何物でもなくなりそうではある
いうて2000ポンドペイブウェイ2発だけだからなあ…使い道がマジで思いつかん
実装提案というのは「条件的に実装できるか」を判断する場所であって「ゲーム内に居場所があるか」を判断する場所ではないからな
まぁそれはそう。実質的にエグゾセしか積めないビジネスジェット(を改造した哨戒機)とかも数年前に通過してるしね
そういえばドイツには旅客機(を改造した爆撃機)が居たな
陸の夜戦でもFLIRの監視を掻い潜れるのか💀
A-4から機関砲取っ払った代わりに9Lを2本撃てるか、対地はウォールアイ2発がペイブウェイやマーベリック、JDAMになる攻撃機みたいなもん。イベ配布とかに丁度良さそう。ステルス云々はぶっちゃけあってもなくてもどうでも良いでしょこの際。
リアルステルス機は探知してからでは迎撃が間に合わないうちにミッションコンプリートRTBできてしまうんだよね
SBなら黒点小さくするくらいでいいんじゃない
ビスマルクとローマは次のアプデで来てくれよ・・・?欧州枢軸戦艦が弱すぎなんじゃい
XF-2提案通ったんだ、はやく来てくれー
XF-2は課金でええやろ。
日空で課金機ならF-2Bとかだろうなあ…。東南アジアとかのサブツリー追加されない限り。
B型はやだなぁ。色々と好きじゃないんよなぁ
9Lと対地誘導兵器持ちのバッカニアとかBRがどうなるのかさっぱり予想がつかん。
おーイギリスのエイジャックスがもう通るのか 現実と違って騒音問題は惑星の兵士には関係ないな!ガハハ!
この辺の戦艦実装したら戦闘距離を最低でも20㎞スタートとかにしないとやんけ
今実装されてる超弩級戦艦同士でさえSAPが舷側装甲を容易く貫徹しかねない交戦距離だからなぁ…
なぜにボナンザが…
空RBにおいてAFはまだしもそこら辺の対空砲てマジで賑やかしだけで良いと思わんか?ちょっと極端だけど20mm当たっても12.7ぐらいの威力になるとか。高ランク飛んでるとツングースカがスーパー超精度でスタビはおろかパイキルまでこなしてくるともう何のために空やってるわからず萎えまくるわ。
ちょっと前までその仕様だった(20mmで7.7mmの1/10くらいの威力)
ドイツ陸進めたいんですけど、取り敢えず買っとけっていう課金車両教えて下さい!
ブルムベアとか?弾道になれればそこそこの足とBR不相応の装甲と火力で稜線越しからでも撃てて楽しいぞ。S虎みたいに砲塔爆散することもないし。
APHE弱体化前だったら鹵獲KV-2を勧めてたんですけど…
バックアップに余裕があるならTAM2。金に余裕があるならleo2。GEに余裕があるなら9.7帯イベ車あたりに護符。全部AB運用想定。低ランクAB/RBはコスパ悪すぎてな。leo2A5-6目指すならセール中に初期APFSDS位は開けて置きたい。一押しはAB8.7でDM33貫徹408mmのTAM2抜けない同格格下が居ない。
定番のL44かなぁ。強弱と楽しさは置いといて長く使えるし…甘えた動きしてたら即死するのはどこのランクも同じだから…。
ぜろから始めるんだったらランク3の課金4号J型かどうよ?基本的な性能はツリーにいるJ型と同じで、機動性犠牲にする(幅広履帯を外す)なら側面に網シュルツェン付いてちょっとだけHEとHEATに強くなるぞ。デッキを長砲身4号で固めておけば、現状は格上も割と正面から抜けるのが多いお陰でお手軽な金策になる。
実を言うとあんまり課金使わずに進められるツリーなので…まあ買うならブルムベアやKV-2だな。
まじで視界システムどうなってんの?2kmくらいでも表示されないしこれ前から?
空か陸か海か位書いてくれないと分らんのだけど。エスパーじゃ無いから。
ごめん空RB11.7
1、自機と敵機の位置が悪い。2、搭乗員スキルが足りてない。3、パケロス/pingによる反映遅延。10、🐌/運が悪い
空RBだとタグが出づらいのに加えて昔より黒点も見づらくなってる気がする
夕暮れの時とかは視界が狭くなるよ
敵機の背後に太陽があっても狭くなるよ
gaijinアカウントのメールアドレスって認証しないと変更できないですよね?使えなくなったメルアド変更しようとしたけど認証してなくて変えられません
サポート問い合わせ案件。
10.7に色んな国の分隊兵器戦車が追加されたけどどれが一番有能だろう
完全上位互換のAIM>T80Uの上位互換のT80UK>デッキの組み辛さ以外は上々のleo2PL
SEP追加される前ならAIMって答えてたと思うけど今はPLかな.ドイツで砲手G2サーマル使えるMBTこれしかいない
200kg越えの爆弾直撃しても死なないことってあるんだ…
そりゃあS虎の砲弾側面に二発食らっても生きてるやつは生きてるからなぁ
obj279やKV-220あたりのソ連重戦車なら500kg爆弾やティニーティム、支援砲撃を砲塔天板に複数直撃しても中身は無傷なことがよくあるぞこの間obj279でB-29に5発くらい爆弾落とされたけど履帯と砲身破壊で済んだし支援砲撃が天板に当たっても着弾痕だけで無傷だった
マウスが日本の250kg爆弾に耐えてるのは見たことあるな、ただ外部モジュールは全て壊れてたけど
ちなみに何トン爆弾であろうが惑星の戦車は弾ける模様
一番種類が多く実装されてる兵器って何だと思う?俺はスピットをあげておく。
数え上げればすぐわかりそうなものだが…シャーマンを挙げておこう
いやいや、サンボルだって負けてないぞ
ちょっとずるいかもしれなけど、マガフをパットンと言っていいならパットンでは?
M48~60の同型だろうが国違えば全部数えると30ぽいな
スピットが26、シャーマンが30だったわ
ブローニング載せている兵器はブローニングの亜種扱いやから...ブローニングの一人勝ちや
目からウロコ。確かにブローニングも「兵器」だしそれ考えたらM2だけでも搭載してる車両100輌以上いそう。
確かに運搬機付きブローニングだなw
「くたばれピザカー!」 同じく車載の重機関銃たるKPVと違って、WTでは供与された国も多いからなぁ。この辺は独自ツリーになってる国はNATOが圧倒的に多いのもあるし
FNブローニングM.1939と派生も含めればもはや勝てる相手が居ないなw
ではゲーム的には兵隊も部品なので、兵器数一番多い国の兵隊が勝ち
負けた時貰える研究値低っくいなぁ...ランク6戦場で戦車4両撃破してったの1748とかやってられないわね
モード書かなかったらもはや共有すら出来ないからチラ裏に見えるんですけど。ABに1票
RB陸なのだ
なんか重戦車に乗る旨味欲しいなぁ・・・昔はチャーチルとか乗ってフハハハハ怖かろうwwって圧迫かけてたらヘイト集めまるけどその弾をガインガインはじき返してポイント稼ぎまくってたのに・・・今はみんな何を楽しみに乗ってるんだろう。
チャーチルくんは被弾スコアがしょぼくなった時点で抜かれない抜けない動けないの無償ボランティアみたいなもんだから…
今は「汚物は消毒だぁ」を楽しみながら乗ってる
kV1系統ならまだまだ弾けるよ。それ以外のは、まあ…
弾けても弾けるだけでポイント加算されないから悲しいのだ
弾ける限り攻撃は出来るから全然重戦車らしく仕事は出来るよ。悲惨なのは化学弾に襲われて無駄に装甲つけて遅くしてるだけのbr6以降の重戦車タチだ
重戦車らしい仕事が出来るのは重々承知だしフハハハ怖かろうww好きだから今でもたまにやってるんだけど昔みたいにこれでポイントはいらなくなったからどうしてもモチベーション下がっちゃうのよね。
まあ味方のために囮になって…というのは完全にボランティアとかしたよね。ガイジンがなんでこんなに重戦車を冷遇してるのかは謎でしかない
かといって現状から一段ずつ重戦車や重駆逐のBR下げればいいかっつうとそうでもないのが難しいよ・・・拠点占拠とか市街地の撃ち合いなんかは敵の注意引きつけて弾弾きまくっているだけですんげえ頼もしいし、そいつらのおかげで裏取りできるわけだからもう少し弾いた弾のスコアは増やして欲しいし増やしてあげて欲しい。
気持ちはよく分かる。弾いたぶんのスコア高くていったい何が問題なんだろうな。味方のために敵をひきつけて撃たれまくるのって、RBだと隠れて不意討ち狙ってる敵の炙り出しにもなるから、一両でも居てくれると迂回する上でも撃破狙う上でも味方にとってかなりありがたい役割なんだが…
さて、当たった6000GEはいつ来るのかな🐌くん?セール終わってから届けられたら泣くぞ
ゲーム内の課金機体半額はいつまでですか?
29日だった筈
マクシムゴーリキー級を1隻くらい通常ツリーに実装してくれねぇかなぁ…
もう巡洋艦はお腹いっぱいなんだよ…(キーロフ、チャパエフ、ズヴェロドロフ、クトゥーゾフを見ながら…)
ソ連の通常ツリーにある重巡はカフカースとキーロフの2隻だけだからねぇ。そのうち来るのかと思ってたけど放置されてるあたり興味薄れたんかな
キーロフと同級だと思ってたぜ...
イベ景品と同じようなの実装されたらイベで頑張って入手した勢が怒るから
空SBだけど、地上戦で勝敗が付いた後は対空砲が沈黙するようになった・・・?久しぶりにA-10で思う存分にbrrrrrできて満足感が高い
まじか。A-10でbrrrrできるのなら空SB復帰しようかな
モスクワで地上戦が終わったあとのエリアにいたら、ゲパルトが棒立ち?と言えばいいのか、ただそこにいるだけで撃ってこなかった。仕様なのかバグなのかはまだよくわからない。戦車もレオ2A6とかになってて、スコアもそこそこおいしかった
せっかくA-10用意したのにどうやってもEC戦車狩り非常に厳しくて萎え休止してたんだよね。またやってみるわサンキュー
そうそうバグレポ受理されたのに未だ放置されてるので共有を。アイテムショップ2P目で同一商品を二度クリックすると1P目最後の商品が選択されてしまうので注意。例えばアイスチェスト(10,000SL)を二度クリックしてしまうと、もれなく+75%RP(499GE!)を売りつけられる。前回の時から販売商品が増えたせいで被害者はが99GEから499GEに被害額がグレードアップしてるの笑うしかない
F-14実装されたぐらいから思ってたけど第4世代の戦闘機ってその時代の自動車と比べると機体が滑らかすぎるな?自動車と比べるのもおかしいかもしれんがあまりにも先取りしたデザインすぎる
自動車は数売ること考えると手間をかけてまで滑らかにする必要がなかったとかじゃない?飛行機の空力的洗練は機体性能に直結するし、戦いでの勝利につながるからその必要性がある。70年代の自動車でもポルシェ917みたいにレーシングカーなら空力を考慮して滑らかだよ。最近の自動車が滑らかなのは燃費が重要になってるからだし。
あー、そうか。確かに戦闘機はどっちかというとレーシングカーやスーパーカーだな。
ここ最近の車はスポーツカーでなくても燃費減税の関係でCdの目標立てて開発してるが(特に北米と欧州向けがある車はハイウェイ燃費の縛りがかかるので高速燃費に効く空力大事)、ボンネット形状などは衝突規制の縛りがきつくて(歩行者の頭蓋骨がぶつかってもボンネットが先にひしゃげるようにしろという規制があって)そっち優先で開発してるはず。
70年代の頃にコンピューターで空力シミュレートができるようになったのがデカい
デザインの問題だと思われ。自動車とか特に性能よりもデザインの方が優先されるから、急に先進的なデザインになっても時代と合わないとダサい扱いされる。
生産性かなぐり捨てたスーパーカーのデザインなら先進的を通り越した急進的でトチ狂ったような見た目でも割と許される・・・はず。
そうか?60〜70年代は流線的なデザインが多く取り入れられてると思うけど。逆に70〜80年代になると角張ったデザインが流行り出すからそう思うだけじゃない?
80年代に生産された三菱スタリオン。めっちゃガンダムっぽいと専らの評判らしい。
60〜70年代の流線型で思い浮かんだのはフォードのGT40だったわ。背景とか知らなきゃ新車ですって言われたら信じちまいそうだよ。
GT40は2000年代にほとんどそのまんまの形でリメイクしてしまったから(現行型は別物だけど)ある意味新車でしょ(暴論)
こんなこと言うのもなんだが一般に広く流通する自動車と軍事目的で開発される飛行機を比べるのは色々と違和感がある
航空機の形は求められる機能から出来上がるのに対して、自動車の形は見た目から出来上がるからな。ちなみに自動車の流行で流線形車両というのはあった。
逆に四角いカクカクな飛行機ないの?あ、ナイトホークみたいなステルスデザインは抜きでよ?
四角くはないが、ショートスカイバンがカクカクしてる。海上保安庁でのあだ名はハコフグだったとか
せいぜい100㎞でしか走らない自動車と1000㎞で飛び回る飛行機を比べられても… かつて鉄道だって流線形とか流行った時代があったんだぞ
そりゃ自動車は(スポーツカーでもない限り)4人〜6人載せて荷物まで積むことが要求され、しかも狭い路地も通行可能なサイズに収めなければならいんだから必然的に四角いデザインになるでしょ。
以前ここにも書き込んだけど、1930年代に航空機での旅行がブームになって、自動車でも流線型のデザインを取り入れたんだよ(クライスラー・エアフロー等)…出た当初はそこまでウケは良くなかったけどね。