昔みたいにヌルヌルタスクにしてくれねえかな
昔…?攻撃支援とかいうクソみたいなタスクにクロニクルとかいう機体指定のタスク、その更に初期の頃はタスク更新の度に新しい条件指定してて予定表見ながら次の対策考えたりしてたな(現在のBPチャレンジみたいな。でももっとダルい条件)。2000スコア以上を複数回取らされる地味にイライラさせてくるタスクとかもあって遡るほど面倒臭かった思い出しかないわ
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昔…?攻撃支援とかいうクソみたいなタスクにクロニクルとかいう機体指定のタスク、その更に初期の頃はタスク更新の度に新しい条件指定してて予定表見ながら次の対策考えたりしてたな(現在のBPチャレンジみたいな。でももっとダルい条件)。2000スコア以上を複数回取らされる地味にイライラさせてくるタスクとかもあって遡るほど面倒臭かった思い出しかないわ