空戦のセオリーはWTに限らずどのゲームでも共通だから、WT解説動画だけでなくほかの空戦系ゲームの戦技・機動解説サイトなんか結構参考になるよ。っていうのも、基本は相手のエネルギーを削って自機のエネルギーを保持(相対的に自機のエネルギー保持量を優位にする)っていう行動が主軸になるので、必然的にどの空戦ゲームやっても状況が同じなら行動も似たりよったりになる。射撃が苦手だと自分で判ってるなら、焦って打たずにまず相手のエネルギーを削って(相手の速度を奪って)自分の射撃時間を長くする戦術を選択することになるね。吊り天井や燕返しなんかがそれに当たる。
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