M4A3(105) HVSSコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M4A3(105) HVSS
BR下がったのに強くなった実感が無い
悪くはないんだが大半の試合で4.3マッチに引っ張られるのがなぁ・・・
全改修してHEATをメインにすれば結構無双できると思う
HEATがマジで弱すぎる。いっぱい当てられたけど良くて2名負傷でだいたい1名負傷。相手にしてて笑っちゃうレベル。
貫徹力はこのBRでは十分だから強いぞ HEATの性質的に加害は狭いから弱点狙わないと弱いけど
実装直後はOP呼ばわりだったのになぁ
防盾結構厚いからなぁ ところでぼうじゅん横の装甲厚50.8mmの四角いところ何?
ごめんやっぱ強かった(隼クルー)。英国戦車と思えば使える。俺が戦ってたのはHE撃ってたんだろうか。
75mm砲塔に換装してくれ
格下には滅法強いが格上には弱い戦車だな。特に増加装甲持ちと対峙したら無理。三号J型とか狙う場所が限定されすぎて辛いものがある
これが実装直後はOPOP叫ばれてたんだって?HAHAHA!ナイスジョークじゃないか
HEの威力を取り上げられて傾斜装甲も弱体化といろいろありましたから。 実装当時はやばかったよ(真顔)
実装当時はマジでバケモノだった
こいつも実装当初暴れすぎて禁固刑くらってる車両の一つだからな...
そうなんか…現状豚としか言いようがないくらい動き鈍いので近距離は弱く、主砲は遠距離狙える精度が無いので近距離向けという矛盾を抱えた戦車にしか思えんかったから実装初期はOPって言うのが理解できんかったんや
どこに当てても射撃不能になる榴弾と長7.5cmを弾きまくる傾斜装甲だったから。どちらも仕様が変わって実質超弱体化
あの頃はHEの火力設定がおかしかったのもあったからねぇ・・・数か月前にBRを一段下げられる処置を取られて、今のBRになったんだよね
いくらなんでもこいつは酷すぎる。運用上の制限がありすぎて毎回撃つ際ギャンブルみたいな選択を強いられる。上手くいけば一撃というのもあるが、HEATがモジュールに吸収されるとキツイ。それに弾道があまりにも酷くて目標までの距離測定→ゼロイン調整しても手前に着弾することがよくある。とりあえず全改修終わって20戦ほどしたけどなんでガイジンはこんなんを実装したんだろうか。普通に75mm砲を搭載したM4A3に変えて欲しい
75㎜M4A3はもういるんじゃねぇの?
(い)ないです。 ジャンボはいるけどね
アメリカ実装時のコイツはそらもう強かったんだけどね。
実装された時は最悪のチートタンクだったなあ 旧式コメ欄にあの時の阿鼻叫喚のコメント残ってて草
別にこいつ開発必須ってわけでもないし無視すりゃいいじゃんかさ
護符付きになってるのとAB3.3としては硬いから乗ってるけど3号戦車に4発HEAT撃ってもまるで20mmのAP弾みたいに破片が消えて結局倒せなかった程度にはクソ。SU-122みたいにもうちょい下げて3.0辺りにしたらいいんじゃなかろうか。75mmなら1発で倒せるのに...
ソ連相手ならそこそこな気もする。車内広いのは苦手
前のアプデでこいつのBRはリアリスティックの場合3.0になったで。でもぶっちゃけ3.0でも弱いもんは弱い
ABでも3.0でいいと思うんだよもう
2.0勢「こんなBRから側面取りとかやってらんね」
旋回が遅いので格下には楽々側面撃たれてあぼーん。同格格上には持ち前の105mmHEATは命中率が極端に悪い上装甲も頼りにならなず、さらに相手は砲の弾道と貫通が良いので正面からの撃ち合いで負けてあぼーん。昼飯しても側面装甲が弱点となり車体前方側面にある弾薬庫は全部砲弾使い切らないと無くせないので誘爆の可能性大 市街地では側面隠して昼飯すれば格上同格でも弾けるが…せめて砲塔旋回速度だけでもマシになればなあ… 現状のコイツはわざわざ使う価値皆無
産廃だけどドイツのアレと比べると2倍くらいは強い
あっちはそこそこの貫通の炸薬入りAP弾あるんだぞ?絶対貫通できる相手なら加害できるあっちとどうしようもないコイツじゃ....
トップマッチなら普通に使えるこいつの方が遥かにマシだわ
こいつがRBの初期車両からBR2〜3マッチに何故か二両現れてその二両に10台近く食われて負けた
なぜか?なにがなぜか?
????こいつのRBでのBRをじっくりみてみるんだ。
こいつハマればめちゃくちゃ強い。マチルダとKV-1に絡まれて、SOSだしても誰も来なかったんだけど、2vs.1で勝てた!起伏と装甲、山なりな弾道を生かして戦うといいね。ノーダメだったのは運だろうが...
こいつHEAT開発してれば正面からkv-1をおやつにできる数少ない低ランク車両じゃないか?砲精度はクソだけど正面がM4A1より硬いから昼飯してればほぼ抜かれんし…1試合でkv-1を4両食えたぞ
M4の装甲で3.0はヤバすぎやろ。クソ雑魚HEATで砲だけ車内が広い相手には仏の苦行砲の片鱗を感じられるけど
たまーにチャーチルmk.viiに致命的なダメージ与えてくるから割と優先目標
RB2.7になったし榴弾で船体崩壊無双できるやん!って思ったけど毎回ボトムでそんなことは無かった
105mm榴弾は死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ!HEATで十分ですやんボトムでもまともに500mで正面抜けるのがドイツの75mm長砲身くらいのもんでほぼ素敵に無敵じゃん(気が付くと周りの友軍が解けて側面ぶち抜かれるけど)
というかHEATも榴弾だから普通にカス当たりで船体崩壊おこしたりできるぞ
こいつでオラオラするのすごく好き
スゴク評価に困る戦車。強いんだけど純粋に「強い!」と言えない強さだしたまに英国戦車じみた加害力出すしで100点満点中30~120を行ったり来たりする感じ
激遅リロードもガバガバ精度山なり弾道もランダム加害力も耐えられるけど初期三号並に死んでる砲塔旋回だけは耐えられない…唯一安定した点数つけられるのはドイツくらいしかまともに抜けないランク比ガチガチボディやね
産廃。ごみ
時にはKV-1EとかChurchill Mk.Ⅶ、KV-1 Zis-5すら打ち倒す格上キラーになれるポテンシャルはあるのに、何とも言えない普段の弱さが産廃呼ばわりされる原因なのかねえ…
HEATとHEしかないのと砲旋回の遅さがね...
煙幕弾があるじゃないか!!!
今はBR比でカッチカチ&小柄な戦車相手には十分な火力でめっちゃオッスオッスできる強車両だと思うけどね。
普段からBR3.7~4.3にHEATオンリーで連れ出して「割と平気で戦える良い戦車じゃん?」って思ってた自分の方がおかしいんじゃないかと最近思い始めてる…課金のT14重戦車とかと一緒に組んでても不自由と感じる事があまり無いと思ってたから(遮蔽物の多い等のマップ的不自由は別として)今でも愛車として使ってるけど、やっぱり自分のこの感覚がおかしいのか…?
あとHEATの加害範囲のランダムについては触れてないけど、この戦車で一番問題なのはHEATだぞ。
砲弾の加害力がクソなのが問題。その他は大した問題じゃない
接敵して直接照準や稜線射撃するなって言うけどさ、このゲームのシステム上せざるを得ないと思うんだ こっちが嫌でも向こうはガンガン近づいて来るぞ 超過射撃もマップ次第じゃないんかね。105mmは弾道もそんなに良く無いし
>>葉9 それはABの話ですか?ABだったら、デッキはBR3.7で組んだ方が良いですよ。格下(BR2.0)は基本的に機動性があり速射性のある戦車が大量にいますから、機動性はほどほどで速射性のない10榴シャーマンはカモです。ちなみに、榴弾砲を装備している以上、出撃するマップを選ぶのは、ほかの自走砲と同じです。
RB
つかさ、BR3.7で組んで活躍できるんならそもそもBR下がったりしないと思うんですよ それに砲塔旋回や装填速度が遅いくらいじゃBRなんて下がったりせん 問題なのは遠距離戦からしても至近距離からにしてもカスダメHEATじゃ話にならん こいつの苦言は全てHEATに問題がある
>>葉9 RBだとBR3.3に調整した状態でやってますが、相手もだいぶ慎重に立ち回るんで、私としては、敵がガンガン近づいてくる印象ないですけどね。そして、日陸のホロといった榴弾砲などを搭載した後方支援向きの自走砲は、低BRだとむしろ弱い傾向にあると思います。正直、BR3.7(AB)から3.0に変更した理由に納得がいきません。
いや、BR3.7の時に乗ったけど遠距離砲撃戦が増えてかつ装甲がまったく役に立たなかったから狙撃運用もやり辛かった記憶。ホロやストパン2みたいに自走榴弾砲は低BRの方が弱い傾向、って言うけどそんなこと無いと思うぞ。前線さえしっかりしてれば滅多に近付いてくることはないしそれはどのBRでも一緒。てかガバガバHEATの話は一切無視してるけどさ、一番の問題はHEATだって言われてるだろ。あと後方支援は兵站や整備など指す言葉だからな。
>>葉14 葉9(および12、13)に返信した内容なんですけどね。「ガンガン近づいてくる」って、前線が突破されてるから起きる状態じゃないんですかね?その場合、10榴シャーマンと低BR戦車との単体での性能差を考えたら、速射性、機動性ともに劣る本戦車は低BRだとむしろ弱い、と言ってるんです。HEATに関しては、そこまで実感ないですね。「こんなもんなんだな」ぐらいにしか思ってないので。火力支援とタイプしたつもりだったんですがね…。後方支援になってますね。
使いづらさがあるせいで中戦車らしい万能さが欠けてるからアレコレ言われてるけど貫通130mm持ってるから遅い弾速でも的に出来る重戦車が出てきたり速度の落ち着いてくる3.3〜4.0の方がやりやすさはあるよね。全体的に見ると素シャーマンよかしょっぱいけど尖ってる点もあるから持ち味を活かせば使えなくはないぜ程度の話やんけ。てかまあ未開発で榴弾しかねーのに4帯相手に開発しろやってのも無理なんで現状のBR2.7スタートは妥当なカンジ。RB
乗ってて楽しい。側面取れないように立ち回って榴弾バスンバスン撃ちまくってワンパンしまくれて、自慢の正面装甲はかなりの割合で弾く。やっぱAGFは先見の明があったんやなぁって。
AGF<なんでこんなBR低いんや!強いんだからもっと高いやろ!!
米兵「そら1938年水準に放り込めば超重戦車やろ」
おまいらすき
3.0とかぶっ壊れかよと思ってたが乗ってみるとそうでもないな。MMの都合上人口が集中してる3.7とほぼ確実にマッチするから平気でバカスカ抜いてくるし硬さを体感できるシーンなんて一度もなかった
もうちょっと外部モジュールにダメージがしっかり通るようになればな、同BR前後の履帯にヒット止まりは符に落ちん。
ジャンボ相手だったら歯が立たないというわけでも無いので、装甲を活かしつつ履帯裏狙いまくれば時間かかるけど倒せる なおKV-1SやZiS-5
wotから来るとこいつこんなに砲塔の旋回遅かったんかなと思う 砲を変換しても回るスピードは変わらないと思ってたのに
対陣地に砲塔旋回速度なんて重視されないからね。コスト削減で削られちゃうのよ
ゲームバランス。実際には75mm砲と同じくらいには旋回が速い。
BR3.0でデッキ調整すれば前線凸でかなり稼げる割といい子
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悪くはないんだが大半の試合で4.3マッチに引っ張られるのがなぁ・・・
全改修してHEATをメインにすれば結構無双できると思う
HEATがマジで弱すぎる。いっぱい当てられたけど良くて2名負傷でだいたい1名負傷。相手にしてて笑っちゃうレベル。
貫徹力はこのBRでは十分だから強いぞ HEATの性質的に加害は狭いから弱点狙わないと弱いけど
実装直後はOP呼ばわりだったのになぁ
防盾結構厚いからなぁ ところでぼうじゅん横の装甲厚50.8mmの四角いところ何?
ごめんやっぱ強かった(隼クルー)。英国戦車と思えば使える。俺が戦ってたのはHE撃ってたんだろうか。
75mm砲塔に換装してくれ
格下には滅法強いが格上には弱い戦車だな。特に増加装甲持ちと対峙したら無理。三号J型とか狙う場所が限定されすぎて辛いものがある
これが実装直後はOPOP叫ばれてたんだって?HAHAHA!ナイスジョークじゃないか
HEの威力を取り上げられて傾斜装甲も弱体化といろいろありましたから。 実装当時はやばかったよ(真顔)
実装当時はマジでバケモノだった
こいつも実装当初暴れすぎて禁固刑くらってる車両の一つだからな...
そうなんか…現状豚としか言いようがないくらい動き鈍いので近距離は弱く、主砲は遠距離狙える精度が無いので近距離向けという矛盾を抱えた戦車にしか思えんかったから実装初期はOPって言うのが理解できんかったんや
どこに当てても射撃不能になる榴弾と長7.5cmを弾きまくる傾斜装甲だったから。どちらも仕様が変わって実質超弱体化
あの頃はHEの火力設定がおかしかったのもあったからねぇ・・・数か月前にBRを一段下げられる処置を取られて、今のBRになったんだよね
いくらなんでもこいつは酷すぎる。運用上の制限がありすぎて毎回撃つ際ギャンブルみたいな選択を強いられる。上手くいけば一撃というのもあるが、HEATがモジュールに吸収されるとキツイ。それに弾道があまりにも酷くて目標までの距離測定→ゼロイン調整しても手前に着弾することがよくある。とりあえず全改修終わって20戦ほどしたけどなんでガイジンはこんなんを実装したんだろうか。普通に75mm砲を搭載したM4A3に変えて欲しい
75㎜M4A3はもういるんじゃねぇの?
(い)ないです。 ジャンボはいるけどね
アメリカ実装時のコイツはそらもう強かったんだけどね。
実装された時は最悪のチートタンクだったなあ 旧式コメ欄にあの時の阿鼻叫喚のコメント残ってて草
別にこいつ開発必須ってわけでもないし無視すりゃいいじゃんかさ
護符付きになってるのとAB3.3としては硬いから乗ってるけど3号戦車に4発HEAT撃ってもまるで20mmのAP弾みたいに破片が消えて結局倒せなかった程度にはクソ。SU-122みたいにもうちょい下げて3.0辺りにしたらいいんじゃなかろうか。75mmなら1発で倒せるのに...
ソ連相手ならそこそこな気もする。車内広いのは苦手
前のアプデでこいつのBRはリアリスティックの場合3.0になったで。でもぶっちゃけ3.0でも弱いもんは弱い
ABでも3.0でいいと思うんだよもう
2.0勢「こんなBRから側面取りとかやってらんね」
旋回が遅いので格下には楽々側面撃たれてあぼーん。同格格上には持ち前の105mmHEATは命中率が極端に悪い上装甲も頼りにならなず、さらに相手は砲の弾道と貫通が良いので正面からの撃ち合いで負けてあぼーん。昼飯しても側面装甲が弱点となり車体前方側面にある弾薬庫は全部砲弾使い切らないと無くせないので誘爆の可能性大 市街地では側面隠して昼飯すれば格上同格でも弾けるが…せめて砲塔旋回速度だけでもマシになればなあ… 現状のコイツはわざわざ使う価値皆無
産廃だけどドイツのアレと比べると2倍くらいは強い
あっちはそこそこの貫通の炸薬入りAP弾あるんだぞ?絶対貫通できる相手なら加害できるあっちとどうしようもないコイツじゃ....
トップマッチなら普通に使えるこいつの方が遥かにマシだわ
こいつがRBの初期車両からBR2〜3マッチに何故か二両現れてその二両に10台近く食われて負けた
なぜか?なにがなぜか?
????こいつのRBでのBRをじっくりみてみるんだ。
こいつハマればめちゃくちゃ強い。マチルダとKV-1に絡まれて、SOSだしても誰も来なかったんだけど、2vs.1で勝てた!起伏と装甲、山なりな弾道を生かして戦うといいね。ノーダメだったのは運だろうが...
こいつHEAT開発してれば正面からkv-1をおやつにできる数少ない低ランク車両じゃないか?砲精度はクソだけど正面がM4A1より硬いから昼飯してればほぼ抜かれんし…1試合でkv-1を4両食えたぞ
M4の装甲で3.0はヤバすぎやろ。クソ雑魚HEATで砲だけ車内が広い相手には仏の苦行砲の片鱗を感じられるけど
たまーにチャーチルmk.viiに致命的なダメージ与えてくるから割と優先目標
RB2.7になったし榴弾で船体崩壊無双できるやん!って思ったけど毎回ボトムでそんなことは無かった
105mm榴弾は死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ!HEATで十分ですやんボトムでもまともに500mで正面抜けるのがドイツの75mm長砲身くらいのもんでほぼ素敵に無敵じゃん(気が付くと周りの友軍が解けて側面ぶち抜かれるけど)
というかHEATも榴弾だから普通にカス当たりで船体崩壊おこしたりできるぞ
こいつでオラオラするのすごく好き
スゴク評価に困る戦車。強いんだけど純粋に「強い!」と言えない強さだしたまに英国戦車じみた加害力出すしで100点満点中30~120を行ったり来たりする感じ
激遅リロードもガバガバ精度山なり弾道もランダム加害力も耐えられるけど初期三号並に死んでる砲塔旋回だけは耐えられない…唯一安定した点数つけられるのはドイツくらいしかまともに抜けないランク比ガチガチボディやね
産廃。ごみ
時にはKV-1EとかChurchill Mk.Ⅶ、KV-1 Zis-5すら打ち倒す格上キラーになれるポテンシャルはあるのに、何とも言えない普段の弱さが産廃呼ばわりされる原因なのかねえ…
HEATとHEしかないのと砲旋回の遅さがね...
煙幕弾があるじゃないか!!!
今はBR比でカッチカチ&小柄な戦車相手には十分な火力でめっちゃオッスオッスできる強車両だと思うけどね。
普段からBR3.7~4.3にHEATオンリーで連れ出して「割と平気で戦える良い戦車じゃん?」って思ってた自分の方がおかしいんじゃないかと最近思い始めてる…課金のT14重戦車とかと一緒に組んでても不自由と感じる事があまり無いと思ってたから(遮蔽物の多い等のマップ的不自由は別として)今でも愛車として使ってるけど、やっぱり自分のこの感覚がおかしいのか…?
あとHEATの加害範囲のランダムについては触れてないけど、この戦車で一番問題なのはHEATだぞ。
砲弾の加害力がクソなのが問題。その他は大した問題じゃない
接敵して直接照準や稜線射撃するなって言うけどさ、このゲームのシステム上せざるを得ないと思うんだ こっちが嫌でも向こうはガンガン近づいて来るぞ 超過射撃もマップ次第じゃないんかね。105mmは弾道もそんなに良く無いし
>>葉9 それはABの話ですか?ABだったら、デッキはBR3.7で組んだ方が良いですよ。格下(BR2.0)は基本的に機動性があり速射性のある戦車が大量にいますから、機動性はほどほどで速射性のない10榴シャーマンはカモです。ちなみに、榴弾砲を装備している以上、出撃するマップを選ぶのは、ほかの自走砲と同じです。
RB
つかさ、BR3.7で組んで活躍できるんならそもそもBR下がったりしないと思うんですよ それに砲塔旋回や装填速度が遅いくらいじゃBRなんて下がったりせん 問題なのは遠距離戦からしても至近距離からにしてもカスダメHEATじゃ話にならん こいつの苦言は全てHEATに問題がある
>>葉9 RBだとBR3.3に調整した状態でやってますが、相手もだいぶ慎重に立ち回るんで、私としては、敵がガンガン近づいてくる印象ないですけどね。そして、日陸のホロといった榴弾砲などを搭載した後方支援向きの自走砲は、低BRだとむしろ弱い傾向にあると思います。正直、BR3.7(AB)から3.0に変更した理由に納得がいきません。
いや、BR3.7の時に乗ったけど遠距離砲撃戦が増えてかつ装甲がまったく役に立たなかったから狙撃運用もやり辛かった記憶。ホロやストパン2みたいに自走榴弾砲は低BRの方が弱い傾向、って言うけどそんなこと無いと思うぞ。前線さえしっかりしてれば滅多に近付いてくることはないしそれはどのBRでも一緒。てかガバガバHEATの話は一切無視してるけどさ、一番の問題はHEATだって言われてるだろ。あと後方支援は兵站や整備など指す言葉だからな。
>>葉14 葉9(および12、13)に返信した内容なんですけどね。「ガンガン近づいてくる」って、前線が突破されてるから起きる状態じゃないんですかね?その場合、10榴シャーマンと低BR戦車との単体での性能差を考えたら、速射性、機動性ともに劣る本戦車は低BRだとむしろ弱い、と言ってるんです。HEATに関しては、そこまで実感ないですね。「こんなもんなんだな」ぐらいにしか思ってないので。火力支援とタイプしたつもりだったんですがね…。後方支援になってますね。
使いづらさがあるせいで中戦車らしい万能さが欠けてるからアレコレ言われてるけど貫通130mm持ってるから遅い弾速でも的に出来る重戦車が出てきたり速度の落ち着いてくる3.3〜4.0の方がやりやすさはあるよね。全体的に見ると素シャーマンよかしょっぱいけど尖ってる点もあるから持ち味を活かせば使えなくはないぜ程度の話やんけ。てかまあ未開発で榴弾しかねーのに4帯相手に開発しろやってのも無理なんで現状のBR2.7スタートは妥当なカンジ。RB
乗ってて楽しい。側面取れないように立ち回って榴弾バスンバスン撃ちまくってワンパンしまくれて、自慢の正面装甲はかなりの割合で弾く。やっぱAGFは先見の明があったんやなぁって。
AGF<なんでこんなBR低いんや!強いんだからもっと高いやろ!!
米兵「そら1938年水準に放り込めば超重戦車やろ」
おまいらすき
3.0とかぶっ壊れかよと思ってたが乗ってみるとそうでもないな。MMの都合上人口が集中してる3.7とほぼ確実にマッチするから平気でバカスカ抜いてくるし硬さを体感できるシーンなんて一度もなかった
もうちょっと外部モジュールにダメージがしっかり通るようになればな、同BR前後の履帯にヒット止まりは符に落ちん。
ジャンボ相手だったら歯が立たないというわけでも無いので、装甲を活かしつつ履帯裏狙いまくれば時間かかるけど倒せる なおKV-1SやZiS-5
wotから来るとこいつこんなに砲塔の旋回遅かったんかなと思う 砲を変換しても回るスピードは変わらないと思ってたのに
対陣地に砲塔旋回速度なんて重視されないからね。コスト削減で削られちゃうのよ
ゲームバランス。実際には75mm砲と同じくらいには旋回が速い。
BR3.0でデッキ調整すれば前線凸でかなり稼げる割といい子