M4A3(105) HVSSコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M4A3(105) HVSS
車体上部に広く空いてるスッケスケのラジエーターグリルが19.5ミリ厚の装甲扱いってどういう事なの…… 並行して乗ってる仏陸車達はご丁寧にも判定分けられてて機銃掃射で簡単に走行不能になるのに……
こいつは陸実装時からいて、フランスのは最近実装された。つまりこいつのダメージモデルが古いままなんよ。
Gaijinはゲームバランスのためにもちゃんと調整して、どうぞ
スキルMaxだと130mm貫通をポコンポコン撃てる最強枠
ツリー上の前任のM8と違ってリロードが遅いのがなぁ…自分も戦績があんまり芳しくない
BR3.0か3.3あたりの頃から乗り始めたAB専、接近戦主体プレイヤーだけど、自分の成績だと可もなく不可もなくという感じ。改めて見るとこいつのBRかつては4.0もあったのか……そりゃ産廃扱いされるわ……
こっちぶち抜ける相手にはM2ブローニングで砲身損傷させると良いよ、拠点とか障害物に囲まれたとこで迎え撃つと活躍できるような…(個人の感想)
M2で砲身破損は無理だろ
榴弾全体の下方修正とコイツの実装とどっちが先だったか忘れたけど、修正前の10cm級榴弾をバカスカ撃ててたなら4.0もやむなしなんやな…
ジャンボほどではないけど、こいつも割と格下いじめ得意だよね。3.0トップの試合だと結構暴れてるの見かけるわ。
これ以上格下となると車内も狭いからコイツの宝くじ引いてるような加害力の変動具合にはちょうどいいってのもある
格下いじめなら安定して格下を喰らわないと。こいつの場合格下にいじめられてるところをよく見る。上手い人が使えば格下いじめできるんだろうけど、最近はランク1帯に元帥様がよくいる状況だから正直すばしっこい戦車が多いBR2.7帯は動き遅い弾速遅い旋回遅いこいつでは辛いものがある
HEでどうやって開発進めろと……orz
モジュール破壊と機銃でキルアシスト量産 あとはまだこのあたりだと時々いるオープントップやらトラックやらを狙う・・くらいだねえ…
こいつがちょっと固く感じる理由は鋳造砲塔のM4たちから砲塔の弱点が変化するからかな
初期の強すぎ言われてた頃が懐かしい(遠い目)
金鷲使って無理やりHEAT開発したけど、砲塔旋回のせいか格下戦車に狙いが付けられなくてそもそも発砲できない事が多い。どうしろっちゅーんじゃ…
まぁそれがこのBRに留まる理由のひとつですしおすし…。孤立しない、先に敵に撃たせて狙うとか一応カバーは効く。格下となると快速戦車が多いから裏どりなんかはしゃーないけど
じゃあやっぱり格上マッチに持っていって使う方が戦果はあげやすそうだね。でもどの辺の戦車と組んだらいいんだ……?
3突榴弾砲もそうだけど、105mmHEATはイマイチ信用ならんね 直撃してもヒット止まりが多い…
伊陸のP40と出会った時本来貫通できるのに互いに非貫通ばっかりだった時は泣きそうになったわ。さらに加害範囲がAPより低い感じだったし。 HEATは本気で信用ならん。
3凸のHEATが圧倒的に強いと思う、こいつのマジで加害力ない
砲塔正面の砲手側の部分に装甲が51mmしかない部分があったけどいつのまにか消えてるな。砲塔正面は一律76mmになったし、概要のところ書き換えていいかい?
何でなくなったんだろ?ここ現実ではスタビが入ってて薄いはずでは・・・
多分だけど105mm榴弾砲だからスタビ外されたとか? よくわからんけどとりあえず修正しておいた。
最初HEしかなくてどうすんだこれと思ったけど、案外どうにかなるのな
なるの...?格下だからかな
多分この口径だったら、HEで底面を抜く個とができると思う。
コイツは強いね 対独戦なら4号F2やマルダーに気をつけつつ戦えば自慢の装甲とHEATで戦線を押せる。対日戦はカスみたいな戦車、自走砲ばかりなんで一方的に無双できる というか対峙する日本車で正面抜けるのは課金チヌとナト、M24しかないという。
コイツの加害力不安定すぎるんだけどよく活躍できるなぁ...
正面向ければ簡単には貫通されないからな。あとはじっくり狙って余裕の一撃を食らわせるだけ。
じっくり狙ってHEATを4,5発撃っても先制攻撃で3号ぶちころがせなかった経験がありましてね...ソ連車相手のが強いのよね
一番最初の人に言うけど、日本ツリーの事カス言うな。頑張ってる人が可哀そうだ。ふざけるな。
一年前のコメントに返信は大草原
純真やな
割と弾く事多いな、腐ってもA3車体だからか
このBRじゃあハゲ1並に固いよ
砲塔向かって左の秘孔が消えて硬さが増してる
照準調整知ってから命中率が格段に上がって楽しい 特に稜線越しに一方的に撃てるのがいい 12.7mmもこのBRだと抜ける相手多いし
照準調整使いこなせなくて困ってるんだけど、使い方というか上手い具合に調整するコツってある?
自分がやってるのは敵見つけたらマップで大体の位置照らし合わせて距離合わせてる(1マスが500mらしい)
測距キー押せばいいのでは・・・?
測距も砲手の測距スキルMAX+車長のリーダーシップMAX+AEC化済みでも測距装置無いから最大で測距可能距離1.2kmで測距誤差100mなんで何ともね。(このBR帯なら十分ではあるとは思うけど)
6km先から狙撃されて驚いたわ。
6km!!! AB? RB? どこのマップ?リスキル?
WTの陸マップで6kmも離れられる場所あるか?
クソ遠い飛行場orヘリポートとか?
一区画1Kmと勘違いした説
1区画何キロくらいなの?
参考までにテストドライブだと0.4kmくらいだったよ。ちょうどマップの縦線と重なってるパンターと直線で向かい合った距離で。
それでも2.4kmだぞ... 十分驚ける
ヒェッ、バケモノやんけ
マップによってまちまちで、1区画200m位のところもあるゾ
初期弾はオープントップ狩りでもすればいいんですかねぇ。底面抜きはこのBR帯ならやれば出来なくもなさそうだけど
今さっき全開発終わったマンだけど、ひたすらキルアシストを取るか、たまにいる格下を撃破するしかない…
修正されてないけどこれ大幅にBRが下がってるのね…BRを下げるよりHEATの加害力を安定させるなりリロード速度を上げるなりしてほしい
BRが3.0とかなり低いが通常ツリーに同BRの車両がいないという欠点がある。M4A1と組んで3.3に行くか、格下に固いこの車両をトップに据えてM3リーなどと組ませるか…
RBだと2.7だからM3とコルセアで連れてける。オヌヌメよ。(ついでに課金車両のグラントも)
硬すぎワロタ。コイツ2.7の装甲じゃねぇだろwトップ引いた日には周りがブリキのおもちゃみたいな戦車しか居ない中に場違い感全開で笑える。M4A2が中々硬いんで似た車体で2.7ならもっと硬いんじゃね?と思ったら大当たりだわ、最高
ホロ「イキリはいけませんねぇ…」
ホロにしゅとぱんは勘弁な…君達問答無用じゃないですかぁ…
ゲルリッヒ砲「イヤッッホォォォオオォオウ!ガキン……ネゲレ」
なんならブローニングで抜ける奴とかもそれなりにいるしな。NDKだけには注意…
癖の強い主砲のおかげで得してるとこあるよね
こいつ前はABでBR3.7だったんだよなあ。久しぶりに使ったらBR比でカチカチだし、砲強くて無双できた
初期弾の榴弾はうんちだから直ぐHEAT開発してるわ。やっぱ強いよこの子。
HEAT弾の加害の安定性上がったん?
別に上がってはないとおもう…が、榴弾よかマシだろう。
なんでこの子BR3.3なのに4.7の車両と出会うん?(涙目)誰か教えて
BR下がるのは空ABだけなんだよなぁ?
すまんすまん、確かにそうだったな。 脳死で答えてたわ
ABだけ±1.3とかじゃなかったっけ?てかその車両おせーて
あごめんなさい、真上のコメは木です
なんか嘘くさいんだよなあ。4.7の車両って言いながらパンターって言ったり。それにパンターがいる試合なら虎もほぼ確実にいるだろ。
嘘というより何がなんだかわかってないって可能性がある
ひどぅい…でも必ず嘘ではないです。パンターは名前が漢字なので見間違えの可能性がありますが、正面が貫通できなかったのは覚えてます。砲塔も弾かれまくったし…でも虎はいなかったなぁ…
リプレイから画像撮って貼れない?たぶんそうでもしないと皆信用できないよ。それくらいありえない現象だと思うから
どうせ四号戦車G型と五号戦車G型を見間違ったとかそんなんでしょ 日本語にした事ないからどういう表記か知らんけど
今リプ見てきたんですが、7個前ぐらいからVerが違うので見れませんが出てきました…
小アプデあったからか。運が悪かったなぁ。もし次あったら画像撮った方がいいよ。結論から言うとめったに起こらないから、気にせず遊んだらいいと思う。まだ起こるようならその時画像持ってもう一度ここに来るといい
パンターと四号は似ても似つかないし遠距離戦でもない限り気がつくと思うが。
わかりました。色々すみませんでした。ありがとうございました。
こいつHEAT開発するまでどうやって使ったらええんや…
キルアシと占領
ABに持って行って拠点占領したりM2でキルストにちょっかい出したり
M2で対空戦車道とか履帯切ってアシストとかオープントップを狩るとか…後期型車体だからそれなりに頑丈だし耐えるよ
意外とHEは使えるぞ
スウェーデン乗ってる身からすると75mm砲でこいつの正面がほとんど抜けないのが非常にキツイ・・・ 通常の初期車体M4は機銃口やハッチが抜けるんだけど、こいつは3.0で溶接車体なので少し硬い。このBR帯だと重戦車だと思って対処してる
M10もそうだけどなんでこんなに頭の回転が遅いんだ。ムカつく💢
天敵の駆逐が大概M2で抜けるから強すぎる
砲手抜かれても車長が生きてたら普通に車載機銃で反撃してくるからな。砲塔内全滅させて乗員残り2名まで追い込まないと安心できない
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こいつは陸実装時からいて、フランスのは最近実装された。つまりこいつのダメージモデルが古いままなんよ。
Gaijinはゲームバランスのためにもちゃんと調整して、どうぞ
スキルMaxだと130mm貫通をポコンポコン撃てる最強枠
ツリー上の前任のM8と違ってリロードが遅いのがなぁ…自分も戦績があんまり芳しくない
BR3.0か3.3あたりの頃から乗り始めたAB専、接近戦主体プレイヤーだけど、自分の成績だと可もなく不可もなくという感じ。改めて見るとこいつのBRかつては4.0もあったのか……そりゃ産廃扱いされるわ……
こっちぶち抜ける相手にはM2ブローニングで砲身損傷させると良いよ、拠点とか障害物に囲まれたとこで迎え撃つと活躍できるような…(個人の感想)
M2で砲身破損は無理だろ
榴弾全体の下方修正とコイツの実装とどっちが先だったか忘れたけど、修正前の10cm級榴弾をバカスカ撃ててたなら4.0もやむなしなんやな…
ジャンボほどではないけど、こいつも割と格下いじめ得意だよね。3.0トップの試合だと結構暴れてるの見かけるわ。
これ以上格下となると車内も狭いからコイツの宝くじ引いてるような加害力の変動具合にはちょうどいいってのもある
格下いじめなら安定して格下を喰らわないと。こいつの場合格下にいじめられてるところをよく見る。上手い人が使えば格下いじめできるんだろうけど、最近はランク1帯に元帥様がよくいる状況だから正直すばしっこい戦車が多いBR2.7帯は動き遅い弾速遅い旋回遅いこいつでは辛いものがある
HEでどうやって開発進めろと……orz
モジュール破壊と機銃でキルアシスト量産 あとはまだこのあたりだと時々いるオープントップやらトラックやらを狙う・・くらいだねえ…
こいつがちょっと固く感じる理由は鋳造砲塔のM4たちから砲塔の弱点が変化するからかな
初期の強すぎ言われてた頃が懐かしい(遠い目)
金鷲使って無理やりHEAT開発したけど、砲塔旋回のせいか格下戦車に狙いが付けられなくてそもそも発砲できない事が多い。どうしろっちゅーんじゃ…
まぁそれがこのBRに留まる理由のひとつですしおすし…。孤立しない、先に敵に撃たせて狙うとか一応カバーは効く。格下となると快速戦車が多いから裏どりなんかはしゃーないけど
じゃあやっぱり格上マッチに持っていって使う方が戦果はあげやすそうだね。でもどの辺の戦車と組んだらいいんだ……?
3突榴弾砲もそうだけど、105mmHEATはイマイチ信用ならんね 直撃してもヒット止まりが多い…
伊陸のP40と出会った時本来貫通できるのに互いに非貫通ばっかりだった時は泣きそうになったわ。さらに加害範囲がAPより低い感じだったし。 HEATは本気で信用ならん。
3凸のHEATが圧倒的に強いと思う、こいつのマジで加害力ない
砲塔正面の砲手側の部分に装甲が51mmしかない部分があったけどいつのまにか消えてるな。砲塔正面は一律76mmになったし、概要のところ書き換えていいかい?
何でなくなったんだろ?ここ現実ではスタビが入ってて薄いはずでは・・・
多分だけど105mm榴弾砲だからスタビ外されたとか? よくわからんけどとりあえず修正しておいた。
最初HEしかなくてどうすんだこれと思ったけど、案外どうにかなるのな
なるの...?格下だからかな
多分この口径だったら、HEで底面を抜く個とができると思う。
コイツは強いね 対独戦なら4号F2やマルダーに気をつけつつ戦えば自慢の装甲とHEATで戦線を押せる。対日戦はカスみたいな戦車、自走砲ばかりなんで一方的に無双できる というか対峙する日本車で正面抜けるのは課金チヌとナト、M24しかないという。
コイツの加害力不安定すぎるんだけどよく活躍できるなぁ...
正面向ければ簡単には貫通されないからな。あとはじっくり狙って余裕の一撃を食らわせるだけ。
じっくり狙ってHEATを4,5発撃っても先制攻撃で3号ぶちころがせなかった経験がありましてね...ソ連車相手のが強いのよね
一番最初の人に言うけど、日本ツリーの事カス言うな。頑張ってる人が可哀そうだ。ふざけるな。
一年前のコメントに返信は大草原
純真やな
割と弾く事多いな、腐ってもA3車体だからか
このBRじゃあハゲ1並に固いよ
砲塔向かって左の秘孔が消えて硬さが増してる
照準調整知ってから命中率が格段に上がって楽しい 特に稜線越しに一方的に撃てるのがいい 12.7mmもこのBRだと抜ける相手多いし
照準調整使いこなせなくて困ってるんだけど、使い方というか上手い具合に調整するコツってある?
自分がやってるのは敵見つけたらマップで大体の位置照らし合わせて距離合わせてる(1マスが500mらしい)
測距キー押せばいいのでは・・・?
測距も砲手の測距スキルMAX+車長のリーダーシップMAX+AEC化済みでも測距装置無いから最大で測距可能距離1.2kmで測距誤差100mなんで何ともね。(このBR帯なら十分ではあるとは思うけど)
6km先から狙撃されて驚いたわ。
6km!!! AB? RB? どこのマップ?リスキル?
WTの陸マップで6kmも離れられる場所あるか?
クソ遠い飛行場orヘリポートとか?
一区画1Kmと勘違いした説
1区画何キロくらいなの?
参考までにテストドライブだと0.4kmくらいだったよ。ちょうどマップの縦線と重なってるパンターと直線で向かい合った距離で。
それでも2.4kmだぞ... 十分驚ける
ヒェッ、バケモノやんけ
マップによってまちまちで、1区画200m位のところもあるゾ
初期弾はオープントップ狩りでもすればいいんですかねぇ。底面抜きはこのBR帯ならやれば出来なくもなさそうだけど
今さっき全開発終わったマンだけど、ひたすらキルアシストを取るか、たまにいる格下を撃破するしかない…
修正されてないけどこれ大幅にBRが下がってるのね…BRを下げるよりHEATの加害力を安定させるなりリロード速度を上げるなりしてほしい
BRが3.0とかなり低いが通常ツリーに同BRの車両がいないという欠点がある。M4A1と組んで3.3に行くか、格下に固いこの車両をトップに据えてM3リーなどと組ませるか…
RBだと2.7だからM3とコルセアで連れてける。オヌヌメよ。(ついでに課金車両のグラントも)
硬すぎワロタ。コイツ2.7の装甲じゃねぇだろwトップ引いた日には周りがブリキのおもちゃみたいな戦車しか居ない中に場違い感全開で笑える。M4A2が中々硬いんで似た車体で2.7ならもっと硬いんじゃね?と思ったら大当たりだわ、最高
ホロ「イキリはいけませんねぇ…」
ホロにしゅとぱんは勘弁な…君達問答無用じゃないですかぁ…
ゲルリッヒ砲「イヤッッホォォォオオォオウ!ガキン……ネゲレ」
なんならブローニングで抜ける奴とかもそれなりにいるしな。NDKだけには注意…
癖の強い主砲のおかげで得してるとこあるよね
こいつ前はABでBR3.7だったんだよなあ。久しぶりに使ったらBR比でカチカチだし、砲強くて無双できた
初期弾の榴弾はうんちだから直ぐHEAT開発してるわ。やっぱ強いよこの子。
HEAT弾の加害の安定性上がったん?
別に上がってはないとおもう…が、榴弾よかマシだろう。
なんでこの子BR3.3なのに4.7の車両と出会うん?(涙目)誰か教えて
BR下がるのは空ABだけなんだよなぁ?
すまんすまん、確かにそうだったな。 脳死で答えてたわ
ABだけ±1.3とかじゃなかったっけ?てかその車両おせーて
あごめんなさい、真上のコメは木です
なんか嘘くさいんだよなあ。4.7の車両って言いながらパンターって言ったり。それにパンターがいる試合なら虎もほぼ確実にいるだろ。
嘘というより何がなんだかわかってないって可能性がある
ひどぅい…でも必ず嘘ではないです。パンターは名前が漢字なので見間違えの可能性がありますが、正面が貫通できなかったのは覚えてます。砲塔も弾かれまくったし…でも虎はいなかったなぁ…
リプレイから画像撮って貼れない?たぶんそうでもしないと皆信用できないよ。それくらいありえない現象だと思うから
どうせ四号戦車G型と五号戦車G型を見間違ったとかそんなんでしょ 日本語にした事ないからどういう表記か知らんけど
今リプ見てきたんですが、7個前ぐらいからVerが違うので見れませんが出てきました…
小アプデあったからか。運が悪かったなぁ。もし次あったら画像撮った方がいいよ。結論から言うとめったに起こらないから、気にせず遊んだらいいと思う。まだ起こるようならその時画像持ってもう一度ここに来るといい
パンターと四号は似ても似つかないし遠距離戦でもない限り気がつくと思うが。
わかりました。色々すみませんでした。ありがとうございました。
こいつHEAT開発するまでどうやって使ったらええんや…
キルアシと占領
ABに持って行って拠点占領したりM2でキルストにちょっかい出したり
M2で対空戦車道とか履帯切ってアシストとかオープントップを狩るとか…後期型車体だからそれなりに頑丈だし耐えるよ
意外とHEは使えるぞ
スウェーデン乗ってる身からすると75mm砲でこいつの正面がほとんど抜けないのが非常にキツイ・・・ 通常の初期車体M4は機銃口やハッチが抜けるんだけど、こいつは3.0で溶接車体なので少し硬い。このBR帯だと重戦車だと思って対処してる
M10もそうだけどなんでこんなに頭の回転が遅いんだ。ムカつく💢
天敵の駆逐が大概M2で抜けるから強すぎる
砲手抜かれても車長が生きてたら普通に車載機銃で反撃してくるからな。砲塔内全滅させて乗員残り2名まで追い込まないと安心できない