開発効率って意味なら爆弾抱えて基地行ったほうがいい。ただ最短距離で突っ込むより迂回して敵主力を避けて爆撃、その後敵を背後から攻撃とかすると稼ぎという意味でも味方への貢献という意味でもいい塩梅になる。敵落とせないでも空戦すれば経験値増えるし
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開発効率って意味なら爆弾抱えて基地行ったほうがいい。ただ最短距離で突っ込むより迂回して敵主力を避けて爆撃、その後敵を背後から攻撃とかすると稼ぎという意味でも味方への貢献という意味でもいい塩梅になる。敵落とせないでも空戦すれば経験値増えるし