雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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WOTに浮気してwtに戻ったけどやっぱり、wtはいいな。シュトリヒ計算して照準できるし。芋が嫌いな人向けなABもあるし、ゲームバランスと修理費以外褒められるゲームだな
なんか今日陸RBで飛行機がやたらと出てくるんだけどなんで?
日常茶飯事でしょ
ラグで撃ち負けて弾が発射されなかったのはわかるんだけど何故か弾が消費されててリロードに入るのは一体・・・?
実はリロードしてるように見えてそのまま撃てる場合もある
リロードの円が赤のままなら撃てるぞ
アーケードバトルでキルスト乗れないんだけどバグ?
割とガチで一年くらい新要素実装なしでいいから、1からシステム組みなおしてくれないかな?どう考えても秘伝のたれと化してるであろう現在のシステムを破棄して。
システム開発にかかわってる人に聞きたいんだけど、長期間継続的に新機能が追加されるシステムで秘伝のたれにならない事ってあるの?
アメリカの艦載機のテストフライトに出る艦船のモデルはみんな綺麗だな… って思ってたら島風が2隻いる…?教授これは一体!?
一昔前の海ABなんか島風敵味方5隻いたりしたし量産されてるんでしょ
ふと史実を考えるとWT島風や秋月より古い対空能力の低い艦で、ゲームバランスなんか知らんという数の飛行機にたかられてたんだなって・・・
時々SBECでマッチングの同期がずれて一人だけ部屋にいる、みたいなことが起きるんだけど、よりによってハリアー乗ってる時に同時に某押井作品観てたものだからちょっとした恐怖体験を味わった…
……全体的に日本機乗りの腕前落ちてない?敵もめっちゃ舐めプをしてくるし、アメ機に乗ってるとよく出会う野良の日本機乗りってちっとも登らずに開幕特攻の攻撃機や爆撃機に集って早々に撃墜されてるんだけど……何かあったの?
まともな腕の奴は嫌になって辞めたか真面目に戦うのが馬鹿らしくなって稼ぎに走ってるんだろ
他の味方が誰も登らないから、自分も諦めて低空凸。
日本機って低空凸したほうがキツイ気がする、エンジンのパワーないから最初の1機しか落とせない...、再上昇しようとしても速度的に食われるのは目に見えてるし
日空乗りだったけど今はXP-50で稼ぎメインでやってる。まぁ今の日空はウェーク島の対空砲範囲外で戦ったのに負けて米空側からドン引きされる程度のしかいないから...
BRと時間帯によるんじゃないかなと思うが、上手い奴が他ツリーに流れて新米と下手な奴が残ったからじゃないかと。自分も以前は飛燕ばっか乗ってたけど日空の開発終わったから今は英とソ連メインで進めてるし
新規ユーザー数増えただけじゃない?
陣営とかデッキ切り替えてすぐ空RBとかに出撃すると選んでないはずの機体でマッチすることがままあるんだけど何でだ?
WW2末期から戦後すぐくらいの重戦車ってホント苦行だな。ツリーから抹殺してほしい。重装甲(笑)高攻撃力(中戦車に弾かれる程度)って感じ。
マウス「抹殺されました…」
あれほんと苦行だったよ…
別に苦行と感じたことはないし、王虎とかT29とか今でも愛用してる。乗らなきゃツリー進められないわけじゃないんだから、避けて通ればいいじゃん
それ勝手に宗教してる自分の都合やんけ
全部のって苦行と思わないならすごい腕の持ち主なんだろう。俺は装填遅いわりに貫通力そうでも無くて装甲も頼りにならないBR7帯の重戦車は苦痛だわ。
第二次世界大戦中に開発された重戦車が1960年代開発のbmpとかレオパルトに56されてるのが現状なんだよなぁ。
王虎は未だに貴重なOP枠だな
王虎は6.7マッチが激レア化したからもうopとは言いづらい。8.8は7.3でも通用するけど装甲が重しになってるのでru251とか使った方がいい
Ruは良いものだ。王虎はそこまで足遅くないし88㎜砲が優秀で腐らないよな
王虎は例として挙げたけど、言いたかったのは大戦末期重戦車を好きで使ってる人間もいるし、苦手なら使わない選択肢もあるのに、ツリーから消せっていう木の意見に賛同できないってこと
王虎は本来相手するべき相手が軒並みBRあがってそれに引きずられてトップマッチ引けなくなって笑う。
↑2 飛ばせばいいのはその通りですよね。ただ大戦末期が飛ばすような苦行機体と化してるのが自分は悲しい。
これは木の心の叫びだから、論理的な回答するんじゃなくって寄り添ってあげて。多分重戦車が好きで乗りたいんだよ。ごっこ遊びなのにそれができない苦しさだよ。
普通に砲塔旋回する鈍足駆逐戦車的な立ち回りすれば行けるんじゃないの、勝率はともかく。
ソ連戦後重戦車とかかなり難しいですよね。私はIS-3で懲りてIS-4Mは運用を諦めることにしました...
重戦車ってKV-1の頃は輝いてたけど、軽車両でもHEATでぶち抜けるようなのがでてくるともうきついでしょ
重戦車が時代遅れになりつつある箇所だから当たり前なんだよな 重戦車は所詮wwⅡに取り残された時代の敗北者じゃけぇ…!
もうすぐWWM(マーケット・ガーデン作戦のマップがリークされてたから戦中かな?)が来ると思うんだけど今回の報酬はなんだろうね お漏らしした車両の中から予測するなら上位報酬はシャイアンかDF-105、下位はHFスピット辺りだと思うんだけども
WWMってなんだっけ 世界大戦?
そうそうワールドウォーモード
大丈夫かなぁ… 前にもネタにしたけど、ヘリはタスクイベントの景品にしにくいと思うんよね(固定翼機よりも持ってる人が少ない・空AB/RBにタスクを設定できない)。シャイアンやAH-6はありえるのでは
質量ともに充実したドイツ軍/アメリカ軍がイギリス軍/日本軍を蹂躙するだけに終わった時点で世界大戦みたいな史実再現系イベントは難しいんだ… それ以外にも他を巻き込む鯖破壊コンテンツと化してたりと色々ありすぎたし。
WWMが鯖落ちし過ぎたせいで、復旧までの暇をつぶしに大勢が押しかけてこのwikiまで鯖落ちさせたのは笑った
あれは伝説だよなあWikiやZawazawaの運営コメントが好意的だったのも印象的
実はアレはあまりに人が多すぎて落ちたわけじゃなく、もう雑談ログが上限いっぱいいっぱいの状態でレスが重なったので落ちただけだったりする。システムエラー的な理由の鯖落ちだね
ログ上限に達したときと、WWMのときって、時間的にかなり差があったと思うけど・・・?それにWWMのときはZAWAZAWAじゃなくて、wikiそのものが404だった記憶が
PSストアのセールはいつくるん?
双眼鏡の見える見えないの基準ってある?すぐ目の前にいたやつに十字合わせても作動しなかったのだけども
昔から偵察周りは「偵察が成功しない」というバグが頻発してるから、上手く行かなくてもあきらめるしかない。「スナイパーモードで相手が確認できる状態じゃないとダメ」という説もあるけど、スナイパーモード中に偵察キー押しても(距離的には問題ないはずなのに)偵察が成功しない、ということも頻繁に発生するから、正直失敗条件は「不明」としか言いようがない。
ほんの数百mでほぼ全身が見えてるにも拘らず失敗したかと思えば1km以上先でアンテナと排気煙しか見えないようなやつでも成功したりするからなぁ…いっそ成否はランダムとでも思った方が精神衛生にいいかもしれない
体感でしかないけど、最初に双眼鏡覗いた位置から動かさずに偵察すると成功することが多い。逆に動かすと失敗になることが多い。
遠いとダメなのかと思って遠い敵はスルーしてたわ。遠くてもいけるのか
2キロ以下なら行ける気がする。あと偵察の成功失敗はRBでも視界システムが関係してるのかもって個人的には考えてる。ABでは相手車両自体が見えててもタグがついてないって場面があると思うんだけどRBでもそれと同じ条件の時は偵察できないんじゃないかなって
前は砲身を向けていないと駄目ってバグが起きてたけど、今は向けた上でかなり近くても作動しないって事もあるので単純に認識にバグがある状態っぽいね
ええ砲身の向き関係してた時期もあったのか。双眼鏡の存在意義が
お隣みたいな視認ポートを設定してるんじゃないのか?
砲の俯仰角を超える位置の対象に索敵が出来なかった時期があったよね ハルダウンで索敵する時に大きな影響があった記憶。
あったあった、というか、そのせいで「砲弾が当たるときしか偵察判定がない」とさえ思ってた(今の今まで)ABでも砲塔がよそむいてると偵察できないし
RWRとかの警報音だけをデカくする方法ある?
公式の解説を読みながら音MODを作る
フレンチコブラ祭り開催中
同時に試合序盤のフレンチコブラ火だるま祭も絶賛開催中!
しょうがないだろ!今更低BR行きづらい上にM13がイマイチのトルディ、ほぼ確定で戦艦と当たる上にプレ機扱いじゃないヴォロシーロフトップランクじゃないんだからプレミアムボーナスあげてよかったやろ…もっと海に人呼ぼうとしてくれよ、そもそもチャレンジタスクに挑む層は持ってないM6A2E1とフレンチP-39が一番楽なんだから!w チームは自由フランスとヴィシーフランスに割れないあたりそこまで大繁殖はしてないのかな
米欄でスクロールバーが出るのは初めて見た。文字のスペースの関係上丁度良い塩梅にはみ出る感じだったのかな
二時間もあればフレンチコブラでチャレタスク終わるしなぁw上手い人なら一時間あれば十分かな?
久々コブラ乗ったら記憶以上に曲がって驚いたわ 吊り上げも悪くないけど乱戦に突っ込んでったほうがキル取れたりするな案外
ペイブウェイとかJDAMとか対レーダーミサイルとか実装したらバランス崩れるから当分実装されない感じ?
ベイブウェイって初期の頃はレーザー照射機が別に必要じゃなかったっけ?JDAMはもっと時代が後になる。対レーダーミサイルはベトナム戦争時代に実戦で使われてるけど、バランス的にアカンやろうな...
アウトレンジできてしまうものはゲームバランスがな
既にアウトレンジ可能なゲームぶっ壊しビークルの攻撃ヘリ実装したGaijinだぞ 絶対実装する
対レーダーミサイルに対抗するにはナイキとかガイドラインクラスのミサイルじゃないとね。SBEC専用兵器なら対レーダーミサイルありかも
そもそも対レーダーミサイルで撃つ相手が…というかゲーム内で使えるもんじゃない気がするあれ。射距離20キロとかじゃなかったっけ?
HARMやARMAT、ALARM当たりの世代なら惑星のSPAAやSAMに対して十分突入できるだけの性能はありそうだけどシュライクとかって車載レーダーの電波を識別出来るんかな?当時のでかでかレーダーと今の車載で(技術行進の結果)同程度の性能があれば十分実用範囲だろうけど
AGM-122サイドアームとかなら射程的にも性能的にも許されそう
パッシブレーダーミサイルって、レーダー止めて走れば避けられるようなレベルじゃなかったっけ?
SEAD任務をきちんとやるにはそもそも複数機によるハンターキラー戦法取らないと話にならないので、惑星ゲームシステムだとちょっとやりにくい。実質的には自衛兵器の範疇であるサイドアーム程度でないと惑星では使い物にならないと思わる。なお、サイドアームなんかはあくまで一時的にアンテナ吹っ飛ばすミサイルなので、実際は最初期のワイルドウィーゼル任務みたいに肉薄して爆弾とロケットで決着をつける方が早そうである。
↑2トルネードのSEAD任務用の要求仕様が良くまとまっているので一度読んでくるといいが、あくまで対レーダーミサイルはおまけで、本当の肝はレーダー等のよる地上捜索でリアルタイムでの脅威位置を特定することがメイン。あとは面制圧なり精密爆撃なりで勝負をつけるのが一般的。
現状レーダー持ち側(SPAA/SAM)にIRCM持ち連中のような接近警報とかは特についてないので撃たれて気づかず爆死が起きえるんじゃないかな。一応レーダーサイトには表示されるだろうけどわりとごちゃごちゃしてるから区別がつくか怪しいし
自分が上手いと勘違いしてる航空機野郎をIFVの機関砲で落としたら顔真っ赤で殺しに来て草 池○みたいで好き
文面からしてお前の顔が真っ赤なのも容易に想像がつくな。
普段めっちゃ航空機に殺されてるんやろなあ...自分めっちゃカッコ悪いで(笑)
Noob攻撃機が無駄に空フラフラしてるせいで負けるってパターン結構あるからな陸RBは
いつになったら空RBの南北戦争終わるのだろうか()
どちらかが勝つまでに決まってるでしょ(なお勝利条件は無いものとする)
惑星WarThunderを二分する北部アメリカ合衆国と南部アメリカ連合国の陣営は互いに軍を形成し、もはや開戦の理由など誰もわからなくなった惑星規模の戦争を100年間継続していた。その“百年戦争”の末期、北部軍の一兵士だった主人公「キリコ・シャッチョサン」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。作戦中、キリコは「素体」と呼ばれる合衆国軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から森へ、島から砂漠へと幾多の「戦場」を放浪する。その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
むせる
来週も、シャッチョウサンと地獄に付き合ってもらう。
ほっといたらVerUpでソなり独なり瑞にF-5E並みの目玉ジェットが来て、アメリカ「は」再統一されるやろソ連は21bisから一転大型のマルチロール性重視のMiG-23MにAAM一切なしのままのSu-7BKLと空RBには向かないタイプ、ドイツはいくらAIM-9JはありになったとはいえAIM-7抜きのF-4ではそりゃなあ…。 あるいは大統領選とかで「アメリカを分断してる時点で政治的に中立と思われなくなりかねない本来はむしろ選挙応援企画の6文字で済むんだが、前回がガチ暴動に発展したんで…」ようになるか。
昨日ネタにしたけど人数(サーバー)が落ち着いた今でも戦闘終了後にフリーズしてた時間程度のロードが発生する試合があるので、やはり鯖問題じゃなくクライアントの問題のようだね。たしかにフリーズは直ったけどこれじゃ意味ねぇな…開発大丈夫か?
クライアントの安定性が向上しなくなったのっていつからだっけ…そろそろ本腰入れて直して欲しい。俺たちの「クライアントの安定性を向上しました」を返せ!
クライアントの安定性ってずっと向上し続けてるんだと思ってたわ。今はもう向上していないのか
今はクライアントの不安定性を向上中だぞ
数ヶ月前に久々にそれを書いたけどそれまで年単位で書いてなくて、またその数ヶ月前以降記載は無いね。今のバグゲー&バグ放置ゲー状態で書かれても「ハァ?」ってなるので妥当ではあるけど
セールでパック買う→安心する→すぐBR上げされてデッキ組めなくなる
セール入りはそろそろOPタイム終了ナーフ近しのサインのようで震える。(一部例外有り)
セールで1抜けマンがふえて戦績悪化もあるしなんともいえんな
昨今はP2W化が露骨なのでその手の現象は起こりづらくなってるのでやや安心。直近だとセールを噛まず(だよね?)に上がったハリアーで被害者が出た位じゃないだろうか。逆に言うと「上げろよ(#^ω^)ビキビキ」レベルの課金兵器が大量にあるのが現状とも言える
72AVは向こうのページでも以前比較をリストアップしたけど火力、サーマル、装甲という三点を抑えてて弱い点がびっくり箱とノロノロ後退程度なので9.7でトップ、10.0でも並にやれる性能はあると思われ。ソ連共通のびっくり箱に関しては今回のアプデで誘爆しづらくなったのも追い風かな。アリエテと64Bは泣いて良い
Ariete(P)がこんなんでもイタリア高ランクの貴重な癒しと言う事実
Ariete(P)を「こんなんでも」って言うけど格下に対してはある程度有効で隙の無い砲塔装甲、3BM42より傾斜に強いDM33、9.7としては平均以上の装填速度、前進後退不足のない機動力揃ってるから相当強い感覚なのよね。照準器を8.0x-12.0xから4.0x-12.0xにしろとは思うけど
T-72AVは後退だけじゃなくて、車体砲塔共に旋回も死んでる。俯仰角と併せて機動力は底辺
惑星は豆鉄砲でも足早いだけでBRイジメ食らうからな(木の影からM1がこちらを見ている
課金ハリアーテストフライトしてみたけどRBの着陸難しすぎでは。なんならSBの方が着陸簡単なのでは
スロットルを100-80辺りで調整しつつ徐々に下げていく(正攻法)か、高度40m辺りから一度スロットルを40に落として、急降下を始めたらWEPガン焚きして地表付近でふわっと浮いて着陸って手もある。わりと脚が頑丈なので高度10m付近まで降りちゃえばスロットル0で脚破損の着陸をしても良い(※なお正攻法以外は事故ると一発気絶)
ちゃんと、推力ベクトルの操作キーを割り当てれば簡単よ、というより、実機は普通の着陸は禁止されている。
実物は普通に滑走したりアレスター引っかけたりはやっちゃダメってなってるんか。知らんかった それならF-35Bも着陸は垂直移動オンリーなんかな
どっちかというとハリアーのコンベンショナルな着陸法の禁止は、垂直離着陸時の高温ジェットを避ける脚の配置から直進性が良くないことで進入速度があまり高いと転ぶのがダメな原因。F35Bはまともな配置の脚だから普通に着陸できるよ。
このコメ欄で陸RBの航空機を叩くか煽るかしたら必ず一人は航空機スキーが湧いて来てギャースカ喚くの面白い
でもそう言う奴でも開幕ヘリは叩くぞ。同じ穴のムジナだけど
開幕ヘリも許す、が、S-13DFだけは許されない
高BR帯開幕カモフサンダーと化してるから乗りたい車両があっても行く気が失せる模様
絶許!
お前のお母さんみたいだよな
だいたいそういうやつって顔真っ赤だから、顔真っ赤版に行けばいいんだって話なんだよな。
上の木([50560])もそうだけどイキる戦車側(AA側)も定期的に湧くのでどっちもどっちだよねってのが本音。ちょっとキツイ言い方するけど面白いだとかギャースカだとか言い回しから相当香ばしいよ
ID見る限りおんなじ奴だしな。
あっ…
一人NGにしただけで非表示になる木の多いことよ。毎回同じような内容で立ててるんだろうな
もうやめてやれよwただでさえ航空機にやられて木は顔真っ赤なのにこれ以上責められたら木の毛根が死滅してしまう〜
航空機にやられて愚痴る人は同じことを繰り返す学ばない常連さん なので航空機勢は見守ろう
お、そうだな
すべて🐌が悪い定期
そういや世界大戦が近いとうわさされてるが、鯖落ちやらローディングバグやらでバランス崩壊以前の状態にある今のままで本当に始めるんだろうか。んなもんに労力割くくらいなら、まずはちゃんと試合が始まって終わるようにしてほしいんだが
第三次?
もしそれが実施されたら、来年の4月は「APEril:石とこん棒」に・・・
半年ぶりくらいにWT起動したら空の防護分析改良されたんだな。正しいかは置いといて全部の弾種の挙動と貫通力見れるじゃん。軽く見た感じ、イギリスのHEF-SAPIの貫通力が6mmになってたけど修正入ったのかな。命中時点で爆発しちゃってるから遅延信管も削除されてそう。てか日本のマ弾は炸裂しねえ……。
空の防護分析ってなんか数値バグってたけど今は直ってるのかな?
陸の防護分析も実際の試合とは処理が違うようなのでバグではなく最早仕様なのではと言う気がする
マ弾は演習弾と同じ扱いになってるからな。炸薬はあるけど信管が無いのだ…演習弾はなんで炸薬詰めてんだろ
あれ空気信管とかいうやつじゃなかったっけ?原理がよくわからんのでgaijinを責められないかも。
炸薬の中にある空気が着弾時の変形圧力で圧縮されて高温になってその熱で起爆だと思ってたけど違うかもしれない
実弾は信管が空気を含んだ薄い金属板でできてて、着弾時の圧縮で高温になって雷管に着火じゃなかったっけ? 別に信管が無い訳ではないはず
ホ103の威力が異常なほど低いのは魔弾の影響もあるのかな?飛燕甲型よく乗ってたけど大体がパイキルで機体損傷でキルできる方が珍しかったので魔弾効いてないなと思うこと多かった
低ランク行ってみた時にパイキルしまくるのはマ弾の影響っぽいんだよね、APの微妙な距離でもやれるから炸裂でジワジワとパイロットにダメージ入ってるのかと思う。
防護分析で見れるマ弾のこのクソみたいな挙動が本当だとしたら、ホ103のベルトって空中目標より曳光弾のがマシってことにならない?
カスパノのSAPがマシに見えたりするから防護分析の挙動はあまり信用できないよ
帰ってきたばっかでWT-TOOLも死んでるみたいだし防護分析がアレなのか完全にデータ書き換わったのかがわからんのがまた
前までは9.7は10.7に引っ張られてたけど今の環境だとT-72AV買うのってあり?一応ツリーのT-72BとT-64Bは開発済みだけど
ツリー開発目的なら、これからもRP報酬減の調整やってくる可能性あるから課金機自体正直おすすめできない。
通常ツリーはもっと減るから、開発したきゃ結局課金するしかないんだぞっと。
9.7でやってる分には格上マッチ引く率はかなり下がったので格下虐めが捗る。ただしT-72AVに乗るということは常に味方にT-72AV一抜けカスを抱えるリスクと隣り合わせなのでそこを許容できるかどうかかなぁ
まあ正直BR9.0代はどの国も1抜けがいるリスクはあるし。
「ルールに書いてないからOK」派と「戦況に影響するからNG」派の争いはサ終まで続きそうね
Twitchとかで配信してるgaijinパートナーの外人たちも1抜け当たり前のようにしてるからなぁどうしようもない。
建前論でいいなら「談合・故意の敗退に使える」から厳罰化するべき、ではあるんだけどね。🐌も搭乗員ロックがかからなければ(これは「Unsporting」とオンゲ運営としてかなり強い言い方でペナルティを設けた説明してる)よほど挙げた事例として疑わしくなければ黙認なんだろうな。
1抜けも負け確になるまで戦った人が行う場合があるから無暗に厳罰化できないのが…
ツリーを極める気で行くなら買ってもありだけどクセ強なソ連MBTシリーズだから生半可な気持ちだと辛い
てっきり絶賛の嵐みたいな反応を期待してたのに存外そうでもないのか…一応T-72Aまでは乗り回してたけどどうにもボトムばっかだったから買おうと思ったんだがなぁ…
RBに行くならIR格差で先手とって活躍するが、ABで使う気なら劣化T-72Bなのでやめておけ。10.7に引っ張られないのでトップ引きやすいとは言え、今過去最高レベルで優勢な11マッチに入っておこぼれにあずかれないとも言う
本業、空搭乗員のワイ、敵が使っているのを見て無敵戦車の類かと思いきや、実際に買って自分が使うと意外にショボいことに咽び泣く。
ソ連戦車はだいたいその傾向があるから…活躍できないやつは勝手に野垂れ死んでるから結果として活躍できるやつしか印象に残らないっていう
ソ連戦車の機動力の低さとか、ファーストルック・ファーストキルに慣れていれば最高水準のポテンシャルはある。でも決してぐいぐい前に出てオラつける戦車ではない
定番ムーブは快速軽車両で偵察・キャプ・回り込みからのヤーボ出撃。飛行機の動き方を熟知しているので対空砲も得意とする
ソ連ツリー開発目的なら最適解 9.7でデッキ組めば一人前の仕事はできる
セイバーこんなに折れやすかったっけ・・・?
日米中のセイバーは割と羽が強化されたが、独の奴は昔のままなので、割と折れる。あとミグ15,17もガラスの主翼なので降下時スロットル絞らんとヤバい。
お前が下手くそなだけやぞ