試合終了時点でゲージが1でも上なら勝利判定貰えるから制空終わったあと砲兵隊でも良いのでゲージに関わってるユニット削るだけですぐ勝ち確できてむしろ勝つ事自体は簡単になった
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試合終了時点でゲージが1でも上なら勝利判定貰えるから制空終わったあと砲兵隊でも良いのでゲージに関わってるユニット削るだけですぐ勝ち確できてむしろ勝つ事自体は簡単になった
例えば敵のファイターが健在で自機が低空特性の悪い機体だったりすると結構一か八かじゃない?むしろ被撃墜に目を瞑ってガチで対地した方がいいのかね
制空権取れてない状況でゲージも負けてるのはそもそもが勝負で負けてるので・・・