名前なし
2020/08/11 (火) 18:23:07
74793@2af76
パッチ内容。大き目の要素としては航空機とヘリの空対空ミサイルに対する耐久度の低下(木訳なので違うかも…)と航空機のエンジン音Buff、シュペーの弾薬庫の修正かな。シュペーは乗ってないのでグラフィック上だけか処理上かは不明。
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主にAAMだろうけどこれつまり訳すと破片が当たったときのダメージモデルの変更だからAAMに限らずSAM、VT砲弾、時限信管砲弾なんかも変わってるんじゃないかな
近接信管は先日のBuffでいくから安定性が増したけどAAMやSAMはごく稀に異様にダメージが低い時以外は度安定だったから更にBuffってなると完全に一撃必殺クラスに化けそうだねぇ。VTの更にBuffってのはオトやM247、瑞典諸々には追い風だね(入れ忘れたけど木)
Previously,って文頭にあr…あら?
すまんせん、しかも、時世が過去完了だから指摘の通りですな。
艦船の近接信管砲弾も対象か。ま、まさかと思うけど野良対空砲が超絶強化ってことはないよな?
ハハ…ま…まさかな?ハハハ…タスク消化がてら様子見るかなぁ
まあ、彼の魔王ルーデルさんも敵の戦闘機には墜とされたことないが、対空砲には30回も墜とされていることを考えると地表近く飛んでりゃ墜とされるのも道理というもんですはい。
エンジン音のBuff #とは
エンジンのクソデカ始動音を修正するだなんて…助かっていたプレイヤーだっていたかもしれないのに(棒読み)
ヘリは戦車の主砲でのダメージは修正入らないんだな。条件付きでハルブレイク適用すればいいだけだと思うがね
シュペーのはX-rayで表示がおかしかっただけ