名前なし
2020/02/26 (水) 10:42:09
8a546@264ea
なんで空の永久対立っていつも低空で戦うことになるんだろう。SBでも高度5000〜6000mくらいで戦いたい。
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結局のところ敵機より500~1000mぐらい高ければそれで十分だから。高度を上げると低空の敵機を見つけるのが難しくなるし、見つけてもエネルギーを相当捨てて降りなきゃいけない。一旦空戦が始まるとどんどん高度が下がっていく。あとマップ狭すぎ。そんなこんなで低空クルクルになるのね。遠距離から敵アイコン出るようにしたら大分変わると思う。
敵アイコンが出たらRBと同じだから要らないな
IL-2 1946の場合は味方アイコンも出なかったから完全に機体と翼のマークで判断するしかなかった、というかWTもそうしたらいいのにと思う
完全に攻防に分かれて「ドイツ防空戦」みたいなイベント形式にすれば高高度戦闘も起こるだろうけど現状CASがメインだから低空になっちゃう
RBECも結構低空クルクルしてたからな。両軍同時スタートでリスポーン無しってのが高度が上がる要因なんだろうね。
独米英戦でB-17が高度8kで侵入してくるなら高硬度戦闘が起きるだろうけどね
もともと高度を5000~6000mで取って自分より下に居る敵を見つけてBnZ(一撃離脱)を噛ましてそのまま離脱して高度取れる人とそのまま格闘になだれ込んでお互いにEを失って低空に行くパターンに別れる。二機ともEを失って低空に行くと火線を観た敵や味方がやってきていずれ死ぬから基本SBでクレバーな戦いは前者(でもつまらないかもね)
5K~6Kで巡航してる人はかなり稀だね。以前高度8Kから私に続けコールが来て吹いたことあるけど。
空SB/ECと陸SBの”私に続け”は「ここにいますよ」って意味、だから誰かが”ワタシに~”ってチャットしたら連続で”私に続け””わたしのあとからこい!”になるのはそういう意味
↑それはもちろん分かってるんだけど、ランク3戦場で8Kまで高度上げても無駄なんで何やってんだよって意味で吹いた。
正直5k以上で巡航しててもイマイチ敵が見つからんくてな…。自分が下手だからだけど格闘戦に持ち込んだ方がキルしやすいから3kくらいで飛んでる。それでも同高度での接敵は稀だけど。
高度取るのはどんな時も意味が無いわけじゃない、限界高度で飛んでいるとそれ以上上から被ってこないから警戒レベルを下げられる
↑その理屈は賛同する が、物には限度って~ものが・・・
占領A点の高度限界ギリギリで待ってて、他にAに味方がいなければ敵が怪しんで昇ってくるかもしれない。Ta152がえっちらおっちら昇ってきて追い回された。
こういうこと言うとあれだけど、別ゲーと比べてもwtはとくに低高度戦多い気がする
ソ連機は高高度でフリだからIL-2かそういう風になって欲しいというgaijinの願いもあるのかもね
そうそう。IL2のドッグファイト鯖的なやつが近い感じ。いっそのことアレ方面に振り切ってもいいと思うけど……