【速報】1.91にてマップフィルター実装
とりあえず、クルスクとモズドクを...
マジか。マッチング率に影響ガーって声も上がりそうだけど自分はむしろ嫌いなマップを強制させない方が積極的に戦闘に出ると思うし実装されれば近年稀に見る神仕様だな
魚雷の通り難いマップを消して…あれ?残るマップがほぼ無い…?
リンク We are limiting the “Exclude” feature only for Premium account owners as the excluded maps will increase the battle queuing time if all players in a queue have different maps and missions excluded. つまりマッチングの回転率を維持するために、とりあえずはプレ垢限定機能ってことやな。
プレ垢と非プレ垢の二人で分隊組んだらどうなるんだ?機能しないのかな?
普通に分隊長基準じゃないかな?
俺自身好きじゃないマップは確かにあるけど、だからといって限られたマップばかり遭遇するようになると、今度はマンネリ化を招くんじゃないかと思うんだがなあ。
これでちゃんと🐌が人気のない、問題のあるマップを把握して修正してくれればいいな
同じこと思ったらがむしろマッチングしないんなら放置で良くね?になる未来しか見えないさすがに人気のあるマップをnerfするまではしないと信じたいが最近のアレコレを見てると信用が・・・
マップをnerfとかいうパワーワード
除外できるマップの数がどれぐらいあるかだねぇ。多すぎると逆につまらなくなるだけだろうね。画像を見る限り、嫌いが3、削除が1選択できるように見える。妥当な数のように思えるけど、これぐらいなら無くってもいいような気もする。
ノヴォロシースク3拠点を除外したいが1拠点やバトルの時はそんなに嫌いじゃないから残したいんだけどマップ名自体は同じだから一律弾かれるのだろうか
制限かけられるのはマップだけか。空ABの飛行場占拠をまとめてお断りしたいんだが・・・
バトルの種類を制限出来たら、偏ったデッキばかりが強くなるのでNG。地上目標破壊でのサンボルデッキとか。
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とりあえず、クルスクとモズドクを...
マジか。マッチング率に影響ガーって声も上がりそうだけど自分はむしろ嫌いなマップを強制させない方が積極的に戦闘に出ると思うし実装されれば近年稀に見る神仕様だな
魚雷の通り難いマップを消して…あれ?残るマップがほぼ無い…?
リンク We are limiting the “Exclude” feature only for Premium account owners as the excluded maps will increase the battle queuing time if all players in a queue have different maps and missions excluded. つまりマッチングの回転率を維持するために、とりあえずはプレ垢限定機能ってことやな。
プレ垢と非プレ垢の二人で分隊組んだらどうなるんだ?機能しないのかな?
普通に分隊長基準じゃないかな?
俺自身好きじゃないマップは確かにあるけど、だからといって限られたマップばかり遭遇するようになると、今度はマンネリ化を招くんじゃないかと思うんだがなあ。
これでちゃんと🐌が人気のない、問題のあるマップを把握して修正してくれればいいな
同じこと思ったらがむしろマッチングしないんなら放置で良くね?になる未来しか見えないさすがに人気のあるマップをnerfするまではしないと信じたいが最近のアレコレを見てると信用が・・・
マップをnerfとかいうパワーワード
除外できるマップの数がどれぐらいあるかだねぇ。多すぎると逆につまらなくなるだけだろうね。画像を見る限り、嫌いが3、削除が1選択できるように見える。妥当な数のように思えるけど、これぐらいなら無くってもいいような気もする。
ノヴォロシースク3拠点を除外したいが1拠点やバトルの時はそんなに嫌いじゃないから残したいんだけどマップ名自体は同じだから一律弾かれるのだろうか
制限かけられるのはマップだけか。空ABの飛行場占拠をまとめてお断りしたいんだが・・・
バトルの種類を制限出来たら、偏ったデッキばかりが強くなるのでNG。地上目標破壊でのサンボルデッキとか。