名前なし
2019/04/24 (水) 18:12:27
2c4c5@6ca91
とっさの撃ち合いで負ける(発砲音はしてるのに弾はでない)こと多いのはやっぱラグのせいかね。100pingって何秒くらい遅れてるの?
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単位はms(ミリ秒)だから、pingが100なら0.1秒になる。あくまで通信の往復時間、片道ならその半分。ゲーム上体感する遅れは情報の処理にかかる時間もプラスしてると思う。(情報処理詳しい人教えて
「発砲音はしてるのに弾はでない」のはまだラグで許せる。「発砲音はしてるのに弾はでないけど弾は発射されていて装填が始まる」だけは許せん
個人的には早撃ちで撃ち負けた直後のキルカメラで、相手の装甲に穴空いてる(もちろん鯖では当たってないことになってる)の見るとマジで萎える。
これ顔真っ赤でも書いたことあるけど、相討ちなら納得できるのに、理不尽に自分の弾だけ消えてたりするからイライラするんだよなぁ
サーバー上だとこっちは射撃してない判定っていう…悲しいなぁ