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F-104J

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RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 19:27:41
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573
名前なし 2021/04/25 (日) 10:03:27 5d486@449ab

9pなかった時は自分は1キルが精一杯だったが今は2~3キルできるようになったな

574
名前なし 2021/04/29 (木) 03:05:20 e6b08@8e81e >> 573

自分も9p開発するまではまごうことなきごみだと思ってたけど、超音速保ってればmigも倒せるしミサイルも結構振り切れて楽しい

575
名前なし 2021/04/29 (木) 23:07:31 27266@c39a3

滅多にないけど、トップマッチになった時の無双っぷりは凄いな…9Pはまず外れないし、追われてもあっさり振り切れる

576
名前なし 2021/05/01 (土) 14:56:20 118eb@28c6a

こいつ羽ポキするんか...百戦以上して初めて知ったわ

578
名前なし 2021/05/01 (土) 16:36:31 1ba0c@b89f9 >> 576

マイナスG?

579
名前なし 2021/05/01 (土) 17:00:54 118eb@28c6a >> 578

いや...リプレイ見たんだけどマイナスGはおろかGはほぼかからないような機動(緩降下からの上昇)で、速度も音速行かないくらいだったからバグかな..?

580
名前なし 2021/05/01 (土) 17:04:43 118eb@28c6a >> 578

因みにログの死亡原因は過負荷だった

581
名前なし 2021/05/01 (土) 20:09:42 1ba0c@b89f9 >> 578

ラグで瞬時にとんでもないGがかかったとか?謎だね。そもそもこいつ、極端な高G旋回は機動力的にできないし...

584
名前なし 2021/05/02 (日) 08:15:47 118eb@28c6a >> 578

また同じことが起こった...音速超えてると折れないのに音速ぎりぎりだとなにかが原因になって折れるみたい

577
名前なし 2021/05/01 (土) 15:05:40 修正 6e287@a6991

ゲットしてからアサルトしか行ってないけど試合の勝ち負けに影響できるぐらいには強いね。優秀な加速、最高速度のおかげで最速で編隊に到達できてM61も持ってるからばらまけば一度に3~4機落とせるし、ちょっと不安だった旋回はABの超機動のおかげで全く気にならなかった。

582
名前なし 2021/05/01 (土) 20:40:04 ce2c0@e8207

今更だけどトプ画かっこいいな。104の細い胴体形状が良く解るし、何より、只々蒼空へ向けて駆け上がる姿がほんとカッコイイ…(語彙力

583
名前なし 2021/05/02 (日) 06:15:22 d2a51@4d6d9

mig21bisに絡まれると負けちゃう。他はエアブレーキ開いて減速すればなんとかなるんだけど。やっぱり絡まれない立ち回りしかないのかもしれんがやり方がわからない。

585
名前なし 2021/05/05 (水) 16:27:23 51bcc@1456c

良くも悪くも決め手のあるサポーターって感じだな。こいつでできることはF-4EJでもできないことはないけど、ファントムからしたら少しだけ手が届かないところを補えるような機体。10.7マッチでもキツくはないが、ミサイルが躱せないのは多少つらいところがある。まぁ追いつかれないように最高速でぶっちぎりながら戦場を駆け抜けていく立ち回りは面白いから使う価値はあると思う

586
名前なし 2021/05/12 (水) 15:13:54 aa2ae@ee774

なんか皆そこそこの評価をしているみたいですが、明確にこの機体が弱いと思っているのは私だけでしょうか?機動性の劣悪さから敵の動きについていけず、それによりミサイルを撃ち込むこともできず、機関砲も同じ理由で当てるのが困難。流石に速度が削れている敵は落とせますが、そんなチャンス滅多にこないか、既に味方に取られている。皆さんは扱えているのでしょうが、私は曲がらないこの機体が扱えないです。突入タイミングの問題なのでしょうか?これに関しては私も努力してるのですが、1kmほど後方につくと回避機動をとられ、逆に2〜3km後方につくとミサイルが当たる確率が低く、真上からいくと地面に刺さる危険性から、かなり早めに機首上げをしいといけない。一体どうすればいいんですか...。1時間に1〜2機落とすのがやっとの私は、ジェット辞めるべきなんじゃないかと思ってしまうほどです。助けてください...

587
名前なし 2021/05/12 (水) 15:34:54 e8bdb@9c997 >> 586

モードは?

588
名前なし 2021/05/12 (水) 15:59:03 aa2ae@ee774 >> 587

すみません、書いてませんでしたね。RBでいつもやってます。

589
名前なし 2021/05/12 (水) 16:05:03 4ddc7@0f41f >> 586

ACMレーダーロックして2kmから9j撃つとだいたい当たるよ。試してみて

596
名前なし 2021/05/13 (木) 09:53:18 aa2ae@16cf4 >> 589

そうか!レーダーロックする方法がありましたね...。試してみます!

590
名前なし 2021/05/12 (水) 18:35:40 f62fd@28df3 >> 586

特定の敵に固執せず戦場に突っ込みながら自分にとって美味しそうな敵だけを1.8~2.5km程度からミサイルで攻撃、もし食えそうな敵がいなければ一旦引き上げてすぐにリトライする、これだけで1試合1~2キルは簡単に取れるはず。ジェットでキルが取れない原因の大半は狙った敵しか攻撃しないって場合が多い、通り魔のごとく何でもいいからやれそうな敵を探して、無理そうならさっさと引き上げるこれだけだわ

591
名前なし 2021/05/12 (水) 18:49:34 11952@9c997 >> 590

これだねー。開幕でいったん少し迂回気味に駆け上がって味方が交戦始めたところになるべく高速を維持しながら突っ込んでいって適当な奴を見つけたら適当にミサイル投げてそのまま逃げる。エネ保持も悪いし曲がれる機体じゃないから「あいつを狙おう」とか考えちゃダメ。フレアもないからミサイルは振り切る以外にないしね。機銃は適当に見繕った奴にめっちゃ偏差とってばらまきながら突っ込む。昔のミサイル9E時代ならともかく今は9Pを4発積めるんでめっちゃ強くなった。

594
名前なし 2021/05/13 (木) 04:39:51 4af36@0535f >> 590

自分も完全にこれだな。あの敵はあの味方に食いつきそうだな、とかでミサイル撃ちごろの敵がなんとなく分かるようになると通り魔効率が上がる。エネルギーない敵には3kmくらいからミサイル投げちゃっていいけど、逆にエネルギー持ってて気づいてそうな敵は1.5km後方とかでも避けられたりするから、まあそんな感じで。機銃は通り魔ついでに置いてくる感じ、必要に応じて改修外してどうぞ。

597

今まで1機に狙いをつけたらそれしか追っかけてなかったので、通り魔戦術練習してみます!

592
名前なし 2021/05/12 (水) 18:53:44 1ba0c@b89f9 >> 586

速度性能に特化したコイツで「曲がれない」という発想が出てくるのがそもそもズレてる。レシプロ相手に立ち回るときの橘花を思い出すといいよ

593
名前なし 2021/05/12 (水) 23:11:20 修正 78498@200b8 >> 586

慣れもあるけど、そもそも一人でなんでもやろうとしてできる機体ではない。アシスター(実際にキルアシが取れるかは別)になることを恐れずに。マッハで飛び回ってちょっかい出して、狙った敵機に思い通りの飛び方をさせないだけでも味方の助けにはなりうる。このくらいの高BRだと否が応でも無双するよりチームでの勝利を目指すことになるし焦らずにいこう。

599

やっぱりアシストするのがメインの機体ですよね...wファントムEJ開発しようとして、どうしても撃墜しようと、つい躍起になってしまいます。

595
名前なし 2021/05/13 (木) 06:22:00 d2a51@f2b61 >> 586

地面に刺さるなんて言ってるからレシプロ気分で逆落とししてると推測する。そんな急角度で降下してはいけない。とりあえずマルタ以外のマップなら、飛行場から5~10度ずらして離陸して水平で1100まで加速、その後絶対に高度7000まで上がるようにする。その地点から30度くらいの角度で降りて行けば低空飛行組が巴戦に入ったタイミングで介入できる。あとSEAMを覚えると劇的に命中率が改善するのでF4の「レーダー火器管制を利用したAIM-9の射撃方法」をよく読むといい。

598

ドイツミグ乗ってた時はSEAMしたことなかったので、今からレーダーの使い方練習します!

600
名前なし 2021/05/14 (金) 14:26:28 32dc9@138ab

Jワインダーに比べて使いやすい(気がする)Pワインダーに10.3、個人的にはEJより使いやすいかな

601
名前なし 2021/05/14 (金) 14:46:11 e8bdb@9c997 >> 600

ミサイルの性能は完全に同じなので気のせい…といいたいところなんだけど、F-104系列には発射時のG制限がなかったはずなのでそれが理由かと

602
名前なし 2021/05/14 (金) 14:56:10 修正 3c61c@07a19 >> 601

104系列って言っても104Gにはあるから20GAAMを制限無しで撃てるのは104J特有だったり

603
名前なし 2021/05/15 (土) 01:22:46 11952@9c997 >> 601

G(CN)とドラケンはF-1に巻き込まれて制限食らったからね

604
名前なし 2021/05/18 (火) 17:05:27 41067@ba560

BRが上がる話が出てるけど使用感的にコイツは上がっても問題なさそうやな。9.3勢にコイツの相手は無理だろうし

606
名前なし 2021/05/18 (火) 17:51:21 e1945@6d167 >> 604

ただ中華スターファイターの完全劣化版というのがなぁ…

607
名前なし 2021/05/18 (火) 17:51:48 e8bdb@9c997 >> 606

せめて大容量ロケポをくれ

608
名前なし 2021/05/18 (火) 18:27:50 修正 d06a7@5413a >> 606

修理費ははるかにこっちの方が有利なのでトントンな気がしなくもない 日本はヤーボ運用出来る子いっぱい居るしね

609
名前なし 2021/05/18 (火) 18:45:49 3c61c@4f91c >> 606

中華Gだと7G以上でのAAM発射は出来ないがJなら今のところ無制限発射可能

610
名前なし 2021/05/18 (火) 18:49:03 e8bdb@9c997 >> 606

F-104で7G旋回すること…というか出来ることそんななくね?ってのは置いておいてG(CN)はF-1の制限が4Gだった事件の修正に巻き込まれちゃったからね

612
名前なし 2021/05/19 (水) 14:52:51 d0b28@47966 >> 604

ミサイル開発できてるか次第で評価がかわるからなあ…搭載の有無でBR変動とかならいいと思うんだけど

613
名前なし 2021/05/19 (水) 15:42:52 6a12c@e0fab >> 612

橘花でもよく言われるやつだけど、まあM61が1門のみと、9Pを4発持ってるのとでは雲泥の差があるね

614
名前なし 2021/05/31 (月) 21:45:11 d8eb8@8dce2

半年ぶりに復帰して乗ったらめちゃ強くなってて草。フラップ使えばかなり曲がるしF-4より空戦しやすい感じする。

615
名前なし 2021/06/03 (木) 23:07:18 26475@5efb6

数戦RB乗ってみたけど、基本的に高高度を高速で直線飛行し続けるって運用で正解?あと、高高度で敵にミサイル撃たれた場合は無理に回避運動するくらいならお祈り全力直線飛行した方が助かる可能性高い?

616
名前なし 2021/06/03 (木) 23:10:17 11952@9c997 >> 615

相手のミサイルにもよるけどエネルギー有利なら振り切れる可能性大っすね。あと、こいつは曲がると結構エネルギー消費するんで爆速で通り魔するのがいいと思う

617
名前なし 2021/06/06 (日) 14:16:11 2a270@c009e >> 615

まず記事読めよ

618
名前なし 2021/06/15 (火) 14:53:43 bb64f@c5650

RBだとミサイル開発まで苦行だね...

619
名前なし 2021/06/15 (火) 15:59:28 a75d3@c6e79 >> 618

104は足速いし良好な機関砲を持ってるので、空戦アサルトと相性がいいですよ。あとは陸戦RBにて、超低空飛行で敵のヘリを狙うとか...

620
名前なし 2021/06/16 (水) 22:20:45 78ab8@48315 >> 619

木主じゃないけど、自分あまりアサルト行ったことなくて、実際RP結構稼げるん?

621
名前なし 2021/06/17 (木) 03:55:30 2a270@47578 >> 619

勝てればね。負けるとクソしょっぱい。

622
名前なし 2021/06/17 (木) 08:27:54 a75d3@c6e79 >> 619

勝って6000RPくらいかな?負けると1000RP程度だったかと...F-4のガンポ装備がいると体感の勝率80%以上。M61機関砲装備の機体が多いと勝ちやすい感覚です。ただ結構時間かかるので、2試合で1キルできるなら空戦RBに行ったほうが高効率かと思います。

623
名前なし 2021/07/05 (月) 09:39:56 cd373@4ff1d

ウルトラホーク1号の飛行音に使われたり、ガメラシリーズの常連だったりと結構特撮と縁があるのね。ゴジラシリーズとはポスター以外で無縁だけど…

624
名前なし 2021/08/13 (金) 03:32:15 b8b01@c8fa0

今まで乗ってきた機体の中で、一番開発のつらい機体

625
名前なし 2021/08/13 (金) 16:21:28 11952@9c997 >> 624

これでも9J追加されたおかげで相当楽になったんだけどね…

626
名前なし 2021/08/13 (金) 16:21:54 f62fd@28df3 >> 625

開発って言ってるから9Jに到達してないでしょ

629
名前なし 2021/09/11 (土) 10:29:22 9c33d@f0f8f >> 624

インパルスセイバーェ…

627
名前なし 2021/08/26 (木) 21:48:07 8355a@5c158

T字尾翼のせいで垂直尾翼と水平尾翼を同時に喪失する事が時々あるけどそれ以外は気に入った

628
名前なし 2021/08/26 (木) 22:52:14 8e490@89a16

慣れると敵を結構食えるいい子。そしてBワインダーしかない他国が可哀そうになってくる

630
名前なし 2021/09/11 (土) 23:18:48 84598@0b90e

未改修だと遅いしミサイルも貧弱だしRWRもないしで酷いな アサルトでしこしこ開発するか

631
名前なし 2021/09/12 (日) 17:48:42 58b01@5a483

なんでこいつがF4ファントムと戦わなくちゃいけないんだよクソ

632
名前なし 2021/09/12 (日) 18:01:33 修正 ee6b2@67921 >> 631

9J積んで通り魔してたらそんなに弱くもないだろ。9Eしか積めなかった頃ならともかく

633
名前なし 2021/09/15 (水) 06:54:33 修正 57c58@6efac >> 631

SARHが増えまくってどの国と敵対しても上昇できなくなったのはまあ痛いといえば痛いね。低空通り魔はリスクも高いし。序盤やりすごして後から急上昇するって手もなくはないが味方がどれくらい耐えてくれるか次第。

634
名前なし 2021/09/15 (水) 10:44:47 d38fe@9c997 >> 631

別に何もおかしなことはなくない?現実じゃF-15とだって空戦したんだし

635
名前なし 2021/09/15 (水) 13:40:07 2735f@051dc >> 634

ロック岩崎を基準にするんじゃない・・・ありゃ例外中の例外だ

636
名前なし 2021/09/15 (水) 14:28:59 e8bdb@9c997 >> 634

いやいや、別に勝ったとかそういうことを言いたいんじゃなくて、べつにF-4と戦ってるのは現実を見ても特になにも問題がないよね?と言う趣旨よ

637
名前なし 2021/09/15 (水) 19:42:17 229ed@5c04e

ゲーム内でミサイル四発積めるのは有難いんだけど、J型の実際の画像調べてもチップタンクの機体ばっかりで翼端がミサイルの機体画像出てこないんだけどフォーラムに挙げられた資料ってどんなんだったん?

638
名前なし 2021/09/15 (水) 20:22:36 6a1e2@c749a >> 637

フォーラムの画像は知らないけど例の航空機の画像を集めてるサイトには翼端にダミーミサイルつけてる画像はあるね

639
名前なし 2021/09/16 (木) 01:59:14 e8bdb@9c997 >> 638

翼端でも翼下でも搭載は可能なのだけど、基本的に重量バランスの問題から翼端にミサイルを積むのは好まれなかったらしい。ただ、訓練時は翼端の方が視野が広くとれるのでそちらを使うことが多かったそうな。一応、どちらにも積んでいる写真は見つかってたと思うよ。余談だけど、上でも書いたとおり翼端・翼下のどちらにも積めるし、コックピットでも武装選択の部は機首含め6つあるので理論上は6発積める。ちなみに同様の理論をS型に適用するとあれは翼下が1セット増えてるので8発積めるはず。ただそうはならない(公式には4発/6発)なのはおそらくだけど増槽をつけないとまともな運用が出来ないからだと思われる

640
名前なし 2021/09/16 (木) 02:15:53 修正 3c61c@1d523 >> 638

「物理的には可能」とか「理論上は可能」の域やね

641
名前なし 2021/09/16 (木) 04:12:07 2c393@046f2 >> 638

F-15Cの1番·9番ステーションみたいなもんか

642
名前なし 2021/09/30 (木) 22:16:18 376b4@a03cb

めちゃくちゃ勘違いしてたんだけどこいつ未改修でもミサイル持てるんだなwてっきり持てないと思って機関銃でしこしこやってたわ...

643
名前なし 2021/09/30 (木) 22:19:35 f701f@f5ba5 >> 642

割と最近のアプデでT-2とかファントムとかもそうだけど、改修項目にミサイルある機体は未改修でも9B×2を持てるようになったはず

645
名前なし 2021/09/30 (木) 23:30:11 修正 57c58@2dc77

圧倒的な加速と上昇でかっ飛ばすことができるのはファントムでは味わえない快感といえる というかできることが限られてるから、立ち回りこそ考える必要があっても空戦技術を考える必要性は薄くて慣れれば誰でも戦力になれる機体なんじゃなかろうか

646
名前なし 2021/09/30 (木) 23:46:36 3398f@bee60 >> 645

主役にはなれないけど唯一性があるからヒーローにはなれる。戦隊レッドはファントムでこいつはブルー。

647
名前なし 2021/10/05 (火) 20:56:22 376b4@a03cb

防護分析した限りだとHEFIよりAPIの方が破壊力高そうな気がするんだけどこの認識あってる?

648
名前なし 2021/10/05 (火) 21:47:40 9c7f8@a150b >> 647

グラタゲが一番刺さる

649
名前なし 2021/10/10 (日) 17:55:08 376b4@a03cb

ファントムに全然勝てないんだけどコツとかありますか?

650
名前なし 2021/10/10 (日) 17:56:21 9c7f8@a150b >> 649

stay first

651
名前なし 2021/10/10 (日) 20:20:52 修正 22aa1@47851 >> 650

first...つまりくだらないこと考えるな、友軍の後塵を拝さず先頭をきって突撃(staying first)、そして敵を蹴散らせということだな?その心意気、気に入ったぞ...

652
名前なし 2021/10/10 (日) 22:08:05 9c7f8@a150b >> 650

真面目に104って速度あってこそだからねぇ

655
名前なし 2021/10/10 (日) 23:13:57 22aa1@47851 >> 650

それはfastだって言いたかったんです...

656
名前なし 2021/10/12 (火) 00:15:14 376b4@a03cb >> 650

先陣切って行くとファントムにスパロー撃たれて終わるんですけどあれ反対方向に逃げる以外に対処ありますか?

657
名前なし 2021/10/12 (火) 06:14:53 9c7f8@a150b >> 650

低空ならPD持ち以外に打たれないし今DP持ってるのは日瑞英だけ 後はヘッドオンR-60Mに気を付けて一撃離脱に徹すれば結構稼げるのでは?軽チカ割って改修もあり

658
名前なし 2021/10/12 (火) 10:41:04 45d5f@1ddc9 >> 650

MiG-23にもPDレーダーあるぞ

659
名前なし 2021/10/12 (火) 12:41:39 修正 03b37@d9502 >> 650

あいつは肝心の(レーダー誘導)ミサイルがね…

660
名前なし 2021/10/12 (火) 13:21:13 e2492@c0104

RWRもない未改修状態だと比較的低空で水平一撃離脱するのがいいのかな。9.0が最高で10.7機体乗るのは初めてだけど他に気をつけることあるだろうか

661
名前なし 2021/10/12 (火) 16:02:10 57c58@2dc77 >> 660

バルカンに慣れる(9.0までなら初だよね?) いや別に扱いにくい武器ではないんだけど。回転のために撃ち始めが一瞬遅れるくらいか。9P持つようになっても角度的に置きエイムガンキルするような機会もちょこちょこあるし慣れといて損はないと思うよ

662
名前なし 2021/10/20 (水) 00:19:14 修正 649a9@6ca91 >> 660

バルカンにもそこそこ慣れ速度出るしミサイルもいい感じ。ただキルレが1から伸びない(数的劣勢の時にファントムとかビゲンにやられる)んだけど上にキル取るよりアシスト主体ってあるしこんなもんなのか(木)

663
名前なし 2021/10/20 (水) 01:41:25 376b4@a03cb >> 662

元々爆撃機狩るための機体だけあって機動性とかないから劣勢の時はもう諦めるしかないね

664
名前なし 2021/10/20 (水) 08:30:05 99a89@96e6e >> 662

F-104系列は他の味方追いかけてる敵に爆速通り魔するのが得意だけど、逆にこちらのことを意識してる相手をガンは言わずもがなミサイルの攻撃範囲に捉える事すらほぼ不可能なので残り自分一人になった時点で詰み。逃げ足だけは速いから修理費気になるなら飛行場帰ってマッチ抜けるのもいいかもね