普通の対人戦と同じく勝ち負けで報酬が変わるうえに、アサルトの場合は負け=ウェーブ数が少ない=遭遇する敵車両総数が少ない≒キル・アシスト数が少ない、だから、より一層負けた場合の報酬がしょぼくなるんだよなあ…
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普通の対人戦と同じく勝ち負けで報酬が変わるうえに、アサルトの場合は負け=ウェーブ数が少ない=遭遇する敵車両総数が少ない≒キル・アシスト数が少ない、だから、より一層負けた場合の報酬がしょぼくなるんだよなあ…