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Type 75 SPH

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Tojo
作成: 2019/09/13 (金) 18:59:48
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658
名前なし 2020/05/13 (水) 14:21:36 499f5@2eb12

味方リス地から敵リス地まで射程範囲内かつ、稜線で隠れて見えない時だと重宝する 山形弾道だからラッキーヒットでリス地の敵の天板抜いて撃破する事がある

659
名前なし 2020/05/13 (水) 15:52:02 44bad@b439e

M107(PF)って他の砲弾に比べてキルスト機落としやすい気がするけど、航空機相手でもちゃんと近接信管作動するんだな

660
名前なし 2020/05/14 (木) 00:29:54 56eac@f8922 >> 659

航空機に作動するようになったんですか!?

661
名前なし 2020/05/17 (日) 02:19:21 134a6@74f12

自走砲が使いたければ60式を先に開発することをお勧めする

662
名前なし 2020/05/19 (火) 22:59:17 4af68@2a99f

ウォーサンダーでは所詮ゴミってとこですね

663
名前なし 2020/05/19 (火) 23:00:56 b88b8@de0f1 >> 662

これでゴミは無いぞ...(もっとやべー奴らをみつつ せめてピーキーと言いなさい

664
名前なし 2020/05/20 (水) 00:37:20 a8b30@5838a >> 662

航空機にさえやられなければ結構使える。60式ATMとかのほうがよっぽどゴミ使いにくい

665
名前なし 2020/05/20 (水) 09:07:07 8ab79@c0b3b >> 662

恐らく防御面の話なんだろうけど航空機によるキルなんて陸戦のキルには含まないぜ(マジで戦車戦したいのに対航空機への警戒を一番にしなきゃいけないとか…陸のみのRB欲しいわ)

670
名前なし 2020/05/23 (土) 11:07:39 2087e@97223 >> 662

ゴミとは思わないが、非常にクセが強くて人によって合う合わないがハッキリしてる車両だと思う。自分は60式ATMの方がまだ使いやすいレベルなので封印した

671
名前なし 2020/05/23 (土) 12:45:16 修正 869b6@9c38e >> 662

ホリよりはかなり使えるんだが?こいつは修理費も安いしボトムでも通用する火力だろ

666
名前なし 2020/05/21 (木) 17:58:26 64039@60cb2

自衛用M2撃ったら反動で動くのかわいい

667
名前なし 2020/05/22 (金) 01:22:18 4af68@2a99f

ハエどもがウザい。空戦行ってろよマジ

668
名前なし 2020/05/23 (土) 08:37:29 0605c@1cdf2

ヘリぐらいならポンポン落とせるから8.7くらいにに持ち込むといいかも

669
名前なし 2020/05/23 (土) 10:53:23 修正 16388@eb0d3

近接信管の解説 地面に反応しちゃうのに履帯の間とか底の下に通すとか無理じゃね? 解説全部どころか折りたたみのタイトルすら読んでなくてワロタ恥ずかしい ↓指摘どうもです

672
名前なし 2020/05/23 (土) 12:51:27 09d23@1a2e2 >> 669

仕様変更前に書かれた解説なんだからそりゃそうでしょ。解説全部読んだ?

673
名前なし 2020/05/30 (土) 15:05:24 db20f@ffe26

いつの間にか6.7に下がってますね

674
名前なし 2020/05/30 (土) 15:06:07 b88b8@de0f1 >> 673

1.97の途中ぐらいで下がった

675
名前なし 2020/05/30 (土) 15:39:36 8f32c@199bd >> 673

この木を見るまで全然気づかなかった… 取り敢えずwikiのBRも更新しといた。

677
名前なし 2020/06/02 (火) 08:59:05 8ab79@d1305 >> 673

マジか…別に7.0でも個人的には良かったけど…いいね

678
名前なし 2020/06/02 (火) 08:59:54 8ab79@d1305

勝敗やキルデスは安定しないけど使ってて楽しいから99式に嫌でも期待がいくなぁ…

679
名前なし 2020/06/02 (火) 10:53:08 b1b00@aef0c >> 678

99式って直射できたっけ?

683

ありゃ?できなかったっけ…

681
名前なし 2020/06/02 (火) 10:58:35 ab702@8fd53 >> 678

申し訳ないがこれ以上16式への道を茨の道にするのはNG

684

作りきった身からすると全然だけど16欲しいのに間にこんなにピーキーな奴いるとまぁ嫌だろうねぇ

687
名前なし 2020/06/02 (火) 12:58:53 修正 2087e@e8474 >> 681

完全に同意。合う人には使いやすいのかもしれないが、WTではキワモノの部類なのは間違いないから、このジャンルをツリーの途中に追加するのはやめてほしい

688
名前なし 2020/06/02 (火) 13:19:00 9db36@4f9ef >> 681

16式もイタリアのチェンタウロみたいに軽戦車ツリー上に配置してくれりゃいいのになあ

693
名前なし 2020/06/05 (金) 01:07:29 fe9b1@e81a5 >> 681

新しい車両って折りたためないのかなそうすればこういう不満も解決できるだろうに

694

90Bの所でも言われてるけど稼ぎ頭になるから無闇に飛ばせる様にすると稼ぎが減るじゃろ?そういうのもあると思う。

682
名前なし 2020/06/02 (火) 12:22:45 a8b30@5838a >> 678

ランクVIの自走砲は空いてるし実装される可能性は十分あるよね。でも惑星上だと75式からあんまり性能向上できなさそう...

685

長砲身化したから弾道がより直線的に…ってのも曲射がいいからそこまで嬉しくはないし、榴弾だから結局威力変わらないし…射程はそんな必要無いし…うーん

686
名前なし 2020/06/02 (火) 12:49:55 0799f@c8e79 >> 682

砲兵が実装された日にゃ重宝されるかしれないが、ゲームシステム全般の巨大な変更や追加が必要だろうなあ。

689
名前なし 2020/06/02 (火) 15:07:31 49310@5984e >> 678

出力重量比は75式より悪化、全高は驚異の3.9m(75式は2.55m)、もちろんスタビライザーは無し。基本的に苦痛でしか無いんじゃなかろうか?(しかも89式車体を利用してるので今なら車体旋回バグまで付いてくる

690
名前なし 2020/06/02 (火) 15:10:59 b8f5c@381c0 >> 689

89式車体なぁ…超信地旋回できないのは分かるけど旋回の途中に1速2速ガチャガチャするんは訳わからんよなぁ…

691

そういや車体89だったね…個人的にあのバグは気にならないからいいけど車高は問題だな。後ろから見た時のアス比凄そう

692
名前なし 2020/06/05 (金) 00:19:15 144b1@dd9f8

最近不可解なキル取ってる時があるんだけど、弾薬爆発ってなってるのに機銃くらいしかダメージ入ってないのよ。あれ機銃弾爆発してるの?普通に砲塔前に着弾爆発して操縦手横の砲弾爆発とは明らかに違うところが爆発してる。

695
名前なし 2020/06/15 (月) 21:18:37 8c94a@29152

T95キラー

696
名前なし 2020/06/16 (火) 01:28:43 792c4@7ff16 >> 695

どこ狙って倒してる?

697
横から失礼 2020/06/16 (火) 04:10:30 修正 cae46@dd9f8 >> 696

側面から弾薬庫の真上の傾斜してるところ。誘爆して吹っ飛ばせる。一試合に二度もワンパン出来たこともある。あるいは上のM2重機関銃で起爆。弾薬庫まで破壊できる。画像1画像1

698
名前なし 2020/06/16 (火) 09:32:46 78dc0@ccd73 >> 696

名前隠しなー

699

キューポラ狙ってる。炸薬多いからワンパンできる

700
名前なし 2020/06/16 (火) 23:08:37 b49fd@ef6fa >> 695

後は中側の転輪を撃っても爆散する

701

知らんかったわ。ありがとう。

702
名前なし 2020/06/20 (土) 09:30:39 44447@9ba04

中多じゃないけど96式SAM実装されたし、退役済みだけどこいつが居るから総火演ごっこの幅が広がったな。ゲームの性格上ラグがあるからTOTみたいな同時弾着は本当に難しいけど

703
名前なし 2020/06/20 (土) 09:46:09 35bb4@d46d5 >> 702

93式じゃ…

704
名前なし 2020/06/20 (土) 14:00:18 57d64@dd9f8

レンジファインダー無いのかな?間接射撃用だからついてないのかな?

705
名前なし 2020/06/20 (土) 14:41:24 b88b8@de0f1 >> 704

アナログ式のしか無いよ

706
名前なし 2020/06/25 (木) 23:13:22 89220@994df

普段はクソよわだけど、広いマップだと2キロ先から狙撃とか出来て楽しいねこれ。

707
名前なし 2020/06/30 (火) 12:50:24 17d42@0f108

こいつ上手く使えばクッソ強いな まさか9.0のマッチでMVP取れるとは思わなかった

718
名前なし 2020/07/07 (火) 17:27:35 f3036@37599 >> 707

たまげたなぁ...運用法詳しく聞いてもいいすか?自走砲好きだからどうにか運用出来るようになりたい

708
名前なし 2020/06/30 (火) 14:12:42 a1a8c@4914f

BF4の自走砲みたいにマップで着弾地点指定して間接射撃できたらいいのにな

709
名前なし 2020/06/30 (火) 14:13:46 f62ea@893b0 >> 708

仰角が足りんわw そんなことできるのは迫撃砲くらいだぞ

710
名前なし 2020/06/30 (火) 14:17:20 c624f@b7a46 >> 709

交戦距離が近すぎるからな…

713
名前なし 2020/06/30 (火) 15:58:49 ea95b@dd9f8 >> 709

仰角65度いっぱいいっぱいで撃ったらどれくらい先に着弾する?

714
名前なし 2020/06/30 (火) 16:40:25 0605c@1cdf2 >> 709
720
名前なし 2020/07/08 (水) 08:11:46 f221c@d9caf >> 709

大体1,5km、多めに2kmとすると自リスから主戦場ちょっと奥くらいには撃てるのかな?マップ次第でCAP拠点にHEVT降り注がせる事もできそう(弾着40秒で当てられるかは知らんが)

721
名前なし 2020/07/08 (水) 17:20:21 ec092@af6a2 >> 709

テストドライブで撃って弾が落ちてくるところ見たことないんだよな。前飛行場を砲撃したってレスがあった気がするけど。

722
名前なし 2020/07/18 (土) 12:46:41 修正 a656d@b785a >> 708

自分もテストドライブで試して見たけど、弾は落ちてこないね。たしかWTってマップ範囲内でも何キロか経つと銃弾が消えるんじゃなかったっけ?少なめに上空1500mまで飛んでると考えると最短でも飛翔距離で3kmはあるわけで、その間に弾が消失した可能性は高いね。

711
名前なし 2020/06/30 (火) 14:32:48 ba83b@1cc0c

砲がぐわんぐわん揺れるからホロのが使いやすい

712
名前なし 2020/06/30 (火) 15:13:59 869b6@9c38e >> 711

こっちは長砲身だもんね。かわりにリロードが爆速だからそれが役に立つこともある

715
名前なし 2020/06/30 (火) 19:29:35 b88b8@de0f1 >> 712

あとM2と全周砲塔

716
名前なし 2020/06/30 (火) 21:43:14 9e9b1@5989b >> 711

弾速が違うからこっちの方が使いやすい

719
名前なし 2020/07/07 (火) 17:33:56 f14d2@5d5a1 >> 711

1速前進すれば移動しながら撃てない事は無いけどね…

729
名前なし 2020/07/28 (火) 03:26:09 5a659@7c543 >> 719

全速力+至近距離で履帯あわよくば弾薬庫狙いの超高速自走砲カラテをたまにやるけど面白い。大体死ぬけど。

723
名前なし 2020/07/20 (月) 00:05:29 a4eae@24d26

モジュール破壊でKTをヒィヒィ言わせてやったぜ!(なお撃破

724
名前なし 2020/07/20 (月) 00:59:20 59086@9c38e >> 723

アシスト取れただけでも殺されるより儲けものだし撃ってればだいたいどこを撃てば死ぬのかわかってくるぞ

725
名前なし 2020/07/24 (金) 20:30:41 ac3c6@0263a

火災が発生したら消火器を秒で発動させないとすぐに燃え尽きちゃうけどこんなものなのかな…

726
名前なし 2020/07/24 (金) 22:02:41 e0c03@1de0e >> 725

敵弾を受けることなんてほとんど想定してないだろうからなぁ。内部に隔壁とかないのかもね

727
名前なし 2020/07/24 (金) 22:29:25 9f4bb@1ddc9 >> 725

ゲームで再現されてるか分からんけどアルミだから燃えたら一瞬よ

728
名前なし 2020/07/25 (土) 00:59:51 001ac@87773

遠距離で砲塔や車体の上面に当たると1発で沈められるのが素晴らしい。傾斜も重装甲も関係ない!でも、装甲が紙なので撃たれ弱い。

731
名前なし 2020/08/24 (月) 00:45:55 bb8c8@a0497

RBで久々に使ってみたけど、前よりも弾当てやすくなったような気がする。炸薬の多いM107使ってるけど、初速上がったりした?気のせいかな

732
名前なし 2020/08/24 (月) 11:16:15 178cd@5989b >> 731

たぶん気のせい

733
名前なし 2020/08/24 (月) 15:07:16 4a47d@0959d

弱いけど楽しさはトップ

743
名前なし 2020/08/25 (火) 22:41:45 d74d1@3c108 >> 733

これで狭いマップのとき突撃かけると敵の狼狽が見られて面白いよ。なお1分も生存できない模様。

734
名前なし 2020/08/24 (月) 22:43:19 99452@2a99f

wotみたいに惑星にも自走砲モードこないかな〜

735
名前なし 2020/08/24 (月) 23:10:11 b88b8@de0f1 >> 734

神の視点とか害悪でしかないから要らんわ

736
名前なし 2020/08/24 (月) 23:18:37 68343@8f0f8 >> 735

今は透明バグがあるから神視点貰っても意味無かったりして。現実的なのはミニマップに着弾地点が映る事ぐらいかね

737
名前なし 2020/08/25 (火) 01:08:20 01826@25f68 >> 735

むしろ陸戦のマップの線をすべて100m間隔にしてほしい

741
名前なし 2020/08/25 (火) 06:59:05 34fb1@e5400 >> 735

それはある マップごとに変わるとか意味わからん

738
名前なし 2020/08/25 (火) 04:36:16 178cd@5989b >> 734

あのモード欲しいとかwotやったことないでしょ、地獄やで。

749
名前なし 2020/08/27 (木) 04:30:50 79a46@c1aa3 >> 738

今は分からないけど、昔あった弾道カウンターとか地獄でしたねぇ……。

739
名前なし 2020/08/25 (火) 04:50:15 792c4@61df9 >> 734

仮にあったとしてもこいつの射程じゃWTのマップは狭すぎるんじゃないかな

740
名前なし 2020/08/25 (火) 06:56:01 dc5e0@eb0d3 >> 734

真上からの視線とどの障害物に当たるかの表示もいらないから俯瞰視点でどんな放物線で飛んでいくのかは欲しい

742
名前なし 2020/08/25 (火) 07:14:55 b60c4@5af60

RBで透明になるのはさすがにバグだと思いたいけど、GaijinいわくRBよりリアルよりのはずのSBで「遠距離で射撃したあと数秒で描画が消えて相手から見えなくなるのは仕様」らしいのでもしかしたらRBのも仕様かも。(そうだったら嫌だなー。)