Type 75 SPHコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 75 SPH#h2_content_1_16
コレの近接信管砲弾は対空に使えるのでしょうか?
ABだと結構使えるけどRBだとないよりはマシくらいかな
なるほど、ありがとうございます
(編集報告で報告済み)コメント欄荒らし犯が2月17日に削除荒らし行為を行っていたため、削除されていた小ネタを復旧しました。ただ、「異世界に行ってオーグやトロール(以下略」の内容がどのフィクション作品を指すのか文章からは判らないので、小ネタの内容としてはもうちょっと直してほしいという感じはします。削るにしろ加筆するにしろ、編集した場合は編集報告をよろしくお願いします。
自衛隊が異世界行くアニメで有名なのはGA〇E辺りだと思うがWTの小ネタ欄に書くものではないな...だからと言って俺も何も思いつかんがな。
俺も小ネタに書く情報じゃないけどゴジラに踏み潰されたとか言うのと何が違うのか?とは思う。特撮とアニメとかメジャー作と一時の話題作とかじゃなくて書き方の問題じゃないかな。「○○(具体的な作品名)において△△に砲撃した。」くらいでいい。
自衛隊を題材とするアニメや特撮でも活躍することが多いとかそれくらいでいいんじゃないかな
Wikipediaの○○が登場する作品一覧にでも書いとけばいい。あれは羅列してあるだけ、ちょい役どころかセリフでの言及だけのもあるし書きたいだけの自己満誰得コンテンツだから(偏見)
まあWTのwikiに書くことでもないわな。削っていいと思う。
↑×2 同意。そこそこマイナーな銃とか乗り物は記事本体よりアニメ羅列の方が長いよね、マイナーじゃなくても90式戦車なんかは長すぎて別ページに隔離されてるし…正直BTTFにおけるDMC-12くらいの主役じゃないなら書かなくていいよねそんなの書くんだったら東京駅や織田信長とかどうなるのって話だし…しかも間違ってたりするからね、GTA5にL-39が出るとか…削除してコメントで指摘もしたのにしばらくしたら差し戻してあったしw(そもそも形状ベースどう見てもT-38だしね)
あと※5の小ネタ間違ってるしね。後退したのは90で75は別シーン。
アニメのこと書くんだったらもちろん他のゲームのこと書いてもいいよなってなって何のwikiだっけ?って話になると思うんですが…そもそもゴジラに踏まれたの時点で要らないよね。
とりあえず※5の小ネタは消していいですかね?75式一切関係ないネタなんで。
出演作品出し始めたら正直キリがないから、めちゃくちゃリアルに描写されてるようなもの程度にとどめていいと思う。画質の話じゃなく運用とかね。出演した、活躍した程度はもはや知りたいなら本家Wikipedia見ればいいし興味持った人ならそっち見るでしょ。小ネタってだいぶ編集者の自己満入るからカオスなんだよね。
出演作品とかWTのWikiに書いとくのもアレなんでWikiのURLだけ貼って修正しときました
2.4.0.18にてHo-Ri Productionとツリーの位置が入れ替えに。経済・コスト面全般で大幅な変化。
ソースみて分かる人なんてほぼいないやろ。
膨大なソースの変更点見てもこの木が伝えてるのはたった2行分。しかももっと大事な価格やRPについての情報は書いてくれない。あとは自分で見ろってか?
ついでに、せっかくソースへのリンク張ってるのに細かい情報は書いてくれない木の代わりに教えてあげると、移動後の75SPHの必要RPは71000RP、価格は210000SLになるらしい。まだDev時点での変更だからどうなるかは分からないけども。
おまけ。ホリプロは120000RPの300000SLになるみたいなので、開発できるなら今の内にしとくと良い。
とりあえず未開発・未購入の人は次アプデまで買わない方がよさそうってことでいいんじゃないかな
木も枝も葉もみんなありがとう。ホリプロ買って75は待機するよ。
何…!?俺はてっきり75の下に99が来るもんだと思ってたが…仮に実装されたとしても間にホリプロが挟まるのか…(だからどうした案件だけど)
一通り日陸を開発済ませた自分としては99式と19式の追加を今も待っているよ93式?誰があんなモン使うか
なんだかんだ現環境だと遮蔽増えて曲射でワンパンできるからそこまで悪くもない気がする なんだかんだPFも刺さるときは刺さるし
時限信管って使えます?
時限信管は使えないよ
今度のアプデで入るブラッドレーのVT付ミサイルはすごい使えるぽいのに、なんでこのVT榴弾はいつまでたっても修正されないのか。んな日本嫌いなのか
最初に暴れ過ぎたのが悪かったんや…ブラッドレーも暴れ具合によってはすぐに処されるかもね
Strf 9040 BILLが処されてない時点でヘーキヘーキ、あとTOW-2B処されたらCM25が憤死する
あれは直上通過時に下向きに自己鋳造弾を撃ちだす代物だからただのVT砲弾とはわけが違うよ
修正された結果がこれやぞ それも敵車両にしか反応しないVT信管が正しいとでも?
VT榴弾の修正は史実通りだから仕方ないけどBRは調整されないんだろうか?リロードが早いホロみたいなもんなんだしもうちょい低くてもいい気もするけど。
被害妄想こじらせる前に思い出してほしい。本来は直射弾道で戦車相手に撃つような弾じゃないという事を。
あれ、あくまでもソフトターゲット用だからね…
自走砲だからねぇ...対戦車自走砲とはわけが違うよ
あえて使う理由もないけど15榴一族だと一番使いやすい
使う理由結構あるくない?稜線射撃が捗るし、この辺のドイツ重戦車は中身が広くてheatsfじゃワンパンしにくいから砲塔に当てたら弾薬庫誘爆させられるしね。でも停車時にamx-13 75並みに揺れるのはどうかとまうけどw
装填速度が圧倒的
榴弾の挙動変更で強くなった?
個人の感想だが強くなったと感じる。顔面パンチが安定したりちょっとはみ出てる車体を撃つだけでかなり損害与えたりできるね。
やっぱり強くなったよね〜 ほんと嬉しい
PF弾の破片の量も増えてない?前より加害が安定してるような気がする。
この距離でM猫の搭乗員全滅してたし増えてるかもね
圧力の仕様によりオープントップへの確殺距離は大幅アップしてるよ…それこそほぼダメージ入らない距離で1t炸裂してもキル取れる位には超強化されてる。
M41の正面に直撃して爆散させたと同時に横にいたM18もしめやかに爆発四散したので榴弾の衝撃は圧力効果すごいですな……
ISU-152とASU-57を2両1発で破壊した…(直撃したのはISU) 威力上げすぎじゃないのこれw
ASUならそんなもんじゃね?
砲撃支援ならともかく155ミリ程度で吹っ飛ぶとは思わなんだ
砲撃支援って150ミリ級じゃなかったか
この子本来は砲撃陣地に居るべき子だし?
いや、本来その砲撃支援をしてるのがこの子やで。
T34とかIS-3とか、徹甲弾じゃやりにくい相手でもワンパン出来るのが嬉しい。また遠距離の相手なら稜線に隠れながら一方的にやれるのも良い。
重戦車をワンパン爆散させるのが気持ち良過ぎる。先に撃たれたら死ぬのだけど先に撃たれなければどうという事はない。
やっぱり大口径榴弾は正義ですな。ところでVT榴弾はまだゴミなの?
対戦車に使う上でという意味ならゴミのまま。挙動は今のであってるむしろ航空機に反応してくれるのがありがたいくらい
やっぱり対戦車じゃきついか~。まあいまなら通常榴弾で事足りるものね。ありがとう
場所によってはPF弾じゃないと攻撃通らない所は今でもあるから探して覚えておくと良いよ。
最大仰角で撃った時に何kmに着弾するのか調べたいけどやり方が思いつかぬ。テストドライブで弾痕探して走り回るのに疲れた……
カスタムバトルで有志と検証とか。
普通にマッチ行って、開始早々リスで最大仰角でぶっ放す。マッチ終わったらリプレイで自分の撃った弾追っかける。着弾するか、消える地点まで追っかけて自分を見る(カメラ位置から自分までの直線距離が分かるはず)ホントは撃ってから着弾するまで動かないのが正確だけど、動いちゃったらその分補正すれば大体は分かるんでないかい。
ちょい本題からずれるけど、砲弾追っかけるて砲弾視点のカメラがあるのん?手動で追いかけるのん?
スローにして流しながら、フリーカメラ視点で追跡するしかないのではないかな。
残念ながらこのゲームのミニマップに引いてあるグリッド幅は一定じゃないから分かりづらい
サンガツ 砲弾視点欲しいよな
前にも検証しようとした人いたけど砲弾が一定距離で消えるらしいよ
内部データ見てみたけど数値的には最大飛翔距離は25000mに設定されてるように見える。ただ砲弾のデータしか見てないからシステムの方でなんらかの制限がかけられてる可能性は否めん。M107の最大仰角時の到達距離を計算したら26277mになったから消えるね。M107なら23°以下、Type75だと14°以下の仰角で発砲しないと消滅すると思われる。
どうせ空気抵抗しか考慮して無いだろうから簡易的には計算できるでしょ(自分がやるとは言わない)
こいつの近接信管、本当に航空機にも作用するの?
するよ
やっとするようになった、一時期反応しなかったけども
やっと…?VTで対戦車出来なくなったと同時~1,2ヵ月くらいで航空機には反応してたと思ったけど…
航空機にバカスカ撃って来る75式怖すぎ
惑星だからの一言ですべて解決納得
このチンカス弾速で対空なんかに使えるんか?
こいつの装甲知ってる奴が舐め腐って機銃撃ちに来るから迎撃で撃ったら結構当たる。後はヘリ相手かな。
航空機が狙いを付けるその瞬間は相手から最も狙いやすい状態になるしな…
榴弾アプデのおかげでアサルトと航空機が出てくるまでのRB楽しい、けど車体の方は榴弾アプデのせいで悲しい。差し引きゼロか・・・
アプデのおかげで下手すれば16式より使えるようになっててすごい 近距離に持ち込んで少し姿見せたところにぶち込めば超格上だろうが確実にやれる 日陸だと貴重な戦後榴弾車両なだけあってクソ楽しいね
大口径のわりに装填速度が速いしね
それ 自動装填のおかげで乗員減っても装填速度変わらないし、加えて高ランク帯になると弾が針中心になるのもあってワンパンされる確率もかなり下がる 正直格上相手の方が相手しやすい
撃破のしやすさで言うと部分的には紙装甲なMBTのほうがそうだけど、MBTは足速いからそこらの観点でいうと6.3あたりのほうがやり易いという何とも難しい。
まあ高ランク帯の遠距離戦だと正確な距離がわからんまま倒されるけど(特にミサイル)
改修進めたら大丈夫かと思ったけどこのタイプの塹壕ちょうどハマって出れなくなるので注意。砲撃の反動で出られる時もあるけどガッツリハマるともう単独では無理。画像はカルパチア南のスポーン出てすぐのとこ。
それ改修じゃなくて全車両で起こりうることで...履帯の当たり判定は全面にあるけど推進力判定が前後にしかないので履帯真ん中の辺りを乗り上げると動かなくなる仕様
こいつでしかはまったことないから試してみたけど、車体の長さか加速力同じぐらいのは全部ハマるね。これだから惑星は・・・。
これ現実だと動けるのか?よくよく考えたらマジで混乱してきた
現実だと何の問題もなく動けるぞ。要は履帯のどっか一か所さえ設置してれば一応推進力は得られるわけだから。
というかその為の無限軌道だしね。
まあ推進力を面で物理演算したら結構荒ぶったりバグが増えそうではある。
次のバトルパスでは活躍しそうな性能してんな
リロード短いからね。効率よさそう
M107とtype75ってどっちの方が使いやすい?
弾速遅いからM107
RBで乗っててなんか全然航空機にVTが反応しない?と思ってABで撃つと一応反応する。作動範囲が他より極端に狭いのかな
信管作動範囲は砲弾の貫徹力とか書いてあるところに書いてあったはずだが
上に書かれている内容によると、3m程度だから… 正直普通の砲弾よりちょっとマシ程度じゃないかなぁ…
M107とtype75 ほとんど炸薬量一緒だけどコンポジットBとTNTだと威力にちがいはありますか?当てやすいのは初速の早い75だろうけど、できればワンパンできる可能性の高いほうをつかいたい。
結論から言えばM107一択です。コンポジションBはTNTにRDXとワックスを合わせたTNTの発展型爆薬なので、TNTを1とした場合の換算レートに当てはめるとコンポジBは1.4です。なのでてかこのWikiにもある通りTNT換算炸薬量は75式が6.8kgに対してM107は9.14kgです。基本的にこのWikiはTNT換算された爆薬量で書いてあるからよく読んでみてね。弾の説明欄にもTNT換算で書いてあるし
ちゃんと書いてありましたね、すいません、ありがとうございました。
こっちならやれたのに!という場面はなかったよ。俺も同じこと考えて何度も変えてみたけど(AB)。曲射重視するならM107だし、偏差含めて当てやすさなら75。まあ偏差はM107でも慣れればいけちゃうけど。
今回のアプデで榴弾や爆弾の威力が増大し、75式の火力が大幅に強化された模様
もうそれ修正されたぞ
いつかBR上がりそうで怖い
占領ポイントが市街地とか工場にあるとこだとまったく使いこなせない…どう立ち回ったらええんやろか。。。
直接殴るしかない
やっぱ直射か…
角待ち顔面パンチが一番有効
壁当てや天井当てで角待ちしてる装甲薄めの奴は結構殺せるから色々試してみると良い。あとは敵陣側の障害物ひたすら崩して味方支援とかしてくれる人は地味だがとても有難い。
性能的な問題じゃないのですが、砲塔後部にある黒いシミみたいなのは何でしょうか…?砂や泥がついて薄まるので穴ではなく模様だとは思うのですがテクスチャバグなのでしょうか?
真ん中の箱にある黒い点のこと?なんだろう。普通にそういうテクスチャな気がするけど
>> 791のことかな
こいつでの王虎への対処法を教えて欲しいです...
砲塔に当てる
砲塔の下部狙ってごらん、爆散するから
意外と偏差射撃出来るな
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ABだと結構使えるけどRBだとないよりはマシくらいかな
なるほど、ありがとうございます
(編集報告で報告済み)コメント欄荒らし犯が2月17日に削除荒らし行為を行っていたため、削除されていた小ネタを復旧しました。ただ、「異世界に行ってオーグやトロール(以下略」の内容がどのフィクション作品を指すのか文章からは判らないので、小ネタの内容としてはもうちょっと直してほしいという感じはします。削るにしろ加筆するにしろ、編集した場合は編集報告をよろしくお願いします。
自衛隊が異世界行くアニメで有名なのはGA〇E辺りだと思うがWTの小ネタ欄に書くものではないな...だからと言って俺も何も思いつかんがな。
俺も小ネタに書く情報じゃないけどゴジラに踏み潰されたとか言うのと何が違うのか?とは思う。特撮とアニメとかメジャー作と一時の話題作とかじゃなくて書き方の問題じゃないかな。「○○(具体的な作品名)において△△に砲撃した。」くらいでいい。
自衛隊を題材とするアニメや特撮でも活躍することが多いとかそれくらいでいいんじゃないかな
Wikipediaの○○が登場する作品一覧にでも書いとけばいい。あれは羅列してあるだけ、ちょい役どころかセリフでの言及だけのもあるし書きたいだけの自己満誰得コンテンツだから(偏見)
まあWTのwikiに書くことでもないわな。削っていいと思う。
↑×2 同意。そこそこマイナーな銃とか乗り物は記事本体よりアニメ羅列の方が長いよね、マイナーじゃなくても90式戦車なんかは長すぎて別ページに隔離されてるし…正直BTTFにおけるDMC-12くらいの主役じゃないなら書かなくていいよねそんなの書くんだったら東京駅や織田信長とかどうなるのって話だし…しかも間違ってたりするからね、GTA5にL-39が出るとか…削除してコメントで指摘もしたのにしばらくしたら差し戻してあったしw(そもそも形状ベースどう見てもT-38だしね)
あと※5の小ネタ間違ってるしね。後退したのは90で75は別シーン。
アニメのこと書くんだったらもちろん他のゲームのこと書いてもいいよなってなって何のwikiだっけ?って話になると思うんですが…そもそもゴジラに踏まれたの時点で要らないよね。
とりあえず※5の小ネタは消していいですかね?75式一切関係ないネタなんで。
出演作品出し始めたら正直キリがないから、めちゃくちゃリアルに描写されてるようなもの程度にとどめていいと思う。画質の話じゃなく運用とかね。出演した、活躍した程度はもはや知りたいなら本家Wikipedia見ればいいし興味持った人ならそっち見るでしょ。小ネタってだいぶ編集者の自己満入るからカオスなんだよね。
出演作品とかWTのWikiに書いとくのもアレなんでWikiのURLだけ貼って修正しときました
2.4.0.18にてHo-Ri Productionとツリーの位置が入れ替えに。経済・コスト面全般で大幅な変化。
ソースみて分かる人なんてほぼいないやろ。
膨大なソースの変更点見てもこの木が伝えてるのはたった2行分。しかももっと大事な価格やRPについての情報は書いてくれない。あとは自分で見ろってか?
ついでに、せっかくソースへのリンク張ってるのに細かい情報は書いてくれない木の代わりに教えてあげると、移動後の75SPHの必要RPは71000RP、価格は210000SLになるらしい。まだDev時点での変更だからどうなるかは分からないけども。
おまけ。ホリプロは120000RPの300000SLになるみたいなので、開発できるなら今の内にしとくと良い。
とりあえず未開発・未購入の人は次アプデまで買わない方がよさそうってことでいいんじゃないかな
木も枝も葉もみんなありがとう。ホリプロ買って75は待機するよ。
何…!?俺はてっきり75の下に99が来るもんだと思ってたが…仮に実装されたとしても間にホリプロが挟まるのか…(だからどうした案件だけど)
一通り日陸を開発済ませた自分としては99式と19式の追加を今も待っているよ93式?誰があんなモン使うか
なんだかんだ現環境だと遮蔽増えて曲射でワンパンできるからそこまで悪くもない気がする なんだかんだPFも刺さるときは刺さるし
時限信管って使えます?
時限信管は使えないよ
今度のアプデで入るブラッドレーのVT付ミサイルはすごい使えるぽいのに、なんでこのVT榴弾はいつまでたっても修正されないのか。んな日本嫌いなのか
最初に暴れ過ぎたのが悪かったんや…ブラッドレーも暴れ具合によってはすぐに処されるかもね
Strf 9040 BILLが処されてない時点でヘーキヘーキ、あとTOW-2B処されたらCM25が憤死する
あれは直上通過時に下向きに自己鋳造弾を撃ちだす代物だからただのVT砲弾とはわけが違うよ
修正された結果がこれやぞ それも敵車両にしか反応しないVT信管が正しいとでも?
VT榴弾の修正は史実通りだから仕方ないけどBRは調整されないんだろうか?リロードが早いホロみたいなもんなんだしもうちょい低くてもいい気もするけど。
被害妄想こじらせる前に思い出してほしい。本来は直射弾道で戦車相手に撃つような弾じゃないという事を。
あれ、あくまでもソフトターゲット用だからね…
自走砲だからねぇ...対戦車自走砲とはわけが違うよ
あえて使う理由もないけど15榴一族だと一番使いやすい
使う理由結構あるくない?稜線射撃が捗るし、この辺のドイツ重戦車は中身が広くてheatsfじゃワンパンしにくいから砲塔に当てたら弾薬庫誘爆させられるしね。でも停車時にamx-13 75並みに揺れるのはどうかとまうけどw
装填速度が圧倒的
榴弾の挙動変更で強くなった?
個人の感想だが強くなったと感じる。顔面パンチが安定したりちょっとはみ出てる車体を撃つだけでかなり損害与えたりできるね。
やっぱり強くなったよね〜 ほんと嬉しい
PF弾の破片の量も増えてない?前より加害が安定してるような気がする。
この距離でM猫の搭乗員全滅してたし増えてるかもね
圧力の仕様によりオープントップへの確殺距離は大幅アップしてるよ…それこそほぼダメージ入らない距離で1t炸裂してもキル取れる位には超強化されてる。
M41の正面に直撃して爆散させたと同時に横にいたM18もしめやかに爆発四散したので榴弾の衝撃は圧力効果すごいですな……
ISU-152とASU-57を2両1発で破壊した…(直撃したのはISU) 威力上げすぎじゃないのこれw
ASUならそんなもんじゃね?
砲撃支援ならともかく155ミリ程度で吹っ飛ぶとは思わなんだ
砲撃支援って150ミリ級じゃなかったか
この子本来は砲撃陣地に居るべき子だし?
いや、本来その砲撃支援をしてるのがこの子やで。
T34とかIS-3とか、徹甲弾じゃやりにくい相手でもワンパン出来るのが嬉しい。また遠距離の相手なら稜線に隠れながら一方的にやれるのも良い。
重戦車をワンパン爆散させるのが気持ち良過ぎる。先に撃たれたら死ぬのだけど先に撃たれなければどうという事はない。
やっぱり大口径榴弾は正義ですな。ところでVT榴弾はまだゴミなの?
対戦車に使う上でという意味ならゴミのまま。挙動は今のであってるむしろ航空機に反応してくれるのがありがたいくらい
やっぱり対戦車じゃきついか~。まあいまなら通常榴弾で事足りるものね。ありがとう
場所によってはPF弾じゃないと攻撃通らない所は今でもあるから探して覚えておくと良いよ。
最大仰角で撃った時に何kmに着弾するのか調べたいけどやり方が思いつかぬ。テストドライブで弾痕探して走り回るのに疲れた……
カスタムバトルで有志と検証とか。
普通にマッチ行って、開始早々リスで最大仰角でぶっ放す。マッチ終わったらリプレイで自分の撃った弾追っかける。着弾するか、消える地点まで追っかけて自分を見る(カメラ位置から自分までの直線距離が分かるはず)ホントは撃ってから着弾するまで動かないのが正確だけど、動いちゃったらその分補正すれば大体は分かるんでないかい。
ちょい本題からずれるけど、砲弾追っかけるて砲弾視点のカメラがあるのん?手動で追いかけるのん?
スローにして流しながら、フリーカメラ視点で追跡するしかないのではないかな。
残念ながらこのゲームのミニマップに引いてあるグリッド幅は一定じゃないから分かりづらい
サンガツ 砲弾視点欲しいよな
前にも検証しようとした人いたけど砲弾が一定距離で消えるらしいよ
内部データ見てみたけど数値的には最大飛翔距離は25000mに設定されてるように見える。
ただ砲弾のデータしか見てないからシステムの方でなんらかの制限がかけられてる可能性は否めん。M107の最大仰角時の到達距離を計算したら26277mになったから消えるね。M107なら23°以下、Type75だと14°以下の仰角で発砲しないと消滅すると思われる。どうせ空気抵抗しか考慮して無いだろうから簡易的には計算できるでしょ(自分がやるとは言わない)
こいつの近接信管、本当に航空機にも作用するの?
するよ
やっとするようになった、一時期反応しなかったけども
やっと…?VTで対戦車出来なくなったと同時~1,2ヵ月くらいで航空機には反応してたと思ったけど…
航空機にバカスカ撃って来る75式怖すぎ
惑星だからの一言ですべて解決納得
このチンカス弾速で対空なんかに使えるんか?
こいつの装甲知ってる奴が舐め腐って機銃撃ちに来るから迎撃で撃ったら結構当たる。後はヘリ相手かな。
航空機が狙いを付けるその瞬間は相手から最も狙いやすい状態になるしな…
榴弾アプデのおかげでアサルトと航空機が出てくるまでのRB楽しい、けど車体の方は榴弾アプデのせいで悲しい。差し引きゼロか・・・
アプデのおかげで下手すれば16式より使えるようになっててすごい 近距離に持ち込んで少し姿見せたところにぶち込めば超格上だろうが確実にやれる 日陸だと貴重な戦後榴弾車両なだけあってクソ楽しいね
大口径のわりに装填速度が速いしね
それ 自動装填のおかげで乗員減っても装填速度変わらないし、加えて高ランク帯になると弾が針中心になるのもあってワンパンされる確率もかなり下がる 正直格上相手の方が相手しやすい
撃破のしやすさで言うと部分的には紙装甲なMBTのほうがそうだけど、MBTは足速いからそこらの観点でいうと6.3あたりのほうがやり易いという何とも難しい。
まあ高ランク帯の遠距離戦だと正確な距離がわからんまま倒されるけど(特にミサイル)
改修進めたら大丈夫かと思ったけどこのタイプの塹壕ちょうどハマって出れなくなるので注意。砲撃の反動で出られる時もあるけどガッツリハマるともう単独では無理。画像はカルパチア南のスポーン出てすぐのとこ。
それ改修じゃなくて全車両で起こりうることで...履帯の当たり判定は全面にあるけど推進力判定が前後にしかないので履帯真ん中の辺りを乗り上げると動かなくなる仕様
こいつでしかはまったことないから試してみたけど、車体の長さか加速力同じぐらいのは全部ハマるね。これだから惑星は・・・。
これ現実だと動けるのか?よくよく考えたらマジで混乱してきた
現実だと何の問題もなく動けるぞ。要は履帯のどっか一か所さえ設置してれば一応推進力は得られるわけだから。
というかその為の無限軌道だしね。
まあ推進力を面で物理演算したら結構荒ぶったりバグが増えそうではある。
次のバトルパスでは活躍しそうな性能してんな
リロード短いからね。効率よさそう
M107とtype75ってどっちの方が使いやすい?
弾速遅いからM107
RBで乗っててなんか全然航空機にVTが反応しない?と思ってABで撃つと一応反応する。作動範囲が他より極端に狭いのかな
信管作動範囲は砲弾の貫徹力とか書いてあるところに書いてあったはずだが
上に書かれている内容によると、3m程度だから… 正直普通の砲弾よりちょっとマシ程度じゃないかなぁ…
M107とtype75 ほとんど炸薬量一緒だけどコンポジットBとTNTだと威力にちがいはありますか?当てやすいのは初速の早い75だろうけど、できればワンパンできる可能性の高いほうをつかいたい。
結論から言えばM107一択です。コンポジションBはTNTにRDXとワックスを合わせたTNTの発展型爆薬なので、TNTを1とした場合の換算レートに当てはめるとコンポジBは1.4です。なのでてかこのWikiにもある通りTNT換算炸薬量は75式が6.8kgに対してM107は9.14kgです。基本的にこのWikiはTNT換算された爆薬量で書いてあるからよく読んでみてね。弾の説明欄にもTNT換算で書いてあるし
ちゃんと書いてありましたね、すいません、ありがとうございました。
こっちならやれたのに!という場面はなかったよ。俺も同じこと考えて何度も変えてみたけど(AB)。曲射重視するならM107だし、偏差含めて当てやすさなら75。まあ偏差はM107でも慣れればいけちゃうけど。
今回のアプデで榴弾や爆弾の威力が増大し、75式の火力が大幅に強化された模様
もうそれ修正されたぞ
いつかBR上がりそうで怖い
占領ポイントが市街地とか工場にあるとこだとまったく使いこなせない…どう立ち回ったらええんやろか。。。
直接殴るしかない
やっぱ直射か…
角待ち顔面パンチが一番有効
壁当てや天井当てで角待ちしてる装甲薄めの奴は結構殺せるから色々試してみると良い。あとは敵陣側の障害物ひたすら崩して味方支援とかしてくれる人は地味だがとても有難い。
性能的な問題じゃないのですが、砲塔後部にある黒いシミみたいなのは何でしょうか…?砂や泥がついて薄まるので穴ではなく模様だとは思うのですがテクスチャバグなのでしょうか?
真ん中の箱にある黒い点のこと?なんだろう。普通にそういうテクスチャな気がするけど
>> 791のことかな
こいつでの王虎への対処法を教えて欲しいです...
砲塔に当てる
砲塔の下部狙ってごらん、爆散するから
意外と偏差射撃出来るな