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PG 02 (1991)

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HMS46703316
作成: 2019/05/31 (金) 01:58:10
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19
名前なし 2019/06/01 (土) 18:54:07 e9696@a6f57

不意打ちかけても最初の数秒で倒せなかったら、もれなく反撃の20ミリの嵐で返り討ち。同BR帯のボート類ではまず対抗できないほど強い。てか、ブリッジを含む船体全部真っ黒にしないと倒せない妙なしぶとさはいったい何なんだ…。

20
名前なし 2019/06/01 (土) 19:22:16 20a81@09a45 >> 19

元ネタのPGHも謎の硬さを発揮する場合があるから水中翼船のDMがガバガバである説はある。20mmの射程に入ったら間違いなくやられるからボフォースあたりで遠距離から削る……のが対策かな

21
名前なし 2019/06/01 (土) 19:54:26 f4de6@a5d27 >> 20

謎の硬さじゃなく海軍の仕様で区画ごとにダメージ判定があってPGとかPGHとかは前方が大きな箱になってて後部のバイタルパートにダメージが通らないようになってる

22
名前なし 2019/06/01 (土) 21:02:04 修正 46902@d2293 >> 19

戦車と一緒で中の重要モジュールを破壊したり乗員を一定人数こr気絶させないと撃破扱いにならないだけよ。完全に破壊して真っ黒になった部分にいくら撃ち込んでもそれ以上は壊れないから他の所を狙わないと。ただコイツの場合小さな艦橋に乗員が詰まってるから上手いこと狙うか爆発で吹き飛ばさないと中の人にダメージが入りづらい。その分艦橋や弾薬庫に直撃弾貰うと即死するんだが…

25
名前なし 2019/06/02 (日) 00:04:47 2f4a2@54489 >> 19

G-5とかと一緒で戦闘続行可能な最低人数が艦橋だけで賄えるから艦橋撃つ必要が有るんじゃないかな?

30
名前なし 2019/06/02 (日) 05:35:39 e9696@a6f57 >> 25

その艦橋に決定打を与える前に大抵こちらが鉄くずにされるんだよな…。自分で使っているときもそうだけど、そこらのボートにタイマンで負けることほぼないもん。

23
名前なし 2019/06/01 (土) 23:18:05 e03d9@90562

水中翼船の良いところはいくら船体に穴が開こうが走ってればカンケーないところだな。ただ走ってる最中は喫水線下に水のガードとか何もないから穴あきまくり、主機壊されて止まると一気に浸水して死ぬ

24
名前なし 2019/06/01 (土) 23:51:33 82b44@52b09

とりあえず懲役を喰らうまではこのBR帯には近づかないでおこ

26
名前なし 2019/06/02 (日) 00:16:54 91157@cd711

こいつの対処は40ミリ砲持ってる船で2キロ以遠で撃つ ただこれだけ 

27
名前なし 2019/06/02 (日) 00:21:07 修正 47dbc@12ff6

思ったけどコイツBR上げられても魚雷とか持たないから駆逐に虐められるだけだし、やはりバランスという観点からも発射レートは下げるべきだよね…

28
名前なし 2019/06/02 (日) 00:51:52 c09c4@b2475 >> 27

レートだけ下げてBR下げないとかGaijinならやらかしそうなのだけが問題

29
名前なし 2019/06/02 (日) 02:11:27 46902@2783f >> 28

過去の収監者を見るにレート下げと同時にBRと修理費上昇をセットでやりかねないのがGaijin。そこまではしないと思いたいが…

31
名前なし 2019/06/02 (日) 11:35:27 a530c@3951b >> 28

Gaijin「ミサイル積んでBRと修理費上げてレート落とすね^^」

33
名前なし 2019/06/02 (日) 12:35:47 12719@c7a29 >> 28

装弾数(装填数?)はどうするんですかね…?書いてある資料には100って書いてあったらしいが

34
名前なし 2019/06/02 (日) 13:32:58 02e22@0ee9a >> 28

100発はいくらなんでもありえないから… 常時艦載はたしかにそのくらいかもしれないが、元ネタの機関砲は米陸とかにあるのだし、CIWSやゴールキーパーの装弾数が1000〜1500ある事を考えてみてほしい 

35
名前なし 2019/06/02 (日) 14:22:54 12719@ae37f >> 28

そのぐらいだったら買うべきか買わざるべきか…と言うことは下がってもレートだけか

41
名前なし 2019/06/03 (月) 09:28:23 775ff@5ee0e >> 28

余裕があるなら絶対に買った方がいいかも・・・自分も買う前の研究残り3艦まで来てるし。

44
名前なし 2019/06/03 (月) 18:07:38 12719@ae37f >> 28

買ってみたのだけど弾は何が良いんだろうか?無難に貫通だけ見てAPDS?燃やせるHEI?

48
名前なし 2019/06/03 (月) 18:34:43 46902@71175 >> 28

チャッカマン兼小舟絶対殺すマンをやりたいならHEIかAPI、フェリーぶっ殺して大型船に嫌がらせもしたいならAPDSを勧める。でもぶっちゃけコイツの連射能力だとどの弾使っても極端な差はない気がする。

56
名前なし 2019/06/04 (火) 09:04:10 修正 ba810@70872 >> 28

↑7ぶっちゃけそれが理想の形かと(修理費は余計だけど)。それかFCS実装してレート下がるか

32
名前なし 2019/06/02 (日) 11:36:11 8cea9@90014

こいつ弾薬庫と砲塔が小さいから弾薬庫狙撃爆沈や砲塔狙撃無力化が狙いにくいのが辛い。艦橋狙いで乗員皆殺し狙うのがいいのかね

36
名前なし 2019/06/02 (日) 17:30:00 2f4a2@54489 >> 32

機関砲なら機関砲狙った方が安全に対処できる、それが駄目なら駆動系や艦橋狙って後ろに回り込むのか距離離して30mm以上で削る辺りが無難

37
名前なし 2019/06/02 (日) 18:56:15 01826@4481b

ウィキペディア見てきたら開発可能な機体て書いてあって草生えた

38
名前なし 2019/06/03 (月) 05:39:33 8cea9@90014

"カタツムリの悪戯か"これ必要か?

43
名前なし 2019/06/03 (月) 18:06:31 279f5@ca467 >> 38

必要だと思う、ちょっとクスッてなれる要素があっても問題無い

39

駆逐艦に忍び寄ってレーザー照射したら撃沈できちゃった、やっぱAPDSってスゲーわ

40
名前なし 2019/06/03 (月) 09:22:35 775ff@5ee0e

Ireland Bay・fijiのスポーン地点で不具合有 ゲーム開始から早速座礁して自爆カウントダウン開始するみたいです。深さ足りません。Ireland Bayは拠点B側赤青両方。fijiは青C赤B側です。気を付けて!とにかく狭い場所にお気をつけて。

42
名前なし 2019/06/03 (月) 13:03:38 修正 4e320@44d11

かれこれ11年前の話だけど当時乗ってた"うみぎり"が訓練で大湊に入港した時に退役した本挺が同じく退役したいしかり型と一緒に港に係留されてたのをまだ覚えてる、退役して装備品を外された姿はどことなく哀愁を漂わせてたよ。当時を懐かしみながらノスタルジックな気分に浸りつつコイツの20mmレーザーで焼かれてナーバスになる今日この頃史実に基づいたnerf修正はよ

46
名前なし 2019/06/03 (月) 18:24:53 63a78@238b7 >> 42

あの時代はよかったな~退職してもまだ体操覚えてるわ

50
名前なし 2019/06/03 (月) 19:16:11 f2f5c@56807 >> 42

君雑談でも同じ自分語りしてなかった…?

60
名前なし 2019/06/04 (火) 18:44:03 bc308@75b99 >> 42

自分語りにいちいち過剰反応しなくていいよ。気に入らなければ無視すればいいのに。

63
名前なし 2019/06/05 (水) 00:30:18 4b380@53695 >> 60

過剰ってほどの反応には見えないがなぁ

71
名前なし 2019/06/06 (木) 05:38:14 bc308@75b99 >> 60

自分語りという見方がすでに過剰で不自然

45
名前なし 2019/06/03 (月) 18:15:01 fb41d@c0e65

最初見たときは船体が水面から出てるからバグなのかと思ったけど、こういう艦船なんやね…。というかどうやって船体持ち上げてるの?航空機でいう翼の揚力みたいな感じ?

47
名前なし 2019/06/03 (月) 18:28:32 46902@71175 >> 45

そのものズバリ揚力。\←こんな感じの板を左へ動かそうとすると勝手に上に浮き上がっていくアレ。X線モードとかで見ると妙にトゲトゲしい水中翼がよくわかるぞ!

52
名前なし 2019/06/03 (月) 21:54:52 96ed8@88fb8 >> 47

\を動かして浮き上がるのは抗力、揚力とは違いますよ

53
名前なし 2019/06/03 (月) 22:01:06 d3cb2@1314d >> 47

\←だと沈むのでは? /←じゃないと

59
名前なし 2019/06/04 (火) 18:32:23 e5101@11e30 >> 47

↑ 子木主の矢印は水の流れとかじゃなくて、ただ翼を指しているのでは…

49
名前なし 2019/06/03 (月) 18:47:23 47dbc@12ff6 >> 45

バグは草 確かに空飛ぶイタリア駆逐艦とかはあったが…

51
名前なし 2019/06/03 (月) 20:57:24 fa068@9c831

ABのフィジーでスポーンすると水中翼が海底に引っかかって座礁するわ……

54
名前なし 2019/06/03 (月) 22:31:42 8cea9@90014 >> 51

もうしわけありませんが態々ご報告なさらなくても3個上に書いております。

61

ホンマや…(節穴) ちょっと駆逐艦に特攻してくる

55
名前なし 2019/06/04 (火) 00:17:52 8c8a4@2db66

こいつのAPDSは大体3キロまで届くからオーバーヒートに気を付けるとホント隙が無い

57
名前なし 2019/06/04 (火) 09:06:51 ba810@70872 >> 55

榴弾でもボート相手なら普通にダメージ入るしAP系じゃ乗員削り難くない?

58
名前なし 2019/06/04 (火) 15:47:17 dea03@ad4e6 >> 57

APDSならPG 02と対面したときに勝ちやすい(お互いに命中率を上げる為にヘッドオンするから)あと、ドイツのK-2をブチころする為にAPDS使う。 ボート相手なら無料弾でいいけどPG 02はSL倍率高いから多少お金かかってもいいかも

62
名前なし 2019/06/04 (火) 21:42:41 00e87@cbcfd

足が長いせいでリスポン時に座礁することがあって笑ってしまう

64
名前なし 2019/06/05 (水) 08:13:06 792c4@ce98e

皆強い強い言うけど全然使いこなせないわ・・・バルカンはホ5とか目じゃないくらい飛び散るしなぜか意味もなく真上に打ち上げるしゲージ溜まり切る前に指切りしてもラグのせいかジャムるしで全く強い気がしない。それとも空のインストラクターみたいなデフォルトからいじらないといけない設定があったりする?

65
名前なし 2019/06/05 (水) 08:30:01 91157@cd711 >> 64

砲身上向きは海戦特有のバグだからな ずっとロックしてれば合うし、非ロック時は下向くようにしておけば無駄撃ち回避できる バルカンはギリギリまで撃つんじゃなくてゲージ3割撃ったら止めて戻す、を心掛ける

66
名前なし 2019/06/05 (水) 08:53:03 792c4@ce98e >> 65

こいつそんな早くトリガー離さないといけないのか、空転とオバヒがある武装ってギリギリまで撃った方がDPS上がるからこいつもそういうもんかと。勝手に曲射で撃ち上げるのバグなのかよ!距離補正か何かが悪さしてんのかね?下に向けようとしても限度があるし直して欲しいわ。そしてクソ精度は仕様だからどうしようもないと・・・

72
名前なし 2019/06/06 (木) 10:31:57 1a3f3@2876a >> 65

咄嗟の会敵に対応出来ないのがなぁ

67
名前なし 2019/06/05 (水) 17:36:29 bc2a0@ff57d

本当にこの子の主武装レーザだな。海戦今まで殆どやった事無かったけど簡単に最多撃破取れて楽しい

68
名前なし 2019/06/05 (水) 19:52:58 4fc4d@98e8f

こいつで2.0帯に出撃してきて分隊組んでリス近くに居座りリスキル続けるようなやつばっか ただの害悪だろ現状

69
名前なし 2019/06/06 (木) 00:51:43 c7079@2441e

アメリカ、ドイツ(論外)のBR3.3水中翼艇と同じBRとか頭沸いてんじゃないのか。

70
名前なし 2019/06/06 (木) 04:25:02 db83f@403df

攻撃の際は一点集中ではなく撫でるように攻撃すると相手は溶ける。でも同じPG02相手だと泥仕合になる事が間々ある…なして…

73
名前なし 2019/06/06 (木) 13:44:22 01cef@8828c

BR2.3の奴らと当たるのがまずいよね。低くてもBR3.7には上げられそう

74
名前なし 2019/06/06 (木) 18:56:34 66970@4e26b

レート落としてもガトリングの強みがは失われないだろうな むしろオーバーヒート率低くなって強くなるまである

75
名前なし 2019/06/07 (金) 02:04:35 792c4@ce98e >> 74

弾自体は20ミリの中で特別強いわけでもないだろうしレート下がったら強みなんてなくない?450rpmまで下がったらエリコンと変わらんとまで言われてるがそうなったら初期車両レベルでは?

77
名前なし 2019/06/08 (土) 02:14:26 66970@4e26b >> 75

これ発射レート下げるなら、さすがにRFSとしての機能モリモリ付け足すかミサイル実装早めるかbr下げるかしないと無理だねぇ どのみち稼ぐのは今の内か…

86
名前なし 2019/06/09 (日) 14:41:11 ba810@0adb2 >> 75

500rpmのガトリングでFCSも付けたらそこそこ強いと思うけど

92
名前なし 2019/06/11 (火) 02:12:35 bc308@75b99 >> 75

貫通力や弾速はAP、APDSともに20mmの中で一位で、特にAPDSは40mmクラスだから弾は特段強いと言ってもいいのでは

93
名前なし 2019/06/11 (火) 18:16:21 1a3f3@1ecdc >> 75

FCSが機能したら具体的にどういうことが出来るようになるん?

76
名前なし 2019/06/07 (金) 22:14:45 273d2@36f83

低ランクにコイツ持ってくるのは子供同士の喧嘩に銃持ちだしてくるようなもん

78
名前なし 2019/06/08 (土) 04:16:59 66970@4e26b >> 76

持ってくるも何も完全ランダムだと思うんですけど()

87
名前なし 2019/06/09 (日) 15:27:57 dea03@ad4e6 >> 76

同格に強いのいっぱいあるんだからそれ使えばー

79
名前なし 2019/06/08 (土) 04:17:59 66970@4e26b

PG02ヘイト貯めすぎてからか真っ先に狙われて即沈没パターンに悩まされているのだけど… 申し訳なく味方の後ろについていってもまず先に狙われる

80
名前なし 2019/06/08 (土) 13:41:43 273d2@36f83 >> 79

ただでさえ目立ちやすいフォルムだしレーザーの発射光ですぐ分かる上にロクな装甲もないから放っておく道理がない

81
名前なし 2019/06/08 (土) 15:08:49 b8973@75c1f >> 79

放置すると戦局ひっくり返されるからね…自分でも先手うつ

82
名前なし 2019/06/08 (土) 17:24:58 8c8a4@2db66 >> 79

単騎編成もよくいるから戦闘から排除させるためにも最優先でやってる

88
名前なし 2019/06/09 (日) 23:55:01 e9696@a6f57 >> 79

だってOPだもの。紛れもない強シップだから沈めておかないと犠牲が増える。自分で使っている時も寄ってくる航空機には特に注意している(そして機銃掃射かけてくるヤツはたいてい返り討ちにできてしまうというね…)。

83
名前なし 2019/06/09 (日) 09:33:35 9b0e2@8f471

対艦ミサイルの扱いに迷ったからって仮にも90年代のお船をこのランクに出していいものか…

84
名前なし 2019/06/09 (日) 09:47:15 bd193@58e45 >> 83

年代なんて飾りよ?陸を見れば戦後車両がWW2車両の中に混じっていたりするし

89
名前なし 2019/06/09 (日) 23:56:58 b88b8@495fa >> 84

ASU-57「それな」

90
名前なし 2019/06/10 (月) 06:14:52 011f5@a31af >> 84

特に海だとそれが顕著ていうことでしょ。年代順諦めてほぼ艦種別でランク分けしてる海はもはやカオス