A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
こいつで対地しているとAD4に乗っているときに比べて対空砲の命中精度が目に見えて高い。あっという間に落とされるんだけど、なんか対空砲火の命中精度に補正でもついてるのか??
ジェットマッチなら対空砲の性能上がってるとかあるかもね
個人的に使ってみてめっちゃ強いと思った b29の初期爆装量と同じくらいの爆装積めるし、1このこしでリス地から500〜600まで加速してwepできるあいだに40度くらいで登れば基本的に全体の上を取れる 機関砲もすぐ溶けるan/m3っぽいし爆撃機狩りもできる 2回投下すれば基地割れるからb29やtu4がいれば飛行場だって割れるし、旋回も速度を乗せてフラップ使えばだいぶ曲がってくれる。いいね!(ab)
と思ったけど旋回がヘッドオン回避できないくらいのうんこなのでつかいにくいですね
攻撃機ってそういうものなのでは?
遅レスだが艦上攻撃機というのは爆弾を積んで短い滑走距離で飛行しないといけないからエンジン馬力に余裕があったり高揚力を発生させる主翼を搭載しているケースが多いから比較的旋回性が高い機体が多いらしい
今までアラドC3が愛機だったけど、試しにコレ使ったらハマったわ。速度は劣るものの、空中戦もまぁまぁできるし、爆装あるし、修理費が驚きの低価格だし、レーダーもあるし。不満と言えば爆撃視点がないこ事くらいか。
コイツRBだとどれぐらい空戦できるん?今はまだ景雲改が居るからアレだけどこれから景雲改が消えるしで次の稼ぎ頭として期待してるんだが 同軍マッチとか込みでこのランク帯はMe262や橘花、P-80、F-84あたりが居るがそこらと比べてどんな感じ?格闘戦いけそう?
エネルギー保持率(というか出力)優秀だし、曲らない事は無いからジェット相手だったら格闘戦には勝てるよ
結構曲がる感じなんか?2回目のDEVで載ったときは結構ふらついてた気がするが
あまりフラフラしないよ 多少エネルギーを消費するけどフラップ開いて曲れば20秒程度で一周旋回出来る。まぁテストフライトで試せるし自分で乗って確認したらいいんじゃないかな
維持旋回で烈風の後ろ取れる程度にはエンジンパワーあるもんなぁ
マジで!?烈風相手に維持旋回で勝てるってそれすごいな!?テストフライトはまあ参考を選んで飛んでもエンジン以外はほぼ未改修っぽいからなぁ…それに比較対象の機体が登場しないから結局はどうしてもここで聞いた方が参考になるのよね…
格上だから当然っちゃ当然だけどV3相手は無理だったな。ジェットは単純旋回なら十分行けるけど逃げに入られるとちょっと苦しい。ただコイツの場合(爆撃機以外)初手で上取れるのもあってE差があるおかげで食えるけど完全に同Eを持った状態で格闘戦を十分やれるかは経験がないから分からん。旋回は悪くないとはいえ1ターン程度ならジェットでも戦闘機連中のが上回りそうな気も…?それはそうと烈風はBR的に当たらないから別の機体と間違えてないかな?烈風…5.3/A2D…6.7
景雲が厳しいとなるとホルテンとアラドC3も無理そうだな…ミーティアとアタッカーあたりでも厳しい感じかな?
ゴメン景雲はV3(一番よく曲がる奴)が相手だったから無印は分からない。ホルテンは100%無理、アラドは一旋回までなら多分厳しいと思う(アラドはE失いやすいから回れば回るほど優位に立てる)ミーティアはキワドイところかなぁ
アラドはE失いやすいけどその分E回復も早いのがなぁ…あれ余裕でP-80とかより上だし うーん…総合的に見ると割とよく見かける相手に天敵多いし戦闘機運用だとそこまで強機体ってほどでもない感じか?これからは対日戦だと化け物加速の橘花が増えるだろうし
その時はTa152とかと分隊組んでたのでマッチしたんですよね。こっちの方が曲がるだろうと高を括ってたら向こうが後ろ側入ってきてビビった
なるほどー分隊か。俺もV3相手は似たような感じだったよ(俺のが回るだろう!→あっあっあっ)
景雲で盛り上がってるけど架空機じゃない方と似た者同士のバトルを繰り広げるのは見てみたい
そんな機体がないのだ…連合側にしかないから枢軸からすると…
景雲改じゃない方を実装させて戦わせたら面白いって意味ね。まぁ景雲は偵察機だから武装なしだけど完全架空の景雲改を消す代わりに武装ありで景雲を実装させてA2Dと戦わせるのなら現状よりマシかなとは思った次第。問題はマッチングに占める両機の使用率なんだけども
ただのレシプロでしかないノーマル景雲とジェットに交じれるターボプロップのこいつじゃ勝負にすらならんだろ
しかもノーマル景雲って武装すらない偵察機だしなぁ…
現状の景雲相手だと上昇を上手くしても上る景雲の下+Eも劣る(300km/hと500km/h)からちょっと相性は悪いかな。それでも数少ない馬鹿上昇で景雲と戦える機体だから上手く釣って落としてやると景雲への対策になる。なお3機以上居ると死ぬ模様
逆に言えば今は景雲がいるから押さえつけられてるだけで連中が地上スタートになったらこいつの天下になりそうだよな
枢軸で初手で対抗出来るのはアラドだけになるかなと思う。ただ今は景雲に吸われてるキツーカが出てくると分からんかも?開幕こそこっちが上回るけどあちらのが上昇加速共に良い(ハズ)から迂回で上られると対処が厳しいかもしれない。まぁ初手で抑えてしまえばどうという事は無いか?
こいつって爆装しても数値上は最高速度下がらないんだね…誤表記か分からんけど
いやとんでもないのが現れたね?調整して6.3で行くと爆撃して良し爆弾のリロード中に上がってきてる迎撃機を掃除して爆撃してと無双状態で爽快だわ
高度1万メートルで460km/hでて笑うわなんだこの化物
うーん…まさかMe262相手に旋回負けするとは思わなかった…戦闘フラップやっぱ耐久低すぎるよなぁ…400㎞未満でぶっ飛ぶのが結構しんどいわ…
攻撃機に何求めてんだよ・・・
景雲よりもホルテン相手がかなり厳しいな、曲がり勝てない上に速度でも圧倒されてる、まあ格上だし仕方ないかというかそれ以外のジェット相手ならほぼ上とれるからな…
ホルテンに関してはエアブレーキで押し出そうにも向こうにもエアブレーキがあるからなぁ…代わりにこっちは低速から中速への加速はぶっちぎってるが向こうは低速運動性が悪くないから結局トントンなんだよね…唯一勝ち目があるのが600㎞から700㎞クラスでの高G旋回かな?でも羽根ポキって意図的に狙えるものでもないしその前にぶち抜かれるからなぁ…ホルテンとアラドC3は無理だわこれ
RBでこいつしか見当たらない試合が発生したんだけど問題じゃないの?その試合、高度有利の差もあって結局誰も落とせないまま5分も経たないうちに全滅したし
景雲がやってたことを全員でやってたらそりゃあね。普通なら爆撃機と同じく4機制限あるはずなのに何度か5機以上いたことあるしなんか優遇されてる?
こいつは攻撃機枠だから特に制限はないのでは?(同じ理由でソ連もIL-2やSu-6まみれになるときあるし)
攻撃機スポーンに上昇力かなりあるからね、まあ機銃積んだ方のアラドには初手だと逆立ちしても勝てないしホルテン相手には速度も旋回も負けてるから無敵ってわけじゃない、そもそも大して安くもない課金機だから試合にこいつしかいないなんてことはそう多くはないんじゃないかな?
Thunderskillの戦闘数見れば分かるがその機体が強いと分かれば多数の外国人(日本人もだけど)は躊躇なく買って乗りまくるぞ G.55S然りT29然りIS-6然り
例で上げてもらってるそいつらとこれの一番の違いはバンドルかどうかだと思う。そいつらは機体と一緒にプレアカとかGEがついてくるけどこれは機体しかない。
自分は逆にこっちの方が買いやすいと思ってたけど RANK IV課金機体としてはそこまで高価じゃないし、汎用性も高いなら多く売れててもおかしくない
なんかこいつめっちゃ頑丈じゃない?自分がまだ下手だからホルテンに後ろとられるんだけど割と何発も30mmくらってんのに落ちないなあってことが多い
それはない むしろ燃えやすすぎてヤバいというか前線のNPC対空砲が一発掠っただけで燃えるし運が悪いとスピットの7㎜ですら燃やされる 単純にスパークしただけだと思うぞ
うーん、機体自体もかなりの箇所が濃いオレンジ色とか黄色になってたからスパークでダメ入ってない感じではなかったんだ。まあただ単に運が良かったってことかもしれないな。
相手のホルテンが徹甲弾ベルトとか使ってたのかも。陸RBで対地した試合のすぐ後に空RB行くとベルト変え忘れとかよくある(自分だけかもしれんけど)。あとホルテンはG耐性にエース化+5振ってても画面真っ暗になるくらい曲がるしE保持もバケモノだから後ろとられるのはしゃーない
かなり面白いなこいつ ワイバーンとは違って、ジェットとレシプロのいいとこどりをしたような、まさにターボプロップに恥じない性能をしてて楽しい
上でも言われてたけど空ABで爆弾2回投下すれば小基地吹っ飛ぶのがクッソ楽しいな、b-29よりはるかに安い上にめっちゃ昇るから生存率も半端ない。(f84に見つかったら割とどうしようもない)飛行場だけになったら対地に行くか味方にb29が残ってたなら飛行場壊しに行けばいい
上空でキャノピー開けたら「コクピットを閉じてください」って出てキャノピーが吹っ飛んでわろた
RBレシプロ戦場にこいついると必ず上取られるしきっちり一撃離脱を繰り返されて手も足も出せないのだがどう対抗すると良いだろうか...
マップによっては上昇中に後ろから食われたりすると思うぜw自分はよくやる 上手く釣って味方と連携するか、離脱中の隙をつくしかないんじゃないかなぁ… 舵の効きもいいから、下手にヘッドオン回避しようとするとすれ違いざまに食われることもあるから注意するんだぞ
ユーザーからとして、10分飛んだらエンジンが爆熱になるから着陸際は狙わないで・・・
いやぁまったくその通りでヘッドオン回避で食われたことありますねぇ。1機だけならまだなんとかなるけど複数おるともう絶望
陸RBでコイツに悠々と対地させるのを許したら負けるから対米は対空戦闘を特に意識してるわ 大量のペイロードに加えて、天板射撃も強烈、こいつ1機で何キルもぎ取っていくんだよ…
こいつ表記上は攻撃機だけどSPが戦闘機扱いでAD4と競合せずSPそのままで出せるから2機使うと対地うまうまっていう隠れたメリット(陸RB)
https://vps9-d.kuku.lu/files/20190714-1920_f724c4ed813b0709dcc4e5afe2234cd1.png 一位と2位がA2Dで自分と味方の2機だけで飛行場割れたんだけど結構やばく無い?開幕で爆弾1個残しで6000~7000mまで登ってあとは迎撃機を落としつつひたすら基地爆してたんだけど、2機だけで飛行場割れるってことは今後a2dが増えれば昔のように基地爆して試合終わらせるのがセオリーみたいなことになりかねないと思う。
AB?RB?RBなら現実性がないはずだが…ABはリロードできるしB-29の半分の爆装量あるしで別に驚くことでもないけど っていうかABで雲なしMAPなら普通に狩られない?
AB、雲無しだった。敵にf84とか高高度に上がってくるメッサーもいたんだけど大体息切れしてて軽くあしらわれてた。自分は爆撃に専念してたから1機しか撃墜してないけどもう一機(1位の方のa2d)は爆撃しながら登ってきた機体を4機も処理していた。
そうは言ってもそのBR帯だと基地ぶっ壊すのに炸薬35トンぐらい必要じゃなかったっけ?一人で壊そうとなると20回爆弾叩き込まないといけないしで普通なら試合中には終わらんと思うんだけどねぇ…スコープモードもないし高高度からレティクルだけで狙うのって結構外れそうな気もするけど
売るだけ売ってから弱体化されるのが目に見えてる
ジェットから逃げきれるわけでもない爆装が取り柄だけの攻撃機から取り上げるものって何よ…すでにレーダーだって満足なもんじゃないし
爆装が取り得?ご冗談を! むしろこいつで爆装するやつは三流中の三流だわ。葉1の言う通り上昇が一番の強みで、開幕の5分にこいつの運用の全てがかかってる。その瞬間を爆弾運用で潰してしまうのは流石に勿体ない RBの話で、ABは知らんけど
SB片道切符切ってるようなのばかり見てるから、ああこいつは爆装が取り柄なんだなって勝手に思ってる。単発機で爆薬2トンくらいあるし
2000lb2発に500lb8発だから3.6tぐらいはあるぞこいつ ただまあ爆弾投下順番とかのせいでRBは小基地2個しか落とせないが
ジェット相手じゃ追いつけないのにジェットにぶち込めとか7.0にしろとか笑うわ、じゃあ一緒にju288も7.0かジェットにぶち込んでくれって感じ。まともなプレイヤーが乗ってるju288に追い付ける奴はf82かこれしかないんだぞ
Ju 288にはナーバルとかタイガーキャットで追いつけるでしょ。
更に言えばコルセアや課金機だけどMボルなんかも追い付けるぞい。今ju288は最高速ナーフされたからより追い付きやすいはず。話が戻るけど、多分レシプロ(ターボプロップも含めて)最高峰としてgaijinが設定してるのがBR6.7って数値だろうからこれ以上コイツのBRが上がることはないと思うよ。逆に言えばもし調整されるなら、木の心配してる性能がいじられそうで怖いってのはあるねぇ
Tu-4「…」
そもアタッカーなんだからジェット戦闘機から逃げ切れたりする必要ってないような(ADとかILシリーズとかもそんなBR帯だし) それよりもミニ景雲みたいな状態になってる方が問題だと思うのよ。根本的には枢軸6・3でまともな性能した機体が無いのが問題な気も
現状普通にA2D以外全部ジェット戦場ブチ込まれるからな、そうなったら速度差があり過ぎてもう蚊帳の外よ
なんで攻撃機に制空能力を一番に求めてるのか知らんがそれ言ったらゼロだって同BR帯にすら50kmは余裕で離されてるにも関わらず強いじゃん、速度で勝てなくても上昇と旋回力あるんだから何も問題なくないか? もっと言ったら制空関与できないなら対地でゲージ削ればなんの問題もないやん
乗ってて楽しい機体だったんだけどそうか、弱体化されるのか...
むしろnerfして貰わないと困る。こいつが許されるなら景雲はなんだったんだよ
景雲対抗馬的な位置づけで実装されたのに早々アレだしなぁ…
ぶっちゃけアラドとかまだあるじゃん 7.0ジェット相手だと途端に微妙になるし
景雲は無かったという事で(だとしたら戦中日本機に追いつける機体は…)
実物は1分半で6000mまで登って、速度も815km/hくらい出てたみたいだし、いっそ性能上げてBR上げるのもいいかも
でもこれ以上上げたらジェットマッチに行かない?
当時の景雲よりましだし景雲は数年放置だった訳だしこれも数年放置で良いのでは(違)
マッチングを決めるのは推進力が何かじゃなくて周囲と比較して性能が妥当かどうかでしょ。仮にセイバーとまともにやりあえる性能の機体がいてもレシプロだったら6.7以下になる訳?
スピットmk24
俺、次のセールがきたらこいつを買うんだ。とても気になってる
フラグ立てるなよ…
こいつってもしかして双発機?
どっちかっていうと双子エンジン。ガスタービン2基で1機の。
ねぇ俺買っちゃおうと思ってるんだけど大丈夫だよね?買って早々Nerfとか勘弁して欲しいんですけど、、、
ナーフ予定なんて誰にも分からんだろ。買うなら買え。
Nerfされる時は容赦なくされる。PG-02は特例措置として弱体化がされたし、ショットも販売して短期間で弱体化がされた。逆に景雲は数年間ぶっ壊れのまま放置されてたしRBサンボルも長い事優遇措置が続いていた。枝1氏の言う通りGaijinの気分次第だから買うのならそれも覚悟を…
10分も飛んでるとなにもしなくてもエンジンが焼けつくのがこいつの不採用理由であるエンジンの信頼性の低さと変速機の加熱を再現しているみたいで好きだわ。
ターボプロップエンジン・二重反転プロペラってそういう特性あるのかな?Wyvernも15分くらいで熱々になるとかそんなようなこと言ってるの見た気がする
あんまり詳しくは調べられなかったけどワイバーンに関してはエンジンの加熱問題がひどかったという話は見つからなかった。2重反転プロペラは熱よりかは騒音と振動が問題になるらしい。
ゲーム的にこいつ、ワイバーン、ブラック・ウィドウとかがそうだけど、逃げ足が極端に速い機体はある程度の時間飛んだら爆熱になるようになってる。他にも足が速い機体に対してずっと逃げ回らないようにする措置は、コルセアとか二式大艇の短時間のwep制限とか。
景雲にどう対抗したらいいんです?景雲が2000M下にいても突き上げで30mmで解体されてしまうんですが、、、
それはちょっと立ち回りに問題があるかな…。2Km下から突き上げを食らうって事は警戒を怠っていて奇襲を食らっているか自分が速度ヘロヘロ+相手が速度ガン溜め状態だろうから相手が景雲に限らず速度を殺さないと吉。高度と速度次第だけど突き上げを仕掛けられればこちらも上昇で吊り上げしても良いと思うよ
何戦かやってみて30mmに当たらないことを祈りながらなんとか釣り上げなどをして格闘戦に引きずり込んでなんとか撃墜できるようになりました。ちなみにMe262よりA2Dって旋回速いんですかね?ホルテンはしょうがないとしてMe262と格闘戦になった時最初の1、2周目で射線に捕らえられてしまう時があるんですが。(Me262は若干速度が乗ってる程度A2Dは700キロ以上出てたと思います)
おお、おめでとう!シュヴァルベは50mmの方しか扱ったことがなく相手する時も怖くて格闘戦は挑んでいない(離脱以外で相手にしない)からアドバイス出来ねぇ…すまない
この子のレーダーって役に立つ時ある?
索敵と敵との距離を測ったりする事かな。
陸戦のコメントってこういう機体でも少なくなるんですね。陸の人の感想も聞きたいです
性能が順当過ぎて特別語る事がないからじゃないかな?陸ではBR比最高クラスのヤーボだよ。2000+500なら最大5回の爆撃チャンスがあるから単純に単発この辺りまでの戦闘機では最高レベルの爆撃回数を誇る。自分はそこまで技量がないからやらないけど250lbオプションを選べば10回も行けるね。爆撃後はロケットと違い性能低下がほぼないから制空マンになれる。技量に自信があれば地上目標ベルトにして天板抜きも狙えるけど引き起こしは重くなりがちだからここは好みで
F4U-7のロケットほどじゃないけど有能よ。語るまでもなく有能だから誰も語らないんじゃないかな。
他のヤーボにも言えるけど爆弾の加害が前のアプデで広くなったから信管設定2秒以上がいいかも 2000と500ポンドの爆装は当てるのに自身なくても全部投下すれば必ず1両は喰えるからおすすめ
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こいつで対地しているとAD4に乗っているときに比べて対空砲の命中精度が目に見えて高い。あっという間に落とされるんだけど、なんか対空砲火の命中精度に補正でもついてるのか??
ジェットマッチなら対空砲の性能上がってるとかあるかもね
個人的に使ってみてめっちゃ強いと思った b29の初期爆装量と同じくらいの爆装積めるし、1このこしでリス地から500〜600まで加速してwepできるあいだに40度くらいで登れば基本的に全体の上を取れる 機関砲もすぐ溶けるan/m3っぽいし爆撃機狩りもできる 2回投下すれば基地割れるからb29やtu4がいれば飛行場だって割れるし、旋回も速度を乗せてフラップ使えばだいぶ曲がってくれる。いいね!(ab)
と思ったけど旋回がヘッドオン回避できないくらいのうんこなのでつかいにくいですね
攻撃機ってそういうものなのでは?
遅レスだが艦上攻撃機というのは爆弾を積んで短い滑走距離で飛行しないといけないからエンジン馬力に余裕があったり高揚力を発生させる主翼を搭載しているケースが多いから比較的旋回性が高い機体が多いらしい
今までアラドC3が愛機だったけど、試しにコレ使ったらハマったわ。速度は劣るものの、空中戦もまぁまぁできるし、爆装あるし、修理費が驚きの低価格だし、レーダーもあるし。不満と言えば爆撃視点がないこ事くらいか。
コイツRBだとどれぐらい空戦できるん?今はまだ景雲改が居るからアレだけどこれから景雲改が消えるしで次の稼ぎ頭として期待してるんだが 同軍マッチとか込みでこのランク帯はMe262や橘花、P-80、F-84あたりが居るがそこらと比べてどんな感じ?格闘戦いけそう?
エネルギー保持率(というか出力)優秀だし、曲らない事は無いからジェット相手だったら格闘戦には勝てるよ
結構曲がる感じなんか?2回目のDEVで載ったときは結構ふらついてた気がするが
あまりフラフラしないよ 多少エネルギーを消費するけどフラップ開いて曲れば20秒程度で一周旋回出来る。まぁテストフライトで試せるし自分で乗って確認したらいいんじゃないかな
維持旋回で烈風の後ろ取れる程度にはエンジンパワーあるもんなぁ
マジで!?烈風相手に維持旋回で勝てるってそれすごいな!?テストフライトはまあ参考を選んで飛んでもエンジン以外はほぼ未改修っぽいからなぁ…それに比較対象の機体が登場しないから結局はどうしてもここで聞いた方が参考になるのよね…
格上だから当然っちゃ当然だけどV3相手は無理だったな。ジェットは単純旋回なら十分行けるけど逃げに入られるとちょっと苦しい。ただコイツの場合(爆撃機以外)初手で上取れるのもあってE差があるおかげで食えるけど完全に同Eを持った状態で格闘戦を十分やれるかは経験がないから分からん。旋回は悪くないとはいえ1ターン程度ならジェットでも戦闘機連中のが上回りそうな気も…?それはそうと烈風はBR的に当たらないから別の機体と間違えてないかな?烈風…5.3/A2D…6.7
景雲が厳しいとなるとホルテンとアラドC3も無理そうだな…ミーティアとアタッカーあたりでも厳しい感じかな?
ゴメン景雲はV3(一番よく曲がる奴)が相手だったから無印は分からない。ホルテンは100%無理、アラドは一旋回までなら多分厳しいと思う(アラドはE失いやすいから回れば回るほど優位に立てる)ミーティアはキワドイところかなぁ
アラドはE失いやすいけどその分E回復も早いのがなぁ…あれ余裕でP-80とかより上だし うーん…総合的に見ると割とよく見かける相手に天敵多いし戦闘機運用だとそこまで強機体ってほどでもない感じか?これからは対日戦だと化け物加速の橘花が増えるだろうし
その時はTa152とかと分隊組んでたのでマッチしたんですよね。こっちの方が曲がるだろうと高を括ってたら向こうが後ろ側入ってきてビビった
なるほどー分隊か。俺もV3相手は似たような感じだったよ(俺のが回るだろう!→あっあっあっ)
景雲で盛り上がってるけど架空機じゃない方と似た者同士のバトルを繰り広げるのは見てみたい
そんな機体がないのだ…連合側にしかないから枢軸からすると…
景雲改じゃない方を実装させて戦わせたら面白いって意味ね。まぁ景雲は偵察機だから武装なしだけど完全架空の景雲改を消す代わりに武装ありで景雲を実装させてA2Dと戦わせるのなら現状よりマシかなとは思った次第。問題はマッチングに占める両機の使用率なんだけども
ただのレシプロでしかないノーマル景雲とジェットに交じれるターボプロップのこいつじゃ勝負にすらならんだろ
しかもノーマル景雲って武装すらない偵察機だしなぁ…
現状の景雲相手だと上昇を上手くしても上る景雲の下+Eも劣る(300km/hと500km/h)からちょっと相性は悪いかな。それでも数少ない馬鹿上昇で景雲と戦える機体だから上手く釣って落としてやると景雲への対策になる。なお3機以上居ると死ぬ模様
逆に言えば今は景雲がいるから押さえつけられてるだけで連中が地上スタートになったらこいつの天下になりそうだよな
枢軸で初手で対抗出来るのはアラドだけになるかなと思う。ただ今は景雲に吸われてるキツーカが出てくると分からんかも?開幕こそこっちが上回るけどあちらのが上昇加速共に良い(ハズ)から迂回で上られると対処が厳しいかもしれない。まぁ初手で抑えてしまえばどうという事は無いか?
こいつって爆装しても数値上は最高速度下がらないんだね…誤表記か分からんけど
いやとんでもないのが現れたね?調整して6.3で行くと爆撃して良し爆弾のリロード中に上がってきてる迎撃機を掃除して爆撃してと無双状態で爽快だわ
高度1万メートルで460km/hでて笑うわなんだこの化物
うーん…まさかMe262相手に旋回負けするとは思わなかった…戦闘フラップやっぱ耐久低すぎるよなぁ…400㎞未満でぶっ飛ぶのが結構しんどいわ…
攻撃機に何求めてんだよ・・・
景雲よりもホルテン相手がかなり厳しいな、曲がり勝てない上に速度でも圧倒されてる、まあ格上だし仕方ないかというかそれ以外のジェット相手ならほぼ上とれるからな…
ホルテンに関してはエアブレーキで押し出そうにも向こうにもエアブレーキがあるからなぁ…代わりにこっちは低速から中速への加速はぶっちぎってるが向こうは低速運動性が悪くないから結局トントンなんだよね…唯一勝ち目があるのが600㎞から700㎞クラスでの高G旋回かな?でも羽根ポキって意図的に狙えるものでもないしその前にぶち抜かれるからなぁ…ホルテンとアラドC3は無理だわこれ
RBでこいつしか見当たらない試合が発生したんだけど問題じゃないの?その試合、高度有利の差もあって結局誰も落とせないまま5分も経たないうちに全滅したし
景雲がやってたことを全員でやってたらそりゃあね。普通なら爆撃機と同じく4機制限あるはずなのに何度か5機以上いたことあるしなんか優遇されてる?
こいつは攻撃機枠だから特に制限はないのでは?(同じ理由でソ連もIL-2やSu-6まみれになるときあるし)
攻撃機スポーンに上昇力かなりあるからね、まあ機銃積んだ方のアラドには初手だと逆立ちしても勝てないしホルテン相手には速度も旋回も負けてるから無敵ってわけじゃない、そもそも大して安くもない課金機だから試合にこいつしかいないなんてことはそう多くはないんじゃないかな?
Thunderskillの戦闘数見れば分かるがその機体が強いと分かれば多数の外国人(日本人もだけど)は躊躇なく買って乗りまくるぞ G.55S然りT29然りIS-6然り
例で上げてもらってるそいつらとこれの一番の違いはバンドルかどうかだと思う。そいつらは機体と一緒にプレアカとかGEがついてくるけどこれは機体しかない。
自分は逆にこっちの方が買いやすいと思ってたけど RANK IV課金機体としてはそこまで高価じゃないし、汎用性も高いなら多く売れててもおかしくない
なんかこいつめっちゃ頑丈じゃない?自分がまだ下手だからホルテンに後ろとられるんだけど割と何発も30mmくらってんのに落ちないなあってことが多い
それはない むしろ燃えやすすぎてヤバいというか前線のNPC対空砲が一発掠っただけで燃えるし運が悪いとスピットの7㎜ですら燃やされる 単純にスパークしただけだと思うぞ
うーん、機体自体もかなりの箇所が濃いオレンジ色とか黄色になってたからスパークでダメ入ってない感じではなかったんだ。まあただ単に運が良かったってことかもしれないな。
相手のホルテンが徹甲弾ベルトとか使ってたのかも。陸RBで対地した試合のすぐ後に空RB行くとベルト変え忘れとかよくある(自分だけかもしれんけど)。あとホルテンはG耐性にエース化+5振ってても画面真っ暗になるくらい曲がるしE保持もバケモノだから後ろとられるのはしゃーない
かなり面白いなこいつ ワイバーンとは違って、ジェットとレシプロのいいとこどりをしたような、まさにターボプロップに恥じない性能をしてて楽しい
上でも言われてたけど空ABで爆弾2回投下すれば小基地吹っ飛ぶのがクッソ楽しいな、b-29よりはるかに安い上にめっちゃ昇るから生存率も半端ない。(f84に見つかったら割とどうしようもない)飛行場だけになったら対地に行くか味方にb29が残ってたなら飛行場壊しに行けばいい
上空でキャノピー開けたら「コクピットを閉じてください」って出てキャノピーが吹っ飛んでわろた
RBレシプロ戦場にこいついると必ず上取られるしきっちり一撃離脱を繰り返されて手も足も出せないのだがどう対抗すると良いだろうか...
マップによっては上昇中に後ろから食われたりすると思うぜw自分はよくやる 上手く釣って味方と連携するか、離脱中の隙をつくしかないんじゃないかなぁ… 舵の効きもいいから、下手にヘッドオン回避しようとするとすれ違いざまに食われることもあるから注意するんだぞ
ユーザーからとして、10分飛んだらエンジンが爆熱になるから着陸際は狙わないで・・・
いやぁまったくその通りでヘッドオン回避で食われたことありますねぇ。1機だけならまだなんとかなるけど複数おるともう絶望
陸RBでコイツに悠々と対地させるのを許したら負けるから対米は対空戦闘を特に意識してるわ 大量のペイロードに加えて、天板射撃も強烈、こいつ1機で何キルもぎ取っていくんだよ…
こいつ表記上は攻撃機だけどSPが戦闘機扱いでAD4と競合せずSPそのままで出せるから2機使うと対地うまうまっていう隠れたメリット(陸RB)
https://vps9-d.kuku.lu/files/20190714-1920_f724c4ed813b0709dcc4e5afe2234cd1.png
一位と2位がA2Dで自分と味方の2機だけで飛行場割れたんだけど結構やばく無い?開幕で爆弾1個残しで6000~7000mまで登ってあとは迎撃機を落としつつひたすら基地爆してたんだけど、2機だけで飛行場割れるってことは今後a2dが増えれば昔のように基地爆して試合終わらせるのがセオリーみたいなことになりかねないと思う。
AB?RB?RBなら現実性がないはずだが…ABはリロードできるしB-29の半分の爆装量あるしで別に驚くことでもないけど っていうかABで雲なしMAPなら普通に狩られない?
AB、雲無しだった。敵にf84とか高高度に上がってくるメッサーもいたんだけど大体息切れしてて軽くあしらわれてた。自分は爆撃に専念してたから1機しか撃墜してないけどもう一機(1位の方のa2d)は爆撃しながら登ってきた機体を4機も処理していた。
そうは言ってもそのBR帯だと基地ぶっ壊すのに炸薬35トンぐらい必要じゃなかったっけ?一人で壊そうとなると20回爆弾叩き込まないといけないしで普通なら試合中には終わらんと思うんだけどねぇ…スコープモードもないし高高度からレティクルだけで狙うのって結構外れそうな気もするけど
売るだけ売ってから弱体化されるのが目に見えてる
ジェットから逃げきれるわけでもない爆装が取り柄だけの攻撃機から取り上げるものって何よ…すでにレーダーだって満足なもんじゃないし
爆装が取り得?ご冗談を! むしろこいつで爆装するやつは三流中の三流だわ。葉1の言う通り上昇が一番の強みで、開幕の5分にこいつの運用の全てがかかってる。その瞬間を爆弾運用で潰してしまうのは流石に勿体ない RBの話で、ABは知らんけど
SB片道切符切ってるようなのばかり見てるから、ああこいつは爆装が取り柄なんだなって勝手に思ってる。単発機で爆薬2トンくらいあるし
2000lb2発に500lb8発だから3.6tぐらいはあるぞこいつ ただまあ爆弾投下順番とかのせいでRBは小基地2個しか落とせないが
ジェット相手じゃ追いつけないのにジェットにぶち込めとか7.0にしろとか笑うわ、じゃあ一緒にju288も7.0かジェットにぶち込んでくれって感じ。まともなプレイヤーが乗ってるju288に追い付ける奴はf82かこれしかないんだぞ
Ju 288にはナーバルとかタイガーキャットで追いつけるでしょ。
更に言えばコルセアや課金機だけどMボルなんかも追い付けるぞい。今ju288は最高速ナーフされたからより追い付きやすいはず。話が戻るけど、多分レシプロ(ターボプロップも含めて)最高峰としてgaijinが設定してるのがBR6.7って数値だろうからこれ以上コイツのBRが上がることはないと思うよ。逆に言えばもし調整されるなら、木の心配してる性能がいじられそうで怖いってのはあるねぇ
Tu-4「…」
そもアタッカーなんだからジェット戦闘機から逃げ切れたりする必要ってないような(ADとかILシリーズとかもそんなBR帯だし) それよりもミニ景雲みたいな状態になってる方が問題だと思うのよ。根本的には枢軸6・3でまともな性能した機体が無いのが問題な気も
現状普通にA2D以外全部ジェット戦場ブチ込まれるからな、そうなったら速度差があり過ぎてもう蚊帳の外よ
なんで攻撃機に制空能力を一番に求めてるのか知らんがそれ言ったらゼロだって同BR帯にすら50kmは余裕で離されてるにも関わらず強いじゃん、速度で勝てなくても上昇と旋回力あるんだから何も問題なくないか? もっと言ったら制空関与できないなら対地でゲージ削ればなんの問題もないやん乗ってて楽しい機体だったんだけどそうか、弱体化されるのか...
むしろnerfして貰わないと困る。こいつが許されるなら景雲はなんだったんだよ
景雲対抗馬的な位置づけで実装されたのに早々アレだしなぁ…
ぶっちゃけアラドとかまだあるじゃん 7.0ジェット相手だと途端に微妙になるし
景雲は無かったという事で(だとしたら戦中日本機に追いつける機体は…)
実物は1分半で6000mまで登って、速度も815km/hくらい出てたみたいだし、いっそ性能上げてBR上げるのもいいかも
でもこれ以上上げたらジェットマッチに行かない?
当時の景雲よりましだし景雲は数年放置だった訳だしこれも数年放置で良いのでは(違)
マッチングを決めるのは推進力が何かじゃなくて周囲と比較して性能が妥当かどうかでしょ。仮にセイバーとまともにやりあえる性能の機体がいてもレシプロだったら6.7以下になる訳?
スピットmk24
俺、次のセールがきたらこいつを買うんだ。とても気になってる
フラグ立てるなよ…
こいつってもしかして双発機?
どっちかっていうと双子エンジン。ガスタービン2基で1機の。
ねぇ俺買っちゃおうと思ってるんだけど大丈夫だよね?買って早々Nerfとか勘弁して欲しいんですけど、、、
ナーフ予定なんて誰にも分からんだろ。買うなら買え。
Nerfされる時は容赦なくされる。PG-02は特例措置として弱体化がされたし、ショットも販売して短期間で弱体化がされた。逆に景雲は数年間ぶっ壊れのまま放置されてたしRBサンボルも長い事優遇措置が続いていた。枝1氏の言う通りGaijinの気分次第だから買うのならそれも覚悟を…
10分も飛んでるとなにもしなくてもエンジンが焼けつくのがこいつの不採用理由であるエンジンの信頼性の低さと変速機の加熱を再現しているみたいで好きだわ。
ターボプロップエンジン・二重反転プロペラってそういう特性あるのかな?Wyvernも15分くらいで熱々になるとかそんなようなこと言ってるの見た気がする
あんまり詳しくは調べられなかったけどワイバーンに関してはエンジンの加熱問題がひどかったという話は見つからなかった。2重反転プロペラは熱よりかは騒音と振動が問題になるらしい。
ゲーム的にこいつ、ワイバーン、ブラック・ウィドウとかがそうだけど、逃げ足が極端に速い機体はある程度の時間飛んだら爆熱になるようになってる。他にも足が速い機体に対してずっと逃げ回らないようにする措置は、コルセアとか二式大艇の短時間のwep制限とか。
景雲にどう対抗したらいいんです?景雲が2000M下にいても突き上げで30mmで解体されてしまうんですが、、、
それはちょっと立ち回りに問題があるかな…。2Km下から突き上げを食らうって事は警戒を怠っていて奇襲を食らっているか自分が速度ヘロヘロ+相手が速度ガン溜め状態だろうから相手が景雲に限らず速度を殺さないと吉。高度と速度次第だけど突き上げを仕掛けられればこちらも上昇で吊り上げしても良いと思うよ
何戦かやってみて30mmに当たらないことを祈りながらなんとか釣り上げなどをして格闘戦に引きずり込んでなんとか撃墜できるようになりました。ちなみにMe262よりA2Dって旋回速いんですかね?ホルテンはしょうがないとしてMe262と格闘戦になった時最初の1、2周目で射線に捕らえられてしまう時があるんですが。(Me262は若干速度が乗ってる程度A2Dは700キロ以上出てたと思います)
おお、おめでとう!シュヴァルベは50mmの方しか扱ったことがなく相手する時も怖くて格闘戦は挑んでいない(離脱以外で相手にしない)からアドバイス出来ねぇ…すまない
この子のレーダーって役に立つ時ある?
索敵と敵との距離を測ったりする事かな。
陸戦のコメントってこういう機体でも少なくなるんですね。陸の人の感想も聞きたいです
性能が順当過ぎて特別語る事がないからじゃないかな?陸ではBR比最高クラスのヤーボだよ。2000+500なら最大5回の爆撃チャンスがあるから単純に
単発この辺りまでの戦闘機では最高レベルの爆撃回数を誇る。自分はそこまで技量がないからやらないけど250lbオプションを選べば10回も行けるね。爆撃後はロケットと違い性能低下がほぼないから制空マンになれる。技量に自信があれば地上目標ベルトにして天板抜きも狙えるけど引き起こしは重くなりがちだからここは好みでF4U-7のロケットほどじゃないけど有能よ。語るまでもなく有能だから誰も語らないんじゃないかな。
他のヤーボにも言えるけど爆弾の加害が前のアプデで広くなったから信管設定2秒以上がいいかも 2000と500ポンドの爆装は当てるのに自身なくても全部投下すれば必ず1両は喰えるからおすすめ