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Shturm-S

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Shturm-Sコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Shturm-S

telesu
作成: 2019/05/30 (木) 13:08:39
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57
名前なし 2019/10/24 (木) 21:49:18 a3fd6@c1d2b

ところでこいつ前のアプデでBATTLEギア消えた?ちょっと移動したいとき便利だったのに今はいちいちミサイルが収納されて煩わしい

58
名前なし 2019/10/29 (火) 15:35:14 50d32@cff6c

こいつの対戦車ミサイルとVT信管付ミサイルは優秀。だがミサイルの格納、展開の時間とミサイル発射バグでミサイルは優秀それ以外の発射動作で損してる車両。ミサイルの格納、展開の時間に対しては仕方ないとして、展開した後の発射バクだけは直して欲しい。それだけ直れば信頼性が上がり多少なり使いやすくなるだけに早くバグの修正を求められる。

59
名前なし 2019/11/19 (火) 09:56:28 a3fd6@7ddd2

この子しれっと赤外線追加されてる?これで対戦車車両としてようやく日の目を……たぶん見ないな

60
名前なし 2019/11/19 (火) 12:37:23 6fbf2@ef6f1 >> 59

そもそもいまだに撃てないバグ健在だからなぁ…せめて出し入れ位は手動にさせてほしい。

61
名前なし 2019/11/24 (日) 02:59:11 53e89@378c9

これIR解除したらちゃっかりNVDも解除されるのか・・・航空機が見やすくなるのと、モリモリしてるところじゃなけりゃ意外と戦えるな。まぁ発射出来ないバグは健在だし、弾が少ないのは相変わらずだが・・・

63
名前なし 2019/12/14 (土) 12:57:57 39682@e51a3

次のアプデでミサイルが照準器の十字に向かって飛ぶようになるみたいだから、頭上とか肉薄して飛んでるヘリほぼ落とせなくなるな

64
名前なし 2020/01/20 (月) 22:12:50 a3fd6@0d63d

ソ連唯一のBR9代でIR持ちだったのに即効でBMPに追い抜かれた。しかもあっちは車長視点で使える上に画質もくっきりだ!

65
名前なし 2020/05/16 (土) 02:09:56 修正 5ed5c@df6be

ある日夢でコイツのそっくりの強いやつで戦うって夢みてライブの対地レーダーのやついたから正夢だって思ったけどコイツの二の舞だったから対地レーダーあっても同じ特徴でこれよりちょいましな気程度な不安が、、、

66
名前なし 2020/05/16 (土) 02:26:41 76064@a2d81 >> 65

日記は日記帳に書いとけ

67
名前なし 2020/05/16 (土) 03:00:05 dcd21@bdfda >> 65

ちり紙に書くような報告はよくあるけど、これはまったく記事と関係ない夢日記で草

68
名前なし 2020/05/16 (土) 11:19:53 修正 5ed5c@df6be >> 65

新型のアイツもコイツみたいにミサイルバグとかペラ過ぎ装甲で航空機にボコられたり結構見つかるからコイツと同じじゃない?それでうなされるレベルだったから来てからじゃないとわからないけど

69
名前なし 2020/06/23 (火) 12:55:24 b8b49@b8f54

Khrizantema-Sが9.3に下がるからますます見かけなくなりそう

70
名前なし 2020/07/31 (金) 14:37:56 修正 5ed5c@df6be >> 69

フリザンもシュトルゥムもどっこいどっこいの内容だけどコイツは信管ミサイルを9.0でもっていけるから用途的にすみわけされたと思う。実際蓋を開けたらフリザンも大概だったし……結構コイツもいる

71
名前なし 2020/07/31 (金) 20:14:39 7474c@ad731 >> 70

いやいや使いやすさが月とスッポンだよ。レーダーロックはマップ次第で大活躍だし、ミサイルが連装になったのも良い。何よりフリザンテマは移動中でもミサイルが収納されないんだぞ?

73
名前なし 2020/12/07 (月) 06:25:42 31960@a7726 >> 70

フリザンテマはロックオンさえしてしまえば照準器の俯角が足りなくても誘導されるのも大きい

72
名前なし 2020/09/26 (土) 04:21:03 850e1@b6a54

仰角もうちょっと取れたら仕様は現状のままでも活躍できそうなんだがなぁ。かゆいところに手が届かない感が凄い車両

74
名前なし 2021/01/24 (日) 04:51:39 4a3da@00b60 >> 72

しかもIT-1と違って発射機が限定旋回だから撃つ際に姿勢がものすごく限定される。発射機も低くて俯角も取れないから前に出ざるをえず、身を隠しずらい。

75
名前なし 2021/01/24 (日) 23:45:49 767d1@00b60 >> 74

ミサイルの位置が低すぎてめちゃくちゃ発射機会が少ない!こりゃ対空以外に使いみちがない!

76
名前なし 2021/01/31 (日) 23:30:45 4a3da@00b60

対空ミサイル、VT信管は地上車両には作動しなかった。でも破片効果で上面を攻撃できれば十分戦えそう。

77
名前なし 2021/02/02 (火) 01:33:21 4a3da@00b60

9M220O、航空機全般を面白いくらい撃ち落とせる。ただし、こっちを真っ先に狙ってきた場合は別。戦闘機には回避機動をされ、攻撃ヘリにはミサイル撃たれる。前者は対空砲の近くにいればリスクは低い。後者は遮蔽物に隠れる。

78
名前なし 2021/02/07 (日) 15:28:13 767d1@00b60

ひょっとしてこのVT信管、ミサイルやロケット団にも反応してる?

79
名前なし 2021/02/07 (日) 15:56:16 eb8fe@4f91c >> 78

どのVT信管でも反応するぞ

80
名前なし 2021/02/07 (日) 18:20:04 767d1@00b60 >> 79

マジか!発射レートの関係上、ミサイル持ちの攻撃ヘリに撃ち負けそう!

81
名前なし 2021/06/03 (木) 05:09:50 3398f@138a7 >> 78

だいぶ前のコメントだけどロケット団で草

82
名前なし 2021/06/09 (水) 14:55:27 210e8@35384

こいつのミサイル修正されてなくてゴミなんだけどw

83
名前なし 2021/06/25 (金) 15:08:49 94802@df078

これいつの間にかBR8.3に下げられてたんだな

84

87乗りだが、味方にこいつがいると仕事がなくなる。

85
投稿者が削除しました
86
名前なし 2021/07/08 (木) 20:53:30 3c61c@4f91c >> 85

待ち構えてるのはそっちじゃないの、Shturm-SはVT信管あるけどKhrizantemaはVT無いぞ

87
名前なし 2021/08/09 (月) 16:35:57 767d1@00b60 >> 84

こいつはリロード時間の関係上、たいていは2機までしか落とせない。ロケット弾やミサイルに反応して途中で爆発する対空ミサイルもある。突っ込んできた敵機を落としてサポートしてあげよう。まあ、サポートいらんやつもいるけど。

88
名前なし 2021/08/12 (木) 01:02:57 767d1@00b60

最近になってミサイル発射バグが多発してきた。

89
名前なし 2021/08/22 (日) 17:42:01 c2d7e@82996

こいつが陸RBで航空機食いまくってたけどこいつが強いのか使ってた人が強いのかわからない

90
名前なし 2021/08/22 (日) 17:55:11 26bdc@2549d >> 89

多分自分も同じマッチにいたわ笑。3キロ先から当てまくってたから誰もが真似できるようなもんじゃないと思う

91
名前なし 2021/08/22 (日) 19:54:16 afbe9@9772d >> 90

むしろ近くだと仰角足りなくて当てられないぞ

92
名前なし 2021/08/22 (日) 22:10:09 6a1e2@c749a >> 90

こいつは航空機のリス方向を3人称視点で見張って黒点が映ったらミサイル撃てばほとんど落とせる。ただしMAPによっては斜面などで仰角を稼がないとダメ

93
名前なし 2021/09/02 (木) 17:41:30 a823a@1aabf

トップ画像、かっこいいんだけど車体のフォルムとか上部構造物の配置とかもうちょい分かりやすいアングルで撮って欲しかったな

94
名前なし 2021/10/13 (水) 03:01:14 767d1@00b60

これ、ミサイルが撃たれないまま、1発スルーされるバグが多い。再装填中で航空機にやられてしまう。

96
名前なし 2021/10/14 (木) 01:10:47 3c61c@56645 >> 94

ミサイル展開直後はサーバーとのPingのせいでミサイルが消えるから一拍待たないとダメだよ

97
名前なし 2021/10/14 (木) 22:23:40 767d1@00b60 >> 96

原因それか。39.

110
名前なし 2022/06/26 (日) 23:51:50 2771f@4ff1d >> 96

ランチャーの指向が間に合ってなくて視界外に発射してる…ではなくて?

95
名前なし 2021/10/14 (木) 00:59:47 767d1@00b60

VTミサイルがふらついて正確な照準ができん

98
名前なし 2021/10/21 (木) 10:25:48 11b20@8f0f8

IT-1はリロードアニメーションより拠点での補給が早いとアニメーションスキップされるのに、コイツは律儀に最後まで再生されるんだなぁ...

99
名前なし 2021/11/14 (日) 04:45:21 3d412@58ef7

IRこんなにきれいだったっけ...?

100
名前なし 2021/12/04 (土) 15:00:54 4a3da@00b60

今日も対空がんばるぞい!

101
名前なし 2021/12/07 (火) 02:12:31 78311@68ed7

陸ABでミサイルの動きが明らかに悪くなった!デバフ入ったかも

102
名前なし 2021/12/10 (金) 01:31:36 767d1@00b60 >> 101

対空攻撃が困難になった。貴重なBR8.3の防空車両が…

103
名前なし 2022/02/25 (金) 18:13:20 3735d@b9340

対空したくてVTのために頑張って開発してるけど、遠距離なら割と優秀かも。聞いてた限りじゃ出来て1キルって感じだったけど、慎重にやれば3キルぐらいは出来る…でもIT-1の後だから下位互換なのは否めん。

104
名前なし 2022/02/25 (金) 20:03:12 628cb@87ab5 >> 103

後ろだから下位互換ってのは意味分からんわ。でもIT-1はやっぱあの車高の低さと回転砲塔が扱いやすさに影響してる気がする。

105
名前なし 2022/02/25 (金) 20:21:06 43d7e@01ba8 >> 104

IT-1にこのこのミサイルを乗せれば最強だったということか

106

すみません、開発ツリーの順番的にIT-1の後に使うからって言う意味で書きましたが、誤解を招くような書き方で申し訳ない。