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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
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1173
名前なし 2018/03/19 (月) 15:40:34 373a9@b785a

実質大幅なバフだよな。即応弾で最大3発、最短4秒弱で連射可能とか。しかも移動中も補充される。チト兄弟と比較して明確なメリットが出てきた。

1174
名前なし 2018/03/19 (月) 15:55:55 99760@7343b >> 1173

もはやチトより使いやすいわ笑 まぁ垂直紙装甲で簡単に戦力喪失する訳だから先に抜けって話で、あまりOPと言われる筋合いは無いのもgood。よく分からん4甲は消えるかもしれないが…

1175
名前なし 2018/03/19 (月) 16:10:28 41c6b@54c9d >> 1173

基本的にあてられれば終わりだから、まあこんなもんでしょう。

1177
名前なし 2018/03/20 (火) 00:21:42 99760@7343b

RBで裏取りに成功した時が凶悪過ぎる…最初の会敵から5分くらいで11キル、クリティカルでアシストになったのが2両くらいだったから…恐ろしい…

1178
名前なし 2018/03/20 (火) 00:29:30 ab943@f462c >> 1177

先日、それやったら撃破したM41A1乗りに「ChiRi is OP !!」言われたでござる。BRが上がらないことを祈るばかり…。

1179

俺みたいのが居ると統計的にBRとか上がっちゃうのかなぁ…撃たれ弱さは変わらんし立ち回りだと思うんだがなぁ…

1182
名前なし 2018/03/20 (火) 12:31:47 637e1@797b3 >> 1178

改修中でクソザコのワイがいるからとりあえず統計はプラマイ0やで(意味不明フォロー)

1184
名前なし 2018/03/22 (木) 01:15:23 修正 717d7@7343b

あれ?コイツの副砲って1式37mmだけど、それなら初速700の55mm貫通では?貫通60のも欲しいところ

1185
名前なし 2018/03/22 (木) 02:30:20 424eb@2cd8e

やっとチリちゃんの暗黒時代が終わったんやなって…

1187
名前なし 2018/03/22 (木) 02:45:12 717d7@7343b >> 1185

ーしばしの眠りの後、チリは再び現れる。OPとして現れる

1188
名前なし 2018/03/22 (木) 03:14:54 aded7@a01b2 >> 1187

ラーズグリーズの悪魔で草

1189
名前なし 2018/03/22 (木) 07:44:04 e5d16@3ba8f >> 1187

ここは惑星。パッチに口無し。

1190
名前なし 2018/03/22 (木) 08:00:18 ba54f@57e55 >> 1187

知ってるか?パッチには三つのタイプがある。ソビエトを強化する奴。ソビエト以外を弱化する奴。ゴミに救いの手を差し伸べる奴。こいつは、、、

1194
名前なし 2018/03/24 (土) 21:46:00 d49b0@a573d >> 1187

天使とダンスだ!

1196
名前なし 2018/03/25 (日) 21:25:01 be197@78db9 >> 1185

エースコンバットをやってるWarThunder民がいるのいいゾ~これ^~

1198
名前なし 2018/03/26 (月) 12:50:40 bd74a@405a7 >> 1196

AC?(ヨニヘイオンノアランコトヲ)

1199
名前なし 2018/03/26 (月) 14:01:45 12719@23f70 >> 1196

おうあく新作出すんだよ

1186
名前なし 2018/03/22 (木) 02:41:12 74a94@fc746

流石に三代いっぺんに相手にするのは無理だった

1191
名前なし 2018/03/22 (木) 08:02:29 88813@893b0

やべぇなこいつ…使っててほんと楽しいわ。

1193
名前なし 2018/03/23 (金) 12:05:36 bd4a8@3f912 >> 1191

チトシリーズの攻撃力強化版って感じで使いやすいね。BR的にも相対する敵は大きく変わらないから、連続して攻撃できるのはかなり強い。

1195
名前なし 2018/03/24 (土) 22:32:42 47780@7343b >> 1191

目の前に側面晒してるのが複数いる時とかホントに楽しいよな。あとISあたりに謎弾きされても相手が照準して来る前に2撃目を繰り出せるし

1197
名前なし 2018/03/26 (月) 12:27:38 772fe@33cc5

目の前に出てきた敵ダブルキルできたわ 速射がやばすぎる

1200
名前なし 2018/03/27 (火) 13:26:30 d2635@e0d6a

装填仕様が変わったと聞いて乗ってみたらクッソ強くなってて嬉しい… デカい図体からは想像できないくらい俊敏に動くのも嬉しい。ただ、砲性能がチヌ2チトと変わんないから、ジャンボを正面から飛ばせないのが難点やな。

1201
名前なし 2018/03/27 (火) 14:33:32 070a3@c08d3 >> 1200

履帯裏狙いなはれ

1202

履帯裏って正面から抜けるん?

1203

いまいち履帯裏のことがよく分かってない自分。たまーに撃破出来たりするんだけどね・・・。

1205
名前なし 2018/03/27 (火) 15:34:55 4e27d@4623c >> 1201

自分の場合は、真正面では無く、少し斜めになった場合に、前転輪と車体の間の隙間を狙ってる。

1206

転輪とか履帯で守られてる車体側面はペラペラなんよジャンボ君。正面って言っても、昼飯みたいに少し傾いてるジャンボなら正面から履帯裏ワンチャンあるんだがな。(跳弾と履帯吸収は怖いが) 飛ばせない言ったが、車体正面の機銃口と丸っこい車体下部はぶち抜けたりするし。(だいたい跳弾) あと、砲塔正面の端っこに撃つと稀にショットトラップ起こして倒せたりはする。

1214
枝1 2018/03/27 (火) 21:13:19 修正 070a3@c08d3 >> 1201

説明が悪かった 斜め向いてるジャンボは履帯裏(車体と地面の間?)を狙うと抜ける、簡単に 正面向いてたらスルー頑張れ(`・ω・´)b

1211
名前なし 2018/03/27 (火) 19:15:30 修正 772fe@33cc5 >> 1200

ABでよくやるのは、突撃してドリフトからの側面接射やな ガンダムの戦闘シーンみたいで気持ちええで

1213
名前なし 2018/03/27 (火) 20:55:02 d38f9@a7414 >> 1211

???「会いたかったぞガンダム!!」

1215

側面回る前にキーーンってなる…

1217
名前なし 2018/03/29 (木) 02:51:52 修正 772fe@d3967 >> 1211

敵が発砲した瞬間に車体反らすと弾いたりするからええで。俺はこれを戦車弾レシーブと呼んでる    接射したあとのそのそバックで下がるのが、ビームサーベル引き抜くみたいでかっこええんじゃよ

1204
名前なし 2018/03/27 (火) 15:30:17 88913@ba775

WTにDPMという概念はないし、持ち込んでもあまり意味がないのはわかっていても高DPMと表現したくなる火力が魅力。使ってて楽しい車両。

1207
名前なし 2018/03/27 (火) 15:44:41 24725@640f9 >> 1204

DPM?

1208
名前なし 2018/03/27 (火) 15:47:36 d2635@e0d6a >> 1204

DPSかな?

1209
名前なし 2018/03/27 (火) 15:49:59 ba54f@57e55 >> 1204

毎分何ダメージって意味?

1210
名前なし 2018/03/27 (火) 17:53:59 88813@893b0 >> 1209

DamageParMinutesでしょうな。…なんでこんなんで枝をつなげてんのかわかんねぇけど

1222
名前なし 2018/03/30 (金) 09:31:01 637e1@797b3 >> 1209

DPMとか懐かしい(元W◯Tプレイヤー感)

1212
名前なし 2018/03/27 (火) 20:11:37 a0328@417f8 >> 1204

多数の敵がいる事もあるし意味ないこともなくない?

1216
名前なし 2018/03/28 (水) 02:18:45 20777@b785a >> 1212

ダメージの数値が具現化しにくい。貫徹力だけじゃなく跳弾率もあるし、炸薬量まで入れると感覚に頼るしかない。HPシステムだと話が早いが。

1219
名前なし 2018/03/29 (木) 21:21:40 3f3b4@f3666 >> 1204

多数の敵が突っ込んできて他の狙ってくれたら最高に輝くゾ

1218
名前なし 2018/03/29 (木) 17:06:23 928f1@c7f8e

シャーマンが3両並んでた時はホントに美味い…キルログに自分のネームが3つ並んだ時はもう…

1220
名前なし 2018/03/30 (金) 08:46:59 c6d39@69b3e

画像1YouTubeで海外でもめっちゃ注目されてる

1221
名前なし 2018/03/30 (金) 09:07:22 ddf8f@c21c2 >> 1220

それメチャ長リロードがあるときの昔の動画やで...

1223
名前なし 2018/03/30 (金) 10:40:55 37bd2@8b756 >> 1221

1225
名前なし 2018/03/30 (金) 21:43:27 c6d39@21963 >> 1221

投稿日つい最近だったんだが…

1226
名前なし 2018/03/31 (土) 00:14:53 0a716@cf00d >> 1221

1年以上前のやぞ。転載か何かじゃないのか

1236
名前なし 2018/04/02 (月) 22:49:42 179a7@f59d5 >> 1221

PhlyDaily知らないとかモグリか?

1224
名前なし 2018/03/30 (金) 11:35:26 bd853@54c9d >> 1220

今でもたまーーーに日陸の動画は上がる。使う人は使うんでしょうな

1227
名前なし 2018/03/31 (土) 03:43:06 402a2@63204 >> 1220

他所で注目されてるから画像張っていちいち報告というのは少し恥ずかしくないか?

1228
名前なし 2018/04/02 (月) 00:11:49 2ebae@f9f39

弾薬トレー?システムなくなってない? 3発連射後も装填3.4秒でいつまでも撃ち続けられられるのだけど…

1229
名前なし 2018/04/02 (月) 01:10:25 697e6@7343b >> 1228

正確に計った?

1230
名前なし 2018/04/02 (月) 12:22:39 e15aa@e3362 >> 1228

テストドライブで試してみたけど無くなってるね。トレーへの装填ゲージ?とかも出なくなって、ずっと連射できるようになってる。

1231
名前なし 2018/04/02 (月) 13:19:16 dc080@4990e >> 1228

修正されてBR上がりそう

1241
名前なし 2018/04/03 (火) 22:43:36 a4699@792bf >> 1231

それなんて英国式nerf?

1233
名前なし 2018/04/02 (月) 13:29:44 d3e68@571d5 >> 1228

ロレーヌ40tとオブジェ906でも同様の問題を確認。Wikiのコメ的におそらくセンチュでも。たぶんバグだとは思うけど、仕様だとしたらひどい話だ。

1235
名前なし 2018/04/02 (月) 22:38:40 88913@8a7c3 >> 1228

それ。いくらでも撃ち続けられるようになった。最近のアプデでどんどん強化されて普通に強くなってしまった感があるな

1237
名前なし 2018/04/02 (月) 23:32:25 d3cb2@ccd8a >> 1228

ヴィッカースMBTでも弾薬がなくなるまで5秒台で撃ち続けられるね…

1238
名前なし 2018/04/02 (月) 23:33:26 bd193@5e0c2 >> 1228

WTの砲弾はベルト給弾...?

1239
名前なし 2018/04/03 (火) 15:59:07 3a0bc@9f2d6 >> 1228

副砲より装填早くて草 こら大日本帝国陸軍本土決戦兵器ですわ

1242
名前なし 2018/04/04 (水) 01:47:11 12719@373d3 >> 1228

少し遅いがどうやら即応弾がバグって無くなってるっぽい。stbでも撃ってリロードした瞬間下から弾が消えて後ろのラックに入れられて装填されてる。

1234
名前なし 2018/04/02 (月) 15:14:54 6fa62@cc49f

早く使いたい!!!

1240
名前なし 2018/04/03 (火) 21:47:45 3f3b4@a3652

これなら本土を護れる!バンザーイ!(迫るT-95とヤーボの群れ)

1243
名前なし 2018/04/04 (水) 14:26:55 a0e46@709ec

日本が強くなるのはいいな ほかの国使うより胸熱さが違う  リロードが短いのが修正しなかったらいいけどな

1244
名前なし 2018/04/04 (水) 15:29:15 aa7c5@fec7e >> 1243

完全にバグなのでいずれ修正されるさ

1245
名前なし 2018/04/04 (水) 22:35:00 c0370@f244e >> 1243

申し訳ないがGaijinEntertainment並みの依怙贔屓自己中Bias思考はNG

1246
名前なし 2018/04/04 (水) 22:38:09 14791@f59d5 >> 1243

ただのバイアス

1249
名前なし 2018/04/05 (木) 00:12:33 697e6@7343b >> 1246

バイアスの意味知ってる…?

1253
名前なし 2018/04/05 (木) 10:55:10 31c51@718ed >> 1246

強い戦車すべてにバイアスって言ってそうだな。

1254
名前なし 2018/04/05 (木) 17:15:14 6fa62@cc49f >> 1246

「大和魂」だぞ

1247
名前なし 2018/04/04 (水) 23:17:12 ff611@b785a

まあ実戦では1発1発弾薬庫から即応弾薬庫に移すわけじゃないし、よりリアルになったといえばなったな。ただこれで良いのかってくらい強いけど。個人的には修理費上げても良いからこの強さを残して欲しい。BR上げたら許さん

1250
名前なし 2018/04/05 (木) 00:24:47 修正 a4699@792bf >> 1247

一瞬で砲弾が移動するのがリアル……?
修正したうえでBRを上げられる英国6.7の呪いに罹りそう

1252
名前なし 2018/04/05 (木) 10:08:44 aa7c5@9a483 >> 1250

戦績をベースに機械的に算出してるならバグで暴れた後は…

1248
名前なし 2018/04/05 (木) 00:08:17 8975f@e89b1

このバグ?のおかげでアサルトでかなり強い。高速リロで高貫通炸薬たっぷり、おまけに携行弾数が多いのもグッド

1251
名前なし 2018/04/05 (木) 01:31:30 ff611@b785a >> 1248

特に日本な。1.75でも十分強く50両くらいは撃破出来たが今や本気出せば100は行けそう。

1256
名前なし 2018/04/06 (金) 10:52:56 88913@2046c >> 1248

アサルト強いのはマジ。でも対日はディーガ―が辛い。対米のほうが楽かも

1257
名前なし 2018/04/06 (金) 11:46:03 68dfa@7343b

アメリカに渡った車輌の映像なんて残ってたんだな…にしても解体って何してくれとんねん…

1258
名前なし 2018/04/06 (金) 12:06:16 24725@6a1b5 >> 1257

鉄不足だからね仕方ないね。

1259
名前なし 2018/04/07 (土) 00:38:25 3a0bc@9f2d6 >> 1257

まあ他の輸送途上台風で海に捨てられただのなんだの言われてる航空機だの車両だのの末路が本当は米本土での解体だったんじゃないかって可能性を示す貴重なサンプルだよね

1260
名前なし 2018/04/07 (土) 00:45:24 31c51@718ed >> 1259

まあそういう事にしとかないとソ連とかに寄越せって言われちゃうからね。

1261
名前なし 2018/04/07 (土) 00:58:57 47413@7343b >> 1259

それにしてもテストデータとかアメリカに眠ってないのかな…価値なしと判断されて書類ごと捨てられたり、そもそもテストすらしてないのかしら…

1262
名前なし 2018/04/07 (土) 02:17:34 3f3b4@90b22 >> 1259

航空機は多少は参考になるところあるかもしれないからテストして小さいことでも見つけ出すけど車両はどうしても異常に早いとか異常に貫通高いとかじゃないこのチリは「でかい 柔らかい のろま(っぽい)」くてE8やらパーシングやらがいる中でわざわざ砲まで乗せてあげてテストする意義はなかったと思う。

1263
名前なし 2018/04/07 (土) 04:11:57 4c938@1e92c >> 1259

わざわざ本土に送ってテストしたのは相手の科学力の指数を測定することで、今後の占領政策における日本に対する制限の設定に役立てるため

1264
名前なし 2018/04/07 (土) 07:58:30 42af5@7493d >> 1259

相手の方が技術力が低い=脅威ではない というわけではないからな。方針策定には技術調査以外にもあらゆる調査を行う。また思わぬところで技術があったり参考になることがあったりする。

1265
名前なし 2018/04/07 (土) 09:26:12 31c51@718ed >> 1259

って言っても、奴らの実験法って必ず敵国のものを自国が凌駕してるって言いたがったからなぁ。戦艦大和の主砲塔だって超近距離射撃で貫通させて「ヤッター」って喜んでたもんなぁ・・・。

1266
名前なし 2018/04/07 (土) 13:47:18 b5935@d2204 >> 1259

うーんそんなもんなの?あのアメリカがそんなずさんなテストするとは思えないんだけどなぁ。書類上で自国の方が優れてるって書いちゃったら後々損するのは自分たちなわけだし。

1267
名前なし 2018/04/07 (土) 15:02:29 5b5de@0f318 >> 1259

わざわざ日本から運んだんだから多少はテストしてるんだろうけど、動画見た感じ主砲搭載してないみたいだし資料が見つかっても目新しい情報はなさそう。 しかし、チト・チリ・チヌ・ケト・ホロ・1式半装軌装甲車とか博物館送りにしてたらよかったものばかりとかもったいない・・・

1268
名前なし 2018/04/07 (土) 15:30:37 31c51@718ed >> 1259

テスト自体はきちんとしたものなんだけどね?やっぱり敵より自分たちの技術力が上って言いたいのはどこの国も同じことで、やっぱりそういうことやりたくなっちゃうんだろうね。

1269
名前なし 2018/04/08 (日) 22:52:46 d9a5b@dbc98

この戦車、3発バースト時代に乗ってたけどクソ使いにくくて最近まで乗ってなくて今日久しぶりに乗ってみたけどあの頃とは段違いの扱いやすさと強さやね...感心したわ

1270
名前なし 2018/04/08 (日) 23:12:14 a4699@792bf >> 1269

今バグで砲弾トレーに常時砲弾が載せられてる状態になってるからな。

1271
名前なし 2018/04/08 (日) 23:15:37 3bd2b@b785a >> 1270

とはいえ3連射できるのは強い。戦車戦って移動時間が大半だからな。その時間に3発溜め込めるのは大きなメリット。

1272

長いリロードのせいで使いにくかったチリが漸く大和魂を遺憾なく発揮出来るようになったのは良い事だ。

1279
名前なし 2018/04/18 (水) 21:20:31 0f1ba@2af76 >> 1269

同じく最初使って(あかん…)ってなって埃を被ってたけど強化を聞いて使ったら爆速リロードであの砲弾をバンバン打てて感動。5.0になるとやや貫通力に不安を感じるけどこの性能なら相応かな

1296
名前なし 2018/04/25 (水) 16:57:42 fe243@750fd >> 1279

貫通155mmのAPHEってソ連85mmの上位互換的な性能と考えれば貫通に不安はないよ?(あっちにはAPHEBCとAPCRあるとか言っちゃいけない)

1273
チリ好き 2018/04/12 (木) 10:07:01 9fca9@9d255

チリ使ってるとティーガーよりシャーマンの方が厄介な感じが…機銃口以外弾が通らなかったりするし…vIaSシリーズはもう考えん

1274
名前なし 2018/04/12 (木) 10:57:11 8975f@e89b1

今のリロードタイムに便乗して全改修したけどこんなに改修前と改修後じゃ機動力かわるもんなんだな。特に方向転換がストレスなくできるのはとてもいい

1275
名前なし 2018/04/12 (木) 11:34:19 cc072@ed754 >> 1274

前は45トンあったから改修しても劣悪だったんだけどね…

1276
名前なし 2018/04/12 (木) 23:56:00 88913@a2260

使ってて楽しいけど、キルレシオみるとたいしたことなかった。ハマれば強いが装甲のペラさと図体のデカさで速射性能を活かせないことが多い気がする。単発でしか使わないんだったらチトの下位互換みたいなもんだしなぁ

1277
名前なし 2018/04/13 (金) 00:13:53 cc072@ed754 >> 1276

芋より敵の前線に穴開けて浸透するのが至高よ。まぁ一発退場も増える訳だが…

1278
名前なし 2018/04/17 (火) 11:03:32 36902@9f1f7

あんまり暴れすぎるとナフられるからある程度キルしたら死ぬようにしないとな

1297
名前なし 2018/04/28 (土) 00:57:04 4b51f@f5da8 >> 1278

悲しいなぁ…

1280
名前なし 2018/04/19 (木) 01:19:40 bd74a@405a7

大きいせいか上手くいかない。一応フル改修までこぎつけたけど…どうしたらいいものか

1281
名前なし 2018/04/19 (木) 03:10:23 c7580@7343b >> 1280

撃たれたら簡単に死ぬるからなぁ。確実に先手を取るしかない

1282
木ではない 2018/04/19 (木) 11:59:02 0f1ba@2af76 >> 1281

だよね。図体がでかいからチトみたいに裏取りには不向きだから先手先手が重要(突っ込むって意味ではなく)

1283
名前なし 2018/04/19 (木) 15:49:07 bd74a@66219 >> 1281

ありがとう。先手というとどんな感じ?

1284
名前なし 2018/04/19 (木) 16:22:28 3f3b4@e8223 >> 1281

firstlook firstshot firstkill。 何が何でも先に見つけて先に撃つしかない。 ABなら飛び出し撃ちに徹すれば稼げるよ。

1285
名前なし 2018/04/19 (木) 17:16:04 c7580@7b436 >> 1281

幸いなことにIS1とかに弾かれても向こうが停車してこっち向いてない限りこっちの2撃目のが早かったりするので結構助けられる。つまりまぁ謎弾きで気付かれて被撃破ってのはかなり減るハズ

1286
名前なし 2018/04/20 (金) 01:42:30 bd74a@405a7 >> 1281

腕磨くしかないか

1287
名前なし 2018/04/20 (金) 02:57:24 8975f@e89b1 >> 1280

陸アサルトで改修してみては?上でもコメしたけど現状の素早いリロードを遺憾なく発揮できるよ

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名前なし 2018/04/20 (金) 18:28:26 d2c42@44d29 >> 1287

改修は終わってるって書いてありますよ((小声

1289
名前なし 2018/04/20 (金) 18:38:26 c7580@7343b >> 1287

枝主、クソ猫コマンダー決定^ ^

1290
名前なし 2018/04/20 (金) 18:42:03 24725@6f848 >> 1287

初期フランスの的の刑に処す。

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枝主 2018/04/21 (土) 04:57:34 修正 8975f@e89b1 >> 1287

いや、ほんとどこに目つけてんだろうね。自分でもアホかと。課金IL-2Mの銃座に乗ってくる

1291
名前なし 2018/04/20 (金) 23:08:20 88913@8bb13 >> 1280

大きさと装甲の薄さで敵と睨み合っている時は不利なので、そういう時はさっさと移動して別の陣地に行ったほうが良い。同じ理由で基本的には中~遠距離砲戦が無難。突っ込むのは敵が減ってきてからでないと危険。1km以上の遠距離砲戦だと手数が多いから着弾修正しやすくて一方的に撃破しやすい。

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名前なし 2018/04/21 (土) 02:21:06 bd74a@405a7 >> 1291

ありがとう!やってみる

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名前なし 2018/04/21 (土) 18:55:14 3a0bc@e1cc2

RBでKV数両に囲まれてボコボコにされてる時にチャーチルⅦ君が盾になってくれて修理完了後爆速リロードで8キル出来たゾ…数相手にする時このリロード速度は生きますねぇ!

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名前なし 2018/04/21 (土) 19:09:15 31c51@718ed >> 1294

内容は良いんだが、ちょっと板違いだゾ。ちゃんと隔離板行ってホラホラ。