Chi-Ri IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-Ri II#h2_content_1_16
3発分のリロードをゲーム内でワンカウントにされてるから使いづらすぎるんだなと思った(小並感。1発リロードしたらすぐ撃てるようにしてほしい。必要に応じて三連射もできるチトになれれば最強クラスだとおもうんだけどな
クソシステム改善されるまで現状チトより弱いよねえ あんのためのオートローダーなんだか
失礼 なんのためのオートローダーなんだか 連射時のリロードも結構遅いし
エキスパートにしてもあんまり連射できないから期待外れだなーってのは感じた。エースにすれば護衛艦の速射砲ぐらいに連射できるんですよね?(無茶振り
マジレスすると1.5秒強の連射はあの仕組みだと現実で出せないレベルやで
フランスが実装される頃には改善されてると信じてる。
一定時間ごとにクリップ内の弾を一発ずつ補充するシステムとかあればなあ…
PS1ゲーのパンツァーフロントB型ですら即応弾&時間経過による即応弾補充の概念あるのにgaijlnの連中は無能だな。尚惑星パンフロBでは短砲身長砲身問わずあらゆる火砲でAPFSDSも真っ青な弾速を叩き出せる模様
装填手のバグ再発した?そのせいで返り討ちにされたんだけど
チリたんはやくFHSWのチリみたいな装填方法になって…
つ フォーラム
砲塔が高いから岩陰とかに隠れずらい(確信)あと装填の打ち切るまで装填始めないのをどうにかして欲しい。でもチリ好きな自分からしたら乗れるだけでも嬉しい( ゚∀゚)ウヒョー!!
五式七糎半戦車砲の貫通力を史実通りにしてくれないかな...|ω・`)チラ
鋳造板に対する数値以外にあるならフォーラムで提出するとかしたほうが良いで
しかしそれでもチリに乗る… なぜか? カッコイイからだ!
何で日本兵は、三発全部入れたいんだろう?最初に三発こめて、後で一発&二発で撃っても良いのに。(むしろそっちの方が戦績稼げる)そもそもGaijinの兵員教育方法(ゲームシステム)がいけない
the 完璧主義
今解放されてるDEV鯖でチリに乗ってみたけど、3発カートリッジだったのが2発に減って、その代わり装填時間が短くなってる
装填時間25秒だったのが16.9秒になってる(エース化状態画像1)
うれしいのか、悲しいのか、元がアレだからわからん。
ちがうそうじゃない
すっごい(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
ガイジンは結局システム改善しないまま史実無視かよ
チリは砲内に1、トレーに1、装填手が手に持ってる1、で3発て言う感じだったから装填手が砲弾を持たないままなんだったら2発が正しい。でもまぁ…戦闘中に装填手が手ぶらっていうのはあんまり考え難いけど
半自動装填装置の都合上、閉鎖機内の初弾を撃ったあと装填手はトレーの次弾を装填しないといけないから諸手に3発目を持つってのは考えられないとは思うけどね
元もとの機械的に装填手は二人という話もあるんよ
ま、結局1発ずつ撃てるようにはせずにこんな改悪でお茶濁してるあたり、システム改善する気は無いってことだ。2発でもいいから連射か1発ずつかで選べたらまだ良かったのにな
個人的には2発に減らす位だったら、25秒の3発の方がいいわ。
ガイジまじ許さねえю(#`皿´)
トレーって2つあるけどあれってそれぞれに載せとくもんじゃないの?(つまり既に装填してるのも含めて3発で装填手は何も持ってない状態) 前に葉2と同じことをここで言ったらファインモールドのプラモそんなに高くない(涙)から買って勉強して出直してこいみたいに怒られたんだが…
多分トレーに二発置いとくんじゃないの?それはともかくチリのプラモは箱も説明書も完成品も最高だから買えよ(押し売り)
皆さん 装填手が1人だと思い込んでいませんか? 実は装填手は2人で運用されるはずだったんですよ…(一人は砲弾をトレーに、もう一人は装弾機の操作)
皆さん「男たちの大和」を見ましょう 海軍の八九式12.7cm連装高角砲がどの様に装填されているか
評判悪くて戦々恐々して使ったけどまあチトになれてたらまだマシだった。なによりこいつで舐めプヤンキー共の中戦車をスクラップにしたら嬉しくなる…
ホリを中身覗かせて頂いたらトレーのモデルが再現されてたけど、チリとは違って装填システム普通なのネ…てけgaijinは速射のように扱ってるけど、本来の意味に立ち返ると装填速度の維持を目的としたもの、つまり複雑なシステムを作るのが面倒(涙)なら手っ取り早くヴィッカースMBTみたいに速リロードにしちゃえば良いのにねぇ…
弾詰まり機能を流用して射撃は3.8秒間隔、1発撃つと7.6秒分ゲージが増えて2連射でゲージが11.4秒分貯まるとクールタイム11.4秒。3.85秒間隔で3連射、5.75で4連射、7.6秒で撃てば連続射撃可能…とか考えたけどRBでの弾詰まりの扱いとか考えると逆に面倒そうだな
こいつの糞リロードシステムを見るとオントスもあまり期待できんな。どうせ主砲副砲ともに機関砲扱いの3発一括糞長リロードだろう。まぁ、史実で車外装填だから長時間でもまだ納得はできるけど。
devのオントスのテストドライブ見たが左右三発ずつリロードなしで撃てていたぞ
主砲弾を10セット減らすと砲塔の、21セット減らすと左右のスポソンから弾が無くなります。チリは結構弾が持つんで生存率が上がりやすい もっとも次のアプデで3マガジンから2マガジンになるんで変わりますが・・・
アプデで三連射から二連射へ、リロード速度は15.4秒になりました。...チトでよくねとか言ってはいけないぞ!五式中戦車は死んだんだ。もういくら呼んでも帰ってこないんだ。もうあの三連射は終わって、君も戦後車両と向き合うときなんだ。
その分リロード上がってるけど?
元々死体だったのが腐っただけだろ
流石に死体扱いする程弱くは無かったぞ。今回のもそこまで弱くなったわけでは無いし...むしろ、3発オートローダーとか言う某ゲーミングから引っ張ってきただけちょっと既視感あるシステムよりは納得できなくも...ない。個人的にはゲームとしては3発のほうが面白かったけどね
もともと死体じゃねぇかあんなの('ω')3発撃ちきったら30もの賢者タイムにBRの割に合わない貫通力不足そしてなんといっても安定のペラペラ装甲じゃろくに活躍できやしねぇよ
産業廃棄物(無慈悲)と化したこの子を愛せますか?
産業廃棄物から核廃棄物やぞ。まぁ乗るけどはよ直してくれよgaijinn・・・
いままで3発で押し寄せてくる突撃隊を単独粉砕できたりして強かったのになあ… 2発でも強いんだけどコレジャナイ感が半端無い
なぜ常時リロードシステムを開発しないのか。手動誘導ミサイルとかサスペンションよりかは確実に簡単だろ...
半自動装填装置は連続射撃で装填速度を落とさないようにするためのものだったという話を鵜呑みにするなら普通に短いリロード時間でも良かった
またチリが塵と化すのか・・・ フフフッ
... なんだァ、てめェ…… チッリ、キレた⁉︎
チリ君キレても怖く無いんだよなぁ…
BFの戦車と同じリロードに早くならないかな・・
BFの戦車のリロードってどんなんやったっけ?
時間経過で弾が1発ずつ補充されていって、補充されたやつを撃ち切るまでは速射できるやつじゃなかったか?撃ち尽くしたら次の弾が補充されるまで撃てない感じだったはず。
今回のアプデで1発アタリのリロード時間が10.83から8.45になり連射速度はアップしたが、3連射ではないのでこれではチリではないな
史実での半自動装填装置の役割を考えたら、より実際の運用に近づいただけのような・・・今の状態も嫌いではない。
どこが…?
そもそもは、砲弾を半自動装填様のバケットに乗っけて、重い砲弾を長時間連続で放てる様にしたものだからだよ。FH-70榴弾砲の装填補助装置が近い。そもそも速射は考慮されてなかったはず。
三発打てる機構なのに二発なのが実戦に近いとはこれいかに。まぁマガジン式の時点で実際も何もないが、はやいとこBF1942式にしてくれないかな。そうすりゃオンストくんも救われるんや…!
調べ直したら、3発中の1発は即応弾架で装填トレーへと直ぐに落ちる形式でしたのね。失礼しました。 BF1942のFHSW式が一番ベストですが、システム面の見直しが必要なのでしょう。 ロケット弾の補充システムを流用すれば擬似的に出来そうですが・・・ あとは史実の試作砲を調べてみます。
フォーラムに詳しく書かれてました。本当に申し訳ないです。カミ車でISの群れに突っ込んで来ます。https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378957-chi-ri-tray-autoloader/
フォーラムに投稿されてたのか!知らんかった…
チトより気持ち遠めの運用で使い始めたけどこれはおつらい…特に砲塔の巨大化したエラが障害物に引っ込みきれてないことが多くて何回即死したか…
側面装甲もやたらと薄いから急な角度でヒットさせても平気で抜けていくよね・・・他国のどの戦車でもだけど、特に17ポンドAPCBCとかびっくりする角度で抜けて側面の弾薬庫誘爆って事が良く起こって敵ながら可哀そうになってくる・・・
ホントそれなんだよなぁ…チトならまだはじいたんだがチリは相当変なとこに当たらない限り見事に吸っていく…
コイツの運用は虎Ⅰみたいな運用した方がいい側面からの強襲とかがコイツが一番活躍できる。ちなみにフル回収する割と快適に乗れるから安心するといい
フルにしてもこの車体のでかさとなんとも言えない貫通力だから黙ってチト乗るのがいいと思うぞ
同BR帯で見ると貫徹含めた砲性能に関しては文句ないレベルだろ...?
昨日の夢で三連射で装填19秒で無双してる夢を見た…夢想だけに
孫がつまらない冗談を書き込んでいると聞いて飛んできました。みなさん許してあげてください。普段は真面目で戦車が好きな良い子なんです。これからもどうか孫をよろしくお願い致します。祖父より
内容がが親目線な件…
流石に草
解説のところいじってもよろしいか?3連射とかはもう古い情報だから抜くべきであると思う。
ええと思うよ
名前消し忘れた…
誰も2発にしろとは言ってないんだよなぁ…余計使いにくくなっただろいい加減にしろ
もうさぁ…MBTみたいにリロード早くして、終わりでいいんじゃない?
システムで再現できないなら装填早くしてBR下げてでいいでしょほんと
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
3発分のリロードをゲーム内でワンカウントにされてるから使いづらすぎるんだなと思った(小並感。1発リロードしたらすぐ撃てるようにしてほしい。必要に応じて三連射もできるチトになれれば最強クラスだとおもうんだけどな
クソシステム改善されるまで現状チトより弱いよねえ あんのためのオートローダーなんだか
失礼 なんのためのオートローダーなんだか 連射時のリロードも結構遅いし
エキスパートにしてもあんまり連射できないから期待外れだなーってのは感じた。エースにすれば護衛艦の速射砲ぐらいに連射できるんですよね?(無茶振り
マジレスすると1.5秒強の連射はあの仕組みだと現実で出せないレベルやで
フランスが実装される頃には改善されてると信じてる。
一定時間ごとにクリップ内の弾を一発ずつ補充するシステムとかあればなあ…
PS1ゲーのパンツァーフロントB型ですら即応弾&時間経過による即応弾補充の概念あるのにgaijlnの連中は無能だな。尚惑星パンフロBでは短砲身長砲身問わずあらゆる火砲でAPFSDSも真っ青な弾速を叩き出せる模様
装填手のバグ再発した?そのせいで返り討ちにされたんだけど
チリたんはやくFHSWのチリみたいな装填方法になって…
つ フォーラム
砲塔が高いから岩陰とかに隠れずらい(確信)あと装填の打ち切るまで装填始めないのをどうにかして欲しい。でもチリ好きな自分からしたら乗れるだけでも嬉しい( ゚∀゚)ウヒョー!!
五式七糎半戦車砲の貫通力を史実通りにしてくれないかな...|ω・`)チラ
鋳造板に対する数値以外にあるならフォーラムで提出するとかしたほうが良いで
しかしそれでもチリに乗る… なぜか? カッコイイからだ!
何で日本兵は、三発全部入れたいんだろう?最初に三発こめて、後で一発&二発で撃っても良いのに。(むしろそっちの方が戦績稼げる)そもそもGaijinの兵員教育方法(ゲームシステム)がいけない
the 完璧主義
今解放されてるDEV鯖でチリに乗ってみたけど、3発カートリッジだったのが2発に減って、その代わり装填時間が短くなってる
装填時間25秒だったのが16.9秒になってる(エース化状態画像1)
うれしいのか、悲しいのか、元がアレだからわからん。
ちがうそうじゃない
すっごい(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
ガイジンは結局システム改善しないまま史実無視かよ
チリは砲内に1、トレーに1、装填手が手に持ってる1、で3発て言う感じだったから装填手が砲弾を持たないままなんだったら2発が正しい。でもまぁ…戦闘中に装填手が手ぶらっていうのはあんまり考え難いけど
半自動装填装置の都合上、閉鎖機内の初弾を撃ったあと装填手はトレーの次弾を装填しないといけないから諸手に3発目を持つってのは考えられないとは思うけどね
元もとの機械的に装填手は二人という話もあるんよ
ま、結局1発ずつ撃てるようにはせずにこんな改悪でお茶濁してるあたり、システム改善する気は無いってことだ。2発でもいいから連射か1発ずつかで選べたらまだ良かったのにな
個人的には2発に減らす位だったら、25秒の3発の方がいいわ。
ガイジまじ許さねえю(#`皿´)
トレーって2つあるけどあれってそれぞれに載せとくもんじゃないの?(つまり既に装填してるのも含めて3発で装填手は何も持ってない状態) 前に葉2と同じことをここで言ったらファインモールドのプラモそんなに高くない(涙)から買って勉強して出直してこいみたいに怒られたんだが…
多分トレーに二発置いとくんじゃないの?それはともかくチリのプラモは箱も説明書も完成品も最高だから買えよ(押し売り)
皆さん 装填手が1人だと思い込んでいませんか? 実は装填手は2人で運用されるはずだったんですよ…(一人は砲弾をトレーに、もう一人は装弾機の操作)
皆さん「男たちの大和」を見ましょう 海軍の八九式12.7cm連装高角砲がどの様に装填されているか
評判悪くて戦々恐々して使ったけどまあチトになれてたらまだマシだった。なによりこいつで舐めプヤンキー共の中戦車をスクラップにしたら嬉しくなる…
ホリを中身覗かせて頂いたらトレーのモデルが再現されてたけど、チリとは違って装填システム普通なのネ…てけgaijinは速射のように扱ってるけど、本来の意味に立ち返ると装填速度の維持を目的としたもの、つまり複雑なシステムを作るのが面倒(涙)なら手っ取り早くヴィッカースMBTみたいに速リロードにしちゃえば良いのにねぇ…
弾詰まり機能を流用して射撃は3.8秒間隔、1発撃つと7.6秒分ゲージが増えて2連射でゲージが11.4秒分貯まるとクールタイム11.4秒。3.85秒間隔で3連射、5.75で4連射、7.6秒で撃てば連続射撃可能…とか考えたけどRBでの弾詰まりの扱いとか考えると逆に面倒そうだな
こいつの糞リロードシステムを見るとオントスもあまり期待できんな。どうせ主砲副砲ともに機関砲扱いの3発一括糞長リロードだろう。まぁ、史実で車外装填だから長時間でもまだ納得はできるけど。
devのオントスのテストドライブ見たが左右三発ずつリロードなしで撃てていたぞ
主砲弾を10セット減らすと砲塔の、21セット減らすと左右のスポソンから弾が無くなります。チリは結構弾が持つんで生存率が上がりやすい もっとも次のアプデで3マガジンから2マガジンになるんで変わりますが・・・
アプデで三連射から二連射へ、リロード速度は15.4秒になりました。...チトでよくねとか言ってはいけないぞ!五式中戦車は死んだんだ。もういくら呼んでも帰ってこないんだ。もうあの三連射は終わって、君も戦後車両と向き合うときなんだ。
その分リロード上がってるけど?
元々死体だったのが腐っただけだろ
流石に死体扱いする程弱くは無かったぞ。今回のもそこまで弱くなったわけでは無いし...むしろ、3発オートローダーとか言う
某ゲーミングから引っ張ってきただけちょっと既視感あるシステムよりは納得できなくも...ない。個人的にはゲームとしては3発のほうが面白かったけどねもともと死体じゃねぇかあんなの('ω')3発撃ちきったら30もの賢者タイムにBRの割に合わない貫通力不足そしてなんといっても安定のペラペラ装甲じゃろくに活躍できやしねぇよ
産業廃棄物(無慈悲)と化したこの子を愛せますか?
産業廃棄物から核廃棄物やぞ。まぁ乗るけどはよ直してくれよgaijinn・・・
いままで3発で押し寄せてくる突撃隊を単独粉砕できたりして強かったのになあ… 2発でも強いんだけどコレジャナイ感が半端無い
なぜ常時リロードシステムを開発しないのか。手動誘導ミサイルとかサスペンションよりかは確実に簡単だろ...
半自動装填装置は連続射撃で装填速度を落とさないようにするためのものだったという話を鵜呑みにするなら普通に短いリロード時間でも良かった
またチリが塵と化すのか・・・ フフフッ
... なんだァ、てめェ…… チッリ、キレた⁉︎
チリ君キレても怖く無いんだよなぁ…
BFの戦車と同じリロードに早くならないかな・・
BFの戦車のリロードってどんなんやったっけ?
時間経過で弾が1発ずつ補充されていって、補充されたやつを撃ち切るまでは速射できるやつじゃなかったか?撃ち尽くしたら次の弾が補充されるまで撃てない感じだったはず。
今回のアプデで1発アタリのリロード時間が10.83から8.45になり連射速度はアップしたが、3連射ではないのでこれではチリではないな
史実での半自動装填装置の役割を考えたら、より実際の運用に近づいただけのような・・・今の状態も嫌いではない。
どこが…?
そもそもは、砲弾を半自動装填様のバケットに乗っけて、重い砲弾を長時間連続で放てる様にしたものだからだよ。FH-70榴弾砲の装填補助装置が近い。そもそも速射は考慮されてなかったはず。
三発打てる機構なのに二発なのが実戦に近いとはこれいかに。まぁマガジン式の時点で実際も何もないが、はやいとこBF1942式にしてくれないかな。そうすりゃオンストくんも救われるんや…!
調べ直したら、3発中の1発は即応弾架で装填トレーへと直ぐに落ちる形式でしたのね。失礼しました。
BF1942のFHSW式が一番ベストですが、システム面の見直しが必要なのでしょう。
ロケット弾の補充システムを流用すれば擬似的に出来そうですが・・・
あとは史実の試作砲を調べてみます。
フォーラムに詳しく書かれてました。本当に申し訳ないです。カミ車でISの群れに突っ込んで来ます。https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378957-chi-ri-tray-autoloader/
フォーラムに投稿されてたのか!知らんかった…
チトより気持ち遠めの運用で使い始めたけどこれはおつらい…特に砲塔の巨大化したエラが障害物に引っ込みきれてないことが多くて何回即死したか…
側面装甲もやたらと薄いから急な角度でヒットさせても平気で抜けていくよね・・・他国のどの戦車でもだけど、特に17ポンドAPCBCとかびっくりする角度で抜けて側面の弾薬庫誘爆って事が良く起こって敵ながら可哀そうになってくる・・・
ホントそれなんだよなぁ…チトならまだはじいたんだがチリは相当変なとこに当たらない限り見事に吸っていく…
コイツの運用は虎Ⅰみたいな運用した方がいい側面からの強襲とかがコイツが一番活躍できる。ちなみにフル回収する割と快適に乗れるから安心するといい
フルにしてもこの車体のでかさとなんとも言えない貫通力だから黙ってチト乗るのがいいと思うぞ
同BR帯で見ると貫徹含めた砲性能に関しては文句ないレベルだろ...?
昨日の夢で三連射で装填19秒で無双してる夢を見た…夢想だけに
孫がつまらない冗談を書き込んでいると聞いて飛んできました。みなさん許してあげてください。普段は真面目で戦車が好きな良い子なんです。これからもどうか孫をよろしくお願い致します。祖父より
内容がが親目線な件…
流石に草
解説のところいじってもよろしいか?3連射とかはもう古い情報だから抜くべきであると思う。
ええと思うよ
名前消し忘れた…
誰も2発にしろとは言ってないんだよなぁ…余計使いにくくなっただろいい加減にしろ
もうさぁ…MBTみたいにリロード早くして、終わりでいいんじゃない?
システムで再現できないなら装填早くしてBR下げてでいいでしょほんと