Chi-Toコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-To#h2_content_1_16
半年ぶりに復帰して乗ってみたら結構側面でも弾かれたり乗員殺しきれなかったり…性能は下げられてないよね?とんでもなく下手糞になっちまったのを認めるしかないのか…
変わってないですねー。もとより傾斜には大して強くないからM4A2車体みたいな傾斜+厚さが両立してる奴とか斜めからの射撃になると極端に貫通力が落ちるのでおそらく真横からに見えて意外と角度ついてたパターン。
皆さんお供に誰連れて行く?
陸RBでチヌ2、M24、Ki-100、お守りのホロ車かなぁ。これならチト抜いてチヌ2メインにした方がいいような気がしてるけど
流星 零戦五二型 チャーフィー ホロ 空は結構強い編成できるで
ABフル改修だとバカみたいに強いな 割とオススメできる戦車
これ砲塔右脇の機銃って撃てないの? 実用性抜きでただただ撃ちたいんだけど
残念ながら…イミテーションのくせして支援砲撃とかで破壊判定出るからマジで謎の存在
こういうのは使えるのであればキー設定しておくと使える。(この設定するとチャーフィーのM2とかで機銃だけ出して撃つことができる…)
低ランクソ連戦車にはたまに撃てるやつがいるから、いずれ実装される可能性はある。が、優先順位は限りなく低いだろう。
この前のアップデートで、この子の火力上がったかな??以前にも増してワンパン率が上がったように感じるんだけど、、
とても扱いやすい!(錯乱)
装填速度だけが難があるね。もう1秒早ければ…と思うことが多々ある…。(エース再装填5
日陸戦中戦車は大体そうだね。
チトを使って思うのが、KV-1が一番相手しにくいと思う。垂直装甲に当てても高確率で弾かれるし、真横取っても弾かれるし、真後ろ取っても弾かれるし…。他のソ連車はなんとかなるが、KV-1だけは安定して倒せん。
あれは半ばインチキだから…側面抜いて燃料タンクガードとかもあるし、チトじゃなくても嫌だ
使ってて楽しい車両。 弾かれたり殺しきれなかったりすることが少なくてストレスが溜まらない。
やたら高い位置にある機銃もABだと物陰から出すとマーカーが濃くなるから、敵がこちらが物陰から顔を出したものと誤認して無駄弾を撃ってくれる事があって便利。チト後期には付いてなくて紛らわしいのも誤認される一助になってる?
なんかインチキな砲弾性能してんな…なんで500m貫徹136mmの砲弾が垂直とはいえチャーチルⅦの砲塔正面152mmを抜けるんだ?鋳造の係数差し引いても無理が無いか?
謎の貫通判定は稀にあるからそれじゃないか?
三発連続でブチ抜かれたんだよな。謎判定がそれだけ連続するとも思えない、計算式弄られてから何かバグでもあんのかな?
鯖リプでどこ撃ち抜かれたか見てから防護分析でシミュレーション見てみれば?
防護分析で色んな角度を試すか運が悪いと諦めるかだね。防護分析の時は砲弾に対する防御力の数値も見るといいよ
改訂後のデータ見てないけど、500Mで136mm抜けるんだったら50Mで貫通150mmくらいいくんでないの?500Mって思ってるより遠いよ?
500m以遠(560m)だったので書いたんです(半ギレ)。鋳造係数かけても144mm装甲でやっぱ何か変だわ。防護分析だと何故か低確率で抜けることになってるし(特定の砲弾に対する防御143mm、でも砲弾自体の貫徹力は136mmになってんだけど何これ?)
確認してみたがチトがインチキなんじゃなくてチャーチルの装甲が見かけより脆く設定されてる、つまり書き込むべき場所はここじゃない(装甲の素材の問題で係数にマイナス補正掛かってる)
4式徹甲弾Nerf食らった?
150(-7)147(-8)136(-6)123(-1)111(0)101(-4)となったですよ
四式徹甲弾と一式徹甲弾の貫徹力がほとんど変わらない…あれ四式徹甲弾くんの存在て…
炸薬量が四式の方が多いぞ
本来なら四式徹甲弾が無垢のAPで特甲がタングステン鋼弾殻APHEの筈だけど海外フォーラム戦士には伝わってないのと下手にいじられてNerfになると困る日本ユーザーがだんまりなので…
nerfになる修正についてはそっとしておく傾向にあるよね笑
レート据え置きでこれ以上なんかナーフされたら結構辛いから仕方ない
そら改悪に定評があり、改善に定評のないGaijin相手だからなあ・・・
チト後期(ついでにチリも)がチトと同じBRに下がってくれるんなら多少のナーフくらいは歓迎なんだけどなぁ。しかし史実に沿った資料があるんならそれは展開してほしい……
どこだってナーフになりそうな情報は隠すさ…
要するに四式と特甲取り違えたネーミングだったのがアプデで材質考慮せず一律Gaijin物理学の計算式が適用されるようになった&担当者変わってタングステン鋼評価した設定を完全に忘れ去ってるってのが大方の所でして、チト自体突き詰めると鋳造鋼なのにRHAだったりツッコミどころが多いから今の所黙っとくのが吉。リロード速度?うn…
チヌから初速が上がったおかげでRBでめっちゃ使いやすい
4式徹甲弾のnerfで数値以上に抜きにくくなった印象、以前は当たればほぼ抜ける性能だったのが硬いとこは弾かれるようになったかな。
でも十分強いとは思います。あと通信範囲か視界狭まったかな?敵が見つけにくい気がする…
また調整入って貫通150mmに返り咲いたな。まあチャーチルⅦの顔面抜けたあの頃はもう返ってこないんだが…。
砲身のすぐ横なら至近で抜けたりするぞ
砲塔がちょっとだけ右に寄ってるんだね。シャーマンみたいに車体正面のみ見せる感じで左に向けて撃つのが良いかな?切り欠きがなければなー…
砲塔がめっちゃ弾いてくれるし初速、貫徹もあがって使いやすい。ただ切り欠きからの一発爆散が多い...(RB)
砲弾弱くなった?数年前にプレイして久々に帰ってみたらシャーマンの正面装甲弾かれるとは思わんかった。前は正面装甲ぶちぬけたのに
それジャンボでは?確かに最近は傾斜装甲ではじきやすくなったような気がするけど、チト砲でシャーマンの正面はじかれたことはないぞ
たぶんキャップ無しAP弾の対傾斜貫通力が下がってると思う。以前ファイアフライ開発してた時にAPCBC開放するまでアサルトで出てくる日シャーマンの正面なかなか抜けなかったし
四式で運用してるが、一式の方がいいかなあ?
四式も一式もキャップが無いことに変わりはないし、貫徹と炸薬量に劣る一式は完全下位互換やぞ。
四式弾で戦ってみたがジャンボ撃ち抜けん。側面の展輪のところ狙わんと一撃爆散でけへん
正面からなら履帯上掠らせるといいぞ 跳弾してスポンソンブチ抜いて砲塔内で炸裂してくれるから
そらジャンボはそうじゃろ。
このBRでジャンボの正面抜ける貫徹&この強力な炸薬量の中戦車とか化け物過ぎるしなぁ
ジャンボを正面からぶち抜いてこのBRを許される車両があるとしたらそれこそ砲・駆逐戦車みたいな固定砲塔に、格下が正面すら余裕な装甲とマッチした全車中でビリッケツな機動力セットとかな火力全振りな代物だろうなって・・・
スポンソン下入らないなら取り敢えず砲身を狙って応急的な対応をするか、機銃孔をブチ抜くしか無いね。機銃孔は動いてるとかなり難しいけども。
ラグで九割九分弾かれる機銃孔なんかよりよっぽど狙いやすいキューポラか防盾のショットトラップ狙ってどうぞ
日本アサルトでティーガーでてくるんじゃねえ。正面は無理。後ろか真横しか撃ち抜けねえ。
履帯切って横っ腹突くぐらい?つらいなあ
ティーガー1って真正面なら抜けなかったっけ?少しでも角度付いてると無理だと思うけど
真正面なら抜ける。まぁアサルトなら正面抜くの無理だと思うけど...。
仏アサルトで出てくるジャンボに比べりゃ高野豆腐みてーなもんよ
高野豆腐結構かてーぞ
チトでティーガー相手するのは、ちと辛いのう
ちとクオリティーがーひくいのう
チトのBR上がるって聞いたのだけど、本当?
BR改定で上がったと思う。
チヌⅡなら仕方ないなとは思えるけどチトのBR上がるのは意味が分からんよなぁ。今回一緒にあがっちゃう76シャーマンもそうだけど理由がほんとにわからん
🐌は戦績を見てるっぽいから、後期の方と一緒に4.7で出されてるけど成績が他の4.7と大差ないって事で上げられてしまった予感 実際俺もほぼ後期とセットで使ってるけど… 個人的にはチトの改訂そのものよりもこの流れでチヌIIが4.0に上がっちゃったら組める奴がいないのが怖い
戦績見てるならキルレシオ悲惨なことになってる日陸戦車全般のBR見直して欲しいけどな。現役除いたらキルレシオ1超えてる車両はホイとナトと課金車両ぐらいしかなくね。他の国とバランス悪すぎないか。
Thunderskillで見ても1を下回るほど低いのは逆にほとんどいなくね。そもそも使用回数が千回超えてないからデータとしてはあまり使えないけど、仮にもう少しサンプル増やしてもそこまでひどく下がるってことはなさそう。
チヌ2と組ませてたけど、もう使うことはないだろう。今までありがとう!
🐌「そんな声にお応えしてチヌ2も4.7に上げておきました!是非3両揃えて使ってね!」
BR上げすぎだ。馬鹿運営
デカくてペラくて早くて高火力だとBR多少上がってもあんま使用感変わらんな。撃たれると爆散するのとジャンボ以外は大体抜けることは変わらないし
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
半年ぶりに復帰して乗ってみたら結構側面でも弾かれたり乗員殺しきれなかったり…性能は下げられてないよね?とんでもなく下手糞になっちまったのを認めるしかないのか…
変わってないですねー。もとより傾斜には大して強くないからM4A2車体みたいな傾斜+厚さが両立してる奴とか斜めからの射撃になると極端に貫通力が落ちるのでおそらく真横からに見えて意外と角度ついてたパターン。
皆さんお供に誰連れて行く?
陸RBでチヌ2、M24、Ki-100、お守りのホロ車かなぁ。これならチト抜いてチヌ2メインにした方がいいような気がしてるけど
流星 零戦五二型 チャーフィー ホロ 空は結構強い編成できるで
ABフル改修だとバカみたいに強いな 割とオススメできる戦車
これ砲塔右脇の機銃って撃てないの? 実用性抜きでただただ撃ちたいんだけど
残念ながら…イミテーションのくせして支援砲撃とかで破壊判定出るからマジで謎の存在
こういうのは使えるのであればキー設定しておくと使える。(この設定するとチャーフィーのM2とかで機銃だけ出して撃つことができる…)
低ランクソ連戦車にはたまに撃てるやつがいるから、いずれ実装される可能性はある。が、優先順位は限りなく低いだろう。
この前のアップデートで、この子の火力上がったかな??以前にも増してワンパン率が上がったように感じるんだけど、、
とても扱いやすい!(錯乱)
装填速度だけが難があるね。もう1秒早ければ…と思うことが多々ある…。(エース再装填5
日陸戦中戦車は大体そうだね。
チトを使って思うのが、KV-1が一番相手しにくいと思う。垂直装甲に当てても高確率で弾かれるし、真横取っても弾かれるし、真後ろ取っても弾かれるし…。他のソ連車はなんとかなるが、KV-1だけは安定して倒せん。
あれは半ばインチキだから…側面抜いて燃料タンクガードとかもあるし、チトじゃなくても嫌だ
使ってて楽しい車両。 弾かれたり殺しきれなかったりすることが少なくてストレスが溜まらない。
やたら高い位置にある機銃もABだと物陰から出すとマーカーが濃くなるから、敵がこちらが物陰から顔を出したものと誤認して無駄弾を撃ってくれる事があって便利。チト後期には付いてなくて紛らわしいのも誤認される一助になってる?
なんかインチキな砲弾性能してんな…なんで500m貫徹136mmの砲弾が垂直とはいえチャーチルⅦの砲塔正面152mmを抜けるんだ?鋳造の係数差し引いても無理が無いか?
謎の貫通判定は稀にあるからそれじゃないか?
三発連続でブチ抜かれたんだよな。謎判定がそれだけ連続するとも思えない、計算式弄られてから何かバグでもあんのかな?
鯖リプでどこ撃ち抜かれたか見てから防護分析でシミュレーション見てみれば?
防護分析で色んな角度を試すか運が悪いと諦めるかだね。防護分析の時は砲弾に対する防御力の数値も見るといいよ
改訂後のデータ見てないけど、500Mで136mm抜けるんだったら50Mで貫通150mmくらいいくんでないの?500Mって思ってるより遠いよ?
500m以遠(560m)だったので書いたんです(半ギレ)。鋳造係数かけても144mm装甲でやっぱ何か変だわ。防護分析だと何故か低確率で抜けることになってるし(特定の砲弾に対する防御143mm、でも砲弾自体の貫徹力は136mmになってんだけど何これ?)
確認してみたがチトがインチキなんじゃなくてチャーチルの装甲が見かけより脆く設定されてる、つまり書き込むべき場所はここじゃない(装甲の素材の問題で係数にマイナス補正掛かってる)
4式徹甲弾Nerf食らった?
150(-7)147(-8)136(-6)123(-1)111(0)101(-4)となったですよ
四式徹甲弾と一式徹甲弾の貫徹力がほとんど変わらない…あれ四式徹甲弾くんの存在て…
炸薬量が四式の方が多いぞ
本来なら四式徹甲弾が無垢のAPで特甲がタングステン鋼弾殻APHEの筈だけど海外フォーラム戦士には伝わってないのと下手にいじられてNerfになると困る日本ユーザーがだんまりなので…
nerfになる修正についてはそっとしておく傾向にあるよね笑
レート据え置きでこれ以上なんかナーフされたら結構辛いから仕方ない
そら改悪に定評があり、改善に定評のないGaijin相手だからなあ・・・
チト後期(ついでにチリも)がチトと同じBRに下がってくれるんなら多少のナーフくらいは歓迎なんだけどなぁ。しかし史実に沿った資料があるんならそれは展開してほしい……
どこだってナーフになりそうな情報は隠すさ…
要するに四式と特甲取り違えたネーミングだったのがアプデで材質考慮せず一律Gaijin物理学の計算式が適用されるようになった&担当者変わってタングステン鋼評価した設定を完全に忘れ去ってるってのが大方の所でして、チト自体突き詰めると鋳造鋼なのにRHAだったりツッコミどころが多いから今の所黙っとくのが吉。リロード速度?うn…
チヌから初速が上がったおかげでRBでめっちゃ使いやすい
4式徹甲弾のnerfで数値以上に抜きにくくなった印象、以前は当たればほぼ抜ける性能だったのが硬いとこは弾かれるようになったかな。
でも十分強いとは思います。あと通信範囲か視界狭まったかな?敵が見つけにくい気がする…
また調整入って貫通150mmに返り咲いたな。まあチャーチルⅦの顔面抜けたあの頃はもう返ってこないんだが…。
砲身のすぐ横なら至近で抜けたりするぞ
砲塔がちょっとだけ右に寄ってるんだね。シャーマンみたいに車体正面のみ見せる感じで左に向けて撃つのが良いかな?切り欠きがなければなー…
砲塔がめっちゃ弾いてくれるし初速、貫徹もあがって使いやすい。ただ切り欠きからの一発爆散が多い...(RB)
砲弾弱くなった?数年前にプレイして久々に帰ってみたらシャーマンの正面装甲弾かれるとは思わんかった。前は正面装甲ぶちぬけたのに
それジャンボでは?確かに最近は傾斜装甲ではじきやすくなったような気がするけど、チト砲でシャーマンの正面はじかれたことはないぞ
たぶんキャップ無しAP弾の対傾斜貫通力が下がってると思う。以前ファイアフライ開発してた時にAPCBC開放するまでアサルトで出てくる日シャーマンの正面なかなか抜けなかったし
四式で運用してるが、一式の方がいいかなあ?
四式も一式もキャップが無いことに変わりはないし、貫徹と炸薬量に劣る一式は完全下位互換やぞ。
四式弾で戦ってみたがジャンボ撃ち抜けん。側面の展輪のところ狙わんと一撃爆散でけへん
正面からなら履帯上掠らせるといいぞ 跳弾してスポンソンブチ抜いて砲塔内で炸裂してくれるから
そらジャンボはそうじゃろ。
このBRでジャンボの正面抜ける貫徹&この強力な炸薬量の中戦車とか化け物過ぎるしなぁ
ジャンボを正面からぶち抜いてこのBRを許される車両があるとしたらそれこそ砲・駆逐戦車みたいな固定砲塔に、格下が正面すら余裕な装甲とマッチした全車中でビリッケツな機動力セットとかな火力全振りな代物だろうなって・・・
スポンソン下入らないなら取り敢えず砲身を狙って応急的な対応をするか、機銃孔をブチ抜くしか無いね。機銃孔は動いてるとかなり難しいけども。
ラグで九割九分弾かれる機銃孔なんかよりよっぽど狙いやすいキューポラか防盾のショットトラップ狙ってどうぞ
日本アサルトでティーガーでてくるんじゃねえ。正面は無理。後ろか真横しか撃ち抜けねえ。
履帯切って横っ腹突くぐらい?つらいなあ
ティーガー1って真正面なら抜けなかったっけ?少しでも角度付いてると無理だと思うけど
真正面なら抜ける。まぁアサルトなら正面抜くの無理だと思うけど...。
仏アサルトで出てくるジャンボに比べりゃ高野豆腐みてーなもんよ
高野豆腐結構かてーぞ
チトでティーガー相手するのは、ちと辛いのう
ちとクオリティーがーひくいのう
チトのBR上がるって聞いたのだけど、本当?
BR改定で上がったと思う。
チヌⅡなら仕方ないなとは思えるけどチトのBR上がるのは意味が分からんよなぁ。今回一緒にあがっちゃう76シャーマンもそうだけど理由がほんとにわからん
🐌は戦績を見てるっぽいから、後期の方と一緒に4.7で出されてるけど成績が他の4.7と大差ないって事で上げられてしまった予感 実際俺もほぼ後期とセットで使ってるけど… 個人的にはチトの改訂そのものよりもこの流れでチヌIIが4.0に上がっちゃったら組める奴がいないのが怖い
戦績見てるならキルレシオ悲惨なことになってる日陸戦車全般のBR見直して欲しいけどな。現役除いたらキルレシオ1超えてる車両はホイとナトと課金車両ぐらいしかなくね。他の国とバランス悪すぎないか。
Thunderskillで見ても1を下回るほど低いのは逆にほとんどいなくね。そもそも使用回数が千回超えてないからデータとしてはあまり使えないけど、仮にもう少しサンプル増やしてもそこまでひどく下がるってことはなさそう。
チヌ2と組ませてたけど、もう使うことはないだろう。今までありがとう!
🐌「そんな声にお応えしてチヌ2も4.7に上げておきました!是非3両揃えて使ってね!」
BR上げすぎだ。馬鹿運営
デカくてペラくて早くて高火力だとBR多少上がってもあんま使用感変わらんな。撃たれると爆散するのとジャンボ以外は大体抜けることは変わらないし