IL-28Sh コメント欄https://wikiwiki.jp/warthunder/IL-28Sh
何気にガスト式機銃初めてじゃないか?
確かに。ただエイプリルで登場したMi-35もたしかGSh-23装備してたな
あとはガトリングガン…バルカン搭載機になるんだろうかね?でも亜音速でバルカン搭載機ってあったっけ?
ベトナムの時にスカイレーダーがバルカンのガンポつけてたような気がする
イタリア、ブラジルのAMXとか?ブラジルのはリボルバーカノンだが…
A-7コルセアIIのD/E型なら亜音速でバルカン積んでるぞい
試験的にF-94への搭載例もあるぞい
他国に最新鋭の武装が装備されてて羨ましかったけど、ようやく新装備使えて嬉しい… MiG-21なんていつ来ることやらって感じだったから でも軽攻撃機ツリー一切触ってない(´・ω・`) どのツリーも魅力的なのがいいよね(乱開発しつつ
そのうちスホイ25もくる・・・かな
こいつ陸RBで出すなら192連使うより6連の方がいい。まぁ複合装甲に弾かれるから当たっても大した被害にならないことが多い、下手すると弾かれる。それならMIG使いなら分かると思うけど炸薬たっぷりの6連の方が確実にキル取れる。
上手い人がこれ使うと一機で敵を壊滅させてくるから本当に怖い
ブースターの燃焼時間みじかっ 離陸滑走補助だからこれくらいでいいんか?(12秒
そりゃRATOであってMe 262のような上昇で使うもんではないからね
こいつのSPって重爆レベルなの?ソ連を敵で引いても味方で引いても出てきたとこ見たことないんだけど
せめて無印のIL-28とは塗装で見た目変えるとかしてほしかったけど、ソ連で使ってるIL-28ってググっても銀白色のしかないんだね
ガスト機銃ばんじゃーい∩(・ω・)∩前代ではヘッドオンで五分程度だったから爆撃のお供で食えれば…程度だったけどガンポ付けると実に4倍の毎秒21Kgの圧倒的射撃量と化すからヘッドオンでは無類の強さを発揮してくれるな。機体強度がもう少しあれば開幕凸れるだけにやや惜しい
陸で使う際は250Kgオプションは10ではなく8を推奨。爆弾槽に搭載するようになる(10はパイロンポン付け)ので8回爆撃が可能なのに加え爆撃地点の安定性の向上と性能低下の抑制につながる
なんでTOP画が実写なんだ?
荒らしか勘違い(ゲーム画像が用意されるまではつなぎで実写画像を…と言ってたのを見た)か知らないけど先日トップ絵がない機体ページに実写画像がバンバン貼られる被害(?)があったね。俺も上の木を書きに来て「こいつもか」と気づいた
まぁ何もないよりマシだけど早めに変えときたいね。一個前のIL-28と区別するためにロケポ積んだ状態で撮りたいけどまだ改修済んでない…
ところでSBでロケポ基地爆ってどう?FFARの真似事できるかと思ったんだけど
SBでこいつがファントムとスパセ食い荒らしててビビったは
流石にnoobすぎでは
銃座で返り討ちにされてるとこは良く見る。
SBやとガンポつけてよく追っかけまわしたりするなぁ・・・
銃座視点で索敵できるから無駄なく動けるし案外楽に墜とせるよ
ケツに引っ付くお馬鹿さんでなけりゃただの空飛ぶ経験値だよ。大した高度まで昇ってこないから上から一撃離脱で相手は手も足も出ないし、ミサイルを使うならシルエットもすぐIL-28だって分かるからネームタグの有無を確認するまで近づかずとも安全に処理出来るし。同じくらいの速度で並行に近づくのは無謀極まりないがな。
一時期はガンポよりロケットマシマシファントムが多かったからこいつ化けたのよ、ヘッドオンも普通にこいつは無印より強いし、ミサイル撃つにしても結局ケツとらなあかんからなぁ…それに旋回されとったらミサイルあたらんことも多いし、舐めん方がええで?
木自体10月だからロケ装ファントムが多い時だしな。 ↑2の人は書いてある様な動きをしてる奴のが少ないことを理解したほうがいい。 無謀極まりない奴のが圧倒的に多いよ。 これ乗ってればわかるけど相手がミサイル撃つにしても機銃撃つにしてもケツから侵入してくる敵に対しては多少上下しても問題なく迎撃できるからかなり楽
翼端こんな脆かったっけ?高負荷で折れるとかじゃなく数発食らっただけでサクサク翼端がすっ飛んで辛い
こいつのガンポッド元から+2門だったっけ? +4門だった気がしたけど気のせいか
ガンポのGsh-23って2銃身で1つの機関砲だから今まで2門×2扱いになってたのかもしれんな…MiG-21の後期型見れば分かりやすいよ。ガンポが元々銃身2本ずつのモデリングになってたのなら正しい方向に修正されたのだと思う。
てことは表記が変わっただけで数自体は変わってないのか。これで安心して開発できる
なんか威力安定しないと思ったらこの子含めソビエト機銃の多くに威力不安定な不具合発生してたとかで大草原。この子の場合ガンポも備え付け(NR)も両方不具合対象だったから…道理で何発も撃ち込んでヒット止まりが多かったわけだ
マジ? 情報出てるならURL欲しいんだが
フォーラムにあったよーリンクどぞ。ver1.79以降のリストにある機銃の主に榴弾系がおかしくなってたとのこと。案の定と言うかなんと言うかソビエト以外もパノだとかホ5とか掲示板で威力不安定って言われてたのが威力過少バグで、逆に超威力って言われてたマウザーやAN20mmが威力過剰バグで色々察する(木)
HE系の威力が低かったりスパークする問題にようやく動き出した感じか。これでShVAKと99式が救われるといいな
今までヒット出るけどノーダメやん!って言われてたのがこれでやっと裏付けされた感じだね。現状ではこの子含めAP系ラックのが良さそう
運営「バグ直したら威力高くなりすぎたのでnerfします」
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何気にガスト式機銃初めてじゃないか?
確かに。ただエイプリルで登場したMi-35もたしかGSh-23装備してたな
あとはガトリングガン…バルカン搭載機になるんだろうかね?でも亜音速でバルカン搭載機ってあったっけ?
ベトナムの時にスカイレーダーがバルカンのガンポつけてたような気がする
イタリア、ブラジルのAMXとか?ブラジルのはリボルバーカノンだが…
A-7コルセアIIのD/E型なら亜音速でバルカン積んでるぞい
試験的にF-94への搭載例もあるぞい
他国に最新鋭の武装が装備されてて羨ましかったけど、ようやく新装備使えて嬉しい… MiG-21なんていつ来ることやらって感じだったから でも軽攻撃機ツリー一切触ってない(´・ω・`) どのツリーも魅力的なのがいいよね(乱開発しつつ
そのうちスホイ25もくる・・・かな
こいつ陸RBで出すなら192連使うより6連の方がいい。まぁ複合装甲に弾かれるから当たっても大した被害にならないことが多い、下手すると弾かれる。それならMIG使いなら分かると思うけど炸薬たっぷりの6連の方が確実にキル取れる。
上手い人がこれ使うと一機で敵を壊滅させてくるから本当に怖い
ブースターの燃焼時間みじかっ 離陸滑走補助だからこれくらいでいいんか?(12秒
そりゃRATOであってMe 262のような上昇で使うもんではないからね
こいつのSPって重爆レベルなの?ソ連を敵で引いても味方で引いても出てきたとこ見たことないんだけど
せめて無印のIL-28とは塗装で見た目変えるとかしてほしかったけど、ソ連で使ってるIL-28ってググっても銀白色のしかないんだね
ガスト機銃ばんじゃーい∩(・ω・)∩前代ではヘッドオンで五分程度だったから爆撃のお供で食えれば…程度だったけどガンポ付けると実に4倍の毎秒21Kgの圧倒的射撃量と化すからヘッドオンでは無類の強さを発揮してくれるな。機体強度がもう少しあれば開幕凸れるだけにやや惜しい
陸で使う際は250Kgオプションは10ではなく8を推奨。爆弾槽に搭載するようになる(10はパイロンポン付け)ので8回爆撃が可能なのに加え爆撃地点の安定性の向上と性能低下の抑制につながる
なんでTOP画が実写なんだ?
荒らしか勘違い(ゲーム画像が用意されるまではつなぎで実写画像を…と言ってたのを見た)か知らないけど先日トップ絵がない機体ページに実写画像がバンバン貼られる被害(?)があったね。俺も上の木を書きに来て「こいつもか」と気づいた
まぁ何もないよりマシだけど早めに変えときたいね。一個前のIL-28と区別するためにロケポ積んだ状態で撮りたいけどまだ改修済んでない…
ところでSBでロケポ基地爆ってどう?FFARの真似事できるかと思ったんだけど
SBでこいつがファントムとスパセ食い荒らしててビビったは
流石にnoobすぎでは
銃座で返り討ちにされてるとこは良く見る。
SBやとガンポつけてよく追っかけまわしたりするなぁ・・・
銃座視点で索敵できるから無駄なく動けるし案外楽に墜とせるよ
ケツに引っ付くお馬鹿さんでなけりゃただの空飛ぶ経験値だよ。大した高度まで昇ってこないから上から一撃離脱で相手は手も足も出ないし、ミサイルを使うならシルエットもすぐIL-28だって分かるからネームタグの有無を確認するまで近づかずとも安全に処理出来るし。同じくらいの速度で並行に近づくのは無謀極まりないがな。
一時期はガンポよりロケットマシマシファントムが多かったからこいつ化けたのよ、ヘッドオンも普通にこいつは無印より強いし、ミサイル撃つにしても結局ケツとらなあかんからなぁ…それに旋回されとったらミサイルあたらんことも多いし、舐めん方がええで?
木自体10月だからロケ装ファントムが多い時だしな。 ↑2の人は書いてある様な動きをしてる奴のが少ないことを理解したほうがいい。 無謀極まりない奴のが圧倒的に多いよ。 これ乗ってればわかるけど相手がミサイル撃つにしても機銃撃つにしてもケツから侵入してくる敵に対しては多少上下しても問題なく迎撃できるからかなり楽
翼端こんな脆かったっけ?高負荷で折れるとかじゃなく数発食らっただけでサクサク翼端がすっ飛んで辛い
こいつのガンポッド元から+2門だったっけ? +4門だった気がしたけど気のせいか
ガンポのGsh-23って2銃身で1つの機関砲だから今まで2門×2扱いになってたのかもしれんな…MiG-21の後期型見れば分かりやすいよ。ガンポが元々銃身2本ずつのモデリングになってたのなら正しい方向に修正されたのだと思う。
てことは表記が変わっただけで数自体は変わってないのか。これで安心して開発できる
なんか威力安定しないと思ったらこの子含めソビエト機銃の多くに威力不安定な不具合発生してたとかで大草原。この子の場合ガンポも備え付け(NR)も両方不具合対象だったから…道理で何発も撃ち込んでヒット止まりが多かったわけだ
マジ? 情報出てるならURL欲しいんだが
フォーラムにあったよーリンクどぞ。ver1.79以降のリストにある機銃の主に榴弾系がおかしくなってたとのこと。案の定と言うかなんと言うかソビエト以外もパノだとかホ5とか掲示板で威力不安定って言われてたのが威力過少バグで、逆に超威力って言われてたマウザーやAN20mmが威力過剰バグで色々察する(木)
HE系の威力が低かったりスパークする問題にようやく動き出した感じか。これでShVAKと99式が救われるといいな
今までヒット出るけどノーダメやん!って言われてたのがこれでやっと裏付けされた感じだね。現状ではこの子含めAP系ラックのが良さそう
運営「バグ直したら威力高くなりすぎたのでnerfします」