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Type 60 SPRG (C)

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Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)

編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 20:26:13
最終更新: 2021/06/24 (木) 19:03:37
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462
名前なし 2017/11/20 (月) 17:10:20 5fd3b@4bc33

いつになったらこの子の副砲は補給できるようになるんですかね...

464
名前なし 2017/11/21 (火) 11:38:18 c5a33@893b0 >> 462

副砲の補給が復活する代償に、M50と同じ撃ちきり式の装填方式になるなら俺はこのままでいいと思うわ… 副砲は補給されない、ってシステムは決まってるんだろうしね

476
名前なし 2017/12/03 (日) 16:21:42 ebc91@08211 >> 464

昔は普通に補給されたし、変わった時にパッチノートに載ってなかったし、普通にバグ。尚、報告してもスルーされてる模様

466
名前なし 2017/11/28 (火) 22:05:59 2f0b8@71a5e

強い。とにかく強い。RB全然やったことなかったけど初陣で大戦果上げれたし後退の速さ、俯角の取れ具合も申し分ない。

467
名前なし 2017/11/30 (木) 15:23:58 8c002@8ed7c

副砲は補給出来ないし7.7mmに殺される貧弱くんなんだからせめて修理費下げて……(懇願

468
名前なし 2017/11/30 (木) 15:55:46 14791@d2bc5 >> 467

上がるけどな

471
名前なし 2017/12/01 (金) 17:32:22 8c002@8ed7c >> 467

結局マジでRBだと6000SL越えの高額車輌になってしまった。害人はコイツに親でも殺されたのか

472
名前なし 2017/12/01 (金) 17:39:28 df2c4@03ece >> 467

ABは下がるのか、安心した

473
名前なし 2017/12/02 (土) 21:18:28 9102a@2a29d >> 467

機銃で瞬殺されるこいつの修理費上げて、IS6の修理費は下げる害人。何考えてんだ?

474
名前なし 2017/12/03 (日) 00:33:24 14791@d2bc5 >> 473

なぜかIS-6の修理費を目の敵にする人多いけど課金戦車なんだからリワード優遇は当然だから

475
名前なし 2017/12/03 (日) 11:07:01 8c002@8ed7c >> 473

リワード優遇とかじゃなくて課金戦車の中でも飛び抜けてぶっ飛んで強いから目の敵にされるんやろ。こないだまで実装甲がカタログスペックより分厚かったらしいし残当

477
名前なし 2017/12/05 (火) 01:52:17 修正 11130@c2ac1

車体小さいし俯角取れるし火力もあるから、コソコソしながらワンパンできて楽しい(RB)

478
名前なし 2017/12/09 (土) 22:50:23 86f2a@41f63

なんで中国のM80が装備されてるんですかね…?

479
名前なし 2017/12/10 (日) 00:48:23 f4082@ec0d8 >> 478

?

480
名前なし 2017/12/10 (日) 01:36:58 981fc@4cf89 >> 478

スポッティングライフルはM8Cやし、そもそも中国のM80が何か全くわからん

481
名前なし 2017/12/10 (日) 19:17:37 修正 34fad@cc1ca >> 480

わかりにくいこと言ってるねぇ…ww えーとね、まずこいつのスポッティングライフルがなぜか名前M80になってるw そして木主の言う中国のM80ってのはおそらくPKM機関銃のコピー版のこと

482
名前なし 2017/12/10 (日) 21:20:45 6fa4a@55137

なんかこいつ片方撃ち切るともう片方の方が弾薬残ってても撃てない

483
名前なし 2017/12/18 (月) 19:36:52 e9d7d@d2cad

ここまでたどり着いたけど、未改修だとほんとに辛いな。めっちゃブレるから割と狙ったところに飛んでいかないし、それで数少ない弾が減るのが…。足はいいから補給に戻っても副砲側が補給出来ないしで撃ちきったら弾数5でやらなきゃいけなくなる。ツライ・・・ツライ・・・

484
名前なし 2017/12/18 (月) 19:42:51 2f481@5c30b >> 483

敵陣に突っ込んでく車じゃないから多少はね……。敵の居場所を把握するまで撃たず、連射は極力控えるしかないかなあ(砲手つぶしたら副砲は撃たないとかね)

486
名前なし 2017/12/18 (月) 20:49:20 e9d7d@d2cad >> 484

突っ込まずにむしろかなり後から撃ってるんだけど、今度はそうすると集弾悪すぎてね...さっきなんて距離800mの虎2側面に4発撃ちこんで命中弾1とかもうね。あんまりにも辛いからGEで少し改修しようかな…

488
名前なし 2017/12/18 (月) 20:55:51 修正 2f481@67631 >> 484

言葉不足で申し訳ない……。戦車みたいに戦線を構築するのではなく、ある程度前進したら敵の位置がわかるまで待機して食いに行くって感じかな?もともと無反動砲+低倍率照準器なので、狙撃向きではないかも。私は照準覗かないぐらい超至近距離からご馳走様しています(RB)

485
名前なし 2017/12/18 (月) 19:45:54 dc2b7@fdd7d >> 483

1.75DEVのカスタムで試したら副砲バグ直ってた。

489
名前なし 2017/12/19 (火) 17:39:55 f8cb4@d14a0

私事なんだけど、よく弾が消えるよね

490
名前なし 2017/12/19 (火) 23:25:15 17cad@d79a1

ありとあらゆる戦車が下位互換の日陸で数少ない有能。二門の主砲、コンパクトな車体に高い後退速度・・・

491
名前なし 2017/12/20 (水) 12:52:50 de8cb@02927 >> 490

61式とかSTA1/2のキルレは1下回ってるけどこの子だけキルレ2を維持できるくらい強車輌だと思う。あっ、機銃で撃つのはやめてください(><)

492
名前なし 2017/12/20 (水) 14:50:43 fec05@35b15 >> 491

61式とかは装甲がカスだけど徹甲榴弾があるから待ち伏せに徹すれば普通に2は超えるゾ

494
名前なし 2017/12/21 (木) 10:04:30 853eb@3b61a >> 491

61式は待ち伏せよりも遠距離(1km~)の方が向いてると思ってる そしてHEATFSさえあれば遭遇するIS-4除く全ての敵車両正面から撃破出来るからかなりの強車両の筈なんだけど... キルレ1切ってるなら運用がまずいよ

493
名前なし 2017/12/20 (水) 14:57:17 c5a33@893b0 >> 490

STAが下位互換ってのはHEATFSが来る前の話でしょうに

495
名前なし 2017/12/21 (木) 13:25:46 a1cee@4f98c

上でもでているけど、60式の副砲補給を確認!   副砲の所為で敬遠していた兄貴達も安心して乗ってね!!

496
名前なし 2017/12/21 (木) 13:37:52 c5a33@893b0 >> 495

よっしゃああああああああああああああああああああああ!!!

497
名前なし 2017/12/21 (木) 15:59:24 0305d@03ece >> 495

そこ以上に支援砲撃でやられるひ弱さって言う点でなかなか乗る気になれない

498
名前なし 2017/12/21 (木) 16:16:39 f5036@294ae >> 497

M56「」 てか砲撃されてる時点で位置バレしてるようなもんだし

499
名前なし 2017/12/21 (木) 16:25:29 c5a33@893b0 >> 497

ライン川で定番ルートを開幕やられたりすると通れないんすよ…これはObj906とかも同じなんだけどさ

500
名前なし 2017/12/21 (木) 21:57:03 0f96e@ead7a >> 497

日陸で160試合以上使ってみたけど支援砲撃でやられるようなことなんてほとんどめったにないから大丈夫。

501
名前なし 2017/12/21 (木) 22:47:25 0305d@03ece >> 497

あと3~400回ぐらいやると消火器を持って無い状態でのエンジンルーム命中が3回ぐらい起きるようになるよ

502
名前なし 2017/12/22 (金) 09:22:15 3eb95@6ff8f >> 497

300戦もすれば消化器くらい開発できるのでは....

503
名前なし 2017/12/22 (金) 11:49:13 3f3b4@1b0d8 >> 497

消化器は皆産まれ持ってるゾ… まあでもこいつが燃えたらだいたい助からないからなくてもへーきへーき

504
名前なし 2017/12/25 (月) 20:56:25 7c258@2af76

開発完了したけどこのランク帯の日陸ってSTA1の吹き矢かM41のAPDSじゃないと破れない(破れても倒せない)からワンパンで機能停止、回り込んで即破壊出来るのに感動!

505
名前なし 2017/12/25 (月) 22:58:45 0305d@03ece >> 504

その2両に比べて敵の装甲も増してるけどな

508
名前なし 2017/12/26 (火) 09:06:03 31c51@c7a53 >> 505

大体、日陸ランク4は周りの装甲厚が頭おかしい時に戦後の戦車もってくるから嫌なんだよな。

506
名前なし 2017/12/26 (火) 00:02:31 c6932@26248 >> 504

HEATの加害範囲がクソなのは同意だがAPDSは普通に強くね?

507
名前なし 2017/12/26 (火) 02:26:55 2f481@cae36 >> 506

跳弾がなければなぁ~(遠い目)

509
名前なし 2017/12/26 (火) 14:29:34 9fc91@4603d

砲塔昇降機能あくしろよ。機銃で制圧されるのはもう懲り懲りだ

510
名前なし 2017/12/27 (水) 06:27:09 f1aab@f4771

近くで爆弾が爆発すると戦車が宙を舞って大変なことになる

511
名前なし 2017/12/27 (水) 06:59:07 e5d16@3ba8f >> 510

ダメージ入らなくてもコロンって転がるねこいつ

512
名前なし 2017/12/27 (水) 13:10:59 e9d7d@3526d

結局こいつの砲弾はどっちがいいのかねぇ...HEAT使ってもHESH使ってもどうにも決められない。HEATはたまに謎判定で抜けなかったり、かと言ってHESHは正面から当ててもヒット止まりだったりで...使わなきゃいいのかな(白目)

513
名前なし 2017/12/28 (木) 08:23:48 462c1@ca005 >> 512

自分はHESH派。正面から当ててヒット止まりっていうのは狙いが悪いのでは?たいていの相手は正面を抜けるし、砲塔つけねあたりを狙えば天板ぶち抜きワンパンも狙える。HESH弱体化はされたけど、破片が案外放射状に散るから課外も十分

514
名前なし 2017/12/28 (木) 16:03:43 1cec1@d2927 >> 512

正面から砲塔天板ぶち抜こう

515
名前なし 2017/12/29 (金) 21:30:03 75f23@2af76

史実でも機銃の弾数こんな少なかったのかな?なんでこれしか一度に装填できないんだろう?

516
名前なし 2017/12/29 (金) 21:33:16 修正 c5a33@893b0 >> 515

測定用のスポッティングライフルだから数は要らんでしょってとこじゃない?そんなポコスカ撃ったってね

517
名前なし 2017/12/29 (金) 21:49:16 修正 7e1b7@7eab7 >> 515

ベルトじゃなくて小さな弾倉が横についてるじゃろ

518
名前なし 2017/12/29 (金) 22:00:47 75f23@2af76 >> 515

なーるほど…これ本当に測定用の機銃だったんだね。概要で近距離以外は頼りにならないって書いてあるから違うかと思ってた

519
名前なし 2017/12/29 (金) 22:59:15 79934@ba8f3 >> 518

スポッティングライフルと言って機銃ですらないよ。確か60式無反動砲の60式12.7mmスポットライフルの構造はセミオートだった希ガス。なんでフルオートで撃てるのかは知らん

520
名前なし 2017/12/30 (土) 09:45:28 0f96e@ead7a >> 518

オープントップの搭乗員を気絶(婉曲な表現)させるぐらいの威力はあるからいざという時に思い出すのはあり。

521
名前なし 2017/12/30 (土) 18:00:07 3dd80@a6a8d

軽より重いのに塀すら壊せんとは... というか砲塔旋回ってこんな遅かったっけ?

522
名前なし 2018/01/02 (火) 02:55:31 c8f15@240b0

いつの間にか副砲補給バグが直ってたっぽい

523
名前なし 2018/01/02 (火) 15:58:00 f1103@b4de0

ありゃぁ...連装とはいえ内一門が副砲と聞いて撃ち分けできるように、キ―セレクトしたのに砲弾の配分は主/副でHEAT/HEPみたいなことはできないのね(笑)

524
名前なし 2018/01/02 (火) 18:53:16 7d08a@702a5 >> 523

普通に片っぽの砲の弾種切り替えて使えばよくね?

525
名前なし 2018/01/02 (火) 21:31:54 f1103@b4de0 >> 524

伝え方が悪かった。逐一装填する弾薬を変更するのが面倒なのと、弾薬の管理をしっかりしたいが、仕様上出来ないのが残念だと伝えたかったです。

527
名前なし 2018/01/03 (水) 00:32:18 6c3e0@1e2c4 >> 523

出来るやん

526
名前なし 2018/01/03 (水) 00:26:05 6e24f@6a4e9

完全に不意をつければかなり強い 調子乗ってるソ連戦車共に対しては特に

528
名前なし 2018/01/03 (水) 23:51:12 2b43d@d14a0

絶対にHEATよりHESHを多めに持ってった方がいいと思う。HEATはお守りとして持ってくといい

529
名前なし 2018/01/04 (木) 02:12:21 修正 11287@de07c >> 528

HEATいる?俺全弾HESHやで。サイドスカート履いた奴とT29系以外はターレットリング狙ったら簡単に倒せるし

530
名前なし 2018/01/04 (木) 08:41:42 853eb@6a4e9

2発打てるのがこいつの一番の強みだと思う 外しても修正して射撃ってのがすぐ出来るし、一発目を外したときにリロードと勘違いして遮蔽物から出てくる奴もいる あと一発で無力化出来なかった時にもう一発あるのが何より心強い

531
名前なし 2018/01/04 (木) 16:33:08 46c1a@89e75

久しぶりにやったら副砲リロード出来ないバグ直ってるうぅ!!やったね60!弾が増えるよ!

533
名前なし 2018/01/08 (月) 01:01:06 75f23@2af76

ほぼ上位互換なオットン君を考えるともう少しBR低くても良い気がするけど無反動砲抱えている以上は下げられんかな?6.3と6.7って結構大きいんだよね

536
名前なし 2018/01/17 (水) 23:14:50 fba4a@d14a0 >> 533

それな

534
名前なし 2018/01/12 (金) 14:06:28 dada2@2e879

こいつ強いくて好き!!!

535
名前なし 2018/01/14 (日) 21:54:49 修正 efaea@2af76

コンクリ壁すら壊せない…どころか下手すると即チーンなのはどうにかして貰いたい…

547
名前なし 2018/02/05 (月) 09:30:02 eefb6@ac47f >> 535

事故ったら全滅するのは交通事故イメージすればさほど違和感はないよ。車みたいに潰れてクッションにならない分衝撃もやばそうだしね