この子使う上でのポイントみたいなのってありますか?正面戦闘をしない、なるべく弾薬庫狙う、などなど
自分で言ってるのに加えて、正面の場合はよほどペラい相手でもない限り防盾を撃つことじゃない?
ハルダウンでの撃ち合いなら上枝の言う通り。自分は相手も車体が見える環境で戦闘してる。まぁつまり単独で正面戦闘しない様にするか、回り込むかだね。
基本的に現状どこでも抜かれるし、ワンパンされるって思った方がいい。自分の砲手IRは荒い&車長用無しで周りの敵は車長IRを基本持ってるからみんなが言う足の速さや装填速度を生かした裏取りとかは基本通用しなくなってきてるからエンジン切っての待ち伏せや味方に夢中な敵をかっさらったり漁夫の利を意識して戦った方がストレスなく戦えると思う。正直他国行った方が幸せ
現状では、こいつの足の速さは「迂回しながら味方より前にずんずん進んで先手を取るもの」なんて思わんほうがいい。1両くらいはやれるかもしれんが、基本速攻で見つかって反撃されるし、同じこと考えてるやつがいればもはや分が悪い運ゲー。更に突出してる以上は味方の救援もほぼ望めんから死ぬ。こちらのやり口はとっくにバレてるから、まともなやつは日本が敵にいると分かった時点で狩りにくるから攻め過ぎとかはそこまで関係ない、よってこのやり方で活躍できるかはただの博打。「救援を求めてる場所を射撃支援できる位置にいち早く駆けつける。この時にできるなら回り込んで味方を助ける為のもの」と防御的に考えた方が長時間味方に貢献できるぞ
自分が使ってた頃は以下を意識してた。被弾してはならない、こちらを向いている敵は相手にするな、稜線と油圧サスを活用し一撃離脱の奇襲を敢行せよ、同じ所から顔を出すな、常に友軍より後ろの位置をキープせよ、ムリだと思ったら即座に全力離脱せよ、一撃撃破出来なくても損傷させれればヨシ!、脚が速いと考えるな。
おぉ!こんなにたくさん!アプデで弱くなるとはいえ、使い方次第でなんとかなりそう!ありがとうございます!
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自分で言ってるのに加えて、正面の場合はよほどペラい相手でもない限り防盾を撃つことじゃない?
ハルダウンでの撃ち合いなら上枝の言う通り。自分は相手も車体が見える環境で戦闘してる。まぁつまり単独で正面戦闘しない様にするか、回り込むかだね。
基本的に現状どこでも抜かれるし、ワンパンされるって思った方がいい。自分の砲手IRは荒い&車長用無しで周りの敵は車長IRを基本持ってるからみんなが言う足の速さや装填速度を生かした裏取りとかは基本通用しなくなってきてるからエンジン切っての待ち伏せや味方に夢中な敵をかっさらったり漁夫の利を意識して戦った方がストレスなく戦えると思う。正直他国行った方が幸せ
現状では、こいつの足の速さは「迂回しながら味方より前にずんずん進んで先手を取るもの」なんて思わんほうがいい。1両くらいはやれるかもしれんが、基本速攻で見つかって反撃されるし、同じこと考えてるやつがいればもはや分が悪い運ゲー。更に突出してる以上は味方の救援もほぼ望めんから死ぬ。こちらのやり口はとっくにバレてるから、まともなやつは日本が敵にいると分かった時点で狩りにくるから攻め過ぎとかはそこまで関係ない、よってこのやり方で活躍できるかはただの博打。「救援を求めてる場所を射撃支援できる位置にいち早く駆けつける。この時にできるなら回り込んで味方を助ける為のもの」と防御的に考えた方が長時間味方に貢献できるぞ
自分が使ってた頃は以下を意識してた。被弾してはならない、こちらを向いている敵は相手にするな、稜線と油圧サスを活用し一撃離脱の奇襲を敢行せよ、同じ所から顔を出すな、常に友軍より後ろの位置をキープせよ、ムリだと思ったら即座に全力離脱せよ、一撃撃破出来なくても損傷させれればヨシ!、脚が速いと考えるな。
おぉ!こんなにたくさん!アプデで弱くなるとはいえ、使い方次第でなんとかなりそう!ありがとうございます!