WTやってて思う理不尽なことを語るスレ コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/自由掲示板/WTやってて思う理不尽なことを語るスレ
いつの間にか前線対空砲の人力FCS強化されてない?敵地上空でチェイスしてるだけでどっちか確実にボロボロになるんやけど…
一部ゴルゴ混ざってて何気に酷いぞ。空ABの前線引いて最初のキルが対空砲って事があるぐらいには強化され過ぎてる…
やっぱ精度上がってるよな。その辺の対空砲が昔の飛行場対空砲並に当ててくるから怖くて低空飛べないわ…
油冷が多い日本機が圧倒的有利な気がする(燃えなければ)
BR5.7でトータス出てきて何も出来ずになぶり殺しにされた
修理費爆上げ BRが何の為に存在しているのか低能カタツムリには分からないのか?
どうやら修理費を平均化するつもりらしい。滅茶苦茶高いのは安くなったけどそれ以外は一律上がってる。
そして今度はBR滅茶苦茶弄るし酷すぎる
本来だったら、AA<近SAM<短SAM<中SAMという具合に防空態勢を備えているので、攻撃機や攻撃ヘリが地上部隊を攻撃するのは困難なのに、短SAMが実装されていないために容易に出来てしまうこと。
日本の戦車柔らかすぎ。てかKV硬すぎやろ。どこやったら抜けるんですか。
せめて自車輛書いてどうぞ
砲塔基部のターレットリングを狙え!砲がしょぼいとターレットリングしか壊せないけどね…
拠点を踏まないと勝てないゲームなのに踏んでる途中は航空機が飛んでこないようにお祈りするゲームなところ(陸RB)
着陸して滑走中にふとした拍子に機体がひっくり返ること。ついでにそれでパイロットが死ぬ。
巡洋艦に乗ってて敵戦艦にタコ殴りにされる時 マジで手も足も出ん。魚雷打って時間差で道連れに出来れば御の字だぬ
一部の航空機はすでに修理費が高すぎて乗り慣れるってことが出来ないくらい高い ジェットより高いレシプロって何なんだ BRごとに修理費固定でいいんじゃない
飛行場の占領が何故か完全停止しないと出来ない事。前のままで良いよ前のままで
日本のジェット橘花&景雲以外使い物にならない
空RBで出撃したら味方NPC地上車両が滑走路横切ってて発進する前に死んだぞ…理不尽以前の問題だよ…
海で空で対抗する際に単騎で突っ込まなければならない時
陸RBで敵戦車撃破したら復讐爆撃されるのほんと理不尽キルカメラで位置ばれするし
陸戦で航空機に撃破されすぎて本当に萎える。一方的な試合展開になればなるほど敵キルストがモリモリ貯まっていき、航空機がうざったいくらい飛んでくる。 陸戦で航空機を廃止するか、キルストのチーム間の出撃回数を公平にすべき。
ソ連の第一世代ジェット無料機体に、ミサイルが搭載されていないこと。
大戦時代の戦車・航空機で冷戦時代の戦車・航空機と戦う時。
なんか昇るときFFなんかしてないのにFFしたってなってシルバーライオンめっちゃ下げられた意味わからん
なんか昇るときFFなんかしてないのにFFしたってなってシルバーライオンめっちゃ減らされた意味わからん
空ABでほとんどの場合格上があてがわれそしてそのパイロットに目をつけられなすすべもなく撃墜されるしかないこと そういう時に限って複数人でハチの巣にしてくるから余計にイライラする
自分は初心者脱した程度だし空RBの話で申し訳ないんだけど、初心者って動きというか立ち回りで何となくわかるんだよね。どうせ対戦ゲームなんてほんとに上位の人をタイマンで倒すなんてできないんだから、自分より弱い相手を見極めて倒して数的有利作っていった方がいいよ。
数的有利作ればいいと言っても他の連中は脳死突撃脳で周囲の状況すら理解できずにぶつかってでも横取りしようとするほどの知能だから無理だよ…飛行場占領できないって戦車放置して喚いてるのすら居るのが日常だし。
拠点抑えないと勝てないマッチルールで拠点に触れず守らずで芋やリス拠点突撃キメてる連中がわんさかいるからねぇ... 敵撃墜で他を圧倒してるならまだしもそれしてるやつって基本がなってないから大抵雑魚っていう負の無限ループ。
ラグでミサイルの表示が遅れたときまじで「そんなの避けれるわけねぇだろうぎゃぁぁぁぁっぁ」ってなる
何がとは言わないが、銀ピカの課金機は大抵性能がおかしい事。
銀ピカの課金機は大体強いよね なお例外(105OE)
柵のせいでシステム的に見えなくなって一方的に撃たれて死ぬ時
透明になるの辞めてほしいよね
高ランク陸RBという名のヘリとCASゲー
上昇中に野良対空砲によって死亡
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一部ゴルゴ混ざってて何気に酷いぞ。空ABの前線引いて最初のキルが対空砲って事があるぐらいには強化され過ぎてる…
やっぱ精度上がってるよな。その辺の対空砲が昔の飛行場対空砲並に当ててくるから怖くて低空飛べないわ…
油冷が多い日本機が圧倒的有利な気がする(燃えなければ)
BR5.7でトータス出てきて何も出来ずになぶり殺しにされた
修理費爆上げ BRが何の為に存在しているのか低能カタツムリには分からないのか?
どうやら修理費を平均化するつもりらしい。滅茶苦茶高いのは安くなったけどそれ以外は一律上がってる。
そして今度はBR滅茶苦茶弄るし酷すぎる
本来だったら、AA<近SAM<短SAM<中SAMという具合に防空態勢を備えているので、攻撃機や攻撃ヘリが地上部隊を攻撃するのは困難なのに、短SAMが実装されていないために容易に出来てしまうこと。
日本の戦車柔らかすぎ。てかKV硬すぎやろ。どこやったら抜けるんですか。
せめて自車輛書いてどうぞ
砲塔基部のターレットリングを狙え!砲がしょぼいとターレットリングしか壊せないけどね…
拠点を踏まないと勝てないゲームなのに踏んでる途中は航空機が飛んでこないようにお祈りするゲームなところ(陸RB)
着陸して滑走中にふとした拍子に機体がひっくり返ること。ついでにそれでパイロットが死ぬ。
巡洋艦に乗ってて敵戦艦にタコ殴りにされる時
マジで手も足も出ん。魚雷打って時間差で道連れに出来れば御の字だぬ
一部の航空機はすでに修理費が高すぎて乗り慣れるってことが出来ないくらい高い ジェットより高いレシプロって何なんだ
BRごとに修理費固定でいいんじゃない
飛行場の占領が何故か完全停止しないと出来ない事。前のままで良いよ前のままで
日本のジェット橘花&景雲以外使い物にならない
空RBで出撃したら味方NPC地上車両が滑走路横切ってて発進する前に死んだぞ…理不尽以前の問題だよ…
海で空で対抗する際に単騎で突っ込まなければならない時
陸RBで敵戦車撃破したら復讐爆撃されるのほんと理不尽キルカメラで位置ばれするし
陸戦で航空機に撃破されすぎて本当に萎える。一方的な試合展開になればなるほど敵キルストがモリモリ貯まっていき、航空機がうざったいくらい飛んでくる。
陸戦で航空機を廃止するか、キルストのチーム間の出撃回数を公平にすべき。
ソ連の第一世代ジェット無料機体に、ミサイルが搭載されていないこと。
大戦時代の戦車・航空機で冷戦時代の戦車・航空機と戦う時。
なんか昇るときFFなんかしてないのにFFしたってなってシルバーライオンめっちゃ下げられた意味わからん
なんか昇るときFFなんかしてないのにFFしたってなってシルバーライオンめっちゃ減らされた意味わからん
空ABでほとんどの場合格上があてがわれそしてそのパイロットに目をつけられなすすべもなく撃墜されるしかないこと
そういう時に限って複数人でハチの巣にしてくるから余計にイライラする
自分は初心者脱した程度だし空RBの話で申し訳ないんだけど、初心者って動きというか立ち回りで何となくわかるんだよね。どうせ対戦ゲームなんてほんとに上位の人をタイマンで倒すなんてできないんだから、自分より弱い相手を見極めて倒して数的有利作っていった方がいいよ。
数的有利作ればいいと言っても他の連中は脳死突撃脳で周囲の状況すら理解できずにぶつかってでも横取りしようとするほどの知能だから無理だよ…飛行場占領できないって戦車放置して喚いてるのすら居るのが日常だし。
拠点抑えないと勝てないマッチルールで拠点に触れず守らずで芋やリス拠点突撃キメてる連中がわんさかいるからねぇ...
敵撃墜で他を圧倒してるならまだしもそれしてるやつって基本がなってないから大抵雑魚っていう負の無限ループ。
ラグでミサイルの表示が遅れたときまじで「そんなの避けれるわけねぇだろうぎゃぁぁぁぁっぁ」ってなる
何がとは言わないが、銀ピカの課金機は大抵性能がおかしい事。
銀ピカの課金機は大体強いよね なお例外(105OE)
柵のせいでシステム的に見えなくなって一方的に撃たれて死ぬ時
透明になるの辞めてほしいよね
高ランク陸RBという名のヘリとCASゲー
上昇中に野良対空砲によって死亡