WTやってて思う理不尽なことを語るスレ コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/自由掲示板/WTやってて思う理不尽なことを語るスレ
この前陸RBで遊んでたらアルデンヌばっかり引いて発狂。2連続は当たり前で一番酷かったのが4連続。いい加減マップ選べるようになったらいいのに。
🐌「プレ垢なら禁止マップが選べるぞ!」
アルデンヌ👎️しといたから今のところはあの時より多少ましになった
なおバンできる数が全然足りず焼石に水
IS-2でどうやってIS-6に対抗しろと?
空程じゃないけど陸もBR狭いよな
あの小せえキューポラ抜く以外なさそうで辛そう
RBならIS-6も頼れる同志だから…
戦中ドイツ陸 なんであんなOPばっかなんだ。マジであいつらだけでワンメイクマッチしてりゃいいのに。
味方のトップ戦闘機は低空飛行、敵のトップ戦闘機は高高度、そこにぶち込まれるボトム
それんのヘリだけ強すぎ
こっちのチームのプレイヤーレベルは25そこらのヤツらが集められて、敵は50とか100とかが5人ぐらい普通にいること
割とチームのプレイヤーレベルって偏るよな。「めっちゃ無双できたわ気持ちいい〜」って思って敵のプレイヤーカード見たらほとんどが40レベ未満とか普通にあって萎えるわ
とりあえず飛行場の対空砲もうちょい考えろ。猿が芋って時間の無駄なんだよ。
ソ連しね
戦中ドイツ陸優遇されすぎじゃね。プレイヤーの質が低いから戦車の質上げてトントンにしようってのか
有名で強い→初心者にお勧めする→低い戦績でBRが下がる→BR比で強くなる→BR比で強いから初心者にお勧めされる→低い戦果が出る以下略、の悪循環が続いてるからなぁ
逆に不遇な機体でも変態プレイヤーによって戦果が上向きに偏るとなぜかBRが上がったりするのでGaijinくんの適当さがうかがえる。ホンマいい加減にしろよあのクソ運営..
駆逐戦車の株を奪うBR3~4の4号戦車多発域を抜けたら史実の足周りとエンジン故障をゲームで克服したパンターティーガー多発域に突入するのマジで他国からするとドイツ乗りがマトモじゃないことを願うしか無いのよね。
トムキャットとかいう糞に一方的にフェニックスでしばかれる12.0戦場
何故か10.3の戦闘機と9.3の戦闘機がマッチングするんだが?????
ボトムドンマイ
±1.0つまり正常だ
ホロで1抜けとかならまだその人なりの合理的な行動なんだろうとか思うんだけども、重戦車とかで出撃して1抜けしていくのを見ると、なんで彼はそんな苦行を選んだのか理解に苦しむ。なんか暴れすぎてガイジンから脳みそのナーフ調整受けちゃった人なのかねぇ。とはいえそういう試合が3試合も4試合も続くと萎えるので、クソ味方を引かないための乱数調整的な裏技ないもんかねぇ。
昔ながらの特定兵器だけ一転狙い改修じゃない?今は試合時間で報酬が左右されるとはいえ、どれか1兵器だけの改修を最速で進めるには「それにだけ乗る」が最適解なのは変わらないはず
味方のケツ拭わされて「やってられるか!」って1抜けする人も居るぞ…防衛ただ一人とか脳死で突っ込んで行って勝手に全滅してる連中よりまともな戦い方でリスして戻って来れる時間を十分稼いでもそれを無駄にする芋行為で防衛戦力全滅するまで動かないしな。
今更書き忘れに気付いたんだけど、重戦車でボトム引いて1抜けしてるのがいるんだよね。枝1の意見は割と納得いったけど、重戦車1両デッキでトップ引いたとき以外0抜けだったらまだわかるんだけど、そのデッキでボトム引いて律儀に出撃するのか!ってあたりが疑念だった。枝1の意見はわりと納得いったので、乗員ロックを避けるために最速突撃して殺されるムーブがあるのかな感。
防御態勢で構えていた自戦車が急に180度回転、そのまま撃破される。虚空から至近距離に敵戦車が出現する。撃った砲弾が消える。
陸アサルトで自分が最高BR車両乗って最速殲滅しないと9割負けるけど低BR優遇システムのせいでスコアが稼げない。自分だってMBTや対空砲でじゃんじゃかバリバリスコア稼ぎしたい…
試合開始から間がないのに通信で「マケタ…」って言われると萎える。
そういうものだって割り切ってるけどこれよく分かるなぁ
ストレスがやばいとこ
キルスト迎撃機の開始距離がバラバラすぎるの何とかしろよ・・・。敵攻撃機・爆撃機の2km後方からスタートとか射程入るころには爆撃終わってるわアホか
🐌「おっフランスイタリア辺りはみんな戦果上々やなぁ、ちょっとOPっぽいしBR上げたろ!(更なる魔境と化す不人気国家) それに比べてドイツソ連辺りは悲惨な戦果やなぁ、これはBR下げるしかあらへんで(次々とんでもねぇOP車両に変身してゆく低~中ランクの有名車両たち)」
プレ機買った次の日にBR改定が来てデッキ組めなくなったとき。
BR改定は事前に発表されるんだからそれ見てないのが悪いんじゃ…
スタックさせるためだけに存在するような岩なんなの
フェニックスは全弾外れて高空に上がってきたR-27ERに追い掛け回され逃げ切った後に撃ったスパローは外れて味方がキルしてスコア0で試合終了。アメリカツリーやめようかなもう…
死ねば助かるのに(デススコア)
死んだら撃った砲弾が消えること。たまに消えないのはなんなんや
多分処理速度の問題じゃ無いかな?画面だと打った様になってるけどゲーム内では打つよりも先に死んでるから弾が消えたと勘違いしてるんだと思う。
行進間射撃で当たり前のように一撃で当ててくるアサルトの敵、現代MBTならまだ分かるが…
マジで長砲身Ⅳ号戦車腹立つわ、なんでBR3.7なんだよおかしいだろ、はよBR4.7に戻せよ
改修でいっつもちょっとだけ足りなくなるのふざけんな害人50rp位大目に見ろや
それをGEで買うとわずかなGEで改修を買う分のSLを浮かすことができるライフハックをお前に授ける
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この前陸RBで遊んでたらアルデンヌばっかり引いて発狂。2連続は当たり前で一番酷かったのが4連続。いい加減マップ選べるようになったらいいのに。
🐌「プレ垢なら禁止マップが選べるぞ!」
アルデンヌ👎️しといたから今のところはあの時より多少ましになった
なおバンできる数が全然足りず焼石に水
IS-2でどうやってIS-6に対抗しろと?
空程じゃないけど陸もBR狭いよな
あの小せえキューポラ抜く以外なさそうで辛そう
RBならIS-6も頼れる同志だから…
戦中ドイツ陸 なんであんなOPばっかなんだ。マジであいつらだけでワンメイクマッチしてりゃいいのに。
味方のトップ戦闘機は低空飛行、敵のトップ戦闘機は高高度、そこにぶち込まれるボトム
それんのヘリだけ強すぎ
こっちのチームのプレイヤーレベルは25そこらのヤツらが集められて、敵は50とか100とかが5人ぐらい普通にいること
割とチームのプレイヤーレベルって偏るよな。「めっちゃ無双できたわ気持ちいい〜」って思って敵のプレイヤーカード見たらほとんどが40レベ未満とか普通にあって萎えるわ
とりあえず飛行場の対空砲もうちょい考えろ。猿が芋って時間の無駄なんだよ。
ソ連しね
戦中ドイツ陸優遇されすぎじゃね。プレイヤーの質が低いから戦車の質上げてトントンにしようってのか
有名で強い→初心者にお勧めする→低い戦績でBRが下がる→BR比で強くなる→BR比で強いから初心者にお勧めされる→低い戦果が出る以下略、の悪循環が続いてるからなぁ
逆に不遇な機体でも変態プレイヤーによって戦果が上向きに偏るとなぜかBRが上がったりするのでGaijinくんの適当さがうかがえる。ホンマいい加減にしろよあのクソ運営..
駆逐戦車の株を奪うBR3~4の4号戦車多発域を抜けたら史実の足周りとエンジン故障をゲームで克服したパンターティーガー多発域に突入するのマジで他国からするとドイツ乗りがマトモじゃないことを願うしか無いのよね。
トムキャットとかいう糞に一方的にフェニックスでしばかれる12.0戦場
何故か10.3の戦闘機と9.3の戦闘機がマッチングするんだが?????
ボトムドンマイ
±1.0つまり正常だ
ホロで1抜けとかならまだその人なりの合理的な行動なんだろうとか思うんだけども、重戦車とかで出撃して1抜けしていくのを見ると、なんで彼はそんな苦行を選んだのか理解に苦しむ。なんか暴れすぎてガイジンから脳みそのナーフ調整受けちゃった人なのかねぇ。とはいえそういう試合が3試合も4試合も続くと萎えるので、クソ味方を引かないための乱数調整的な裏技ないもんかねぇ。
昔ながらの特定兵器だけ一転狙い改修じゃない?今は試合時間で報酬が左右されるとはいえ、どれか1兵器だけの改修を最速で進めるには「それにだけ乗る」が最適解なのは変わらないはず
味方のケツ拭わされて「やってられるか!」って1抜けする人も居るぞ…防衛ただ一人とか脳死で突っ込んで行って勝手に全滅してる連中よりまともな戦い方でリスして戻って来れる時間を十分稼いでもそれを無駄にする芋行為で防衛戦力全滅するまで動かないしな。
今更書き忘れに気付いたんだけど、重戦車でボトム引いて1抜けしてるのがいるんだよね。枝1の意見は割と納得いったけど、重戦車1両デッキでトップ引いたとき以外0抜けだったらまだわかるんだけど、そのデッキでボトム引いて律儀に出撃するのか!ってあたりが疑念だった。枝1の意見はわりと納得いったので、乗員ロックを避けるために最速突撃して殺されるムーブがあるのかな感。
防御態勢で構えていた自戦車が急に180度回転、そのまま撃破される。虚空から至近距離に敵戦車が出現する。撃った砲弾が消える。
陸アサルトで自分が最高BR車両乗って最速殲滅しないと9割負けるけど低BR優遇システムのせいでスコアが稼げない。自分だってMBTや対空砲でじゃんじゃかバリバリスコア稼ぎしたい…
試合開始から間がないのに通信で「マケタ…」って言われると萎える。
そういうものだって割り切ってるけどこれよく分かるなぁ
ストレスがやばいとこ
キルスト迎撃機の開始距離がバラバラすぎるの何とかしろよ・・・。敵攻撃機・爆撃機の2km後方からスタートとか射程入るころには爆撃終わってるわアホか
🐌「おっフランスイタリア辺りはみんな戦果上々やなぁ、ちょっとOPっぽいしBR上げたろ!(更なる魔境と化す不人気国家) それに比べてドイツソ連辺りは悲惨な戦果やなぁ、これはBR下げるしかあらへんで(次々とんでもねぇOP車両に変身してゆく低~中ランクの有名車両たち)」
プレ機買った次の日にBR改定が来てデッキ組めなくなったとき。
BR改定は事前に発表されるんだからそれ見てないのが悪いんじゃ…
スタックさせるためだけに存在するような岩なんなの
フェニックスは全弾外れて高空に上がってきたR-27ERに追い掛け回され逃げ切った後に撃ったスパローは外れて味方がキルしてスコア0で試合終了。アメリカツリーやめようかなもう…
死ねば助かるのに(デススコア)
死んだら撃った砲弾が消えること。たまに消えないのはなんなんや
多分処理速度の問題じゃ無いかな?画面だと打った様になってるけどゲーム内では打つよりも先に死んでるから弾が消えたと勘違いしてるんだと思う。
行進間射撃で当たり前のように一撃で当ててくるアサルトの敵、現代MBTならまだ分かるが…
マジで長砲身Ⅳ号戦車腹立つわ、なんでBR3.7なんだよおかしいだろ、はよBR4.7に戻せよ
改修でいっつもちょっとだけ足りなくなるのふざけんな害人50rp位大目に見ろや
それをGEで買うとわずかなGEで改修を買う分のSLを浮かすことができるライフハックをお前に授ける