水上航走能力が無いんならそもそもこの車輌を実装した意義そのものが無いな。要はこの車輌を活かせる戦場を用意していないのが悪い。
シェリダンのためだけに空中投下システムを導入しろと?なお対空砲に撃ち抜かれる模様
そもそも水陸両用が少ない現実水場だらけの戦場は大多数の戦車にとってクソマップで、どうせ大して速く泳げないこいつはぷかぷか浮いてたらただの的当てゲームよ。この車輌を活かせる戦場を用意したら普通の戦闘がクソになる。
日陸に実装できそうな車両が少ないんだからしゃーない。コイツや極一部の水陸車のためにマップを作れとか、Gaijinは陸に限らず日本のツリーにギリギリのラインで色々揃えてくれてるのに贅沢いいすぎやろ
大多数の戦車にとって糞マップねえ。フィンランドの夏場のような湖沼の多い地域や島嶼の戦闘、満州の湿原地帯、あるいは細い河道の縦横に広がる戦場を想定してそうした車輌を投入するのならともかく、普通の車輌と水陸両用戦車を一緒の戦場に投入しようと考えるのがgaijinの短慮だと言っているんだよ。普通の戦闘が糞になるなら分けるぐらいの想像力がお前には無いのか? それは贅沢でも何でも無い。必要な物を揃えろという当然の要求だ。くりかえして問うが、何故プレイヤーの側がゲーム制作側に遠慮などする必要があるのかね? 必要な物を作り、必要なルールを揃える責任は向こうにあるのだ。
シェリダンのためだけに空中投下システムを作るのかというのなら答えは「作れ」だ。当たり前だろう。そうしてゲーム世界は広がるのだ。やれることを拡充していく気概がないのならゲームは飽きられて捨てられるだろうよ。なぜ外に要求する態度がないのか?
実際のところ水陸両用戦車が活躍できるマップがあってもいいと思う。
せっかく水陸両用戦車がぼちぼちある訳だし、劇的に有利にせずとも、泳げた方が多少ショートカットできるマップ+改造や出撃画面でスポーン時のフロートの有無が選択可能、みたいなのとかあっていいと思う
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シェリダンのためだけに空中投下システムを導入しろと?なお対空砲に撃ち抜かれる模様
そもそも水陸両用が少ない現実水場だらけの戦場は大多数の戦車にとってクソマップで、どうせ大して速く泳げないこいつはぷかぷか浮いてたらただの的当てゲームよ。この車輌を活かせる戦場を用意したら普通の戦闘がクソになる。
日陸に実装できそうな車両が少ないんだからしゃーない。コイツや極一部の水陸車のためにマップを作れとか、Gaijinは陸に限らず日本のツリーにギリギリのラインで色々揃えてくれてるのに贅沢いいすぎやろ
大多数の戦車にとって糞マップねえ。フィンランドの夏場のような湖沼の多い地域や島嶼の戦闘、満州の湿原地帯、あるいは細い河道の縦横に広がる戦場を想定してそうした車輌を投入するのならともかく、普通の車輌と水陸両用戦車を一緒の戦場に投入しようと考えるのがgaijinの短慮だと言っているんだよ。普通の戦闘が糞になるなら分けるぐらいの想像力がお前には無いのか? それは贅沢でも何でも無い。必要な物を揃えろという当然の要求だ。くりかえして問うが、何故プレイヤーの側がゲーム制作側に遠慮などする必要があるのかね? 必要な物を作り、必要なルールを揃える責任は向こうにあるのだ。
シェリダンのためだけに空中投下システムを作るのかというのなら答えは「作れ」だ。当たり前だろう。そうしてゲーム世界は広がるのだ。やれることを拡充していく気概がないのならゲームは飽きられて捨てられるだろうよ。なぜ外に要求する態度がないのか?
実際のところ水陸両用戦車が活躍できるマップがあってもいいと思う。
せっかく水陸両用戦車がぼちぼちある訳だし、劇的に有利にせずとも、泳げた方が多少ショートカットできるマップ+改造や出撃画面でスポーン時のフロートの有無が選択可能、みたいなのとかあっていいと思う