EMBER
Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。 軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。
草原で大変お世話になっております。索敵MODとの組み合わせでどこにいるか分からない敵を文字通り4番で炙り出すのに・・・(憤怒)。あと、対空戦も。
3番を体晒してる敵に向かって放ってもなぜか効果がないタイミングがあるのですが、ちゃんとした当て方とかあるんですか?
ソロプレイかつ遮蔽物がない状態で、近くの敵には当たらないのに奥の敵にだけ当たったりするね…ナンデ?範囲上げてると炎の壁の速度が早いから当たり判定がすり抜けたりしちゃうのかな。
検証ありがとうございます。EMBERを使ってるときは2番と4番と組み合わせて使うので、特別気になるほどではないのですが、他のフレームにこのアビリティを移植しようと思うとちょっと踏みとどまってしまいますね......。
"ダメージ判定は貫通しない"ってWikiの説明に書いてあるから、それが原因かもしれない
バレットジャンプして4番打つと広範囲に当てやすくなって、Aero系付ければ生き残りも眠らせられるからおすすめ
2つ目のデラスキかぁ
下乳絵乳射爆了謝謝茄子
隠すと逆にえっちになっていいよね
腹筋がえっちなので大変良いと思います。
U30のWhipclaw当たり判定の改善にともなってFire Blastの当たり判定も改善されてるかもしれません。おそらく障害物を貫通しない範囲攻撃全般が対象だと思います。以前より障害物裏の敵が転びやすくなってる…気がします
ぎゃーーー!!俺の大好きだった4番World on Fire(だっけ?)が無くなってるー!( ;∀;) 2番も扱いづらいものになってるし俺のエンバーを返してくれ orz
と思ったけど使ってみたら新4番も結構気持ち良いね。2番はオフにしたらすぐオンにするのが面倒。でも今も攻撃アビリティ主体のフレームはエンドコンテンツで弱くて使えないんだろうな……(´・ω・`)
対感染体性能はなかなかのもんだよ。現状一番硬い敵が出てくる鋼の道のりって言うモードでもサクサク倒せる。
2番がオーバーヒートだった時代から来たのなら知らなさそうなので言っとくと、今は他のフレームのアビリティを移植できるから、使いづらいものを置き換えちゃうと楽しくなるかもね(移植できるスキルの詳細はヘルミンス関連のページをチェック)
レスありがとう。色々変わっていて楽しみやらゲンナリするやら。取り敢えず武器よりアビリティで戦いたいタイプなのでヘルミンスまで頑張ってみようかな('ω')
4番増強入れて2番張りつつ3と4交互に撃ってもエネそうそう切れないし鋼の装甲持ちも豆腐のように出来るから意外と高レベ適正あるよ(個人談
4番の視線判定は前方180℃くらいあるから下向いて発動すればお椀型になって自分より低いところにいる視線が通った範囲内の敵全員に当たってDEに気付かれたらナーフ不可避な殲滅力になるな
下向いて発動するってなんか昔のpullマグ思い出すな
逆にしゃがんで真上向いたりしても良いし 下向いたまま2段ジャンプして発動なら多少高くても行ける
EMBERの新DXスキンいかんでしょ。同時実装のYareliといいDEは全くけしからんですな画像1
乳暖簾がアーマー扱いなの転載だわ
素晴らしい。美事である。
switchテンノですが、アーマーが脱げません…バグか、バグでないならえっちすぎてメッされたのかも。胸アーマーは別のを選ぶと重ね着状態となり、乳暖簾は実質スキンの一部となっています。これからご購入される方は気をつけて
ありがとう我が同胞よ、期待に胸を膨らませ過ぎて絶望してしまう事が回避された… まあ買う決心は揺らがないんですけどね!
エッチだ…
火炎属性なのも併せて重度の火傷みたいに見える
モーション追加無しですか…
新DXスキンの頭がメイドインアビスのオーゼンに似てる
でも不動卿は戦闘時はATLASに近いからんなぁー…能力的にはVALKYR姐さんとかかなぁ
このコメントのおかげで見方が変わった。ずっと頭がイクイノに見えて仕方なかった...
少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。
ずっと範囲攻撃キャラだと思ってたけどsarynとかと比べると範囲盛れないしそこまで火力ないし微妙?爆破武器がない時代だったら強かったかもしれんが。2スキのダメージ軽減は中々強力だと思うし装甲剥がしとか火炎でCCしていく堅めの耐久系フレームなのかな。よくわからん
亀裂掃滅とかで範囲威力振りで4番連打して隕石で燃やし尽くしてる
デフォで視界内25mは結構広いし、sarynみたいな下準備なしでぶっぱできるのは便利。広範囲アビ攻撃としてはかなり優秀な部類だと思う。装甲剥ぎも広範囲アビ攻撃もGaussの方が扱いやすい感は否めないけど……
何故か範囲mod盛れないと勘違いしてたけど盛れたわ。まぁまぁだな
お察しの通りリワーク後のエンバーは万能型ですね、4番は前方扇型なうえ発生が遅いので使い勝手は悪い部類の攻撃アビですね、同じ扇形で50M超殲滅力のMesaと被るところが泣き所ですが、好みでビルド出来る自由度のあるフレームではないですかね。
けっきょく新スキンのアーマーは脱げるのでしょうか脱げないのでしょうか…私にとっては大事なことなのでお聞きしたいのです!(迫真)
どの部分をアーマーって言ってるのかわからないけど、肩と胸のトゲトゲとヒラヒラは肩アーマーだから脱げるよ
まとめました、こんな感じ(書き忘れたけど肩は左右別で、同様に代わりのアーマーを付けることで着脱可)
うわ、お二方ともどうもありがとうございます!写真もすごくわかりやすいです、にしても美しい…買いましゅ
DXスキンはシルエットと腹筋は良いのだが、あちこちがバックリ裂けてて痛々しいのと肌?部分が多すぎでなんの模様もないのですっぽんぽん感が強くて頭とアクセだけ使って体はデフォにしてしまった…
あそこにエロスを見いだせないとHENTAIへの道は遠いぜ?
すっぽんぽんの何がいけないというのだ!自慢の肉体を見せつけてやれ!!
RevenantとかWispのお背中で耐性つけませう
股間がもっこりしすぎて修正されたフレームがあるらしいネクよ
青銅っぽい色に全身染めたら完全に公園にある奴です。ほんとうにありがとうございました。
鋼用のエンバー作ろうとしたけどエネルギーの消費がきつすぎて諦めたわ。最大火力+アダプテでもGloomとで常時回復してないときつい
2番は90%カットアビと思わず50%カットアビだと妥協してかけ直し、効率は175%にして、パッシブで高数値になったときにgloom起動、4番で常に敵を燃やし、4増でエネルギーゲットでダメかな?炎上とスロウが重なればほぼ動けないはず。
低い装甲値こそ伸ばした時のダメカ率の伸びが大きいから、3UMBRAアダプテ&2番でENを4番増強で鋼余裕だけど
4増強いれて、時間捨て、効率特化にして4番超連射型にすれば耐久一切積まなくても鋼一時間くらいまでなら4番撃ってるだけで全て沈むぞ
3番は移植としてはどうなんだろう? 装甲剥げるだけでも便利ではあるかなと思うんだけど・・・
移植だと100%は禿げないからなあ……なので、走行剥ぎたい場合は、HILDRYNの移植の方を使ってる
辺り判定にクセがあって期待通りに動作しないのがネック
時間捨ててるビルドで、尚且つ手軽な全体防御が欲しい時には使える
装甲値を減らせてダメージも与えられて火炎状態異常にも出来る全方位攻撃と見れば優秀な方だと思います。フレーム自体の入手も簡単な部類ですし、当たり判定が惜しい所ですね。
増強でのヘルス回復が楽チンだからヘルス受けするようなフレームにいれて使ってる
威力を盛れるビルドだともっといいのはあるけど、今の(装甲剥ぎが最大値参照の)環境だと威力を盛れないビルドで「2回で剥ぐ」のを実現したいんだったら割と余裕があって取り回しの良いアビリティだと思う
質問なんだけど、3番使用中に4番(増強あり)使うと自分に隕石を落として4番の炎上っぽいエフェクト(自傷無し、敵にダメージあり)を纏っちゃうんだけどこれってバグ?頻度はわりと高めで、何故か2番を使うと解除されることが多いです。
4番だとエネルギー消費してもブリーフ発動しないのか・・・
さむい さむい。身も 心、も 冷え切って しまう な。今、は エンバー の 熱で すら 恋しい もの だ。えんばー はやく われ を あっためて やく め でしょ。
必死こいて集めたはいいけどどうやって使えばいいんだこいつは 昔は強かったとはよく聞くけど
炎バラ撒いて装甲値剥がしながら殲滅するフレーム。前は4番がトグル式で発動後駆け抜けるだけで低Lv掃滅クリア出来たが、属性リワークと共に強化された
正直今の方が強いよ、4番増強入れて4番連打してるだけでも強い
強い、というよりは(対応レベルは低いが)立ってるだけで敵が消し炭になっていくお手軽感が強みだった
4番増強でAXIもソーティーも雑に殲滅して回れるので便利。分隊の仕事を奪うのでマルチで出すのを遠慮するくらい
鋼で安定感のあるビルド思いつかなくて迷走した果てのHarrow一番移植が意外と安定感あった。たぶんもっといいビルドはあるんだけどオススメ
カラー薄暗くしてみたけど思ってたよりも直球で四番がガチの隕石で草生えるわね
3番連打しなくなってよくなったの意外と便利
ArchonVitalityのおかげで強くなってるな アルコン防衛では毎週使うことにした でも移植が定まらん ヘルス回復目的でTharrosStlike入れたけど回復以外の用途では範囲狭くて微妙だった 来週コーパス相手で使えば役に立つかな 3,4番の射程が他フレームのアビリティよりやたら広いから余計気になる
ヘルス回復はリコンストラクトにしたから安易にROARしてる。炎上数による威力アップが増えたタイミングで持続が長いアビリティを使うのは理にかなってるし。
威力200程度に抑えたらプロテア移植して不動でNT入り3,4番連打してもエネ尽きないからとても楽。防御はHURASに任せてる。ナリ球対処等で透明解除時は結局VAZARINダッシュ頼みになっちゃうけどあんまり防御にMOD枠使う気になれないんだよね
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草原で大変お世話になっております。索敵MODとの組み合わせでどこにいるか分からない敵を文字通り4番で炙り出すのに・・・(憤怒)。あと、対空戦も。
3番を体晒してる敵に向かって放ってもなぜか効果がないタイミングがあるのですが、ちゃんとした当て方とかあるんですか?
ソロプレイかつ遮蔽物がない状態で、近くの敵には当たらないのに奥の敵にだけ当たったりするね…ナンデ?範囲上げてると炎の壁の速度が早いから当たり判定がすり抜けたりしちゃうのかな。
検証ありがとうございます。EMBERを使ってるときは2番と4番と組み合わせて使うので、特別気になるほどではないのですが、他のフレームにこのアビリティを移植しようと思うとちょっと踏みとどまってしまいますね......。
"ダメージ判定は貫通しない"ってWikiの説明に書いてあるから、それが原因かもしれない
バレットジャンプして4番打つと広範囲に当てやすくなって、Aero系付ければ生き残りも眠らせられるからおすすめ
2つ目のデラスキかぁ
下乳絵乳射爆了謝謝茄子
隠すと逆にえっちになっていいよね
腹筋がえっちなので大変良いと思います。
U30のWhipclaw当たり判定の改善にともなってFire Blastの当たり判定も改善されてるかもしれません。おそらく障害物を貫通しない範囲攻撃全般が対象だと思います。以前より障害物裏の敵が転びやすくなってる…気がします
ぎゃーーー!!俺の大好きだった4番World on Fire(だっけ?)が無くなってるー!( ;∀;) 2番も扱いづらいものになってるし俺のエンバーを返してくれ orz
と思ったけど使ってみたら新4番も結構気持ち良いね。2番はオフにしたらすぐオンにするのが面倒。でも今も攻撃アビリティ主体のフレームはエンドコンテンツで弱くて使えないんだろうな……(´・ω・`)
対感染体性能はなかなかのもんだよ。現状一番硬い敵が出てくる鋼の道のりって言うモードでもサクサク倒せる。
2番がオーバーヒートだった時代から来たのなら知らなさそうなので言っとくと、今は他のフレームのアビリティを移植できるから、使いづらいものを置き換えちゃうと楽しくなるかもね(移植できるスキルの詳細はヘルミンス関連のページをチェック)
レスありがとう。色々変わっていて楽しみやらゲンナリするやら。取り敢えず武器よりアビリティで戦いたいタイプなのでヘルミンスまで頑張ってみようかな('ω')
4番増強入れて2番張りつつ3と4交互に撃ってもエネそうそう切れないし鋼の装甲持ちも豆腐のように出来るから意外と高レベ適正あるよ(個人談
4番の視線判定は前方180℃くらいあるから下向いて発動すればお椀型になって自分より低いところにいる視線が通った範囲内の敵全員に当たってDEに気付かれたらナーフ不可避な殲滅力になるな
下向いて発動するってなんか昔のpullマグ思い出すな
逆にしゃがんで真上向いたりしても良いし 下向いたまま2段ジャンプして発動なら多少高くても行ける
EMBERの新DXスキンいかんでしょ。同時実装のYareliといいDEは全くけしからんですな画像1
乳暖簾がアーマー扱いなの転載だわ
素晴らしい。美事である。
switchテンノですが、アーマーが脱げません…バグか、バグでないならえっちすぎてメッされたのかも。胸アーマーは別のを選ぶと重ね着状態となり、乳暖簾は実質スキンの一部となっています。これからご購入される方は気をつけて
ありがとう我が同胞よ、期待に胸を膨らませ過ぎて絶望してしまう事が回避された…
まあ買う決心は揺らがないんですけどね!
エッチだ…
火炎属性なのも併せて重度の火傷みたいに見える
モーション追加無しですか…
新DXスキンの頭がメイドインアビスのオーゼンに似てる
でも不動卿は戦闘時はATLASに近いからんなぁー…能力的にはVALKYR姐さんとかかなぁ
このコメントのおかげで見方が変わった。ずっと頭がイクイノに見えて仕方なかった...
少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。
ずっと範囲攻撃キャラだと思ってたけどsarynとかと比べると範囲盛れないしそこまで火力ないし微妙?爆破武器がない時代だったら強かったかもしれんが。2スキのダメージ軽減は中々強力だと思うし装甲剥がしとか火炎でCCしていく堅めの耐久系フレームなのかな。よくわからん
亀裂掃滅とかで範囲威力振りで4番連打して隕石で燃やし尽くしてる
デフォで視界内25mは結構広いし、sarynみたいな下準備なしでぶっぱできるのは便利。広範囲アビ攻撃としてはかなり優秀な部類だと思う。装甲剥ぎも広範囲アビ攻撃もGaussの方が扱いやすい感は否めないけど……
何故か範囲mod盛れないと勘違いしてたけど盛れたわ。まぁまぁだな
お察しの通りリワーク後のエンバーは万能型ですね、4番は前方扇型なうえ発生が遅いので使い勝手は悪い部類の攻撃アビですね、同じ扇形で50M超殲滅力のMesaと被るところが泣き所ですが、好みでビルド出来る自由度のあるフレームではないですかね。
けっきょく新スキンのアーマーは脱げるのでしょうか脱げないのでしょうか…私にとっては大事なことなのでお聞きしたいのです!(迫真)
どの部分をアーマーって言ってるのかわからないけど、肩と胸のトゲトゲとヒラヒラは肩アーマーだから脱げるよ
まとめました、こんな感じ(書き忘れたけど肩は左右別で、同様に代わりのアーマーを付けることで着脱可)
うわ、お二方ともどうもありがとうございます!写真もすごくわかりやすいです、にしても美しい…買いましゅ
DXスキンはシルエットと腹筋は良いのだが、あちこちがバックリ裂けてて痛々しいのと肌?部分が多すぎでなんの模様もないのですっぽんぽん感が強くて頭とアクセだけ使って体はデフォにしてしまった…
あそこにエロスを見いだせないとHENTAIへの道は遠いぜ?
すっぽんぽんの何がいけないというのだ!自慢の肉体を見せつけてやれ!!
RevenantとかWispのお背中で耐性つけませう
股間がもっこりしすぎて修正されたフレームがあるらしいネクよ
青銅っぽい色に全身染めたら完全に公園にある奴です。ほんとうにありがとうございました。
鋼用のエンバー作ろうとしたけどエネルギーの消費がきつすぎて諦めたわ。最大火力+アダプテでもGloomとで常時回復してないときつい
2番は90%カットアビと思わず50%カットアビだと妥協してかけ直し、効率は175%にして、パッシブで高数値になったときにgloom起動、4番で常に敵を燃やし、4増でエネルギーゲットでダメかな?炎上とスロウが重なればほぼ動けないはず。
低い装甲値こそ伸ばした時のダメカ率の伸びが大きいから、3UMBRAアダプテ&2番でENを4番増強で鋼余裕だけど
4増強いれて、時間捨て、効率特化にして4番超連射型にすれば耐久一切積まなくても鋼一時間くらいまでなら4番撃ってるだけで全て沈むぞ
3番は移植としてはどうなんだろう? 装甲剥げるだけでも便利ではあるかなと思うんだけど・・・
移植だと100%は禿げないからなあ……なので、走行剥ぎたい場合は、HILDRYNの移植の方を使ってる
辺り判定にクセがあって期待通りに動作しないのがネック
時間捨ててるビルドで、尚且つ手軽な全体防御が欲しい時には使える
装甲値を減らせてダメージも与えられて火炎状態異常にも出来る全方位攻撃と見れば優秀な方だと思います。フレーム自体の入手も簡単な部類ですし、当たり判定が惜しい所ですね。
増強でのヘルス回復が楽チンだからヘルス受けするようなフレームにいれて使ってる
威力を盛れるビルドだともっといいのはあるけど、今の(装甲剥ぎが最大値参照の)環境だと威力を盛れないビルドで「2回で剥ぐ」のを実現したいんだったら割と余裕があって取り回しの良いアビリティだと思う
質問なんだけど、3番使用中に4番(増強あり)使うと自分に隕石を落として4番の炎上っぽいエフェクト(自傷無し、敵にダメージあり)を纏っちゃうんだけどこれってバグ?頻度はわりと高めで、何故か2番を使うと解除されることが多いです。
4番だとエネルギー消費してもブリーフ発動しないのか・・・
さむい さむい。身も 心、も 冷え切って しまう な。今、は エンバー の 熱で すら 恋しい もの だ。えんばー はやく われ を あっためて やく め でしょ。
必死こいて集めたはいいけどどうやって使えばいいんだこいつは 昔は強かったとはよく聞くけど
炎バラ撒いて装甲値剥がしながら殲滅するフレーム。前は4番がトグル式で発動後駆け抜けるだけで低Lv掃滅クリア出来たが、属性リワークと共に強化された
正直今の方が強いよ、4番増強入れて4番連打してるだけでも強い
強い、というよりは(対応レベルは低いが)立ってるだけで敵が消し炭になっていくお手軽感が強みだった
4番増強でAXIもソーティーも雑に殲滅して回れるので便利。分隊の仕事を奪うのでマルチで出すのを遠慮するくらい
鋼で安定感のあるビルド思いつかなくて迷走した果てのHarrow一番移植が意外と安定感あった。たぶんもっといいビルドはあるんだけどオススメ
カラー薄暗くしてみたけど思ってたよりも直球で四番がガチの隕石で草生えるわね
3番連打しなくなってよくなったの意外と便利
ArchonVitalityのおかげで強くなってるな アルコン防衛では毎週使うことにした でも移植が定まらん ヘルス回復目的でTharrosStlike入れたけど回復以外の用途では範囲狭くて微妙だった 来週コーパス相手で使えば役に立つかな 3,4番の射程が他フレームのアビリティよりやたら広いから余計気になる
ヘルス回復はリコンストラクトにしたから安易にROARしてる。炎上数による威力アップが増えたタイミングで持続が長いアビリティを使うのは理にかなってるし。
威力200程度に抑えたらプロテア移植して不動でNT入り3,4番連打してもエネ尽きないからとても楽。防御はHURASに任せてる。ナリ球対処等で透明解除時は結局VAZARINダッシュ頼みになっちゃうけどあんまり防御にMOD枠使う気になれないんだよね