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AYATAN像 / 361

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361
名前なし 2018/11/21 (水) 17:04:20 adae0@2f4de >> 360

タイルごとにフラグメントとかコードの配置される可能性がある場所が決まっててそこに配置されてるっぽいんだけど、物陰とかダクトの中に生成されるパターンも多いから見逃しやすいんだよね 像目当てで通常ミッション周回するなら進路上にフラグメントが置かれやすいエリスが良いなんて話もあるけど…

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