タイルごとにフラグメントとかコードの配置される可能性がある場所が決まっててそこに配置されてるっぽいんだけど、物陰とかダクトの中に生成されるパターンも多いから見逃しやすいんだよね 像目当てで通常ミッション周回するなら進路上にフラグメントが置かれやすいエリスが良いなんて話もあるけど…
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タイルごとにフラグメントとかコードの配置される可能性がある場所が決まっててそこに配置されてるっぽいんだけど、物陰とかダクトの中に生成されるパターンも多いから見逃しやすいんだよね 像目当てで通常ミッション周回するなら進路上にフラグメントが置かれやすいエリスが良いなんて話もあるけど…