SIで対策する場合の問題は「衝撃入りの近接が来るか」と「メイン張る武器をどうするのか」辺り、XAKUの場合は素で持ってる装甲対策アビリティがジャッカル戦にだけ通じない(アビリティの起点になる雑魚が残らない)から「ジャッカル対策の為だけにSI入りの近接なり移植アビなりUNAIRUなりを使いますか?」辺りでボスデザインがランダムな装備でやらせるものかよ、ってのは凄い感じる
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SIで対策する場合の問題は「衝撃入りの近接が来るか」と「メイン張る武器をどうするのか」辺り、XAKUの場合は素で持ってる装甲対策アビリティがジャッカル戦にだけ通じない(アビリティの起点になる雑魚が残らない)から「ジャッカル対策の為だけにSI入りの近接なり移植アビなりUNAIRUなりを使いますか?」辺りでボスデザインがランダムな装備でやらせるものかよ、ってのは凄い感じる