オーバーガードを無視して通せるCCと装甲剥ぎは実質必須だから、どっちもないならWISP移植+UNAIRUがほぼ前提で大概のフレームは個性を塗り潰して相性をマシにするのがスタートライン
装備は比較的格差の小さい近接に芋+2MaduraiでCOBRビルドにでもするのが比較的低コストに運用可能な装備が増やせそう(銃は格差が酷いやら「そこそこ戦えそう」レベルでも育成コストが重いやらで……)
まあ装備の調整も投げ捨てつつある状況で「同程度のポテンシャルがないと成り立たない」要素だらけのゲームジャンルの上っ面だけ真似たらクソゲーにもなるわな、と
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