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アルコン討伐戦 / 959

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959
名前なし 2023/01/23 (月) 22:22:06 c24af@5ff06

ソロIVARAで透明化してて、敵もいなければトラップ的なものもない通路でシールドもあるのに突然死した…なにゆえ…?あと、距離離してても問答無用で引き寄せと透明化解除してくるよね?離れれば大丈夫ってコメあったけど、別のエリアまで逃げても呼び出された。誰も警戒させないようにやってみてもやっぱり呼び出しされた…よりめんどくさくなってる気がする

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  • 960
    名前なし 2023/01/24 (火) 00:23:04 882ab@6628d >> 959

    突然死は分からないけど、引き寄せと透明解除は意識してれば死ぬ事は無いからいいじゃん。多少面倒でも透明化完全無効にしてこないだけいいよ、リッチみたく近くにいたら投げ技で大ダメージとかも無いし。

  • 961
    名前なし 2023/01/24 (火) 01:00:51 c45e0@168ac >> 959

    センティエントのグルグルビームは非発見状態でも突然やって来るけどシールドがあるならたぶん違う
    以前はアルコン討伐戦に「変なオブジェクトに触れると即死するバグ」があったからそれがどうなったか次第?

    963
    名前なし 2023/01/24 (火) 06:16:22 c24af@5ff06 >> 961

    周囲に敵は居なかったし、特になんの音もしてなかったから死因が本当に解らない…。ぐるぐるレーザーで思い出したけど、アルコンの火炎ぐるぐるも狭くて低い位置だったりするエリア入口時点から出してくることがあったりするね。こっちが相手から見えるとこに居なくても入った瞬間やってきたりしたから、VOIDモードなりロリガなりしないと事故死するとこだった。引き寄せからの火炎ぐるぐる、または分身でファイアブラスト連発とかしてくるから、バレジャンすると透明解除されるIVARAよりOCTAVIA持っていく方が楽だったかな…いや、普通にREVENANTで殴り合えばよかったかも。

    964
    名前なし 2023/01/24 (火) 07:09:54 c45e0@168ac >> 961

    IVARAは3番にヘッドショット倍率が付いてるのも含めて火力を高められるのが利点だから何とも

    965
    名前なし 2023/01/24 (火) 08:19:38 40d66@f51f2 >> 961

    ソロアルコンをIVARAでやってる人が一定数いるのは増強だったり3番だったりのRoarと共存できるバフでHSワンパンするため。安定性なら他のフレームで3パンぐらい狙った方が良いよ

    981
    名前なし 2023/03/05 (日) 10:08:57 bee77@df838 >> 961

    IVARAで野良ってるけど効果時間アゲアゲ1番隠れ蓑だけで分隊ごと
    自分も透明化出来るから防衛とか傍受で透明化タゲ消し支援出来るんで便利
    離れた場所の分隊員透明化出来るのもいいね