鋼の道のりに象徴される雑なインフレに、シルゲ環境でもプレイヤーを殺せる様に即死狙いの(しかも往々にしてダメージタイプが他の攻撃と違う)大ダメージ攻撃の乱用で上と下が離れすぎてるからね……
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鋼の道のりに象徴される雑なインフレに、シルゲ環境でもプレイヤーを殺せる様に即死狙いの(しかも往々にしてダメージタイプが他の攻撃と違う)大ダメージ攻撃の乱用で上と下が離れすぎてるからね……