新たな大戦
草原走り回っててもいままであれだけボコボコ湧いていたタスクサンパーが湧かないんだけどこのクエストと関係あるのかな?
ナルメル依頼中は見たことないけど通常依頼とか散歩してるときは普通に湧いてるよ
ボックスソラリスをリプレイすると、フォーチュナが元通りに。歌聞かせてくれるおじさんも復活。
こマ?なんかバグりそうで怖いな……
リプレイはじめたら、生身時代のLegがおもいっきりナルメルのアレつけてて吹いた、そりゃDEもこんなんチェックしてないわな
再現性が微妙だなぁ、リプレイ始めてからフォーチュナーに直でいってもナルメル後で、リプレイ後に峡谷に直行するとナルメル化してない旧オーブ峡谷にはいけたけどどんな手順でやったんだろ
潜入パートのディーコン、視界に煙幕を捉えただけで警戒状態になったり今まであまりなかった挙動をしていたけど、これからステルスに関わる敵のAIをもっと賢くしようとしてるのかしら。
aladが必死こいて命乞いと迎合してる場面に裏切りにぶちギレで自分のいる戦艦ごと自爆上等でゼロ距離艦砲射撃ぶちこむviko君漢前すぎません?
vitaです・・・
Besaやぞ
viko君に限らず冒頭パートは普段雑草の如く蹴散らしてる雑魚敵もあんな風にドラマがあるのかなぁと感慨深くなる
(OROKIN崩壊直後辺りでの記録を見ながら)…そうだな!
潜入ミッション等で透明化アビ中にグリやコパの日常作業風景眺めてると彼らの日常会話にも字幕つかんかなと思ってしまう
サンクチュアリの記録読むと今の一般兵以上の知能と独立心もってると生まれた段階で殺処分されてたみたいだから...逃れた奴の狡猾さは段違いだけど女帝との出会いのシーンとかやってくれないかなあ
オロキンから独立するために反乱したのに、シスターズに神性を見出してしまって、結局また支配されてる状態なんだっけ。
というかシスターズは(少なくとも中身は)オロキンだから、下手すればオロキンの跳ねっ返り2人が最初から主導してのオロキンの内紛に付き合わされてただけまでありうる
双子である事を忌み嫌われ拒絶され続けた両女帝に悲しき過去
コーパスにしても現経営陣と創業者とでどう経営方針に違いがあるかわからんしな
創業者は金を使って金を稼ぐって資本主義の権化で今のというか自称息子はリボ漬けにして搾取って感じじゃない?
創始者「労働にふさわしい賃金払え!」自称息子「自分に金が入るならなんでもいい」創始者「伝統とか感傷とか知らん。より効率のいい仕事してより金が手に入るのが全てだ」自称息子「本来の主の子なので(伝統に従って)私が経営権を得るべきです」分派ペリン「平和による繁栄こそ利益に繋がります」創始者・自称息子「紛争も金儲けの機会です」
それでもTenet近接とか考えると、まだnefよりかはGranumさんのほうがペリンとしては協力できる部分があるんだなって感じるよね。
新たな大戦リプレイしてなんかメリットある? なんかアイテム入手できるの?
pcだとsomachordが追加されてるらしいcsは特にないんじゃないかな
それはリプレイせんでもナルメル依頼受ければsomachord落ちてる。ステージ1クリアしないで拠点に帰ると失敗表示出てドロップは取得出来ないけどスキャン結果は保存される。余談ながら新敵ナルメルthumperのスキャンも同様だけど一番手前のテント付近でもdoma出たからdoma以外に遭遇出来るのかな。
ナルメル依頼じゃなくても落ちてそう。エイドロンで一個スキャンした
新somachordはリプレイでも依頼でもなく純粋に当該OWに入るだけっぽい
そっかついでにthumper撮影しようとしたから勘違いしてた
somachord抜きにしたら、キャラクリちゃんとした放浪者でムービー見れるくらいじゃないかな
アルコン達が再登場したら流石にクバ弓数発でコア引きちぎられるような弱さじゃないんだろうな
完全状態のフレームぶん回せるテンノの前に出てきてもボロ雑巾になるだけなのはクエスト中で証明されてるし流石に何かしらはあるんじゃないかな…
というか今回VOIDパワー無い状態のオペや一般グリニア兵やコーパス社員使ってて改めてフレームが決戦兵器なの実感したわ…そりゃこんなのが太陽系中で反旗翻したら一瞬で滅ぶわ…
大量のギミックで対抗してきそう
ママのヘルメット調べるとママをカスタマイズできるの知らんかった…
ピンクLotusかLotus Primeにするのだ
ブラックロータスにして額縁に飾ろう
名前から漂う圧倒的高級感
3ターン後に次に使うカードのコストを3下げれそう
デュエマ版ロータスだ
オービターに壁のおっさんが出没すると聞いて歩き回ってるけど出ない。。つかオービターとレールジャックが有線接続になってるんだな、今気づいたわ
オペレーターのドッペルゲンガー(壁の中の者)なら内なる紛争クリアしてればミッション帰還後とかに出る時がある
そっちか!石板がフヨフヨ漂ってんのかと思ってた
運良ければ壁の中の者見れるけど知らずに見たら滅茶苦茶怖い
前に雑談で上げてる人いた気がするけど、オペレーターの服装やカラーリングをオービター内でとても目立つ色にしておくと気がつきやすいかも。「ヘイテンノ」って聞こえたら周囲を探してみると居たりするよ
漂流者だと出てこないみたいだから壁の中の者はロリコンかショタコン
warframeのNPCってラブレター(殺害予告)送ってくるヤンデレにロリ(orショタ)コンとかしか居ないって考えるとカオス世界だな
Darvo「誠に遺憾である」
漂流者はあそこで手を取らなかった故に直接壁の中のものに接触してないから出ないのかな…?
オペキッズはセンティエントのNatahですら母性に目覚めさせてしまうくらいの魔性の子たちだからしゃーない
地獄に送り返しても別verが殺しに来るなら、両女帝の精神ぶっ壊して肉体を乗っ取るがテンノに対して勝算ありそうね
VOID送りで始末したと思ったら平行宇宙から稼働できる同一存在が幾らでも襲い掛かってくるとか考えると怖すぎる、タスクかよ!でも今までクエスト中オペで死ぬと意味深な場面の後再開されてたがアレマジで死んでたのかな…
というか「テンノは殺しても死なない」のはBallasも認識してる(だから"地獄に送り返す"必要があった)から、復活の余地の無い死を「テンノの死」と呼ぶなら「未だに殺す術は発見されてない」という話になるし、復活の余地があるものでも死と呼ぶなら「テンノの死」は「一回休み」程度の意味でしかないっていう所でどの道気にする意味が無いと思う
レジェンド級テンノの死、戦略的に意味があっても歴史的にはあんまり意味がなさそうだなぁ
つまりテンノを殺すのではなくて、死なない程度に拘束して身動き取れなくしておくのがもしかして最適解なのかな。平行宇宙からやってくるのが何を感知してやって来るか次第でもありそうだけど
KonzuやEudicoに大戦クリア後の初回会話が追加されてますね
たまたまRevnantでシータス依頼受けに行ったら急にそんな話されてこいつそんな会話あったんかみたいに思ってたら大戦クリア後の会話だったんだな… 地味にやっと帰ってきたとか境遇に合ってたからフレーム限定の会話かと思ってた
オーディスのあの姿見て思ったけどいつかオーディスをセンチネルとして連れ歩けないかな。ミッション中ずっとお喋りしてうるせぇ!ってなるところまでセットで。
lotus「ワタシの出番が無くなるので却下です、テンノ」
うるせー!せっかく助けてやったのに未だにサビ残押し付けてきやがって!
報酬のブースターが適用されていない場合、表示されていないだけでしっかり時間は経過しているのでクリアしたらログアウトして休みの日までキープしとこwみたいな浅知恵働かせると悲しい思いをするので注意(1敗)
クリアしたけどめっちゃおもろかったわ
やっぱ「主人公してるっ!」て感覚良いよね。抑圧から解放されるwarframe解禁も良い。
正直ネトゲ的にはプレイヤー1人が主人公してちゃダメな気がする
一度始めたら戻れない奴でこんなつまらなく長いクエストやらせんなよ。他のことやりてーんだよ! 無能なオナニー開発がよ。
頭DEかよとか冗談にしても皮肉を利かせたりする言葉選びをした方が良いよまさか冗談じゃないなんて事はないよね?
注意書きで数時間かかると書いてあるし、セーブ入るから途中で辞められるし、そもそもここまでやってきたらこのゲームが大して面白くないことぐらいわかると思うんだけどなんで他ゲーやりたいのにこのクエストやったの?
ネクロメカとレールジャック所持しないと駄目なのなんとかしてほしいな。いっそのこと買うか・・・
なんともならないのでお買い上げありがとうございます
本当に申し訳無い(博士)。このクエストは結構進めてることが前提になっているのだ。キミはこのゲーム仕様に早く慣れれば慣れるほど楽になるだろう
ネクロメカハ買ったホうがいいゾ😈
買ったところで育成しないと詰みかねないらしいけど…
VOIDRIGは補給さえなんとかなれば超火力な4番が使えるし、付属武器のMAUSOLONも強力だから育てる意味はあると思う。OW依頼なんかも楽になることもあるし…
あんまりプレイする時間がないからチョコチョコとしかプレイできてないけれどネクロメカを作るまで割と時間掛かる感じなんだな・・・。今の調子だと作るのに数ヶ月掛かりそうだし買うことにしたよ。
ベール工場に潜入する場面の工場内でサボってるっぽいクルーマンに何となく飛び蹴りしたら普通に攻撃できたし、警戒自体はするけど敵対はしなくて一方的に殺せて草生えた
Lotusが戻って来たと思ったらエリンギ先生離脱かぁ…モーションかっこよかったからまたどっかで使えないかな にしても自分の作った洗脳装置で負ける自称神さん…そういや後から思えばフォーチュナー住民は装置付けるとこそこで良かったの…?
モニター越しにでも見せれたらOK説
アルコンの中で明らかにフクロウだけ強い気がする 第二形態は簡単だったからマップのせいなんだろうけど
自分はオオカミがきつかった…かわしにくい攻撃範囲と速度、そして炎上…フクロウもバリアのギミック分からんくて時間かかった。逆に放浪者でも苦戦しにくいつったら蛇ぐらいか?
公式の9周年記念ページにログインすると見れる2021年データで大戦の全テンノ選択データも見れるぞ。最後の名前、漂流者とオペレーター、最初に倒したアルコンなど
久しぶりにリプレイしたらVOID特有の謎物質が人みたいな形になってんのに気付いてビビり散らかした。というかアレはなんなんだろうか
登場した頃は意味深に古い英語の言い回しだったBallasだったけど、New Warなんか最後の最後で「ユー…モンストロス…ビッッッチ!!😡」ってセリフ吐いてて草生えた。上の木にもあるけどフォーチュナー民とか絶対DE設定忘れてるよな…w
Kahl-175ってセンティエントの集団相手にかなり善戦してるし結構強いよな・・・?
草原とかシータスとかのマップ変わるのは結構だけど自由に選ばせてくれないかな…
鋼モードとか通常モードみたいな要領で選択できたらいいよね
真っ赤なフォーチュナーにいると落ち着かないっシュ…
クリア後の変化で、teshinがログインボーナスでもホログラムになってました。どなたか編集お願いします
放浪者のピヨピヨピストル試しに使ってみたらソーティーグリニア相手でも普通に溶けるな。これ有れば他のAmp要らん感じか?
と思ったけど実際はバフかかってるだけで微妙だったわ
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ナルメル依頼中は見たことないけど通常依頼とか散歩してるときは普通に湧いてるよ
ボックスソラリスをリプレイすると、フォーチュナが元通りに。歌聞かせてくれるおじさんも復活。
こマ?なんかバグりそうで怖いな……
リプレイはじめたら、生身時代のLegがおもいっきりナルメルのアレつけてて吹いた、そりゃDEもこんなんチェックしてないわな
再現性が微妙だなぁ、リプレイ始めてからフォーチュナーに直でいってもナルメル後で、リプレイ後に峡谷に直行するとナルメル化してない旧オーブ峡谷にはいけたけどどんな手順でやったんだろ
潜入パートのディーコン、視界に煙幕を捉えただけで警戒状態になったり今まであまりなかった挙動をしていたけど、これからステルスに関わる敵のAIをもっと賢くしようとしてるのかしら。
aladが必死こいて命乞いと迎合してる場面に裏切りにぶちギレで自分のいる戦艦ごと自爆上等でゼロ距離艦砲射撃ぶちこむviko君漢前すぎません?
vitaです・・・
Besaやぞ
viko君に限らず冒頭パートは普段雑草の如く蹴散らしてる雑魚敵もあんな風にドラマがあるのかなぁと感慨深くなる
(OROKIN崩壊直後辺りでの記録を見ながら)…そうだな!
潜入ミッション等で透明化アビ中にグリやコパの日常作業風景眺めてると彼らの日常会話にも字幕つかんかなと思ってしまう
サンクチュアリの記録読むと今の一般兵以上の知能と独立心もってると生まれた段階で殺処分されてたみたいだから...逃れた奴の狡猾さは段違いだけど女帝との出会いのシーンとかやってくれないかなあ
オロキンから独立するために反乱したのに、シスターズに神性を見出してしまって、結局また支配されてる状態なんだっけ。
というかシスターズは(少なくとも中身は)オロキンだから、下手すればオロキンの跳ねっ返り2人が最初から主導してのオロキンの内紛に付き合わされてただけまでありうる
双子である事を忌み嫌われ拒絶され続けた両女帝に悲しき過去
コーパスにしても現経営陣と創業者とでどう経営方針に違いがあるかわからんしな
創業者は金を使って金を稼ぐって資本主義の権化で今のというか自称息子はリボ漬けにして搾取って感じじゃない?
創始者「労働にふさわしい賃金払え!」自称息子「自分に金が入るならなんでもいい」
創始者「伝統とか感傷とか知らん。より効率のいい仕事してより金が手に入るのが全てだ」自称息子「本来の主の子なので(伝統に従って)私が経営権を得るべきです」
分派ペリン「平和による繁栄こそ利益に繋がります」創始者・自称息子「紛争も金儲けの機会です」
それでもTenet近接とか考えると、まだnefよりかはGranumさんのほうがペリンとしては協力できる部分があるんだなって感じるよね。
新たな大戦リプレイしてなんかメリットある? なんかアイテム入手できるの?
pcだとsomachordが追加されてるらしいcsは特にないんじゃないかな
それはリプレイせんでもナルメル依頼受ければsomachord落ちてる。ステージ1クリアしないで拠点に帰ると失敗表示出てドロップは取得出来ないけどスキャン結果は保存される。余談ながら新敵ナルメルthumperのスキャンも同様だけど一番手前のテント付近でもdoma出たからdoma以外に遭遇出来るのかな。
ナルメル依頼じゃなくても落ちてそう。エイドロンで一個スキャンした
新somachordはリプレイでも依頼でもなく純粋に当該OWに入るだけっぽい
そっかついでにthumper撮影しようとしたから勘違いしてた
somachord抜きにしたら、キャラクリちゃんとした放浪者でムービー見れるくらいじゃないかな
アルコン達が再登場したら流石にクバ弓数発でコア引きちぎられるような弱さじゃないんだろうな
完全状態のフレームぶん回せるテンノの前に出てきてもボロ雑巾になるだけなのはクエスト中で証明されてるし流石に何かしらはあるんじゃないかな…
というか今回VOIDパワー無い状態のオペや一般グリニア兵やコーパス社員使ってて改めてフレームが決戦兵器なの実感したわ…そりゃこんなのが太陽系中で反旗翻したら一瞬で滅ぶわ…
大量のギミックで対抗してきそう
ママのヘルメット調べるとママをカスタマイズできるの知らんかった…
ピンクLotusかLotus Primeにするのだ
ブラックロータスにして額縁に飾ろう
名前から漂う圧倒的高級感
3ターン後に次に使うカードのコストを3下げれそう
デュエマ版ロータスだ
オービターに壁のおっさんが出没すると聞いて歩き回ってるけど出ない。。つかオービターとレールジャックが有線接続になってるんだな、今気づいたわ
オペレーターのドッペルゲンガー(壁の中の者)なら内なる紛争クリアしてればミッション帰還後とかに出る時がある
そっちか!石板がフヨフヨ漂ってんのかと思ってた
運良ければ壁の中の者見れるけど知らずに見たら滅茶苦茶怖い
前に雑談で上げてる人いた気がするけど、オペレーターの服装やカラーリングをオービター内でとても目立つ色にしておくと気がつきやすいかも。「ヘイテンノ」って聞こえたら周囲を探してみると居たりするよ
漂流者だと出てこないみたいだから壁の中の者はロリコンかショタコン
warframeのNPCってラブレター(
殺害予告)送ってくるヤンデレにロリ(orショタ)コンとかしか居ないって考えるとカオス世界だなDarvo「誠に遺憾である」
漂流者はあそこで手を取らなかった故に直接壁の中のものに接触してないから出ないのかな…?
オペキッズはセンティエントのNatahですら母性に目覚めさせてしまうくらいの魔性の子たちだからしゃーない
地獄に送り返しても別verが殺しに来るなら、両女帝の精神ぶっ壊して肉体を乗っ取るがテンノに対して勝算ありそうね
VOID送りで始末したと思ったら平行宇宙から稼働できる同一存在が幾らでも襲い掛かってくるとか考えると怖すぎる、タスクかよ!でも今までクエスト中オペで死ぬと意味深な場面の後再開されてたがアレマジで死んでたのかな…
というか「テンノは殺しても死なない」のはBallasも認識してる(だから"地獄に送り返す"必要があった)から、復活の余地の無い死を「テンノの死」と呼ぶなら「未だに殺す術は発見されてない」という話になるし、復活の余地があるものでも死と呼ぶなら「テンノの死」は「一回休み」程度の意味でしかないっていう所でどの道気にする意味が無いと思う
レジェンド級テンノの死、戦略的に意味があっても歴史的にはあんまり意味がなさそうだなぁ
つまりテンノを殺すのではなくて、死なない程度に拘束して身動き取れなくしておくのがもしかして最適解なのかな。平行宇宙からやってくるのが何を感知してやって来るか次第でもありそうだけど
KonzuやEudicoに大戦クリア後の初回会話が追加されてますね
たまたまRevnantでシータス依頼受けに行ったら急にそんな話されてこいつそんな会話あったんかみたいに思ってたら大戦クリア後の会話だったんだな… 地味にやっと帰ってきたとか境遇に合ってたからフレーム限定の会話かと思ってた
オーディスのあの姿見て思ったけどいつかオーディスをセンチネルとして連れ歩けないかな。ミッション中ずっとお喋りしてうるせぇ!ってなるところまでセットで。
lotus「ワタシの出番が無くなるので却下です、テンノ」
うるせー!せっかく助けてやったのに未だにサビ残押し付けてきやがって!
報酬のブースターが適用されていない場合、表示されていないだけでしっかり時間は経過しているのでクリアしたらログアウトして休みの日までキープしとこwみたいな浅知恵働かせると悲しい思いをするので注意(1敗)
クリアしたけどめっちゃおもろかったわ
やっぱ「主人公してるっ!」て感覚良いよね。抑圧から解放されるwarframe解禁も良い。
正直ネトゲ的にはプレイヤー1人が主人公してちゃダメな気がする
一度始めたら戻れない奴でこんなつまらなく長いクエストやらせんなよ。他のことやりてーんだよ! 無能なオナニー開発がよ。
頭DEかよとか冗談にしても皮肉を利かせたりする言葉選びをした方が良いよまさか冗談じゃないなんて事はないよね?
注意書きで数時間かかると書いてあるし、セーブ入るから途中で辞められるし、そもそもここまでやってきたらこのゲームが大して面白くないことぐらいわかると思うんだけどなんで他ゲーやりたいのにこのクエストやったの?
ネクロメカとレールジャック所持しないと駄目なのなんとかしてほしいな。いっそのこと買うか・・・
なんともならないのでお買い上げありがとうございます
本当に申し訳無い(博士)。このクエストは結構進めてることが前提になっているのだ。キミはこのゲーム仕様に早く慣れれば慣れるほど楽になるだろう
ネクロメカハ買ったホうがいいゾ😈
買ったところで育成しないと詰みかねないらしいけど…
VOIDRIGは補給さえなんとかなれば超火力な4番が使えるし、付属武器のMAUSOLONも強力だから育てる意味はあると思う。OW依頼なんかも楽になることもあるし…
あんまりプレイする時間がないからチョコチョコとしかプレイできてないけれどネクロメカを作るまで割と時間掛かる感じなんだな・・・。今の調子だと作るのに数ヶ月掛かりそうだし買うことにしたよ。
ベール工場に潜入する場面の工場内でサボってるっぽいクルーマンに何となく飛び蹴りしたら普通に攻撃できたし、警戒自体はするけど敵対はしなくて一方的に殺せて草生えた
Lotusが戻って来たと思ったらエリンギ先生離脱かぁ…モーションかっこよかったからまたどっかで使えないかな
にしても自分の作った洗脳装置で負ける自称神さん…そういや後から思えばフォーチュナー住民は装置付けるとこそこで良かったの…?
モニター越しにでも見せれたらOK説
アルコンの中で明らかにフクロウだけ強い気がする 第二形態は簡単だったからマップのせいなんだろうけど
自分はオオカミがきつかった…かわしにくい攻撃範囲と速度、そして炎上…フクロウもバリアのギミック分からんくて時間かかった。逆に放浪者でも苦戦しにくいつったら蛇ぐらいか?
公式の9周年記念ページにログインすると見れる2021年データで大戦の全テンノ選択データも見れるぞ。最後の名前、漂流者とオペレーター、最初に倒したアルコンなど
久しぶりにリプレイしたらVOID特有の謎物質が人みたいな形になってんのに気付いてビビり散らかした。というかアレはなんなんだろうか
登場した頃は意味深に古い英語の言い回しだったBallasだったけど、New Warなんか最後の最後で「ユー…モンストロス…ビッッッチ!!😡」ってセリフ吐いてて草生えた。上の木にもあるけどフォーチュナー民とか絶対DE設定忘れてるよな…w
Kahl-175ってセンティエントの集団相手にかなり善戦してるし結構強いよな・・・?
草原とかシータスとかのマップ変わるのは結構だけど自由に選ばせてくれないかな…
鋼モードとか通常モードみたいな要領で選択できたらいいよね
真っ赤なフォーチュナーにいると落ち着かないっシュ…
クリア後の変化で、teshinがログインボーナスでもホログラムになってました。どなたか編集お願いします
放浪者のピヨピヨピストル試しに使ってみたらソーティーグリニア相手でも普通に溶けるな。これ有れば他のAmp要らん感じか?
と思ったけど実際はバフかかってるだけで微妙だったわ