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KUVA ZARR

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01v
作成: 2021/07/10 (土) 18:40:07
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72
名前なし 2021/07/29 (木) 10:29:08 f58f9@a8202

クリ率マルチのRiven持ってたけど性質が低すぎて枠圧縮のために使う方がいいんじゃないかって気がしてきた

75
名前なし 2021/07/29 (木) 20:43:23 68946@63259 >> 72

こっちのは性質1だから++-でクリ率+引いても確定クリ厳しそうなんじゃなかったか。そのままで性質アップ待つのもいいけど、Rivenでクリ率盛らずPointStrikeとアヴェンジャーで運用してみるのもいいぞ。

73
名前なし 2021/07/29 (木) 10:35:29 c3ab0@b9712

普通にプレイしてるとクラスター弾当たってるのかさっぱり分からん…brammaくらい分かりやすく爆発してくれればいいのに

76
名前なし 2021/07/30 (金) 01:17:25 4c02d@7d85c

クリクリマルチのriven持ってて大興奮してたけどコメント欄見てると性質1ならサイクルして枠圧縮用に変えたほうがいいのかな

77
名前なし 2021/07/30 (金) 04:31:49 9667e@fa25a >> 76

ネガありならそのレベルの神rivenを回す必要はない。ネガなしならriven使わない方がマシかな

78
名前なし 2021/07/30 (金) 14:32:58 4c02d@7d85c >> 77

ありがとう。やっぱりネガなしだとキツイよな…性質1のrivenって難しいな

79
名前なし 2021/07/31 (土) 01:18:18 29947@135e9

どっかで下ネタ言ってた奴いるが、砲身の先っぽについてる房のようなものが想像以上にプルプルしてるやんけ......。リッチが動かすたびに気になるからさっさと始末しよ......。

80
名前なし 2021/07/31 (土) 03:28:45 9a7e2@b9712

クルーと猿が使う分には強いけど自分で使うとマーシレス+Pリロ速積んでもリロが気になるなぁ。ガウスに弾薬効率アビ積んでようやく快適って感じだわ。

81
名前なし 2021/07/31 (土) 11:45:21 976cb@a63f5

この武器使ってて亜鉛クリとRivenしかクリ関係積んでないんだが、たまに赤クリがメガ盛りになるバグ(?)あるっぽい?運猫もアヴェンジャーも使ってないし、計算してみてもヘッショ最大値でたまにオレンジクリ出る程度(37%前後、亜鉛はランク9)しかクリ率ないんだが…。

82
名前なし 2021/07/31 (土) 11:48:49 修正 88f18@ba672 >> 81

vigilanteかharrow。ちなみに運猫だけじゃ赤クリ出てこない

83
名前なし 2021/07/31 (土) 11:51:45 976cb@a63f5 >> 82

基本ソロやからバフは受けてなかった。書き込みながらそういえばセットあったなあと思い出しました。vigilanteがクリ一段階アップでした、コメ汚し失礼しました;

95
名前なし 2021/08/26 (木) 10:44:43 46330@3f683 >> 81

どうやら亜鉛クリ累積バグがあるみたいで、そのせいかと

97
↑コメでも表示し忘れきぬ 2021/08/26 (木) 12:34:46 976cb@d3d01 >> 95

やっぱバグ挙動はあったのかな。とはいえおかげで頭一つ飛び抜けて火力出るから修整しなくていいのよDE…!!

84
名前なし 2021/07/31 (土) 18:57:16 dfa17@05061

これ使ってみるとすごい快適だな。自分のスイッチが重いからbrammaより使いやすい。

85
名前なし 2021/08/01 (日) 16:12:57 ab57a@95f5f

えらいに強くなったなと思ったら元のzarrから爆風の威力4倍近く上がってるんだね 

96
名前なし 2021/08/26 (木) 12:28:07 修正 976cb@d3d01 >> 85

元のZarrは弱過ぎてまともに使えなかったからなぁ…。無印もせめてあともうちょい火力が欲しかった。こいつはほぼ上位互換に近いし。

86
名前なし 2021/08/02 (月) 13:42:29 43f7d@6f303

プライマリTENET武器の育成が終わったから使ってみたけどこの範囲と火力でリロード約1秒×マガジン数ってとんでもねぇな。

87
名前なし 2021/08/02 (月) 14:32:43 96d1f@7c307

性能的には使いたいけど先端なブラブラは健在なのね...

88
名前なし 2021/08/02 (月) 20:09:01 976cb@1d2f4 >> 87

御立派感マシマシでいいだルルォ!?でもまあもうちょい角張ったバズーカスキンみたいなのも欲しいよね。

89
名前なし 2021/08/13 (金) 19:22:19 511fc@6960a

バレッジモードが実用的になったおかげで、本当に何処にでも持っていける1本になった。キャノンでアルケンバフ稼げばバレッジでシスターもいける。有能。

90
名前なし 2021/08/21 (土) 12:52:58 feccd@42b28

リロ速もマーシレスで気にならないし、超使いやすい。ばら撒かれるクラスター弾がほとんど敵に当たらないけど、こいつも範囲ダメとか異常付与とかあるの?

91
名前なし 2021/08/21 (土) 13:03:45 feccd@42b28 >> 90

ごめん英wikiに書いてあった。クラスターの子弾も異常・クリとも同じステータスなのね

92
名前なし 2021/08/21 (土) 15:26:56 修正 976cb@86fde >> 90

子弾は普段あまり期待できないけど、ナリファイのバブル割る時とかに想像以上の活躍してくれるんだよな。バブルの上面を常に狙うようにすれば2発目くらいで子弾がバリア装置破壊してくれたりする。外れてもバブルに吸われて多段ヒットする可能性が高いから他爆発武器よりナリファイ相手にしやすいのが偉い。

98
名前なし 2021/08/28 (土) 09:23:25 dca11@94bf9

弓とこれでどっちの利便回すか迷ったけどこっち回すことにした。やっぱ連射が効く制圧力とバレッジによるアコライトやシスターみたいな敵に有効ってのが大きいなあ。クリクリをとりあえず出せれば勝利か

99
名前なし 2021/08/28 (土) 16:06:22 cd652@8b999 >> 98

アコライト程度の耐久力ならキャノンモードのままで十分じゃない?

100
名前なし 2021/08/28 (土) 19:12:43 9667e@fa25a >> 99

日本語大丈夫か?

102
名前なし 2021/08/28 (土) 19:47:13 修正 1dd43@50110 >> 99

>> 100
ZYMOSのページで英語弱者認定された人には言れたくないなぁ…

104
名前なし 2021/08/28 (土) 20:05:21 57ced@9ea65 >> 99

俺もアコはキャノンだわ、十分削れるしなにより安全な場所から処理できるのがありがたい。もちろんバレッジも強いが

110

凄く亀だけど、アコライトは普段からキャノンでやってる。なんでバレッジなんて言ったのか自分でも(ryというかアコライトじゃなくてクバのつもりで書いたんだろうなって思った。すまなかった。

101
名前なし 2021/08/28 (土) 19:17:42 eb027@03f0a >> 98

マジでバレッジって何に使うの?ショボいショットガンみたいな印象なんだけど

103
名前なし 2021/08/28 (土) 19:55:18 b0082@4ea41 >> 101

ノックスのメット壊すくらいじゃね あと駆除の腫瘍破壊

105
名前なし 2021/08/28 (土) 20:25:20 修正 80016@353ae >> 101

物理三種類と爆発が切り替えできるから、地味にテイカーに使ってるな放射で作ってるから属性もりもりで雑につかえて楽になった

107
名前なし 2021/08/28 (土) 20:31:21 b10e7@b4823 >> 101

クバリッチとシスターをヘッショして一気に削るのに使えるじゃないか

112
名前なし 2021/09/07 (火) 06:13:50 修正 976cb@db46f >> 101

亀だが地味に氷バリア割るのにも使える。クリクリ基礎Riven積んでるけどまだ基礎足らんのかキャノンでも3発くらい要る。バレッジだとほぼ一発で割れるからかなり楽になる。バリア周りに敵が多いとついでに爆殺狙いで使わないから影が薄くなるが。マルチ絡みのRivenならバレッジモードも輝くんでないかなあ。

108
名前なし 2021/08/28 (土) 20:54:31 57ced@9ea65 >> 98

性質1だとクリクリついても枠厳しくない?俺は属性複数枠圧縮狙ったわ

111

性質1でもクリ率を最終的に100%に持って行けるかどうかでアベンジ中のオレンジクリや赤クリが出る確率も大分変ってくるよ。と同時にクリダメも伸ばす事で飛躍的にダメージが伸びるのと切断ダメージも大分変わってきて殲滅力がかなり違う。ボーナスで毒付けられるから属性枠圧縮する必要もない。感染火炎にするなら枠の話は変わるけど、現状ヘルミンス移植のバフをどのフレームにもつけられるので正直この位の威力になると火炎の必要性は全くないね。クリクリでたから猿に担がせて鋼で使ってるけど、どのシーンでも敵がワンパンで溶けて凄く快適。

114
枝主 2021/09/07 (火) 10:37:22 修正 57ced@2ddf6 >> 108

毒zarrだけど"p範囲、Gマルチ、ODクリ、クリダメ、氷、基礎、HM"の7枠がほぼ固定で、ラスト1枠をG異常、ヘビカリ、riven、Gスコ、Bladed Roundsが座席奪い合ってる状態で、アベンとマーシ前提(≒基礎とクリ率を既に+400%程度確保済み)だと、クリダメを特化して伸ばす"Bladed Rounds"より威力出せるrivenって出ないと思い込んでたけど、そんなことない感じ?

115

フレームのバフを使ってるのかどうなのか良く解らないけど、最終的にアベン込みでクリ率が何パーセントになるかでMOD側でクリ率をどのくらい盛るかは変わってくるし、当然最後の一枠MODもそれによって変わってくるでしょ。+400%程度ってことはクリ率5倍弱ってことだから、RivenがBladedのクリダメを上回ることも無いからアリなんじゃない?ただだとしても自分の場合はキャラコン悪くなるAiming自体全然使わないから選択肢としては弱いかな。というかあれって射出時に一瞬ほんのわずかでもAimボタン押してれば着弾時にクリダメアップする?それだったら使っても良いかな。あとは条件ありでも単純威力を求めるなら勢力P挿した方が良いんじゃないかなとも思うけどどうなんだろう。

116
名前なし 2021/09/07 (火) 14:01:39 57ced@2ddf6 >> 108

bladedのaim判定ちょっとシムラクラで見てきた、たぶんだけどダメ出る瞬間にaimしてるかでやってるっぽいね、発射時は関係なさそう。駆け抜け系での利用には適さないね(もっとも、駆け抜け系のミッションなら例え鋼でも雑なビルドで十分だが

117

着弾時か…まあzrrの弾速は悪くないとはいえやっぱり自分には微妙かな。AoE使うならワンパン前提だから耐久なんかでも動き回りながら撃ってサーチ撃ってサーチの連続で、着弾時もaimしてるのは精々グライド中位かな。プレイスタイル次第じゃない?

118
枝主 2021/09/07 (火) 14:24:18 修正 57ced@2ddf6 >> 108

ちなみに、感染rivenの炎zarrはやたら高い状態異常率を活かせてかなり火力があがってオススメ。p氷と入れ替えなので空いた1枠にGスコ入れてバグ遊びしてもよし、ハマショ入れて良し、クソ面倒な勢力mod差し替えて良し、リロ速入れて良し。でも、当然HM外して状態異常捨てる時は駄modと化す。

109
名前なし 2021/08/31 (火) 17:47:15 1aeac@6ea4f

亀裂の弾無限モードでキャノン乱射するの楽しい

113
名前なし 2021/09/07 (火) 07:49:12 4d4cc@d9022 >> 109

Helminthの弾効率upで似たようなこと出来るからな。Gaussと合わせると並の範囲アビより殲滅力高い

121
名前なし 2021/11/06 (土) 22:32:02 b6244@85d08 >> 113

これ見てGaussにZarr持たせて走り回る楽しさを知りました(知らない人から見たら加速チートみたいな絵面)

119
名前なし 2021/10/30 (土) 22:27:44 b5065@a2073

一個一個真心込めて手入れしているのが何か可愛いね

122
名前なし 2021/11/07 (日) 01:33:42 修正 1d43b@cf592 >> 119

時間極GaussにChroma毒2番移植してPリロ速とマーシレスも載せればリロード速度+345%、生産ラインに立つ熟練職人のように込めてくれるよ

120
名前なし 2021/10/31 (日) 00:56:43 ccef5@f1794

これ持ってるテンノを多く見るような

123
名前なし 2021/11/07 (日) 06:27:54 acae2@91cac >> 120

強いから当たり前だよなぁ?

126
木主 2021/11/08 (月) 15:03:26 修正 ccef5@f1794 >> 123

また言葉足らず…体感でKUVA爆発武器5兄弟の中でも特に頻繁に使われてるのを見かけると…

128
名前なし 2021/11/08 (月) 15:56:49 修正 6542e@82a62 >> 120

OGRISでは出来なかったクリ確HM感染運用が出来る上、5連射の瞬間火力があり異常率もTONKORより上なので、鋼グリニアだけはイマイチ瞬殺し難い範囲爆発系の問題をクリアしちゃったのがこのKUVA ZARRなのであります。満を持して追加された感ありますね。

124
名前なし 2021/11/07 (日) 12:01:17 9a7e2@191f8

これとクバ弓、小栗、感染弓にフレームによってはトンコやENVOYなんかもあるし範囲爆破も豊富になったなぁ

125
名前なし 2021/11/07 (日) 12:19:42 9667e@2e879 >> 124

この時代がいつナーフで終わるかだけが心配

127
名前なし 2021/11/08 (月) 15:12:13 511fc@a62ae >> 125

正直自傷ダメは復活した方がバランス良くなると思ってる。クラスター弾だけは無効化で

129
名前なし 2021/11/08 (月) 17:27:06 53b96@3746e >> 125

なぜPVPでもないのにナーフでバランスを取ろうとするのか...?

130
名前なし 2021/11/08 (月) 17:44:37 修正 8744b@46e32 >> 125

これから先のエンドコンテンツに爆風貫通不可の特別な地形が追加されりゃそれでいいと思う 今までできたことさえ潰されなければそんなに不満出ないでしょ

133
名前なし 2021/11/08 (月) 22:10:26 53b96@c3813 >> 125

↑コーパスシップの防衛みたいなのストレス溜まらない?範囲掃滅が楽しくてこのゲームやってる人もいるんだからプレイスタイルを狭めるようなナーフは辞めてほしい。

134
名前なし 2021/11/08 (月) 22:18:33 修正 a498a@eef1c >> 125

武器よりPSFいじられる気がする。全部無効をやめて吹っ飛びがのけぞりになるとかやられるだけで大分DPS落ちそうだし敵の距離により使い分けないとならなくなる。

136
名前なし 2021/11/09 (火) 18:07:32 a0381@fb184 >> 125

非範囲武器が弱過ぎるから範囲武器全盛なんじゃ…?

137
名前なし 2021/11/09 (火) 18:34:23 51c2c@32047 >> 125

別に弱いわけじゃない、鋼みたいな圧倒的物量を処理できないからだぞ

138
名前なし 2021/11/09 (火) 18:52:48 80016@353ae >> 125

圧倒的な数に対抗できないしカマクラ張る敵とそこに隠れる敵AIに対抗できないから弱い扱いされてるのではなかろーか、ダメ自体はアルケインでかなり盛られて鋼の敵さくさくいけはするんだから基本で貫通2mつけるとかもう少し非範囲に使い道欲しいところ

131
名前なし 2021/11/08 (月) 19:28:07 075fb@d9022 >> 124

今更自傷戻されても連鎖ビーム銃片手に近接ブンブンするだけな気がする

135
名前なし 2021/11/09 (火) 01:05:22 74e6b@bbde9 >> 131

Trinity「ガタッ」

139
名前なし 2021/11/09 (火) 18:58:01 967e2@3f3b6 >> 131

Chromaはともかくカッ鳥さんは古代ビルドでしょ

140
名前なし 2021/11/20 (土) 02:25:12 74e6b@bbde9

テンノ「り、リッチちゃん! おKUVA ZARR激しくしないで!」 リッチ「ちーかづいてきてるぞおおお」シコシコシコ

142
名前なし 2021/11/20 (土) 15:44:11 977a1@70b1b >> 140

?????

144
名前なし 2021/12/05 (日) 19:08:09 8e2bc@3a2c3 >> 142

kuvaの闇に飲まれてしまってしまった者の末路

148
名前なし 2021/12/25 (土) 00:05:11 abd7b@0254f >> 142

クバの闇って怖いなぁ…()

141
名前なし 2021/11/20 (土) 15:02:41 76fea@e7737

スペクター用武器枠で無印がBRAMMAに競り負けたがKUVA版で再び広範囲CCと強化された基礎ダメによって返り咲いた感 単純なダメージ数値自体はBRAMMAの方が倍あるけど手数で張り合える上弾道と弾速はこっちのが命中率高く遠距離に対応する 何より爆風で向こうには無いCCを撒けるのがデカい

143
名前なし 2021/11/28 (日) 09:47:21 18c26@ccedd

所持弾数以外の隙が見当たらんなこの武器は

145
名前なし 2021/12/10 (金) 20:16:52 66d11@6a348 >> 143

弾薬ギアぽちー、終わり!

146
名前なし 2021/12/10 (金) 22:50:15 8ef17@23fe2 >> 143

マーシレスがベストマッチ過ぎる

147
名前なし 2021/12/11 (土) 09:39:58 070a1@dbe73 >> 143

一撃で敵数匹倒せるから、弾変換さえ付けてたらなんとでもなる

149
名前なし 2022/01/10 (月) 12:57:19 4608c@92c24

ウコンの霧リロードは無理なんだなw 霧になるとリロードがキャンセルされる。弾倉多くてリロード遅いエンヴォイだとかなり相性いいんだがなぁ

150
名前なし 2022/01/10 (月) 14:15:15 0f3eb@4033c

サンクチュアリに範囲Salynで行ってもこれ持った🐵に余裕で負ける

151
名前なし 2022/01/10 (月) 15:17:08 7ba4a@b94a5 >> 150

敵居て感染し続けてナンボだからなー

171
名前なし 2022/02/23 (水) 08:42:24 b02d0@20056 >> 150

それ多分あんたのsarynビルドがおかしいのかそもそもsarynの使い方が分かってないのかのどっちかです

152
名前なし 2022/01/14 (金) 06:40:43 9b96f@b5709

リロード速度上げるとリロード音が一回多く聞こえるコワイナコワイナー

153
名前なし 2022/01/24 (月) 05:48:15 9b96f@b5709

Vigilanteセット付けてないのにオレンジクリティカルするんだけどバレッジのクリティカル反映されているのかね

154
名前なし 2022/01/24 (月) 08:55:06 9a7e2@39d82 >> 153

猫が鳴いてるとかじゃなくて?

155
名前なし 2022/01/25 (火) 05:13:24 9b96f@b5709 >> 153

あのあと一人で検証したけどやっぱりオレンジクリティカル出てたよrivenでクリ盛ってるけど90%だしMODアルケインヘルミンスコンパニオンも全く関わっていないことも確認してるダメージ見た感じ色だけ変わっている可能性があるかもしれないからバグかもしれない

156
名前なし 2022/01/25 (火) 11:47:01 53b96@f9a5c >> 155

非ホストで同じ武器で白黄色オレンジ赤全色出るバグあったわ(ダメも下がってた)

157

ごめんざーだけの質問じゃ無いんだけど属性何つけるべき?ぶらーまの方も教えてほしい。今使ってる武器殆ど感染火炎構成だけど今ってどの構成が便利?グリニアとかコーパスとかどこでもいける構成ある?

158
名前なし 2022/01/29 (土) 13:25:07 76fea@6fa2c >> 157

プライマリの話ならHMあるんだから素でクリ率20%以上持ってる武器ならクリ感染切断安定 そして複数を同時に攻撃できる範囲武器なら火炎もあるとなお良い(RIVENで枠圧縮して感染+αができるならの話で、火力だけなら大体クリ感染切断組める時点で十分出るので削りたくないものを削ってまで無理して付ける必要までは無い) 

160
名前なし 2022/01/31 (月) 16:30:37 38aec@7b0a1 >> 158

ありがと。色々試してみるわ

159
名前なし 2022/01/29 (土) 17:51:00 1314c@94714 >> 157

毒,放射,165基礎ダメ,亜鉛マルチ,HM,クリ,クリダメかな。基礎ダメ切断HMでグリニアにもいけるし、毒ダメでコーパスにも通用するし、放射線つけてればエンシェントのバフ遮断にも対応できる。

162
名前なし 2022/01/31 (月) 16:32:04 38aec@7b0a1 >> 159

なるほど

163
名前なし 2022/01/31 (月) 16:32:30 38aec@7b0a1 >> 159

なるほど。今は放射とかの状態異常も有効なのか