散弾ってクリで勝ってるとはいえ基礎半分しか無いから榴弾直撃の方がダメージ高くない?
現在ガルバCOなどの「状態異常数によって基礎ダメージが増加」するMODにおいて、増加量にマルチショットが乗算されるバグが発生しています。詳しい計算は省きますが、散弾は敵の状態異常数次第で基礎ダメージ+10000%近くまで上昇するので圧倒的な火力です。ガルバCOは榴弾にほぼ恩恵がありませんが、基礎ダメージはアルケインで補えますしバグが直るまでは選択肢に入るかと。そもそも修正必至のバグなので使わない方がいいかもしれませんが…
横からだけど、そうかこの武器もバレッジはショットガン判定か…いつ修正されるか分からないし構成もキツキツになるけど面白いな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
現在ガルバCOなどの「状態異常数によって基礎ダメージが増加」するMODにおいて、増加量にマルチショットが乗算されるバグが発生しています。詳しい計算は省きますが、散弾は敵の状態異常数次第で基礎ダメージ+10000%近くまで上昇するので圧倒的な火力です。ガルバCOは榴弾にほぼ恩恵がありませんが、基礎ダメージはアルケインで補えますしバグが直るまでは選択肢に入るかと。そもそも修正必至のバグなので使わない方がいいかもしれませんが…
横からだけど、そうかこの武器もバレッジはショットガン判定か…いつ修正されるか分からないし構成もキツキツになるけど面白いな