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KUVA ZARR / 125

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125
名前なし 2021/11/07 (日) 12:19:42 9667e@2e879 >> 124

この時代がいつナーフで終わるかだけが心配

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  • 127
    名前なし 2021/11/08 (月) 15:12:13 511fc@a62ae >> 125

    正直自傷ダメは復活した方がバランス良くなると思ってる。クラスター弾だけは無効化で

  • 129
    名前なし 2021/11/08 (月) 17:27:06 53b96@3746e >> 125

    なぜPVPでもないのにナーフでバランスを取ろうとするのか...?

  • 130
    名前なし 2021/11/08 (月) 17:44:37 修正 8744b@46e32 >> 125

    これから先のエンドコンテンツに爆風貫通不可の特別な地形が追加されりゃそれでいいと思う 今までできたことさえ潰されなければそんなに不満出ないでしょ

  • 133
    名前なし 2021/11/08 (月) 22:10:26 53b96@c3813 >> 125

    ↑コーパスシップの防衛みたいなのストレス溜まらない?範囲掃滅が楽しくてこのゲームやってる人もいるんだからプレイスタイルを狭めるようなナーフは辞めてほしい。

  • 134
    名前なし 2021/11/08 (月) 22:18:33 修正 a498a@eef1c >> 125

    武器よりPSFいじられる気がする。全部無効をやめて吹っ飛びがのけぞりになるとかやられるだけで大分DPS落ちそうだし敵の距離により使い分けないとならなくなる。

  • 136
    名前なし 2021/11/09 (火) 18:07:32 a0381@fb184 >> 125

    非範囲武器が弱過ぎるから範囲武器全盛なんじゃ…?

  • 137
    名前なし 2021/11/09 (火) 18:34:23 51c2c@32047 >> 125

    別に弱いわけじゃない、鋼みたいな圧倒的物量を処理できないからだぞ

  • 138
    名前なし 2021/11/09 (火) 18:52:48 80016@353ae >> 125

    圧倒的な数に対抗できないしカマクラ張る敵とそこに隠れる敵AIに対抗できないから弱い扱いされてるのではなかろーか、ダメ自体はアルケインでかなり盛られて鋼の敵さくさくいけはするんだから基本で貫通2mつけるとかもう少し非範囲に使い道欲しいところ