何度も言われてるけどゲージは減らないように管理するシステムじゃなくて使い切って切るタイプのシステム。あれは時間制限ありのパワーアップシステム。
うーん、じゃあ初めから使い切るシステムとして作ってほしかったな。アビ使うたびにすぐゲージがガンガン溜まってエネルギーが減るのが個人的に嫌なので
言うほど面倒くさいかなぁ…?2番つける→4番をいっぱいうつ→2番を消してつける→4番をいっぱいうつ→…十分にシンプルな使い切りスキルだと思います。まあ面倒とか嫌とかは人それぞれですけども
戦闘スタイルによるんじゃない?俺は3番でガンガン装甲剥げるから便利だと思ってる。
たまりはじめたら使い放題ってのは強すぎるけど、エネルギー減るからわざわざ切ったり使ったりってのは面倒だよなあ…
じゃ使わなきゃいいだけじゃないかな。操作増えて強くなるシステムなんだし。
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うーん、じゃあ初めから使い切るシステムとして作ってほしかったな。アビ使うたびにすぐゲージがガンガン溜まってエネルギーが減るのが個人的に嫌なので
言うほど面倒くさいかなぁ…?2番つける→4番をいっぱいうつ→2番を消してつける→4番をいっぱいうつ→…十分にシンプルな使い切りスキルだと思います。まあ面倒とか嫌とかは人それぞれですけども
戦闘スタイルによるんじゃない?俺は3番でガンガン装甲剥げるから便利だと思ってる。
たまりはじめたら使い放題ってのは強すぎるけど、エネルギー減るからわざわざ切ったり使ったりってのは面倒だよなあ…
じゃ使わなきゃいいだけじゃないかな。操作増えて強くなるシステムなんだし。