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EMBER / 1329

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1329
名前なし 2020/04/03 (金) 07:16:21 ff212@c0265

ゲージ管理がめんどくさすぎる。こいつの個性を出そうとすればそれをやらざるを得ないし、個人的にはいいリワークとはいえないな

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  • 1330
    名前なし 2020/04/03 (金) 07:25:15 26458@3207a >> 1329

    何度も言われてるけどゲージは減らないように管理するシステムじゃなくて使い切って切るタイプのシステム。あれは時間制限ありのパワーアップシステム。

    1331
    名前なし 2020/04/03 (金) 09:49:36 ff212@c0265 >> 1330

    うーん、じゃあ初めから使い切るシステムとして作ってほしかったな。アビ使うたびにすぐゲージがガンガン溜まってエネルギーが減るのが個人的に嫌なので

    1332
    名前なし 2020/04/03 (金) 10:14:03 97d91@6ba1e >> 1330

    言うほど面倒くさいかなぁ…?2番つける→4番をいっぱいうつ→2番を消してつける→4番をいっぱいうつ→…十分にシンプルな使い切りスキルだと思います。まあ面倒とか嫌とかは人それぞれですけども

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    名前なし 2020/04/04 (土) 14:44:26 c6191@8faa5 >> 1330

    戦闘スタイルによるんじゃない?俺は3番でガンガン装甲剥げるから便利だと思ってる。

    1334
    名前なし 2020/04/15 (水) 11:11:22 d8ca1@00119 >> 1330

    たまりはじめたら使い放題ってのは強すぎるけど、エネルギー減るからわざわざ切ったり使ったりってのは面倒だよなあ…

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    名前なし 2020/04/16 (木) 18:53:41 修正 26458@45c2c >> 1330

    じゃ使わなきゃいいだけじゃないかな。操作増えて強くなるシステムなんだし。