オンリーワン性としてはリワーク前の方が高かったのは間違いないわ
使い込んでみると今のEmberも案外代替出来そうなフレームないんだけどね。基本的にはやっぱり「楽に殲滅出来るフレーム」で、低難度の最適性が落ちた変わりに中~高ぐらいまで対応しやすくなった。
その低難度の最適性がオンリーワンだったよねってお話 そこが許されずにDEにギロチン落とされたんだろうけど
だからオンリーワン性としては別方向でちゃんとあるよって話。
低レベル駆け抜けもぶっちゃけイクイノ陽4番でも出来たし言うほどオンリーワンでも無いよ
威力差考えなけりゃその通りだな
開放しないで走り抜ける前提ならイクイノ陽4は範囲内なら即当たる点がむしろ優れていたたけど、代わりに開放しないで走り抜ける前提ならかなり威力盛ってもLith亀裂の低レベル帯ですらたまに仕留め損ないがあるというね
Lithなら仕留めきれない事に問題が特に無いし(倒せるの倒せばそれで問題ない)、それ以上だと本当に駆け抜けるのは難しくなってたよ。
旧EMBERなら一撃できなくても、何回でも狙ってくれるし、撃ち漏らし防止の効果もあるが、イクイノは基本的に掛け直し前提で面倒。威力も弱い。Lithより上でイクイノ陽4目当てはそもそもないでしょ。
イクイの四番垂れ流しは三番増強型のおまけみたいなもんだしな。四番増強一番連打もあるか。切断耐性付いてるとすぐ残る
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使い込んでみると今のEmberも案外代替出来そうなフレームないんだけどね。基本的にはやっぱり「楽に殲滅出来るフレーム」で、低難度の最適性が落ちた変わりに中~高ぐらいまで対応しやすくなった。
その低難度の最適性がオンリーワンだったよねってお話 そこが許されずにDEにギロチン落とされたんだろうけど
だからオンリーワン性としては別方向でちゃんとあるよって話。
低レベル駆け抜けもぶっちゃけイクイノ陽4番でも出来たし言うほどオンリーワンでも無いよ
威力差考えなけりゃその通りだな
開放しないで走り抜ける前提ならイクイノ陽4は範囲内なら即当たる点がむしろ優れていたたけど、代わりに開放しないで走り抜ける前提ならかなり威力盛ってもLith亀裂の低レベル帯ですらたまに仕留め損ないがあるというね
Lithなら仕留めきれない事に問題が特に無いし(倒せるの倒せばそれで問題ない)、それ以上だと本当に駆け抜けるのは難しくなってたよ。
旧EMBERなら一撃できなくても、何回でも狙ってくれるし、撃ち漏らし防止の効果もあるが、イクイノは基本的に掛け直し前提で面倒。威力も弱い。Lithより上でイクイノ陽4目当てはそもそもないでしょ。
イクイの四番垂れ流しは三番増強型のおまけみたいなもんだしな。四番増強一番連打もあるか。切断耐性付いてるとすぐ残る