視界外の敵に4番を当ててた人がいたんだけど、仕様って変わりましたか?
仕様は別に何にも変わってなくて、視界外つっても明確に壁とか仕切りが無い限りはほぼ通るよ。例えば立体階層マップになってるような場所で、下から上の敵の姿ががまったく見えないレベルでも通る。
判定ってそんなに曖昧で易しい感じなんですね。扉はなかったけど、部屋の中から周りや上下の敵に当ててたのでチートを疑うようなレベルでした。自分も使ってみます。
いやその、試したこと無くて仕様を知らないのに「仕様変わった?」かって聞くのはおかしいのでやめようよ。仕様を知らないのにチート疑うのも失礼な話だしさ。
枝に書いてあるやつの他にもアビ発動からダメージ判定が出るまでに若干のラグが有るのと同期が完璧じゃないゆえのラグもあって周りから見たら派手なのもあってそういう風に見えることもある
いや、使ったことあるけど、視界内で使うことを意識して使ってたから、そんな障害物がたくさんある状況で使ったことはなかったんですよね。でも、一度くらいは確認したと思うけど、そんなに判定甘くなかったと思ったんだけど...
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仕様は別に何にも変わってなくて、視界外つっても明確に壁とか仕切りが無い限りはほぼ通るよ。例えば立体階層マップになってるような場所で、下から上の敵の姿ががまったく見えないレベルでも通る。
判定ってそんなに曖昧で易しい感じなんですね。扉はなかったけど、部屋の中から周りや上下の敵に当ててたのでチートを疑うようなレベルでした。自分も使ってみます。
いやその、試したこと無くて仕様を知らないのに「仕様変わった?」かって聞くのはおかしいのでやめようよ。仕様を知らないのにチート疑うのも失礼な話だしさ。
枝に書いてあるやつの他にもアビ発動からダメージ判定が出るまでに若干のラグが有るのと同期が完璧じゃないゆえのラグもあって周りから見たら派手なのもあってそういう風に見えることもある
いや、使ったことあるけど、視界内で使うことを意識して使ってたから、そんな障害物がたくさんある状況で使ったことはなかったんですよね。でも、一度くらいは確認したと思うけど、そんなに判定甘くなかったと思ったんだけど...