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EMBER / 1226

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1226
名前なし 2019/12/21 (土) 04:11:50 8fac2@b29d5

EN効率の面で見るとゲージ下げるために3番撃つ意味はまったくなさそうだね。2番と3番の消費ENが同じなのでゲージをリセットしたいなら2番掛け直す方が効果的。

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  • 1227
    名前なし 2019/12/21 (土) 04:12:58 8fac2@b29d5 >> 1226

    どちらかというと3番のゲージ消費は2番のクールダウン用というより、装甲削りを最大威力で連発させないためっぽい。

    1228
    名前なし 2019/12/21 (土) 04:30:54 1b1d1@0f2ac >> 1227

    上の方にも書かれているが4番を連発(敵10体に対して4連発ぐらいでもかなり早い)すると速攻で90まで貯まるから装甲削りを最大威力で連発できちゃう

  • 1229
    名前なし 2019/12/21 (土) 07:34:34 78a30@e8662 >> 1226

    ヒートゲージ管理の観点で言うと2番かけ直しは極力減らした方が良い。EMBERのアビ威力がヒートゲージに依存しているのでDPSもダメ軽減効果も下がってしまい、そしていちいちヒートゲージ上昇を待つのがすごくめんどくさい。ヒートゲージが最大になるとオーラやゼヌリクによるEN自然回復が出来なくなってしまうので3番の空撃ちは一応意味がある。周囲に敵が多い時は2番をかけ直すよりも3番を2連打した方がゲージの再上昇が速い。色々試してみて自分に合うやり方を見つけてみて下さい。